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문명 6가 문명 5보다 재미없다고 느껴지지 않는이유.
게시물ID : civil_4996짧은주소 복사하기
작성자 : 차장검사
추천 : 2
조회수 : 1350회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/10/24 13:15:25

저는 문명 4,5를하고

6를 구매해서 엄청 재미있게 하고있습니다. (솔직히 초반 1시간했을때는 환불어떻게하지 라는생각을했었습니다)

5,6 차이점은 크게 아래와 같습니다.
(1)문명 5와 6의 가장큰 차이는 특수지구에 있다고봅니다.
각각마다 특징이강하고 부가되는 능력도 틀리기때문에 어떤 위치에 어떤 특수지구를 건설하냐에따라
그효과가 반감될수도있고 시너지가 폭발할수있습니다. 그래서 막 건설하면안되고 생각을 하고 신중하게해야합니다.
-초반에는 이해하기 힘든 시스템이지만 이해가 절반수준만 되도 없을때보다 훨씬 재미있게 이용할수있슴!

(2)불가사의와 시작위치.
건설조건이 까다로워진거같더라구요. 뭐이리 요구사항이 많은지. 또한 불가사의가 주던 좋은 혜택들도 많이 너프된거같습니다.
예전처럼 아무 위치에 시작해도 무난하게 플레이하고 왠만한조건없이 불가사의를 건설할수있었던 5와는 다르게 6는 
시작위치도 신경써야하고 불가사의있는 연구도 신중하게 할수있게 변경되었죠.



솔직히 전체적으로 난이도는 올라갔는데.

시스템을 이해한순간 진짜 재미있는거같아요.

체감상 5는 타임머신 탑승까지 1시간에 텀이있었다면

6는 30분이면 시간가는줄모르고 타임머신을 탈수있습니다.

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