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[미린니름]영원의 기둥, 여러번 시작한 이야기
게시물ID : gametalk_247038짧은주소 복사하기
작성자 : ↕永久童精
추천 : 0
조회수 : 571회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/03/30 04:02:49
프리로드 시켜놨다가 해금되자자마자 게임 시작

1. 늘 D&D계열 게임하면 선택하는 직업으로 캐릭을 만듬.
   게임을 진행하는데 게임 인터페이스가 지나치게 친절함.
   노말 난이도만 선택했더니 아주 그냥 밥을 씹어서 입에
   넣어주는 친절함을 보여줌

2. 최고난이도를 선택, 직업/종족은 그대로
   최고난이도여서인지 원거리 캐릭인데 자꾸
   접근전으로 진행이 됨. 파티 멤버라고 있는 것들
   아무리 컨트롤하고 해봐도 내 캐릭이 상황을 정리할
   동안 시간 벌기용으로 사용하기도 빠듯, 그냥 신관/바드
   버프 셔틀 시키고 파이터랑 위자드는 어그로 분산용 미끼
   로 활용.....하는 계획이었지만 파티 멤버들이 항상 순삭당하는지라
   레인저인데 활로 근접전.... ㄷㄷㄷ

3. 그래서 그냥 근접전 킹왕짱인 팔라딘을 최고난이도/도움말 없이/아이언맨
   으로 게임 시작함. 버프/디버프 셔틀 시키고 팔라딘으로 썰어대는데
   뭐랄까 결정적 한 방이 없어서 시간이 걸림. 그런데 자꾸 로딩화면에서
   로그가 데미지는 킹왕짱임....이러는 것임. 그래서 챕터 1 끝나갈 즈음인데
   게임 재시작

4. 최고난이도/도움말 없이/아이언맨으로 로그 캐릭 만듬. 그런데 처음 프롤로그에서
  총을 주는 걸 이제서야 발견. 1~3은 횃불 없이 퍼즐 풀 수 있는 캐릭이었는데
  이번에는 갓라이크 안고르는 바람에 횃불이 필요한데 횃불을 창고에 넣어놈.
  최고 난이도인지라 창고에서 빼려면 휴식해야하는데 휴식하며는 파티 멤버가
  퍼즐 푸는데 필요한 물을 들고 튀어버림..... ㄷㄷㄷ

5. 현재 망연자실 중..... ㅋㅋㅋ

그런데도 재밌습니다.

영원의 기둥.....
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