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모드 유료화는 많이 고쳐야 할거같네여 (길어여)
게시물ID : gametalk_251488짧은주소 복사하기
작성자 : 패션
추천 : 0
조회수 : 320회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/04/25 19:44:27
우선 수익배분으로 모드제작자에게 40~50 게임제작사에 10~20 스팀에 30~40정도 중에서 대충 맞추면 될거라 생각됩니다.

문제는 저 정도의 수익배분을 해서 모드 유료화를 할정도로 세 곳다 책임을 져야 한다는 거겠죠.

모드 유료화를 시작하려는 스팀은 현재 넥서스 모드처럼 창작마당에서 받는 모드들을 한눈에 볼수있게 만들어 줘야겠죠.

모드는 특성상 한두개만 까는 사람은 없을겁니다. 그리고 서로 다른 모드를 여러개 깔다보면 충돌이 생기며 게임이 실행이 안되죠.



그 문제를 스팀에서 해결해 줘야합니다.

먼저 넥서스 모드처럼 깔고 지우는건 쉬워야 겠지요 돈받고 하는건데 지금 있는기능은 기본적으로 있어야하죠.

또한 각 모드들의 연관성을 유저들에게 알려주는 기능이있으면 좋겠죠. 

예를 들어서 모드소개 해주시는 분들보시면 어떤모드는 어떤모드랑 충돌이 난다 라던가 또는 이 모드와 저 모드는 같이쓰면 더욱 효과가 좋다라는걸

유저가 보기 쉽게 해주는 기능정도를 추가해주면 30~40퍼 정도는 받을 자격이 있다고 생각합니다.

그리고 각 모드의 특성에 따른 분류로 유저가 보다 쉽게 자신이 원하는 모드를 찾을수 있게 도와줘야하며 

다른사람이 만든 모드를 똑같이 올린다거나 뭔가 불법적인작용을 한다거나 하는 모드들을 찾아내 처리해주는 역활도 해야한다고 생각합니다.

또한 제제를 받는 모드제작자의 블랙리스트 같은걸 만들어서 처음 한두번은 경고를 하고 이후 어긴다면 영구블럭또는 다시는 모드를 제작해서 올릴수 없는 제제를 해야 한다고 봅니다.

안그러면 넘처나는 모드에 빠져 원하는 모드를 찾지 못할 가능성이있으니까요.


둘째로 모드는 시작부터 요금을 붙이는건 안좋다고 생각합니다.

위에도 썼듯이 모드는 여러개를 섞어쓰게 되죠. 하지만 새로나온 모드가 설명으로 보면 내가쓰기 좋은거같은데 돈내고 설치했다가 게임이 실행안된다면?

참 난감해지게 되는거죠 환불을 해준다 하지만 그건 스팀월렛으로 해줄테고 결국 스팀에 이익이 돌아가는거니까요.

그래서 생각해본게 모드를 유저가 구독하는 횟수에 따라 요금상한선을 적용 시키는 거죠

예를 들면 기준을 5만명 정도로 잡고(통계를 보니까 하루에 스카이림을 실행한 유저 피크투데이가 5만여면 정도라서 이정도로 잡아봤습니다.)

5만명이상이 구독한다면 요금을 적용 합니다 단 상한선이있습니다. 

처음 5만명을 달성하면 0~5달러 사이로 가격을 책정할수 있고 이후 5만명 마다 5~10 정도를 올리수 있으면 어떠할까 생각합니다.

물론 먹튀?를 생각해서 모드에 문제가 생겼는데 3~6개월 이내에 해결을 하지 않는다면 결제 했을 당시의 요금의 30~40퍼 정도를 환불도 한다면 좋을거같네요.

3~6개월이면 해당모드로 충분히 재미를 즐길수있을거같도 요금도 저정도 환불받는다면 딱히 불평은 안할거라 생각해서입니다.

그리고 5만명 정도면 서로다른 여러 모드를 쓰는 사람이 있을수있고 어느모드와 충돌하는지도 충분히 알수 있을거라 생각합니다.

아 일정한 기간(한달?)내에 구독 유저가 줄어든다면 요금책정을 다시 내리고 반정도 환불해주면 더 좋겠네요.

또한 요금책정하는 순간 기존에 구독했던 유저는 무료로 제공 해줘야 한다고 생각합니다.

예를 들어 어느 모드가 5만명을 달성해서 1달러의 요금을 책정하고 1만명에게 팔았는데 이후 정해진 기간내에 4만명으로 줄었다면 1만명에게 판 만달러중 30~40퍼를 유저에게 돌려주지만 요금을 내고 구독했지만

5만명이 되기전에 구독을 해지한 유저는 환불을 못받게 된다라면 자의와 타의에 의한 환불정책이 어느정도 타당하다 생각합니다.



다음은 모드제작자입니다.

제가 모드를 만들어 본적이 없어서 따로 뭐가 중요한지는 말해드릴수 없지만 이런 좋은 기회를 나쁜마음먹고 그냥 날리는건 안좋다고 생각합니다.

보류로 갔지만 어느분이 그런글을 썻죠 '모드 제작자는 요즘말로 열정페이 아니냐'라고 맞는 말이라고 생각합니다.

다만 저분이 말하는 열정페이는 타의에 의한 열정페이고 현재 모드를 제작하시는 모든분들은 자신이 모드를 제작하고 그걸 여러 사람이 사용해주는데서 기쁨을 느끼며 제작한거라 생각합니다.

그런 기쁨을 느낌과 동시에 돈을 벌기회가 생겼으니 일석이조가 아닐까 합니다.

그러나 기존과 같이 무료로 모드를 올린다면 자신이 업데이트를 언제하던지 혹은 그만 만든다던지해도 다른유저분들이 불평 불만이있을지 언정 다시 해야 하는 의무는 없겠지만 0.01달러라도 유료로 받게된다면 그책임은 자신이 져야 한다는 사실을 알아줬으면 합니다.



이제 제작사이죠.

제 생각에 제작사는 솔직히 돈을 받을 필요가 없다고 생각합니다. 물론 이건 게임을 유료로 판경우입니다.

게임을 돈주고 팔았다는건 그 게임에 대해 자신이있고 제작사 자신이 그정도 가격이라 생각해서 가격을 매겼고 그로 인해 수익을 이미 얻었으니까요.

하지만 10~20정도의 배분을 준건 이후 dlc, 즉 추가 확장팩이나 업데이트시 현재 유료로 판매하는 모드에 대한 테스트도 하며 q/a측면과

모드 제작자중에 버그를 잡아 주는 분들이 계시는데 그런분들이 해당 모드로 수익을 얻다가 업데이트로 인해 모드가 필요없게되어 환불할경우 어느정도 지원해 줬으면 하는 마음에 저정도로 잡은겁니다.



물론 이 모든건 제 개인적인 생각입니다만 이정도로 나온다면 유료모드화 찬성입니다.

이상 허접한 의견이지만 봐주신분들 감사합니다.
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