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공속에 대해
게시물ID : cyphers_128733짧은주소 복사하기
작성자 : 가♥슴
추천 : 5
조회수 : 424회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2015/11/15 06:02:01
오래하신분들은 다들 아시겠지만 모르시는분들도 계시는거 같아서 간단하게 알려드릴게요.
엑셀이 사기템이다 라고하지만 어떤캐릭이 효율이좋고 어떤용도로 사용해야할지모르면 무용지물이겠죠?
공격속도는 쉽게말해서 모션이에요.
예를들어서 엑셀빨잘받는다는 티엔 리첼을보면
티엔 파죽지세 발경 둘다 모션이 큰스킬입니다. 그런데 이걸 바지 허리 유닠+엑셀사용시
모션이 20프로 빨라져요. 그럼 반격에도용이하고 콤보도 매끄럽게 들어가며 빠른시간안에 딜을 우겨넣을수있어요.
리첼도 마찬가지로 "원~투~ 원 투 쓰리 포!"에서 "원투 원투씔뽀!"
참 쉽죠?!
원딜로 치면 대표적으로 엑셀미아가있죠.
뿌리를 날리기까지에 걸리는 모션이빨라지고
세계수사용시 . 사용즉시 바닥에 범위가뜨고 모션이끝난다음에 나무가 솟아오르는데.
이때 준비동작이빨라져서 내가 평소에 보던 세계수는 범위를 보고 질풍참으로 빠져나갈시간이있는데
모션이 빨라서 나무끝에 걸린다거나하는 미처 대응하지못하는 상황이 발생하게됩니다.
반면 토마스 평타처럼 클릭즉시 지정된장소에 발동되는건 공속영향을 안받습니다.
그리고 사이퍼의 손에서떠난 투사체에도 영향을 안줘요. 류탄이나 분열창 봄의향연같은거!
머릿속에 스킬을 떠올려보면 알기쉬워요.
평타와 평타사이에 쿨타임이 있는캐릭의 경우는 모션보단 패스티네이션으로 쿨을 줄여주는게 좋아요.
 
어.. 마무리를 어떻게하지...
 
그러므로 엑셀나눔!
같은일은 없어요. 나도없는걸...
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