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이런 문명 나오면 어떨까요
게시물ID : civil_4754짧은주소 복사하기
작성자 : 진산월
추천 : 1
조회수 : 1981회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2015/09/01 17:12:47
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  • 창작글
문명 : 유대 왕국

지도자 :  솔로몬 왕

소개 : 위대한 솔로몬 왕이시여, 신의 축복이 그대와 함께하기를! 그대는 위대한 유대 민족의 지도자이십니다. 어쩌고 저쩌고~

특성 : 유일신신앙
1. 시설이 없는 사막 타일에서 신앙이 1 증가합니다.(원래 사막은 계시받기 좋은 데죠)
2. 제재소에서 신앙이 1 증가합니다.(예수님 직업은 목수)
3. 목장에서 신앙이 1 증가합니다.(목동은 좋은 선지잡니다..)
4. 전문가와 위인 시설이 신앙을 2씩 생산합니다.
5. 지상 유닛들이 강을 건널 때나 강건너 공격에 패널티를 받지 않으며 항해를 연구하지 않아도 호수나 육지로부터 2타일이내 해안을 무시하고 평지처럼 사용할 수 있습니다.
1~5번중 택1 그리고 플러스
6. 자신이 소유한 모든 도시에서 자신이 창시한 종교 외에 다른 종교의 신자가 하나도 없을 시 보너스를 받습니다.

ub
1. 솔로몬 왕의 법정 : 솔로몬의 뛰어난 재판능력으로 세운 이 법정은 정복된 도시에서 기존 법원보다 더 많은 행복을 줍니다.
2. 솔로몬 왕의 성전 : 성소를 대체하는 이 건물은 도기연구 시 무료로 지을 수 있습니다.(특성에서 1~3번 없을시)
1~2번 중 택1

uu
1. 위대한 선지자보다 더욱 위대한 위대한 선지자 : 유대 왕국만이 생산할 수 있는 이 더욱 위대한 선지자로 종교 전파시 해당 도시는 n턴동안 타종교의 압력에 면역되고 이단심문관이 주둔하고 있지 않아도 타종교로 개종되지 않습니다. 또한 이 더욱 위대한 선지자로 성지 건설시에도 해당 성지에 가장 인접한 1개 도시는 동일한 효과를 받습니다. 
2. 다윗의 돌팔매병 : 걍 강해요
1~2번 중 택1

총평
비잔틴에 이은 종교 특화 문명입니다. 켈트가 초반 판테온먹기에만 좋을 뿐 종교플레이에 적합하지 않은 반면 유대왕국은 종교플레이에 목숨걸어야 하는 문명으로 설계해봤습니다. 특성의 1~4번은 종교창시못하면 개쓰레기가 되고마는 걸 방지하기 위해 적정한 밸런스 내에서 넣어주면 될거같고요. 6번이 중요한데 유일신 신앙의 유대교 특색을 잘 살리기 위한 특성입니다. 자기 소유 도시들 내에서 타종교의 신자가 없어야 보너스를 받으므로 쌓이는 신앙을 이단심문관 생산에 투자해야 하기에 타 문명들에 대한 적극적인 선교가 힘듭니다. 현실의 유대교의 특색을 잘 표현할 수 있다고 봅니다. 현재 유일하게 평범한 위인들보다 강화된 위인을 생산할 수 있는 베네치아처럼 유대 왕국만이 생산할 수 있는 더욱 위대한 선지자 또한 이런 유대 왕국의 특색을 더욱 확실하게 해 줄 겁니다.
ub는 마땅히 쓸게없어서 껴넣은 것고 너무 밸런스파괴적이면 그냥 ub없이 uu 2개 줘도 될 거 같습니다.
(아니면 ub로 '마굿간 주고 식량생산이나 신앙생산을 늘려보거나...)


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