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얼마전에 던게에서도 본 글인데.. 크로니클이 살아날 일은 없을까요??
게시물ID : dungeon_670415짧은주소 복사하기
작성자 : (가입:2014-05-19 방문:1453)
추천 : 1
조회수 : 355회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2018/02/13 10:54:35
일단 크로니클이라는게 
퀘전더리처럼 전체적인 데미지의 상승이 아닌
일정 스킬 특화 (쿨감, 증뎀)인데
몇몇 시대를 풍미했던 아이템이 이제는 전혀 쓰이지 않고
크로니클은 각 클래스별 6셋 버프 강화 밖에 쓰지 않으니
좀 아쉽네요

광부신 토이메카, 이계쩔러 죽창기였던 죽무 패황, 빙궁사 아애샷, 맵을 찢어버리는 암격수라
이계쩔 한방쾌감 광채넨마, 교복같았던 블글남넨.. 
당장 생각나는건 이정도네요

사실 퀘전더리가 맞추기 엄청 쉬워져서 기본적으로 6셋은 깔고 가는데
퀘전이 낄수 있는 자리는
방어구 5 , 악세 3 , 보법 총 10피스죠

퀘전 6셋 (혹은 해신 5셋)으로 보면 남은 부위는 4셋 (5셋) 정도입니다만
보통은 헬을 돌아서 코어픽으로 남은 부위를 채우거나 
왕유 악세 혹은 가끔 보이는 거형.. 을 따곤 하는데

이계템 밸런스를 조금씩 조정해서 사용할수 있으면 좋겠어요
예전에 본 글에서 처럼 귀걸이 추가하고 2 4 6셋으로 개편하면
퀘전 6셋 + 이계 4셋 (혹은 2셋+2셋) + 속강석 정도로 셋팅할수 있을거에요
해신 5셋 + 이계 6셋 일수도 있구요
3셋이 2셋이 되는건 밸런스를 크게 해치진 않겠지만
9셋이 6셋이 되는건 그대로 넘어오기보단 조금 하향이 있어야겠죠
적어도 전체 평균딜은 퀘전 풀셋보다는 낮아야할테니까요

이계.. 물론 버그도 참 많았지만 참 잘 만들어진 던전이였다고 생각해요
하향의 하향을 거듭해 지금이 됐지만

요즘 차틈이 생겨서 퀘전 따는게 쉬워져서 그런지 모든 캐릭이 동일화 되가는 느낌이라서요

개인적인 바람입니다면 좀더 다양하고 개성있는 플레이를 하고싶어요!
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