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퍼섭패치노트 (feat.모험단/칠죄종개편)
게시물ID : dungeon_670007짧은주소 복사하기
작성자 : 블루핀
추천 : 1
조회수 : 848회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2018/01/23 23:01:18

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

 

123일 오후 10 55분부터 퍼스트서버가 오픈 됩니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,

관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

[모험단 개편]

모험단이 새롭게 변경됩니다.

모험단의 전체적인 인터페이스와 시스템이 변경됩니다.

모험단메인 화면에서 내 모험단 이름을 볼 수 있습니다.

모험단의메인 화면에서 내 캐릭터의 아바타를 볼 수 있습니다.

└캐릭터 컬렉션에 추가된 전체 캐릭터 중 가장 높은 숙련도의 캐릭터가 선택되며최대 8개의 캐릭터까지 표시됩니다.

모험단이 계정 단위로 통합됩니다.

이제 다른 서버의 캐릭터도 모두 같은 모험단을 사용하게 됩니다.

기존에 두 개 이상의 모험단을 갖고 있던 계정은 모험단 레벨이 통합됩니다.

└단이미 모험단을 30레벨까지 달성하였다면 더 오르지 않습니다.

모험단 캐릭터 컬렉션

캐릭터 컬렉션 컨텐츠가 추가됩니다.

각 직업군 내 전직별로 내가 원하는 캐릭터를 선택하여 캐릭터 컬렉션에 추가할 수 있습니다.

└전직 중 1개의 캐릭터만 등록할 수 있습니다.

캐릭터 컬렉션에 추가하기 위해서는 90레벨 이상 및 2차 각성을 달성해야 합니다.

각 직업군의 모든 전직을 캐릭터 컬렉션에 등록하면 특별한 보상이 주어집니다.

└현재 추가되어 있는 직업군 내 전직의 컬렉션을 완성하면 SP를 보상으로 받을 수 있습니다.

└캐릭터 컬렉션에 등록한 캐릭터의 숙련도에 따라 SP TP를 획득할 수 있습니다.

└지급받은 SP TP는 해당 직업군 전체에 적용됩니다.

└등록 후 캐릭터 컬렉션에서 제거되더라도 이미 지급받은 보상은 제거되지 않습니다.

모험단 원정대

원정대 컨텐츠가 추가됩니다.

모험단 레벨에 따라 원정 가능한 던전이 열립니다.

모험단 캐릭터 컬렉션에 등록된 캐릭터를 이용하여 원정을 보낼 수 있습니다.

동시에 여러 던전으로 원정을 보낼 수 있습니다.

각 던전에 원정을 보낼 파티를 구성하여원정을 보내면 일정 시간 후 보상으로 '영광의 결정'을 획득할 수 있습니다.

└던전은 1~4개 속성을 고정된 개수로 가지고 있으며매일 06시에 던전이 보유한 속성의 종류가 랜덤으로 변경됩니다.

└원정대 파티 구성은 모험단 캐릭터 컬렉션에 등록된 캐릭터 중 던전의 속성과 동일한 속성을 보유한 캐릭터만 선택 가능합니다.

└파티에 구성된 캐릭터는 던전 속성을 활성화 할 수 있으며활성화된 속성 개수만큼 원정완료 시 보상이 증가합니다.

└원정 시간은 최대 24시간까지 설정할 수 있으며시간 설정에 따라 보상이 다르게 부여됩니다.

진행 중인 원정을 취소 시 보상 획득이 불가능 합니다.

 모험단 상점

모험단 상점이 변경됩니다.

모험단 상점에 용맹의 결정과 영광의 결정으로 구매할 수 있는 상점이 추가됩니다.

└용맹의 결정은 캐릭터가 경험치 획득 시 획득할 수 있습니다.

└영광의 결정은 원정대에서 획득할 수 있습니다.

└각 결정은 최대 소지 한도 개수에 제한이 없습니다.

모험단 상점은 매달 1 06시에 아래와 같은 사항이 초기화됩니다.

└최대 구매 회수

└획득한 결정 개수

용맹의 결정으로는 아래와 같은 아이템을 구매할 수 있습니다.

아이템명

필요 개수

(10~19Lv) 교환불가 1레벨 상승권

1

(20~29Lv) 교환불가 1레벨 상승권

2

(30~39Lv) 교환불가 1레벨 상승권

4

(40~49Lv) 교환불가 1레벨 상승권

6

(50~69Lv) 교환불가 1레벨 상승권

8

(70~85Lv) 교환불가 1레벨 상승권

12

(86Lv) 교환불가 1레벨 상승권

20

2차 각성 및 자각 퀘스트 클리어 권

50

보조장비 퀘스트 클리어 권

100

마법석 퀘스트 클리어 권

150

귀걸이 퀘스트 클리어 권

200

영광의 결정으로는 아래와 같은 아이템을 구매할 수 있습니다.

아이템명

필요 개수

차원의 조각 108 상자

5

고대 기억의 조각 108개 상자

6

다르마의 상징 40개 상자

7

레전더리 소울

70

에픽 제작기 냉매제

90

지옥파티 초대장 200개 상자

300

 

그 외

모험단 용병 시스템이 삭제됩니다.

 

[던전]

<마수던전>

* 각 페이즈 클리어 시 페이즈 클리어 UI가 출력됩니다.

* 각 페이즈 클리어 후 자신이 얻은 보상 아이템을 확인 할 수 있도록 UI가 추가 됩니다.

 

< 차원의 틈 : 이계의 강자 >

* 테스트 편의를 위해 차원의 틈 입장 재료를 임시 판매합니다.

- 끝없는 영원이 들어있는 상자를 세리아 NPC가 판매합니다.

* 이계 던전과 고대 던전이 통합되어 '차원의 틈 : 이계의 강자'로 명칭이 변경됩니다.

- '차원의 틈' 지역의 '융합된 차원의 틈' 던전으로 통합됩니다.

- '융합된 차원의 틈' 입장 시 아래 던전이 랜덤 등장합니다.

└랜덤 등장던전 : 검은 대지 외곽, 검은 대지, 로터스의 아성, 바칼의 성, 고통의 마을 레쉬폰

- 이계 던전, 고대 던전 채널이 '차원의 틈' 채널로 통합됩니다.

* 입장 제한

- 일일 5회 기본 입장할 수 있습니다.

└입장 시 피로도가 소모되지 않습니다.

- 차원의 틈에 입장하기 위해서는 아래 퀘스트를 클리어 해야만 합니다.

└세인트혼으로

- 차원의 틈 추가 입장권'을 사용하면 추가 입장할 수 있습니다.

└추가 입장은 최대 5회까지 가능합니다.

└추가 입장 시에도 아이템 드랍 확률 등에는 변동이 없습니다.

- 입장 회수는 매일 06시에 초기화 됩니다.

- 융합된 차원의 틈 입장 시 '난이도 1 / 난이도 2 / 난이도 3'으로 난이도를 설정하여 입장할 수 있습니다.

- 난이도별 던전 레벨 및 입장 가능 레벨이 정해져 있습니다.

난이도

기준 레벨

입장 소모 아이템

1

70

끝없는 영원 1

2

80

끝없는 영원 3

3

85

끝없는 영원 5

- 연습 모드는 난이도별로 입장 가능합니다.

└연습모드는 입장 횟수 제한이 없고 레벨 제한만 영향 받습니다.

* 칭호북 변경

- 기존 이계 / 고대 던전 칭호가 달성 불가 처리됩니다.

* 던전 구성

던전명

주요 몬스터

세부 내용

검은 대지 외곽

성안의 미카엘라

          자신을 보호하는 보호막을 생성하며 공격 횟수로 보호막의 hp가 차감됩니다.

          , , 어퍼컷의 강력한 연속 콤보 공격을 사용합니다.

           미카엘라가 많은 피해를 받게되면 정의의 천사를 소환하여 모험가를 공격하고 공격에 성공하면 자신의 hp를 회복 합니다.

           난이도에 따라 성스러운 십자가와 망치를 소환하여 공격하는 스킬이 추가됩니다.

 

혼돈의 봉인석

*검은 대지의 혼돈의 봉인석과 동일.

 

변절한 프리스트

          변절한 프리스트 네임드 몬스터가 추가됩니다.

         변절한 프리스트는 절대 쓰러지지 않는 강력한 체력을 가지고 있습니다.

         전방에 돌을 솟구치게 하거나 피의 참격을 날려 공격합니다.

           모험가에게 달려들어 전방으로 날려 버리는 공격을 합니다.

          변절한 프리스트가 많은 피해를 받게되면 광전사 모드가 발동하여 변절한 프리스트의 속도와 공격력, 방어력 등의 신체능력이 상승합니다.

         난이도에 따라 모험가에게 달려들어 후방으로 넘기거나 광범위 충격파를 일으키는 스킬을 추가로 사용합니다.

 

타락한 프리스트

          타락한 프리스트 네임드 몬스터가 추가됩니다.

          무기인 낫을 이용하여 콤보 공격 또는 다단히트 공격을 사용합니다.

          타락한 프리스트가 많은량의 피해를 받게되면 순간적으로 전방으로 이동하여 이동 경로에 있는 모험가에게 큰 피해를 주는 공격을 사용합니다.

          난이도에 따라 모험가를 끌어들이거나 움직임을 봉쇄하여 공격하는 스킬을 추가로 사용합니다.

 

(보스) 각성한 성안의 미카엘라

         대천사의 가호를 받게된 미카엘라는 더욱 강력해진 힘을 바탕으로 "성안"의 능력을 사용합니다.

         성안 스킬 사용 시 미카엘라를 마주보게 되면 모험가의 hp의 비율과 미카엘라의 hp비율이 바뀌게 됩니다.

검은 대지

혼돈의 봉인석

           혼돈의 봉인석이 신규 네임드 몬스터로 추가됩니다.

          접근하면 폭발을 일으키는 공격을 합니다.

          상대를 추적하여 폭발하는 구체를 소환합니다.

          상대를 지속적으로 추적하는 혼돈의 기둥을 소환합니다.

          체력이 일정 이하일 떄, 태세를 전환하고 몬스터를 소환합니다.

          소환 몬스터를 모두 처치할 때까지 봉인석을 공격할 수 없습니다.

          소환 몬스터를 제한 시간내 처치하면 봉인석을 다시 공격할 수 있습니다.

 

절망의 티아매트

          은신 패턴이 제거됩니다.

          절대 구속 패턴이 추가됩니다.

          절대 구속 패턴시 소환하는 거대한 망토에 붙잡히면 고치가 됩니다.

          시간내에 버튼 액션으로 고치 상태를 안전하게 해제할 수 있습니다.

          절망의 시작 패턴시, 사신 소환과 동시에 은신하는 기능이 추가됩니다.

 

파멸의 베리아스

          터져라 대지 패턴에 마법진 전조가 추가됩니다.

          몰아쳐라 광풍 패턴이 추가됩니다.

          끌어당기는 속성을 지닌 소용돌이를 여러 방향으로 소환합니다.

          파멸의 시작 패턴이 추가됩니다.

          피아구분 없이 끌어 당기는 소용돌이가 베리아스에게 발생합니다.

          파멸귀 패턴이 변경됩니다.

          베리아스를 공격시 파멸귀가 소환되지 않습니다.

          파멸귀는 맵에 배치된 오브젝트에서 일정간격으로 소환됩니다.

          파멸귀는 베리아스에게 접근시, 흡수되며 강한 방어 버프를 제공합니다.

           베리아스의 방어 버프는 3회까지 누적되며 일정 시간후 초기화됩니다.

 

공포의 아스타로스

          대쉬 공격 패턴이 추가됩니다.

          일직선으로 빠르게 가로지르는 공격입니다.

          공포의 일격 패턴이 추가됩니다.

          캐스팅 후, 상대에게 표식을 겁니다.

          빠르게 움직이며 사라진 다음, 뒤에서 나타나 콤보 공격하는 패턴입니다.

          죽음의 공포 패턴이 변경됩니다.

          일정 체력 이하일 때에만 사용합니다.

          죽음의 공포가 거는 둔화 지속 시간이 감소합니다.

          죽음의 공포를 처치했을 때와 자폭했을 때가 구분 가능해집니다.

 

(보스) 혼돈의 오즈마

          순간이동하는 패턴이 제거됩니다.

          위장자 소환 패턴이 제거되며 맵에서 주기적으로 하수인들이 소환됩니다.

          랜덤한 위치에 폭발을 일으키는 패턴이 제거됩니다.

          일렬로 암흑 폭발을 일으키는 패턴이 변경됩니다.

          전방으로 광선을 발사함과 동시에 전방의 랜덤한 구역에 암흑 스파이크를 소환합니다.

          검은 심연 패턴이 변경되어 최고 난이도에서는 피해와 혼란을 유발합니다.

          혼돈의 눈 패턴이 추가되며, 피의 저주 패턴이 변경됩니다.

          일정 체력 이하일 때, 오즈마의 머리 위에 혼돈의 눈이 나타납니다.

          혼돈의 눈을 주기적으로 감고 뜨는 것을 반복합니다.

          혼돈의 눈이 떠있을 때, 오즈마가 공격 받으면 피의 저주를 거는 마법진을 캐릭터 위치에 소환합니다.

          마법진에 일정 시간 접촉하면 캐릭터가 몬스터로 변합니다.

          시간내에 버튼 액션으로 안전하게 몬스터화를 해제할 수 있습니다.

로터스의 아성

켄타우로스

          켄타우로스의 부하들이 켄타우로스에게 방어막을 생성하는 패턴이 추가됩니다.

          난이도 상승에 따라 방어막의 hp가 증가합니다

          분신 소환 패턴이 강화 됩니다.

          분신의 공격이 다단히트를 주도록 변경됩니다.

          연속 공격 패턴이 추가됩니다.

          일정 이상의 난이도에서 끌어당기는 힘이 증가합니다.

          일정 이상의 난이도에서 마지막 공격의 공격력이 증가합니다.

          점프 공격 패턴이 강화됩니다.

          일정 이상의 난이도에서 충격파 횟수가 증가합니다.

 

우디플랜트

           씨뿌리기 패턴이 강화됩니다.

          난이도 상승에 따라 한번에 뿌리는 씨앗의 최대 수량이 증가합니다.

          난이도 상승에 따라 생성하는 소환체의 최대 수량이 증가합니다.

          여러개의 뿌리 공격 패턴이 추가됩니다.

          가시 발사 패턴이 강화 됩니다.

          난이도 상승에 따라 가시 발사 개수가 증가합니다.

          소환체 덴드로이드의 패턴이 강화됩니다.

          잡기 공격을 하는 수풀 소환 패턴이 추가됩니다.

 

도서관장 이사도라

          플루토 공격 패턴이 추가됩니다.

          위상변화 패턴이 강화 됩니다.

          난이도 상승에 따라 위상변화의 쿨타임이 감소합니다.

          플레임 스트라이크 공격 패턴이 추가됩니다.

          난이도 상승에 따라 플레임스트라이크의 범위가 증가합니다.

          암속성 펜스 공격 패턴이 추가됩니다.

          커다란 구체 소환 패턴이 변경됩니다.

          시간이 지나며 구체의 크기가 증가하며, 크기가 최대치로 커졌을 시 땅에 떨어지며 큰 폭발을 일으키도록 변경됩니다.

           난이도 상승에 따라 구체 성장시간이 줄어듭니다.

 

타락한 알소르

           독액 발사 패턴이 추가됩니다.

          난이도 상승에 따라 독액의 개체수가 증가합니다.

          여신 공격 패턴이 강화됩니다.

          난이도 상승에 따라 여신의 발사체 수량이 증가합니다.

          소리지르기 패턴이 추가됩니다.

          성배 빼앗기 패턴이 추가됩니다.

          알소르가 떨어뜨리는 성배를 먹은 후 발광하는 알소르를 유인하여 여신의 성물을 보호하는 보호막을 부수면 여신의 성물 파괴가 가능합니다.

          여신의 성물 파괴 시 알소르의 공격력과 방어력이 하락 됩니다.

 

(보스) 긴발의 로터스

          포효 공격 패턴이 강화됩니다.

          공격 범위가 증가합니다.

          먹물 발사 패턴이 추가됩니다.

          난이도 상승에 따라 먹물 발사체 수량이 증가합니다.

        물방울 발사 패턴이 추가됩니다.

         난이도 상승에 따라 물방울 발사체 수량이 증가합니다.

          용오름 패턴이 추가됩니다.

          일정 난이도에서 상중하 랜덤으로 용오름을 사용합니다.

          일정 난이도에서 상중하 순서대로 용오름을 사용합니다.

          로터스 입수 패턴이 추가됩니다.

          일정 hp가 되면 물 속으로 입수하여 광역공격 패턴을 사용합니다.

          일정 난이도에서 입수 시 광역 공격과 정신 지배 패턴을 같이 사용합니다.

바칼의 성

진룡 이트레녹

          일정 시간 동안 비늘 방어막을 소환하는 패턴이 변경됩니다
-
난이도 별 일정 회수만 비늘 방어막 소환

          대쉬 공격이 추가됩니다.

          꼬리치기 공격 후 발동되는 포효의 공격의 다단히트가 난이도별로 다르게 적용됩니다.

          점프 공격 후 충격파의 공격 범위가 난이도 별로 다르게 적용되게 변경됩니다.

          난이도 별 마지막 비늘방어막이 파괴되면 버서커 모드가 발동됩니다.

 

흑룡 네이저

          입장 시 하수인 소환하는 패턴이 삭제됩니다.

          지속적으로 텔레포트를 사용하는 패턴이 삭제됩니다.

          하수인이 맵에 있을 경우 네이저가 지속적으로 HP를 회복하는 패턴이 삭제됩니다.

          어둠의 공포 패턴이 추가됩니다
-
어둠의 공포는 일정 체력이하 일 경우 발동됩니다
-
난이도 별로 1~3마리의 하급 정령 소환 및 어둠의 불꽃을 지닌 중급 정령이 소환됩니다
-
하급 정령이 캐스팅 후 일정량까지만 HP를 회복 시킵니다
-
어둠의 불꽃을 네이저에 옮겨 붙이기 전까지 지속적으로 텔레포트를 사용합니다.

          근거리 타격 패턴인 어둠의 손길이 추가됩니다.

          어둠의 악령 패턴에서 소환되는 사령의 기둥 개수가 난이도 별로 차등적으로 적용되게 변경됩니다.

          파멸의 단검 발사 개수가 난이도별로 차등적으로 적용되게 변경됩니다.

          어둠의 불꽃 패턴에서 발사되는 불꽃의 개수가 난이도별로 차등적으로 적용되게 변경됩니다.

          어둠의 불꽃 패턴에서 몸에 붙은 불꽃이 일정 시간만 소폭의 데미지만 주도록 변경됩니다.

 

금룡 느마우그

          시작 시 사념체를 소환하는 패턴이 변경됩니다
-
일정 체력이하 일 경우 난이도 별로 1~3명의 사념체를 소환합니다.

          기존 결계 패턴이 삭제되며 아래와 같이 새로운 형태의 결계 패턴이 추가됩니다. - 캐릭터의 발밑에서 결계를 소환하는 패턴이 추가되며 난이도 별로 추가 공격을 하게됩니다
-
전방으로 결계를 발사하는 패턴이 추가되며 난이도 별로 결계 발사 회수가 다르게 적용됩니다
-
전방으로 발사하여 폭발 시키는 결계 패턴이 추가 되며 난이도 별로 발사되는 결계의 수가 차등 적용됩니다.
 -
일정 체력 이하 일 경우 일정 확률로 결계의 벽을 소환하는 패턴이 추가됩니다. 결계의 벽은 부수기 전까지 캐릭터가 통과할 수 없습니다
-
부수지 않을 경우 일정 시간 후 폭발하는 설치형 폭발 결계 패턴이 추가됩니다. 설치형 폭발 결계는 난이도 별로 2~4개가 설치되며, 폭발 크기등이 차등 적용됩니다.

 

화룡 애쉬코어

          화염 오오라(방어력 증가) 패턴이 변경됩니다
-
일정 체력이하에 1회 발동되며, 화염 브레스에 피격 시 재 발동됩니다.

          전방으로 웨이브 형태로 발사되는 슬래쉬 공격 패턴이 변경됩니다
-
난이도 별로 슬래쉬의 크기 및 공격 범위 차등 적용

          후방에서 웨이브 형태로 거둬 들이는 슬래쉬 공격이 변경됩니다
-
난이도 별로 슬래쉬의 크기 및 공격 범위 차등 적용 
-
피격 시 당겨오면서 내려치기 패턴 연계

          화염 브레스 패턴의 공격 범위가 난이도별로 차등적으로 적용되도록 변경됩니다.

          일정 체력 이하 일 경우 버서커 모드가 발동됩니다.

 

(보스) 폭룡왕 바칼

          화염 브레스 패턴의 공격 범위가 난이도별로 차등적으로 적용되도록 변경됩니다.

          피격 시 발생되는 버튼 액션이 삭제됩니다.

          포효 패턴이 바칼 뒤쪽에 캐릭터 위치 시 발동되도록 변경됩니다.

          비행 패턴들의 공격이 난이도 별로 차등적으로 적용되게 변경됩니다.

          브레스 공격이 난이도 별로 차등적으로 적용되게 변경됩니다
-
브레스 공격 준비 단계에서 화염구 패턴이 추가됩니다
-
브레스 발사 시 바칼 주위로 화염 바닥이 생성되게 됩니다.

고통의 마을 레쉬폰

탐욕의 둠페리온

          hp체인지 패턴이 삭제됩니다.

          마인드 컨트롤 패턴이 변경됩니다.

          블라인드와 혼란을 거는 형태로 변경됩니다.

          보이드 구체를 소환하는 패턴이 추가됩니다.

          hp 흡수 패턴이 추가됩니다.

          순간이동하여 유저의 hp를 흡수하는 패턴이 추가됩니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 흡수량이 증가합니다.

 

구속의 공작 유리스

          순간이동 패턴이 삭제됩니다.

          어둠의 카토르 소환 패턴이 삭제됩니다.

          원거리, 근거리 상태이상 반격 패턴이 변경됩니다.

          상시 발동 형이 아닌 캐스팅 후 시전하는 형식으로 변경되며

          다수의 상태이상을 무작위로 거는 형식에서 구속만 일정시간 적용되는 
형식으로 변경됩니다.

          구속의 영역 패턴이 추가됩니다.

          임의의 지역으로 날아가 홀딩+데미지를 가하는 장판을 소환하는
패턴이 추가됩니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 소환횟수가 증가합니다.

          블랙홀 소환 패턴이 추가됩니다.

          임의의 지역에 블랙홀을 소환합니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 소환되는 블랙홀의 크기가 달라집니다.

 

흉터

          광폭화 패턴이 삭제됩니다.

          버프 흡수 패턴이 삭제됩니다.

          hp흡수 패턴이 변경됩니다.

          유저를 넘어뜨려 hp를 흡수 하는 스킬이 
난이도에 연동되어 강화되는 형식으로 변경됩니다.

          플라잉 어스퀘이크 패턴이 추가됩니다.

          점프 후 캐릭터를 내려찍는 패턴이 추가됩니다.

          이 스킬을 난이도에 연동되어 횟수가 증가합니다.

 

피터 더 파이퍼

          검은 쥐떼 소환 패턴이 변경됩니다.

          이전 폭렬제프와 같이 맵의 상, 하 부분 중 랜덤으로 
쥐떼를 소환하는 형식으로 변경됩니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 소환횟수가 증가합니다.

          워닝 마크 생성 후 공격하고 도망치는 쥐떼를 생성하는 패턴이

추가됩니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 소환횟수가 증가합니다.

 

(보스) 검은 질병의 디레지에

          속성반사 패턴이 삭제됩니다.

          회오리 패턴이 변경됩니다.

          캐릭터 스킬을 캔슬하지 않도록 변경됩니다.

          가시소환 패턴이 추가됩니다.

          가시를 소환하여 유저를 공격하는 패턴이 추가됩니다.

          질병 바람 패턴이 변경됩니다.

          질병바랑 패턴이 상시 발동에서 시전형 스킬로 변경됩니다.

          좀비로 변화시키는 효과가 중독을 거는 효과로 변경됩니다.

          질병가스 소환 패턴이 변경됩니다.

          제자리에서 사용하는 형태에서 임의의 장소로 이동 후
소환하는 형식으로 변경됩니다.

          이 패턴은 난이도에 연동되어 소환횟수가 증가합니다.

          회오리 소환 패턴이 추가됩니다.

          지면으로 숨은 후 회오리를 소환하는 패턴이 추가됩니다.

          이 패턴은 난이도에 따라 소환되는 회오리의 개수가 증가합니다.

          디레지에의 파편 소환 스킬이 변경됩니다.

          디레지에가 디레지에의 파편을 흡수하여 HP를 회복하는 효과가 추가됩니다.

          난이도에 따라 소환되는 디레지에의 파편의 개수가 증가합니다.

기타

이플리우스

         신규 몬스터 이플리우스가 추가됩니다.

          이플리우스에게 근접하면 바닥에 충격파를 일으키는 이동공격을 합니다

          모험가가 위치한 곳에 따라 오른손 또는 왼손으로 화염을 기운을 모아 내려치는 공격을 합니다.

          충격파와 지속 데미지를 주는 메테오를 맵에 랜덤하게 소환합니다.

          모험가가 위치한 장소에 용암을 연속으로 분출 시키는 공격을 사용합니다.

          이플리우스가 많은 피해를 받게되면 화염의 기운을 모아 일순간 전방에 커다란 폭발을 일으키는 파이어 캐넌을 발사합니다.

특이 사항

* 히든 보스

- 던전 입장 시 일정 확률로 히든 보스가 등장합니다.

└히든 보스 : 이플리우스

- 히든 보스 처치 시 많은 보상이 주어지는데 일주일에 최대 2회까지 최대치의 보상을 획득할 수 있습니다.

└최대 2회 최대 보상 획득 이후에는 히든 보스를 처치하더라도 최대치의 보상이 지급되지 않습니다.

└최대 2회 최대 보상 획득하더라도 히든 보스는 등장합니다.

└최대 보상 회수는 매주 목요일 06시에 초기화 됩니다.

* 열혈 시스템

- 던전 진행 시 일부 몬스터는 '차원의 기운이 깃들어' 있고, 해당 몬스터 처치 시 '차원의 기운'을 획득할 수 있습니다.

- 차원의 기운은 3가지 종류가 있습니다.

└이동 속도, 캐스팅 속도 상승

└공격력 상승

└방어력 상승

- 3가지 차원의 기운을 모두 획득 시 열혈 모드가 되면서 기존 차원의 기운으로 상승되던 능력치가 대폭 상승하게 됩니다.

* 기타 변경 사항

- 세인트혼의 NPC 위치가 일부 변동 됩니다.

- 시간의 문 지역이 폐쇄 됩니다.

차원의 틈 : 이계의 강자 보상 변경

* 고대던전이 삭제되며 퀘스트 레전더리 구매에 필요한 신규 재료 '고대 기억의 조각'으로 통합 됩니다.

- 기존 구매 재료는 캡틴 루터 상점의 '기타' 탭에서 신규 재료로 교환 할 수 있습니다.

* 차원의 틈 : 이계의 강자 던전의 네임드와 보스몬스터 처치 시 파밍 아이템을 획득할 수 있습니다.

- 난이도 1 : 크로니클 장비/차원의 조각

- 난이도 2 : 크로니클 장비/차원의 조각, 고대 기억의 조각

- 난이도 3 : 크로니클 장비/차원의 조각, 고대 기억의 조각(드랍개수 증가)

- 차원의 조각은 던전 난이도와 무관하게 동일한 드랍 개수를 가집니다. 하루 280개를 획득할 수 있고, 세트 장비 드랍율이 증가하였습니다.

- 고대 기억의 조각은 난이도에 따라 180~240개를 획득 할 수 있으며, 완제품 장비는 드랍되지 않습니다.

- 난이도 2 이상의 클리어 리워드 보상에서 확률적으로 퀘스트 레전더리 완제품을 획득 할 수 있습니다.

- 자신의 직업에 맞는 세트 크로니클 해체 시 더 이상 차원의 조각이 나오지 않습니다.

* 히든 보스 이플리우스 보상이 추가됩니다.

- 이플리우스는 주간 2회 처치가 가능하며, 2회를 초과하여 처치 할 경우 보상이 감소합니다.

-이플리우스가 드랍하는 파밍 재료는 던전 난이도에 맞춰서 드랍되고, 재화 보상은 난이도가 증가할수록 드랍 확률이 증가합니다.

└파밍 보상 종류:

차원의 조각 (모든 난이도) , 고대 기억의 조각 (2~3 난이도), 진혼의 돌 (모든 난이도)

└재화 보상 종류:

고대의 카드첩, 전설속의 고대 항아리(무기, 방어구, 특수장비, 액세서리), 지옥파티 초대장, 2속성 혼마석 6

* 진혼/리버레이션 제작

- 파밍 구조가 이플리우스 처치를 통해 진혼의 돌을 획득하여 제작하도록 변경되었습니다.

- 리버레이션 제작 레서피가 교환가능과 교환불가로 분리됩니다.

- 고대던전 재료가 단종됨에 따라 리버레이션 제작 재료가 변경됩니다.

- 교환가능 리버레이션 제작을 제외한 진혼, 교환불가 리버레이션 무기 파밍 기간이 감소합니다.

* 기타 변경 사항

- 이계던전/고대던전에 삭제됨에 따라 일부 기능이 중단되거나 아이템이 단종됩니다.

- 나탈리아 수, 신궁 루드밀라, 캡틴 루터 상점 리스트가 정리, 변경됩니다.

- 시간의 문 레퀴엠 입장권, 고대던전 프리패스 아이템 툴팁이 변경되고 신규 던전인 '차원의 틈 : 이계의 -강자' 던전에서 사용 할 수 있도록 변경됩니다.

- 더 이상 잊혀진 땅의 무지개빛 초대장 봉투 아이템에서 고대던전 입장권 관련 아이템을 획득 할 수 없습니다.

- 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하던 진혼, 리버레이션 관련 물품이 캡틴 루터가 판매하도록 변경됩니다.

- 완성된 차원의 기운 구매 가격이 기존 차원의 조각90개에서 40개로 감소합니다.

* 기존 차원의 틈, 고대의 문 퀘스트가 '차원의 틈 : 이계의 강자'에 맞추어 변경됩니다.

- 차원의 틈 신규 입장 퀘스트가 적용됩니다.

- 시간의 문 : 레퀴엠에서 수행 가능했던 일일 미션을 포함한 모든 퀘스트들이 삭제됩니다.

 

 

[아이템]

* 총검사 요원/트러블 슈터의 크로니클 장비가 추가됩니다.

* 총검사 크로니클 세트 상자가 추가됩니다.

- 상자는 NPC 세리아에게서 구입할 수 있으며 사용 시 총검사 크로니클 세트 중 1세트를 선택하여 획득할 수 있습니다.

* 90Lv 판금 에픽 '타락의 칠죄종' 옵션이 개선됩니다.

(옵션 개선사항 비교하는데 편의성을 위하여 장비의 기본 스탯을 제외한 추가 옵션만 표기 하였습니다.)

파츠

이름

기존 옵션

개선 옵션

판금-상의

오만에 가득찬 눈

66, 지능 66, 체력 66, 정신력 66
HP Max +440,
적중률 10%
    
, 지능 14% 증가
    
스트라이킹 +3
스트라이킹 힘 증가치 15% 증가, 물리 공격력 증가치 15% 증가

용맹의 축복 힘 증가량 5%, 증가, 물리 공격력 증가량 15% 증가
힘 증가량 9 증가, 물리 공격력 증가량 2 증가

HP Max +440, 적중률 10%
    
, 지능 15% 증가
    
스트라이킹 +3
스트라이킹 힘 증가치 15% 증가, 물리 공격력 증가치 15% 증가
용맹의 축복 힘 증가량 5%, 증가, 물리 공격력 증가량 15% 증가
힘 증가량 9 증가, 물리 공격력 증가량 2 증가
    
장착 시 체력 66, 정신력 66 증가
계시 : 아리아 지능 66 추가 증가

판금-하의

폭식하는 

66, 지능 66, 체력 66, 정신력 66
HP Max +440,
캐스팅 속도 15%
    
물리, 마법, 독립 공격력 14% 증가
    
지혜의 축복 +3 지혜의 축복 지능 증가치 15% 증가, 마법 공격력 증가치 15% 증가
용맹의 축복 지능 증가량 5%, 증가, 마법 공격력 증가량 15% 증가
지능 증가량 10 증가, 마법 공격력 증가량 2 증가

HP Max +440, 캐스팅 속도 15%
    
물리, 마법, 독립 공격력 17% 증가
    
지혜의 축복 +3
지혜의 축복 지능 증가치 15% 증가, 마법 공격력 증가치 15% 증가
용맹의 축복 지능 증가량 5%, 증가, 마법 공격력 증가량 15% 증가
지능 증가량 10 증가, 마법 공격력 증가량 2 증가
    
장착 시 체력 66, 정신력 66 증가
계시 : 아리아 지능 66 추가 증가

판금-어깨

탐식을 쥐는 손

176, 지능 176, 체력 176, 정신력 176
HP Max +440
    
스킬 공격력 10% 증가
    
신념의 오라 +3, 신실한 열정 +3
디바인 플래쉬 버프 지속시간 증가량 30% 증가
대천사의 축복 버프 유지시간 30% 증가
    
인벤토리 무게 한도 증가 +25Kg

HP Max +440
    
공격 시 15% 추가 데미지
    
신념의 오라 +3, 신실한 열정 +3
디바인 플래쉬 버프 지속시간 증가량 30% 증가
대천사의 축복 버프 유지시간 30% 증가
    
인벤토리 무게 한도 증가 +25Kg
    
장착 시 체력 176, 정신력 176 증가
계시 : 아리아 지능 176 추가 증가

판금-허리

질투를 말하는 혀

 66, 지능 66, 체력 66, 정신력 66
HP Max +440,
공격속도 10%
    
모든 공격력 14% 증가
    
영광의 축복 독립 공격력 증가량 20% 증가, 독립 공격력 증가량 5 증가
용맹의 축복 독립 공격력 증가량 20% 증가, 독립 공격력 증가량 5 증가

HP Max +440, 공격속도 10%
    
모든 공격력 17% 증가
    
영광의 축복 독립 공격력 증가량 20% 증가, 독립 공격력 증가량 5 증가
용맹의 축복 독립 공격력 증가량 20% 증가, 독립 공격력 증가량 5 증가
    
장착 시 체력 66, 정신력 66 증가
계시 : 아리아 지능 66 추가 증가

판금-신발

나태함을 가진 발

 66, 지능 66, 체력 66, 정신력 66
HP Max +440,
이동속도 10%
    
공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가
    
보호의 징표 +3
보호의 징표 체력/정신력 증가 15% 증가, 버프 증가량 10% 증가
    
수호의 축복 +3
수호의 축복 버프 증가량 10% 증가
용맹의 아리아 버프 효과 증폭률 5% 추가 증가

HP Max +440, 이동속도 10%
    
공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가
    
보호의 징표 +3

보호의 징표 체력/정신력 증가 15% 증가, 버프 증가량 10% 증가
    
수호의 축복 +3
수호의 축복 버프 증가량 10% 증가
용맹의 아리아 버프 효과 증폭률 5% 추가 증가
    
장착 시 체력 66, 정신력 66 증가
계시 : 아리아 지능 66 추가 증가

타락의 칠죄종 세트

[3세트]
영광의 축복 힘/지능 증가량 20% 증가
용맹의 축복 힘/지능 증가량 12% 증가
계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
    
크리티컬 공격 시 데미지 증가량 22% 추가 증가
    
[5
세트]
공격속도 5%, 이동속도 5%, 캐스팅속도 10% 증가
물리 크리티컬 8%, 마법 크리티컬 8%
    
영광의 축복 +5, 스트라이킹 +5, 지혜의 축복 +5
용맹의 축복 +5
계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
    
크럭스 오브 빅토리아 +2, 아포칼립스 +2
    
스킬 공격력 35% 증가
60
초마다 자신을 포함한 모든 파티원들의 HP 1% 감소
    
상시 슈퍼아머 (쿨타임 10, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

[3세트]
영광의 축복 힘/지능 증가량 20% 증가
용맹의 축복 힘/지능 증가량 12% 증가
계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
    
크리티컬 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가
    
[5
세트]
공격속도 5%, 이동속도 5%, 캐스팅속도 10% 증가
물리 크리티컬 12%, 마법 크리티컬 12%
    
영광의 축복 +5, 스트라이킹 +5, 지혜의 축복 +5
용맹의 축복 +5
계시 : 크루세이드 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
    
크럭스 오브 빅토리아 +2, 아포칼립스 +2
    
스킬 공격력 35% 증가
60
초마다 자신을 포함한 모든 파티원들의 HP 7 감소
    
상시 슈퍼아머 (쿨타임 10, 장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

 

[버그수정]

* 엘레멘탈마스터- 칠링팬스 스킬의 공격/이동 속도 감소 기능이 비정상적으로 작동되던 현상이 수정됩니다.

* 엘레멘탈마스터- 칠링팬스 강화 스킬 습득 시 스킬 후 딜레이가 증가 되던 현상이 수정됩니다.

* 엘레멘탈마스터 - 애스트럴스톰 스킬 사용 중 상태이상에 면역이 되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 황천의 바람 신발 아이템의 옵션이 2중첩 이상 적용되던 현상이 수정됩니다.

* 차원 파편, 차원 파편 덩이 아이템의 툴팁이 잘못 기재되어 있던 현상이 수정됩니다.

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

보내주신 버그들은 확인 후 수정하여 정기 패치 때 업데이트 됩니다.

  

출처 http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=1212416
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