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11월 18일 퍼스트 서버 업데이트 안내
게시물ID : dungeon_673327짧은주소 복사하기
작성자 : 최유나
추천 : 2
조회수 : 3567회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2020/11/18 15:26:14

11월 18일 오후 3시 10분부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

진(眞) 각성

 * 마법사(남)의 진 각성이 추가됩니다.
  - 진 각성기 애니메이션 컷신은 본 서버 업데이트 시 적용됩니다.

 

엘레멘탈 바머

 

* 파이어로드

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 체인라이트닝

  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 암전

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 아이스 크리스탈 샤워

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 플레임 서클

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 라이트닝 월

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 다크니스 멘틀

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 엘레멘탈 레인

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 엘레멘탈 버스터

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 컨센트레이트

  - 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

* 엘레멘탈 스트라이크

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 엘레멘탈 필드

  - 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 컨버전스 캐넌

  - 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 아마겟돈 스트라이크

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 버그 수정

  - 연속 발사 - 공중에서 아래, 혹은 대각선 아래 방향으로 시전 시 데미지가 2배로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 엘레멘탈 포스 - 엘레멘탈 포스 충전 스킬 목록에 엘레멘탈 필드, 컨버전스 캐넌, 아마겟돈 스트라이크 스킬이

    누락되어 있는 현상이 수정됩니다.

  - 엘레멘탈 버스터 - '검은 눈 스킬 습득 시, 원소 폭격의 캔슬 효과 적용'에 대한 특수 기능 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.

  - 엘레멘탈 버스터 - 일정 거리 이상 떨어진 적에게 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다.

  - 원소 폭격, 컨버전스 캐넌 - 일부 특수 기능 툴팁 오류가 수정됩니다.

  - 아마겟돈 스트라이크 - '검은 눈 스킬 습득 시, 원소 폭격의 캔슬 효과 적용'에 대한 특수 기능 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 엘레멘탈 바머

* 95레벨 - 위키드 오드 아이

  - 진(眞) 엘레멘탈 바머 전직 후 모든 스킬을 원소 폭격으로 연계 사용할 수 있게 되고, 체인라이트닝 스킬을 제외한
    기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하며, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 크리스탈 어택
      전방 일정 거리로 적들을 밀어내는 모든 속성의 크리스탈들을 발사합니다.
    ㄴ 체인라이트닝
      시전 시 발광 구체가 적들 사이를 빠르게 튕기듯 이동하며 번개 구체를 남기고 소멸합니다.
      발광 구체가 소멸하면 번개 구체들이 체인으로 연결되며 폭발합니다.

* 95레벨 - 컨버전스 리액트
  - 주변에 소우주를 담은 검은 심연의 구슬을 생성하고, 자신의 어비스의 마력과 함께 모든 구슬의 마력을 전방으로
    강하게 방출하여 공격합니다.
  - 스킬 적중 시, 엘레멘탈 포스 스택이 풀충전됩니다.
  - 위키드 오드 아이 습득 시, 원소 폭격의 캔슬 효과를 받아 다른 전직 계열 스킬을 캔슬하고 컨버전스 리액트 스킬을
    시전할 수 있습니다.

* 100레벨 - 마이크로 유니버스
  - 어비스를 순간적으로 활성화시켜 주변의 원소 에너지를 흡수한 뒤, 진(眞) 엘레멘탈 바머의 몸을 가득 채운 에너지를 폭발시켜
    우주의 탄생, 빅뱅을 일으킵니다.

  - 위키드 오드 아이 습득 시, 원소 폭격의 캔슬 효과를 받아 다른 전직 계열 스킬을 캔슬하고 마이크로 유니버스 스킬을

    시전할 수 있습니다.



 

빙결사

 

* 빙백검

  - 공격력이 6.8% 증가합니다.

* 수인체
  - 수인체의 ON/OFF 여부가 최종적으로 지정한 값이 지속적으로 저장되도록 변경됩니다.

* 설화연창
  - 공격력이 8.6% 증가합니다.

* 회전투창
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 브로큰 애로우
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 피어스 오브 아이스
  - 공격력이 8.4% 증가합니다.

* 아이스 빅해머
  - 공격력이 8.2% 증가합니다.

* 아이스 크래쉬
  - 공격력이 10.9% 증가합니다.
  - 돌진 시 공격 범위가 증가합니다.

* 블리자드 스톰
  - 공격력이 19% 증가합니다.

* 빙류환
  - 공격력이 14.3% 증가합니다.

* 아이스 오브
  - 공격력이 14.3% 증가합니다.

* 아이스 필드
  - 공격력이 12.4% 증가합니다.

* 샤드 매그넘
  - 공격력이 8.1% 증가합니다.

* 오버프리즈 익스텐션
  - 공격력이 13.6% 증가합니다

* 쥬데카 디 이터널
  - 공격력이 12.7% 증가합니다.

* 버그 수정

  - 샌드백 챌린지 모드 시작 시 수인체 버프 표기가 다수 발생하는 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 빙결사

* 95레벨 - 프로스트헌트

  - 진(眞) 빙결사의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 회전투창
      투창을 하나로 합쳐 머리 위에서 빠르게 회전시킨 후 투척하는 형태로 변경됩니다.
    ㄴ 브로큰 애로우
      피니쉬 모션에 슈퍼아머가 추가되고, 충격타의 타격 범위가 넓어집니다.
      또한 화살에 맞지 않은 적에게는 더 큰 피니쉬 피해를 입힙니다.

* 95레벨 - 글라키에스
  - 양손에 냉기를 모아 증폭하여 두 개의 거대한 얼음 대검을 만든 후 적들을 베어 피해를 입힙니다.

* 100레벨 - 영겁 : 나스트론드
  - 진(眞) 빙결사가 주위를 한파로 얼린 뒤 얼음창 공격을 가합니다.

  - 이후 강렬한 얼음 폭풍을 일으킨 다음, 공중에 떠오른 얼음 파편을 합쳐 만든 거대한 해머로 마무리 공격을 가합니다.



 

블러드 메이지

 

* 모든 스킬들의 틴 버전 이펙트 색상이 보라색으로 변경됩니다.


* 블러드
 
  - 혈기가 부족한 상태에서 스킬 사용 시, 보유 중인 혈기 게이지를 우선 소모한 뒤 HP가 감소하도록 변경됩니다.

* 블러드 윙
 
  - 공격력이 12.4% 증가합니다.

* 오퍼링
 
  - 공격력이 12.3% 증가합니다.

* 쉬카리
 
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 팽
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 토먼트
 
  - 공격력이 12.3% 증가합니다.

* 소울 스틸
 
  - 공격력이 12.3% 증가합니다.

* 커럽션
 
  - 공격력이 12.3% 증가합니다.

* 럼블독
 
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 머로더
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 팬텀 베일
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 페이탈리티
 
  - 공격력이 12% 증가합니다.

* 블러드 스트림
 
  - 공격력이 12% 증가합니다.

* 버그 수정
 
  - 헬베루즈 - 블러드의 혈기 소모 계열 쿨타임 감소 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
 
  - 체페슈 - 9레벨 부가 효과가 적용 되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 블러드 스트림 - 간헐적으로 다단히트 타격 수가 표기 횟수보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.   

 

 

眞 각성 - 진(眞) 블러드 메이지

* 95레벨 - 블러드비스

  - 진(眞) 블러드 메이지의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 릴리악
      릴리악 무리를 소환 하도록 변경되며 최대 10명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
    ㄴ 팽
      혈기 흡수 중인 대상이 있을 시 대상의 위치에 팽이 생성되도록 변경되며 공격 범위가 증가합니다. 

* 95레벨 - 블러드 스틴저
 
  - 거대한 혈기 날개를 펼친 후 크게 휘둘러 주변 적에게 강력한 피해를 입힙니다.

* 100레벨 - 익스터미티 페리쉬 
  - 보유 중인 모든 혈기를 소모해 혈기장막을 만들어 낸 뒤, 장막 안의 모든 적에게서 생명의 근원인 혈기를 대량으로 뽑아냅니다.

  - 그 후 뽑아낸 혈기를 응집시킨 결정체를 깨뜨려 적에게 강력한 피해를 입힙니다.



 

스위프트 마스터

 

* 소닉 무브

  - 공격력이 14.1% 증가합니다.

* 대진공
 
  - 공격력이 11.1% 증가합니다.

* 윈드 블래스터
 
  - 공격력이 11% 증가합니다.

* 회오리 바람
 
  - 공격력이 7% 증가합니다.

* 싹쓸바람
 
  - 공격력이 10.3% 증가합니다.

* 칼날 바람
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 폭풍의 눈
 
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.

* 휘몰아치는 바람
 
  - 공격력이 7.6% 증가합니다.

* 스톰 스트라이크
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.

* 볼텍스 허리케인
 
  - 공격력이 15.6% 증가합니다.

* 질풍가도
 
  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

* 스파이럴 프레스
 
  - 공격력이 10% 증가합니다.
  - 바람 구체의 공격 범위가 증가합니다.

* 바이올런트 스톰
  - 공격력이 9% 증가합니다.
 
  - 공격 범위가 증가합니다.

* 스톰 엘리미네이트
  - 공격력이 9.2% 증가합니다.
  - 종횡무진 타격의 공격 범위가 증가합니다.
  - 피니쉬 공격의 공격 범위가 증가합니다.

* 버그 수정
  - 다음 스킬들의 기본 커맨드가 전직 전 스킬들의 기본 커맨드와 중복되는 현상이 수정됩니다.
    ㄴ 소닉 무브, 삭풍, 윈드 블래스터
  - 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리 - 봉 이외의 다른 타입 무기를 장착해도 쿨타임 감소 옵션이 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 칼날 바람 - 간헐적으로 1타 이후의 공격 프로세스가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 볼텍스 허리케인 - 스킬 시전 도중 속성 강화 수치가 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 질풍가도 - 간헐적으로 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 스톰 퀘이커 - 간헐적으로 캐릭터 공격속도 수치에 따라 다단히트 횟수가 증감하는 현상이 수정됩니다.
  - 스톰 퀘이커 - '레이징 템페스트' 유니크 탈리스만 착용 후 스킬을 시전한 후 캔슬할 시, 다단히트 수가 증가하는
    현상이 수정됩니다.
  - 스톰 퀘이커 - '레이징 템페스트' 유니크 탈리스만의 번개 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 
  - 스파이럴 프레스 - 간헐적으로 스킬 시전 거리에 따라 다단히트 및 피니쉬 공격 횟수가 비정상적으로 적용되는
    현상이 수정됩니다.
  - 바이올런트 스톰 - 착지점 근방에 오브젝트나 몬스터가 존재할 경우, 비정상적인 위치로 착지하는 현상이 수정됩니다.

  - 스톰 엘리미네이트 - 간헐적으로 피니쉬 타격 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 소닉 무브 - 패스게이트 근처에서 스킬을 시전하며 방을 넘어갈 시, 스킬 추가 조작이 불가능한 현상이 수정됩니다.

 

 

眞 각성 - 진(眞) 스위프트 마스터

* 95레벨 - 제네시스 벤투스

  - 진(眞) 스위프트 마스터의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 소닉 무브
      피격 및 다운 상태일 때 시전하여 적의 공격을 회피할 수 있으며, 방향키 추가 입력을 통해 회피할 방향을 정할 수 있습니다.
    ㄴ 회오리 바람
      적을 타격했을 시 더욱 커다란 바람 폭풍을 일으켜 넓은 범위의 적을 공격합니다.

* 95레벨 - 터뷸런트 럼블
  - 하늘에 폭풍을 불러온 후, 자기 자신은 난기류가 되어 두 종류의 바람을 맞부딪힙니다.
  - 난기류에 끌려들어온 적들은 두 바람이 부딪혀 만들어내는 강력한 폭발에 휩싸여 큰 피해를 입습니다.

* 100레벨 - 로드 오브 템페스트 : 아라칸 
  - 바람과 동화된 진(眞) 스위프트 마스터가 창공으로 날아올라 지면을 굽어봅니다.

  - 이후 다시 지면을 향해 돌진하여 강력한 킥으로 지면을 찍은 뒤, 막강한 광풍을 발생시켜 근방의 모든 적을 분쇄합니다.



 

디멘션워커

 

* 차원 : 액시던트

  - 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

* 차원 : 실루엣

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 차원 : 디멘션 리프

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 괴리 : 금단의 니알리

  - 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 차원 : 차원광

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 차원 : 칼레이도스코프

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 괴리 : 할리퀸

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 

* 차원 : 시공폭뢰

  - 공격력이 11% 증가합니다.

 

* 차원 : 차원회랑

  - 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 괴리 : 패러사이트 스웜

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 

* 차원 : 포지트론 블래스트

  - 디멘션워커 차원포 공격력이 8.3% 증가합니다.

  - 차원의 틈 차원포 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 괴리 : 형용할 수 없는 공포

  - 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

* 차원 : 패러다임 디토네이션

  - 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 괴리 : 칙 잇

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 

* 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션

  - 기본 버전의 공격력이 14.9% 증가합니다.

  - 사상경계 버전의 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

* 괴리 : 저편의 자장가

  - 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

* 차원괴리 : 금단의 연회

  - 공격력이 10.8% 증가합니다.

  - 사상경계 버전으로 스킬 발동 중 점프키를 눌러 약식 발동 버전으로 전환할 경우, 전환을 알리는 효과음이 추가됩니다.

 

* 버그 수정

  - 다음 스킬들의 리플레이 영상이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

    ㄴ 차원 : 칼레이도스코프, 괴리 : 크로울링 미스트, 괴리 : 할리퀸, 차원 : 시공폭뢰, 차원 : 차원회랑, 괴리 : 패러사이트 스웜,

       차원 : 포지트론 블래스트 

 

 

眞 각성 - 진(眞) 디멘션워커

* 95레벨 - 연대기의 단편

  - 진(眞) 디멘션워커의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 던전 입장 시 SSTH 스킬의 효과로 획득하는
    차원석 수가 1개 증가하며 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.
    ㄴ 경계망상
      스킬 최초 시전 시 경계왜곡 게이지의 파동 수가 1 증가하고, 니알리가 소환되어 있지 않다면 니알리를 소환합니다.
      니알리 소환 여부는 On/Off 기능으로 변경할 수 있습니다.
    ㄴ 괴리 : 할리퀸
      난타 또는 피니쉬 공격 중 다른 니알리 스킬 발동으로 인해 할리퀸이 캔슬될 경우, 연대기의 단편이 지닌 힘으로
      생성된 니알리의 분신이 나타나 공격을 이어갑니다.

* 95레벨 - 괴리 : 모서리의 짐승
  - 연대기의 단편을 약식 해방시켜 전방 범위 내의 적 중 가장 강한 대상에게 크로울링 미스트를 붙이고
    모서리의 짐승을 불러냅니다.
  - 현계로 튀어나온 짐승은 완전한 형태를 이룬 뒤 목표 위치로 강습하며 일대를 집어삼킵니다.
  - 만약 이미 크로울링 미스트가 붙어있는 적이 있다면 거리에 상관 없이 대상을 향해 스킬을 시전합니다.

* 100레벨 - 차원괴리 : 이성붕괴
  - 이성의 경계선을 지키지 못한 디멘션워커가 연대기의 단편을 완전히 해방합니다. 세계가 역전되어 현계와 이계가
    불완전하게 얽히고, 디멘션워커가 이계로 끌려들어갑니다.

  - 이계로 뛰어든 니알리가 미지의 존재의 손길로부터 디멘션워커를 구해 탈출하는 순간, 분노한 미지의 존재의

    공격이 멈추지 않고 바닥에 그대로 적중하여 불완전한 세계가 붕괴됩니다.

 

 

 

기타 및 변경사항

* 로그 - 아데스 팬텀 스킬의 틴 버전 애니메이션 컷신 이미지가 변경됩니다.


버그수정

* 윈도우 10 앱에서 마이크 액세스 허용 기능을 끌 경우, 다른 유저의 음성 채팅이 들리지 않는 현상이 수정됩니다.
* 마계대전 - 백색의 타고르의 차원 결계 생성 패턴에서 키입력 UI가 특정 해상도에서 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.



위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

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