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남법사들이 웬일로 상향을 받죠
게시물ID : dungeon_662145짧은주소 복사하기
작성자 : 하리토
추천 : 1
조회수 : 599회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2017/05/24 16:44:18
이번년도 마지막상향같은 느낌적인느낌...
우럭이는 시전시간 감소는 하나도 안건들이는 대신 딜링을 낭낭하게 올려주는 것 같고
블메는 딜링을 1%도 상향이 없는대신 유틸상향에 집중했고 근데 블메가 사망한 이유가 유틸보단 딜링이 문제였을텐데...
수입푸드는 한자리대 상승이뭡니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 5%상승이 몇개옄ㅋㅋㅋ 딜링쪼끔 유틸쪼금씩 상향 해줬네요 차라리 쿨타임을 좀 감소시켜주지 ㅠ
근데 빙교리는 대체 어디에... 빙교리 잘가
그래도 상향이 어디입니까 흑흑
 
제일 눈에 띄는건 남그플이네요?
<그래플러(남)>
* 임팩트 콤비네이션
- 임팩트 콤비네이션을 발동시켰을 시, 공격 당한 적들에게 물리/마법 크리티컬 피해 증폭 디버프를 일정 시간 동안 거는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 기존의 스킬 공격력 증가 효과는 삭제됩니다.
ㄴ 발동 방식은 기존과 동일합니다.
ㄴ 1레벨 기준 25% / 30%며 레벨 당 증가 수치는 각각 1%입니다.
ㄴ 파티원 효과는 25% 고정입니다.
ㄴ 이미 높은 수치의 디버프가 걸려있다면, 그 동안에는 그보다 낮은 수치의 디버프는 걸리지 않습니다. (동일할 경우는 갱신됩니다.)
- 숄더태클과 피어스가 임팩트 콤비네이션의 효과를 받을 수 있게됨에 따라, 두 스킬의 공격력이 조정됩니다.
ㄴ 숄더태클 : 공격력이 17% 감소하고, 독립 공격력에 반드시 잡는다 및 반격의 공격력 증가가 미적용되던 현상이 수정됩니다. 또한 충전 시간에 관계없이 최대 충전 공격력으로 발동하도록 변경됩니다.
ㄴ 피어스 : 공격력이 18% 감소하고, 최하단 공격판정이 추가되어 넘어진 적을 공격할 수 있도록 개선됩니다.
 
이거 처음으로 생긴 디버프 아닌가요? 옷깃쳐 처럼 임팩쳐로 레이드 갈 수있으려나
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