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신이계 망토 버그 리포팅한거는 받아들여졌네요
게시물ID : dungeon_607920짧은주소 복사하기
작성자 : 응??
추천 : 0
조회수 : 560회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/04/11 10:39:56

망토패턴 고쳐졌습니다. 망토끝나기 전에 죽여도 망토패턴도 바로 끝나게 되었네요.

이제 일부러 안잡혀도 됩니다.

쿠노이치 잔영 듀얼리스트 잔영 같은애들이 오라받아서 증발하는것도 네오플 답변이 패치해준다고 했는데

요즘 잘안걸려서 패치된 것 같긴한데 확실히 모르겠습니다.

패치된 것들 목록:
1. 오즈마 2번방 망토 패턴:
2번방 몹이 망토패턴을 시전했을 때에 망토 패턴이 끝나기 전에 죽이면
망토패턴이 끝나지 않고 계속 됨.
2. 오즈마 2번방 이계를아는 자 버그:
검은대지 솔로 플레이를 할 때에 2번방에 배신오라가 발동되었을 때에
이계를 아는자에게 게이지를 없애주려고 공격을 하면 이계를 아는자가 즉사해서 플레이어도 배신 게이지를 없앨 수 없어 죽게되는 버그.

패치 안된 것들 목록:
3. 오즈마 보스방 비석 버그:
비석에 케릭터가 끼이는 버그. 비석에 딱 붙어서 엘븐 1차 각성기, 앞으로 이동하면서 나가는 기술등을 쓰면 케릭터 위치가 비석과 겹쳐지면서 비석에 끼여서 움직이지 못하게 되는 일이 많이 발생함.
4. 오즈마 보스박 비석 HP버그:
비석 HP가 일반적인 몬스터 HP증가를 따르지 않음.
보통 이계몬스터 HP는 파티원 수에 정비례하나(1인팟HP*파티원수), 오즈마 비석은(1인팟HP^파티원수)정도로 비석의 HP가 엄청나게 증가해서 4인팟에서 4개 합치면 실제 보스피보다 100배정도 많음.
비석HP 증가율 예상:(경험상)
2인팟비석HP=1인팟HP*2
3인팟비석HP=1인팟HP*2*3
4인팟비석HP=1인팟HP*2*3*4

5. 구이계 고블린 2번방 버그
가끔 몹이 겹쳐들어가면 대포 게이지가 조금만 올라서 터지지않고 시간으로 깨야되는 경우.
가끔 발생하는 일임.
대포 터지는 시간을 줄여주면 좋겠음.

패치되었나 안되었나 모르겠는 것:
6. 쿠노이치 인법 바꿔치기 막타 보스 이펙트 과다 버그
파티플에서 쿠노이치의 인법: 바꿔치기를 보스가 죽는순간 쓰면,
일정 호가률로 게임이 느려지며(보스죽을 때 이펙트) 파티원이 1대 칠 때마다 보스가 죽는 이펙트가 수없이 겹쳐서 나옴.
한 1분 지나야 넘어갈 수 있게되는 민폐버그.
=(이게 그저께 한번 걸렸는데 이펙트가 슬로우로 느리게 되긴하는데 전엔 30초정도 기다려야됐는데 10초정도로 훨씬 빨리끝나더라고요)
7. 신이계 바칼 흑룡방-잔영이 오라받아가는 것
8. 쿠노이치가 렉이있으면 절망의 망토패턴끝날 때 전체폭발을 끄지않으면 배신오라가 꺼지기 직전에 자기 피통이 돌아와서 파티원 전멸.

추가 버그 리포팅 필요:
1. 검대2번방에 파티원이 전원 죽었다가 살면 오라위치 이상해지는 것.
2. 검대2번방에 파티원이 전원 죽었다가 3명정도 살면 오라가 안뜨고 가끔 4명 다 살아야만 오라가 뜨는 버그.
3. 보스/네임드 패턴 슬로우 버그: 보스나 네임드가 무적 패턴을 실행 시 라사, 칠링팬스 등 슬로우를 거는 기술을 사용하면
패턴종료시간이 느려짐.
4. 쿠노이치, 인다라천이 보스방에서 게이지 관리못해서 몹으로 변했을 때 뇌신이 켜져있으면 뇌신/폭발이 파티원을 때려서 다 죽임.
넨마의 환영폭쇄역시 깔아놓으면  몹이되는순간 본인을 포함한 아군 다 죽임.
5. 듀얼리스트2각이 오즈마 비석을 다 부수지않고 1개만 부수는순간 시전중이면 오즈마를 순삭시킴.(유저에게 유리한 버그인듯? 1번성공해봄)

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