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7월 28일 퍼스트서버 업데이트 안내
게시물ID : dungeon_673413짧은주소 복사하기
작성자 : 최유나(가입:2005-05-07 방문:2833)
추천 : 0
조회수 : 2809회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2021/07/28 18:33:27

월 28일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 


 

캐릭터 밸런스 조정

 

<개발자 코멘트>

이전 안내 드린 것과 같이 27개 전직들의 스킬 공격력 조정을 진행하였으며 

원활한 플레이 및 액션성을 저해하는 요소가 존재하는 일부 스킬들의 개선을 함께 진행하였습니다.

 

이후로도 추가적인 밸런스 조정 작업을 준비 중이며 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

전 캐릭터 공통 변경 사항

 * 스킬의 기능봉인 ON/OFF 상태가 해당 캐릭터의 종료 시 상태로 저장되도록 변경됩니다.

    ㄴ전체적인 변경을 위해 기존의 값이 ON 상태로 초기화됩니다.

 

 

 

아수라

 * 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격

  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 열파참
  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

 * 파동각인
  - 파동 검기의 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 파동검 지열
  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 * 귀문반
  - 공격력이 10% 증가합니다.

 * 진공참
  - 공격력이 10% 증가합니다.

 * 파동 해제
  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 * 파동검 빙인

  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 

 * 살의의 파동

<개발자 코멘트>

정신이 번쩍 패시브 효과 적용 전 최초 시전하는 스킬들의 공격력이 유실되는 경우를 줄이기 위해 

살의의 파동 시전 시, 정신이 번쩍! 패시브가 적용되는 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

  - 스킬 시전 시 정신이 번쩍! 스킬 효과가 발동되는 기능이 추가됩니다.

 

 * 파동검 폭염

  - 공격력이 10% 증가합니다.

 

 * 무쌍파

  - 공격력이 16% 증가합니다.

 

 * 작열파동진

<개발자 코멘트>

타격된 적이 사망한 경우에도 모션이 유지되어 불편했던 부분을 개선하였습니다.

  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

  - 타격된 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.

  - 타격된 적이 모두 사망할 경우 즉시 스킬이 종료되도록 변경됩니다. 

 

 * 부동명왕진

  - 공격력이 16.9% 증가합니다. 

 

 * 심안

<개발자 코멘트>

던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 

던전 입장 시, 파동각인이 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다. 

  - 습득 후 던전 입장 시 파동각인 버프가 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.

 

 * 파동의 눈

<개발자 코멘트>

전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 

자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.

  - 광익, 천조, 섬창, 기본 1~3타, 차륜 공격력이 16.2% 증가합니다.

  - 피니시 폭발 공격력이 14.5% 증가합니다.

  - 전직 계열 스킬 시전중 파동의 눈 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다. 

 

 * 극파동검 빙인

  - 공격력이 15.5% 증가합니다.

 

 * 극파동검 폭염

<개발자 코멘트>

일반적인 70레벨 스킬에 비해 짧은 쿨타임으로 공격력이 낮아 경쟁력이 떨어지는 부분을 개선하기 위해

쿨타임과 공격력을 조정하였습니다. 

  - 쿨타임이 변경됩니다. (35초 → 50초)

  - 공격력이 71.2% 증가합니다. 

 

 * 뇌신의 기운

  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

 * 파동검 : 인다라망

  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 

 * 천뇌 바주라

<개발자 코멘트>

전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 

자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.

  - 공격력이 16.2% 증가합니다.

  - 전직 계열 스킬 시전중 천뇌 바주라 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 뇌신

  - 공격력이 15.4% 증가합니다.

 

 * 파동교류 : 수폭

  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 

 * 파동신결 : 천뢰

  - 공격력이 14.8% 증가합니다.

 

 

 

 

검귀

 * 귀신보

  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 귀연참
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 원귀 : 일섬
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 연아
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 원귀 : 연참
  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 * 귀연참 : 극
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 합격 : 이혼일섬
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 혼백참
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 합격 : 월령참
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 원귀 : 회천
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 악귀참수
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 귀천살(鬼天殺)
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 원귀 : 격살
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 합격 : 나락참
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 원귀 : 신풍
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 악귀연무
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 참살(慘殺)
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 무식 : 신귀극참
  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 * 투귀혼연살(鬪鬼魂連殺)

  - 공격력이 17.8% 증가합니다.





다크템플러

 * 히든 블레이드

  - 공격력이 18% 증가합니다.

 * 암흑참
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 처단
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 쉐도우 랜서
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 쉐도우 바인딩
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 쉐도우 하베스트
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 스카폴드
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 소울드레인
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 리버레이트 - 벅샷
  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

 * 쉐도우 퍼펫
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 블랙 미러
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 리버레이트 - 매드니스

  - 공격력이 23.9% 증가합니다.


 * 데들리 케이프

<개발자 코멘트>

데들리 케이프는 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 스킬을 난사하는 재미를 주기 위한 기능을 가지고 있지만

해당 기능을 활용하기 위해서 높은 SP를 투자해야 하는 부분이 확인되어 개선을 진행하였습니다.

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

  - 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 쿨타임 감소 비율이 전레벨 90%로 고정됩니다. 

 

 * 디스트로이어

  - 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

 * 둠스데이

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 스타폴

  - 공격력이 32.2% 증가합니다.

 

 * 이몰레이션

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 데우스 엑스 레이

  - 공격력이 32.2% 증가합니다.

 

 * 지하드

  - 공격력이 10.9% 증가합니다.

 

 * 퍼니쉬먼트

  - 공격력이 25.2% 증가합니다. 

 

 * 라케르쏜즈

<개발자 코멘트>

데들리 케이프의 개선으로 영혼 소모가 기존보다 활발해질 것으로 예상되어, 

영혼을 보다 쉽게 수급할 수 있도록 라케르쏜즈 스킬에 영혼 수급 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

  - 폭발 타격 성공 시 영혼을 흡수하는 기능이 추가됩니다.

 

 * 콰이터스 리뎀션

  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 

 

 

 

레인저 (남)

 * 더스트 샷

  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 * 윈드밀
  - 공격력이 21.6% 증가합니다.
  - 슬라이딩 및 다운 중 시전하는 기능에 대한 커맨드(공격(X)키) 안내 툴팁이 추가됩니다.

 * 마하킥
  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 * 헤드샷
  - 공격력이 27.2% 증가합니다.

 * 에어레이드
  - 공격력이 21.6% 증가합니다.

 * 트리플 탭
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 난사
  - 공격력이 24% 증가합니다.

 * 이동사격

  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 * 멀티 헤드샷

<개발자 코멘트>

일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다.

  - 공격력이 33.3% 증가합니다.

  - 일반 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 죽음의 표식

  - 스킬 최초 습득 시 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (4.5%  8.5%)

 

 * 스커드 제노사이드

  - 공격력이 23.4% 증가합니다.

 

 * 데들리 어프로치

  - 공격력이 21.7% 증가합니다.

 

 * 제압 사격

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 패스트 드로우

  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 

 * 와이프 아웃

  - 공격력이 25.3% 증가합니다.

 

 * 세븐스 플로우

  - 공격력이 25% 증가합니다. 

 

 * 엑셀레이션 트리거

<개발자 코멘트>

스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프 키 캔슬 기능을 추가하였습니다. 

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.

  - 이동 중 점프(C)키 입력 시 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.

 

 * 데스 크라이시스

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

버그 수정

  - 은탄 적용 상태에서 일부 스킬에 명속성이 부여되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 더블 건호크 - 쿨타임 초기화 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 패스트 드로우 - '카펠라의 성흔 : 듀얼 리액션' 장착 후 시전 시 스킬 종료 보이스가 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 와이프 아웃 - 은탄 잔여 탄수가 6발 이하인 상태에서 시전 시 히트 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 세븐스 플로우 - 은탄 적용 상태에서 시전 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 


메카닉 (남)

 * RX-78 랜드러너

  - 공격력이 19.1% 증가합니다.

 * Ez-8 카운트다운
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * Ex-S 바이퍼
  - 공격력이 12.4% 증가합니다.

 * RX-60 트랩러너
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * 공중 전투 메카 : 템페스터
  - 공격력이 11.4% 증가합니다.

 * 메카 드롭

<개발자 코멘트>

일반적인 40레벨 스킬에 비해 긴 쿨타임을 가지고 있는 부분을 확인하여 스킬을 보다 자주 활용할 수 있도록 

쿨타임을 조정하였습니다.

  - 공격력이 10.2% 증가합니다.
  - 쿨타임이 감소합니다. (35초 → 30초)

 * 스패로우 팩토리
  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 * 솔라 모듈 시스템
  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 * 게이볼그 펀치
  - 공격력이 23.7% 증가합니다.

 * Ez-10 카운터어택
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * HS-1 친구들
  - 쿨타임 감소 효과 적용 대상 스킬의 쿨타임 표기에 HS-1 친구들의 쿨타임 감소 효과가 반영되어 출력되도록 변경됩니다.

 * Ex-S 바이퍼 Zero
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * TX-80 디멘션 러너
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * TX-45 A-Team
  - 공격력이 21.5% 증가합니다.
  - '카펠라의 성흔 : 프리즈!' 탈리스만 착용 시, 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.

 * 헬 마치
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 버추얼 러쉬
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * GW-16 발트슈타인
  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 로봇 전폭 - 조준 전폭의 타겟팅 마크를 유지하는 도중 일부 로봇 소환 시 조준 전폭이 즉시 완료되는 현상이 수정됩니다.

  - HS-1 친구들 - 스킬 툴팁 중 쿨타임 감소 효과 제외 목록에 GW-16 발트슈타인 스킬이 누락된 현상이 수정됩니다.

  - 전직/각성 아바타 옵션을 진 각성으로 설정 시, 일부 지역에서 그림자가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

스핏파이어 (남)

 * G-14 파열류탄

  - 공격력이 8.9% 증가합니다.

 * 특성탄
  - 공격력이 16% 증가합니다.

 * M18 클레이모어
  - 공격력이 12.2% 증가합니다.

 * 강화탄

<개발자 코멘트>

G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 

다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다.  

  - G-35L 섬광류탄의 크리티컬 확률 증가 옵션이 이관됩니다.
    ㄴ증가량은 전 레벨 10%로 동일합니다.
  - G-35L 섬광류탄의 크리티컬 공격력 증가 옵션이 이관됩니다.
    ㄴ10레벨 기준 23% 증가합니다. (11레벨 이후 1레벨 당 1% 증가)

 * 교차 사격
  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 * G-35L 섬광류탄
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 관통탄
  - 공격력이 16% 증가합니다.

 * 폭발탄
  - 공격력이 16% 증가합니다.

 * G-18C 빙결류탄
  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * 버스터 샷
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * C4
  - 공격력이 16% 증가합니다.

 * 네이팜 탄
  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 * 록 온 서포트
  - 공격력이 16.9% 증가합니다.

 * 특수기동전대 '블랙 로즈'
  - 공격력이 25.4% 증가합니다.

 * G-61 중력류탄
  - 공격력이 17.7% 증가합니다.

 * 피스톨 카빈
  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 * 데인저 클로즈
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * G-38ARG 반응류탄
  - 공격력이 15.3% 증가합니다.

 * 슈퍼 노바
  - 공격력이 24% 증가합니다.
  - 슈퍼 노바에 피격 당한 적의 모습이 노출 되도록 투명도가 조정됩니다.

 * 이터널 버스터
  - 공격력이 13% 증가합니다.

 * 황야의 폭풍

  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 

 

 

 

   

레인저 (여)

 * 탑스핀

  - 공격력이 23.5% 증가합니다.

 * 스프리건
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 더스트 샷
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 니들 소배트
  - 공격력이 23.5% 증가합니다.

 * 헤드샷
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 소닉 스파이크
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 권총의 춤
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 이동사격
  - 공격력이 14% 증가합니다.

 * 멀티 헤드샷

<개발자 코멘트>

일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다.

  - 공격력이 30% 증가합니다.
  - 일반 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.

 * 베일드 컷
  - 스킬 최초 습득 시 수치가 변경됩니다.
    ㄴ기본/사격 스킬 공격력 증가율 (4.5%  8.5%)
    ㄴ베일드 컷 추가 공격력 비율 (4.5%  8.5%)

 * 블러디 카니발
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 블러디 스파이크
  - 공격력이 29.2% 증가합니다.

 * 제압 사격
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 쏘우 블레이드
  - 베일드 컷 스킬의 출혈 지속시간 증가량이 전 레벨 2초로 변경됩니다.

 * 킬 포인트
  - 공격력이 29.3% 증가합니다.

 * 체인 디바이더
  - 공격력이 29.8% 증가합니다.

 * 블러드 앤 체인
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 루이네이션 에어리어

<개발자 코멘트>

 스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프키 캔슬 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 19.3% 증가합니다.
  - 베기 공격 중 점프(C)키 입력 시 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.

 * 크림슨 가든
  - 공격력이 23.6% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 진각성 상태에서 무기 아바타 장착 후 던전 입장 시, 건블레이드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
  - 던전 클리어 후 크림슨 가든 스킬 사용 시, 진각성 전직 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
  - 은탄 적용 상태에서 일부 스킬에 명속성이 부여되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 은탄 - 진각성 후 체인 스내치와 루이네이션 에어리어 스킬 시전 시, 은탄 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
  - 은탄 - 진각성 후 체인 스내치와 소닉 스파이크 스킬 시전 시, 간헐적으로 사격 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 은탄 - 장전수가 일부 스킬의 사격 횟수 이하일 경우, 해당 스킬 시전 시 은탄의 히트수가 비정상적으로 적용되는
    현상이 수정됩니다.
    ㄴ해당 스킬 : 더스트 샷, 권총의 춤, 크림슨 가든
  - 더스트 샷 - 무기의 물리 쿨타임 및 MP 소모량 증감 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
  - 체인 스내치 - 간헐적으로 진각성 상태에서 스킬(Z)키 커맨드 입력으로 체인 스내치를 캔슬하며 타스킬 발동이 불가능한 
    현상이 수정됩니다.
  - 더블 건호크 - 투척 후 스킬 쿨타임이 초기화된 상태에서 재투척 시, 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
  - 킬 포인트 - 다른 스킬을 캔슬하며 사격 피니쉬 발동 시, 스타일리쉬 캔슬 가능 횟수가 소모되지 않는 현상이 수정됩니다.

  - 킬 포인트 - 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

 

   

 

 

런처 (여)

 * M-137 개틀링건

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 바베~큐
  - 공격력이 8.6% 증가합니다.

 * M-3 화염방사기
  - 공격력이 14.3% 증가합니다. 

 * 캐넌볼
  - 공격력이 19.3% 증가합니다.

 * 슈타이어 대전차포
  - 공격력이 18.7% 증가합니다. 

 * 레이저 라이플
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * 화염 강타
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * FM-31 그레네이드 런처
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * FM-92 mk2 랜서
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * 양자 폭탄
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * X-1 익스트루더
  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 * 에인션트 트리거
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * 플라즈마 부스터
  - 공격력이 25% 증가합니다.

 * FM-92 mk2 랜서 SW
  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

 * FSC-7
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * PT-15 프로토타입
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 오퍼레이션 레이즈
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * UHT-03 플레게톤
  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 * 디사이시브 배틀
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.




메카닉 (여)

 * G-1 코로나

  - 공격력이 19.4% 증가합니다.
  - 맵 이동 시 G-1 코로나의 위치가 초기화되도록 변경됩니다.

 * 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * Ex-S 바이퍼
  - 공격력이 14% 증가합니다.

 * 트랜스폼 : G-3 랩터
  - 공격력이 19.4% 증가합니다.

 * 공중 전폭 메카 : 게일포스
  - 공격력이 13.5% 증가합니다.

 * 메카 드롭
  - 공격력이 17.7% 증가합니다.

 * 스패로우 팩토리
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 솔라 모듈 시스템
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드
  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 * HS-12 플라즈마
  - 공격력이 16.3% 증가합니다.

 * 프리스비
  - 공격력이 17% 증가합니다.

 * G-S.P. 팔콘
  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 * 마그네틱 필드
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 고기동 메카 : 볼트 MX
  - 공격력이 16.8% 증가합니다.

 * 하이퍼 플레어

<개발자 코멘트>

다른 스킬에 비해 시전 시간이 길어 사용이 어려웠던 부분을 보완하기 위해 스킬 시전 속도를 조정하였습니다.

  - 공격력이 15.9% 증가합니다.
  - 스킬 시전 속도가 빨라집니다.

 * G-X 스타더스트

  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 

 

 

  

스핏파이어 (여)

 * 특성탄

  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * 니트로 모터
  - 공중 피격 후 바운스 된 상태에서 자세를 고쳐 잡을 수 있도록 변경됩니다.

 * M18 클레이모어
  - 공격력이 13.2% 증가합니다.
 
 * 강화탄

<개발자 코멘트>

G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 

다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다.  

  - G-35L 섬광류탄의 크리티컬 확률 증가 옵션이 이관됩니다.
    ㄴ증가량은 전 레벨 10%로 동일합니다.
  - G-35L 섬광류탄의 크리티컬 공격력 증가 옵션이 이관됩니다.
    ㄴ10레벨 기준 23% 증가합니다. (11레벨 이후 1레벨 당 1% 증가)

 * 교차 사격
  - 공격력이 15.3% 증가합니다.

 * G-35L 섬광류탄 
  - 공격력이 11.8% 증가합니다.

 * 관통탄
  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * 폭발탄
  - 공격력이 15.7% 증가합니다.

 * G-18C 빙결류탄
  - 공격력이 11.3% 증가합니다.

 * 버스터 샷
  - 공격력이 21.6% 증가합니다.

 * C4
  - 공격력이 15.1% 증가합니다.

 * 네이팜 탄
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 록 온 서포트
  - 공격력이 16.1% 증가합니다.

 * EMP 스톰
  - 공격력이 23.2% 증가합니다.

 * G-61 중력류탄
  - 공격력이 16.7% 증가합니다.

 * 피스톨 카빈
  - 공격력이 16.5% 증가합니다.

 * 오픈 파이어
  - 공격력이 13.9% 증가합니다.

 * G-96 열압력류탄
  - 공격력이 14.6% 증가합니다.

 * 디-데이
  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 * 스탠바이-레디
  - 공격력이 15% 증가합니다.

 * 데피니트 솔루션
  - 공격력이 23% 증가합니다.

 * 버그 수정

  - EMP 스톰 - 스킬 시전 및 종료 시 비정상적인 화면 이동이 삭제됩니다.

 

 

 

  

넨마스터 (여)

분신

  - 환영폭쇄 습득 시 기본 공격 중 캔슬하여 시전할 수 있도록 변경됩니다.

 

 * 넨탄

  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

  - 넨탄의 크기 비율이 전 레벨 구간 140%로 변경됩니다.

 

 * 기옥탄

  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 

 * 수플렉스 썬더

  - 공격력이 17.2% 증가합니다.

 

 * 환영폭쇄

<개발자 코멘트>

다른 직업에 비해 저 레벨 구간 스킬 활용도가 떨어지는 부분을 보완하기 위해 쿨타임을 조정하였습니다.

  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

  - 쿨타임이 감소합니다. (12초 → 10초)

  - 의지를 담은 넨 습득 시, 분신의 돌진 연출이 일부 변경됩니다.

 

 * 사자후

  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

 

 * 기공장

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 

 * 광충노도

  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 

 * 넨화

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 광룡십삼장

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 

 * 태사자후

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 

 * 세인트 일루전

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

  - 피니쉬 즉시 발동 조건이 변경되며 툴팁에 관련 설명이 추가됩니다.

    ㄴ기존 : 스킬 키 또는 Z키 입력

    ㄴ변경 : 점프 키 입력

 

 * 흡기공탄

  - 공격력이 16.6% 증가합니다.

  - 스킬 시전 후 딜레이가 감소합니다.

 

 * 광휘의 넨

  - 공격력이 18.1% 증가합니다.

 

 * 천뢰분신보

  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 

 * 염인환류파 - 천지개벽

  - 공격력이 18.4% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 수플렉스 썬더 - 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

스트라이커 (여)

 * 기본 공격

  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 무즈 어퍼
  - 공격력이 17.6% 증가합니다.

 * 해머 킥
  - 공격력이 21.7% 증가합니다.

 * 로킥
  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 * 공중 밟기
  - 공격력이 10.1% 증가합니다.

 * 호신연격
  - 공격력이 10.2% 증가합니다.

 * 붕권
  - 공격력이 21.7% 증가합니다.

 * 본 크러셔
  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 * 철산고
  - 공격력이 22.8% 증가합니다.

 * 질풍각
  - 공격력이 10.7% 증가합니다.

 * 원인치 펀치
  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 * 라이징 너클
  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 * 라이트닝 댄스
  - 공격력이 22.1% 증가합니다.

 * 비트 드라이브

<개발자 코멘트>

기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다.

  - 공격력이 27.7% 증가합니다.
  - 기본 전진 거리가 감소합니다.

 * 사상최강의 로킥
  - 공격력이 17.4% 증가합니다.

 * 파쇄권
  - 공격력이 31.2% 증가합니다.

 * 일주연환격
  - 공격력이 21% 증가합니다.

 * 호격권

<개발자 코멘트>

 기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다.

  - 공격력이 25.3% 증가합니다.
  - 기본 전진 거리가 감소합니다.

 * 무영각
  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 * 극진 : 패황단공권
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * 라이트닝 시프트
  - 공격력이 22.9% 증가합니다.

 * 진(眞) : 각성연환격

  - 공격력이 23.3% 증가합니다.

 

 

 

 

스트리트파이터 (여)

헬터 스켈터

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 

 * 일발화약성

  - 공격력이 20% 증가합니다.

 

 * 히든 스팅

  - 공격력이 18.3% 증가합니다.

 

 * 블록 버스터

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 

 * 마운트

  - 공격력이 18.8% 증가합니다.

  - 크레이지 발칸의 마지막 충격파 공격력 및 독 바르기 시 적용되는 충격파 타격 시 독 공격력이 18.8% 증가합니다.

 

 * 도발

<개발자 코멘트>

피해 증폭량의 성장 효율을 개선하기 위해 수치를 조정하였습니다.

  - 스킬 최초 습득 시 피해 증폭량이 변경됩니다. (16% → 7%)

  - 1레벨 당 증가하는 피해 증폭량이 변경됩니다.(1% → 2%)

 

 * 천라지망

  - 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

  - 공격력이 18.8% 증가합니다.

 

 * 그라운드 킥

  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 

 * 베놈 마인

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.

 

 * 정크 스핀 

<개발자 코멘트>

시전 시간이 길어 활용도가 낮은 부분을 개선하기 위해 스킬 시전 시간 및 연타 시 회전 속도 증가율을 조정하였습니다.

  - 스킬 시전 시간이 감소합니다.

  - 연타 시 회전속도가 증가합니다.

  - 공격력이 22.6% 증가합니다.

 

 * 독무

  - 공격력이 14.4% 증가합니다.

 

 * 맹독 일발화약성

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 

 * 블록 봄

  - 공격력이 28% 증가합니다.

 

 * 비기 : 폭독

  - 공격력이 17.7% 증가합니다.

 

 * 만병지왕 : 파진포

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

 

 * 독문무공

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 금기 : 독사굴

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 페인킬러

  - 공격력이 19.9% 증가합니다.

 

 * 사흑주 독아혼천

  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 독문무공 - 스킬 시전 시 비정상적인 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다. 

 

 

 

  

그래플러 (여)

 * 수플렉스

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.

 

 * 금강쇄

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 로플링

  - 공격력이 22.3% 증가합니다.

 

 * 넥 스냅

  - 공격력이 28.4% 증가합니다.

 

 * 숄더 태클

  - 공격력이 26.5% 증가합니다.

 

 * 브레이킹 엘보

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 에어슈타이너

  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 

 * 조인트 스매쉬

  - 공격력이 24.8% 증가합니다.

 

 * 스파이어

  - 공격력이 28.7% 증가합니다.

 

 * 수플렉스 싸이클론

  - 공격력이 26.7% 증가합니다.

 

 * 와일드 캐넌 스파이크

  - 공격력이 25% 증가합니다.

 

 * 기간틱 타이푼

  - 공격력이 22.2% 증가합니다.

 

 * 에어클러치

  - 공격력이 24.2% 증가합니다.

 

 * 싸이클론 어택

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 자이언트 스윙

  - 공격력이 24.2% 증가합니다.

  - 잡기 범위가 증가합니다.

 

 * 토르베지노

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 허리케인 슈퍼 플렉스

  - 공격력이 22.6% 증가합니다.

 

 * 샤이닝 윙즈 플랩

  - 공격력이 23.4% 증가합니다.

 

 * 피날레 오브 더 퀸

  - 공격력이 22.6% 증가합니다.

 

 

 

 

그래플러 (남)

 * 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격

  - 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

 * 건틀릿 마스터리

<개발자 코멘트>

높은 MP 소모량을 완화하기 위해 건틀릿 마스터리 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다.

  - 건틀릿 장비 시, MP 소모량 감소 기능이 추가됩니다.

    ㄴMP 소모량 감소율 : 20% 

 

 * 무릎 찍기

  - 공격력이 22.1% 증가합니다.

 

 * 금강쇄

  - 공격력이 22.1% 증가합니다.

 

 * 로플링

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 브레이크 다운

  - 공격력이 21.9% 증가합니다.

 

 * 숄더 태클

  - 공격력이 22.7% 증가합니다.

 

 * 에어슈타이너

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 스냅 샷

  - 공격력이 19.2% 증가합니다.

 

 * 매그넘설트

  - 공격력이 29.5% 증가합니다.

 

 * 블로우 스트라이크

  - 공격력이 22.1% 증가합니다.

 

 * 롤링 스파이크

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 와일드 캐넌 스파이크

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 

 * 반격

<개발자 코멘트>

실 적용 효율을 개선하기 위해 스킬 구조를 변경하였습니다.

  - 카운터 시 더해지는 잡기 공격력 옵션이 삭제됩니다.

  - 카운터로 적을 잡았을 경우, 카운터 시 피해 증가율이 적용되도록 변경됩니다.

 

 * 나의 공격 리듬은!! 

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 피어스

  - 공격력이 21.9% 증가합니다.

 

 * 한놈만 팬다!!

  - 공격력이 17.7% 증가합니다.

 

 * 흑진광풍

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 오의 : 질풍노도

  - 공격력이 21.2% 증가합니다.

 

 * 일자전승 : 극의 진천노호

  - 공격력이 22.2% 증가합니다.

 

 * 천지역전 : 무뢰

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 

 * 흑패성진 : 사문격쇄

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 브레이크 다운 : 스킬 툴팁 오류 및 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 매그넘설트 : 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다. 

 

 

 

인파이터

 * 기본 공격

  - 점프, 대시 공격을 제외한 기본 공격력이 25.4% 증가합니다.

 * 럭키 스트레이트 
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 세컨드 어퍼
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 더킹 스트레이트
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 더킹 어퍼
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 더킹 바디블로
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 디바인 크러쉬
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 사이드 와인드
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 고저스 컴비네이션
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 초핑 해머
  - 공격력이 23.2% 증가합니다.

 * 머신건 잽
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 코크 스크류 블로우
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 헤븐리 컴비네이션
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 허리케인 롤
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 빅뱅 펀치
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 개틀링 펀치
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 데몰리션 펀치
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.

 * 핵 펀치
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 아토믹 쵸퍼
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 신의 분노
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 어그레시브 저지먼트
  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 * 정의 집행 : 레미디오스의 성좌

  - 공격력이 25.7% 증가합니다.

 

 

 

 

사령술사

 * 커스 스피어

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 좀비 강령
  - 공격력이 25.4% 증가합니다.

 * 흑사진
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 어둠의 손톱
  - 공격력이 21.6% 증가합니다.

 * 망자의 원한
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 야행혼
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 흑마법서 : 망자의 혼
  - 스킬 최초 습득 시 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (20% → 22.5%)

 * 학살의 발라크르 강령
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 흡기암경파
  - 공격력이 22.8% 증가합니다.

 * 발라크르의 야망
  - 공격력이 17.2% 증가합니다.

 * 리빙데드
  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

 * 기요틴
  - 공격력이 14.2% 증가합니다.

 * 팬텀스트롬
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 망자의 집념
  - 공격력이 18.9% 증가합니다.

 * 분기암경파
  - 공격력이 16.4% 증가합니다.

 * 블랙 아라크니아
  - 공격력이 28.5% 증가합니다.

 * 익스큐서너 슬래쉬
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 발라크르 현신
  - 공격력이 18.9% 증가합니다.

 * 코쿤 오브 언데드
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 태초의 공포 : 모로스
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - '갈퀴손', '카펠라의 성흔 : 갈퀴손' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.
  - 퀵 스탠딩 사용 중 흑사진, 흡기암경파, 분기암경파, 블랙 아라크니아 스킬 사용 시 퀵 스탠딩이 풀리는 현상이 수정됩니다.

  - 마계회합 / 제국 투기장에서 코쿤 오브 언데드 스킬 사용 후 다른 캐릭터로 태그 시 스킬이 비정상적으로 적용되는

    현상이 수정됩니다.

 

 

 

  

엘레멘탈 바머

 * 화염 방패

  - 공격력이 22% 증가합니다.

 * 속성 발동
  - 속성 마법구의 공격력이 22% 증가합니다.

 * 크리스탈 어택
  - 공격력이 17.3% 증가합니다.

 * 파이어로드
  - 공격력이 25.9% 증가합니다.

 * 체인라이트닝
  - 공격력이 22.6% 증가합니다.

 * 암전
  - 공격력이 21.7% 증가합니다.

 * 원소의 이해

<개발자 코멘트>

다른 마법사(남) 전직군에 비해 스턱 발생 빈도가 높은 부분을 확인하여 해당 현상을 완화하기 위해 

적중률 증가 기능을 추가하였습니다.

  - 적중률 증가 옵션이 추가됩니다.

 * 아이스 크리스탈 샤워
  - 공격력이 24.1% 증가합니다.
 
 * 플레임 서클
  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

 * 라이트닝 월
  - 공격력이 23.9% 증가합니다.

 * 다크니스 멘틀
  - 공격력이 22% 증가합니다.

 * 엘레멘탈 레인
  - 공격력이 24.1% 증가합니다.

 * 엘레멘탈 버스터
  - 공격력이 24% 증가합니다.

 * 컨센트레이트
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 엘레멘탈 스트라이크
  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 * 검은 눈

<개발자 코멘트>

던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 

던전 입장 시 엘레멘탈 실드가 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다.

  - 던전 입장 시 엘레멘탈 실드 스킬을 자동 시전하는 기능이 추가됩니다.
  - 스킬 연계 사용 시의 MP 소모 감소율이 스킬 레벨에 상관없이 80%로 고정됩니다.

 * 엘레멘탈 필드
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 컨버전스 캐넌
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 아마겟돈 스트라이크
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 컨버전스 리액트
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 마이크로 유니버스
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 버그 수정

  - 마이크로 유니버스 - 시전 중 캐릭터의 오드 아이 도트 이미지가 비정상적으로 출력 되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

빙결사

 * 기본 공격

  - 공격력이 13.8% 증가합니다.

 * 빙백검
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 * 설화연창
  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 * 회전투창
  - 공격력이 15.9% 증가합니다.

 * 브로큰 애로우
  - 공격력이 20.2% 증가합니다.
  - 다운된 적에게도 화살 공격이 타격되도록 변경됩니다.

 * 피어스 오브 아이스
  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 * 아이스 빅 해머
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 아이스 크래쉬
  - 공격력이 18.7% 증가합니다.

 * 아이스맨
  - 공격력이 21.9% 증가합니다.

 * 블리자드 스톰
  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 * 빙류환
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 * 아이스 오브
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 * 아이스 필드
  - 공격력이 27% 증가합니다.

 * 샤드 매그넘
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 * 오버프리즈 익스텐션
  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 * 쥬데카 디 이터널
  - 공격력이 27.1% 증가합니다.

 * 글라키에스
  - 공격력이 23% 증가합니다.

 * 영겁 : 나스트론드

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 

 

 

디멘션워커

 * 차원 : 액시던트

  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 실루엣
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 디멘션 리프
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 괴리 : 금단의 니알리
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 차원광
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 칼레이도스코프
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 괴리 : 할리퀸
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 시공폭뢰
  - 공격력이 25.9% 증가합니다.

 * 차원 : 차원회랑
  - 공격력이 19.8% 증가합니다.

 * 괴리 : 패러사이트 스웜
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원 : 포지트론 블래스트
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 괴리 : 형용할 수 없는 공포
  - 공격력이 21% 증가합니다.

 * 차원 : 패러다임 디토네이션
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 괴리 : 칙 잇
  - 공격력이 27.3% 증가합니다.

 * 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 괴리 : 저편의 자장가
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원괴리 : 금단의 연회
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 괴리 : 모서리의 짐승
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 차원괴리 : 이성붕괴

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 

   

 

엘븐나이트

 * 라이온 킥

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 실드 스타크

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 운명의 수레바퀴

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 무장 해제

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 에이션트 보어

  - 공격력이 28.3% 증가합니다.

 

 * 에이션트 디어

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 선고

  - 공격력이 24.5% 증가합니다.

 

 * 압도

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 체인러쉬

<개발자 코멘트>

전투 중 흐름이 끊기지 않고 지속적으로 공격을 이어 나갈 수 있도록 체인 게이지 생성 중 버프 스킬 시전 또는 피격 시 

체인 게이지가 초기화 되지 않도록 변경하였습니다. 

 

그리고 체인 러쉬 연계 난이도를 완화하기 위해 체인 성공 시 성공 영역이 줄어 드는 수치를 감소시키고 

성공 판정 영역을 확장하였습니다.     

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

  - 피격 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.

  - 일부 스킬 시전 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.

    ㄴ해당 스킬 목록 : 도약, 불굴의 의지, 고대의 기억, 체인지 실드, 워크라이, 장미갑옷, 위대한 의지, 자연의 수호

  - 체인 게이지의 유지 시간이 증가합니다.(3초 → 10초)

  - 체인 게이지 최소 성공 영역이 넓어집니다.

  - 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하지 않도록 변경됩니다.

  - 체인 게이지 유지 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하도록 변경됩니다.

  - 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 성공 영역의 감소량이 완화됩니다.

 

 * 신록의 검

  - 공격력이 28.2% 증가합니다.

 

 * 엘비쉬 점프

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 철벽방어

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 뱅가드 스트랏슈

  - 공격력이 22.1% 증가합니다.

 

 * 자연의 속박

<개발자 코멘트>

 공격력이 분할 되어 있어 체인 러쉬 연계 활용이 어려웠던 부분을 개선하기 위해 스킬 프로세스를 변경하였습니다. 

  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

  - 덩쿨 당기기 공격력이 삭제되고 덩쿨 잡기 공격력으로 이관됩니다.

 

 * 런지 에볼루션

  - 공격력이 21.3% 증가합니다.

 

 * 분쇄

  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 

 * 천마 섬광

  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 

 * 생명의 전조

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 신뢰의 돌파

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 체인 스트라이크

  - 공격력이 24.4% 증가합니다.

 

 * 자연의 분노

  - 공격력이 24.3% 증가합니다.

 

 * 트와일라잇 유니콘

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 그레이스 오브 라이프

  - 엘비쉬 점프 추적 기능 발동 시의 시전 시간이 감소합니다.

  - 체인 게이지의 추가 유지 시간이 증가합니다.(2초 → 5초)

 

 * 에우디아의 성채

  - 공격력이 23.4% 증가합니다.

 

 * 판타지 오브 네이쳐

  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

 

 * 버그수정

  - 전직/각성 아바타 일부가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

  

팔라딘

 * 기본 공격

<개발자 코멘트>

윙 오브 메타트론의 미니 레쓰를 보다 적극적으로 활용 할 수 있도록 기본 공격의 상호 경직도를 조정하였습니다.

  - 상호 경직이 감소합니다.

 

 * 위핑 웨이브

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 퓨리파잉

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 실드 브레이크

  - 공격력이 26.3% 증가합니다.

 

 * 레쓰

  - 공격력이 25.8% 증가합니다.

 

 * 레트리뷰션

  - 공격력이 26% 증가합니다.

 

 * 디스럽션

  - 공격력이 26% 증가합니다.

 

 * 컨페션

  - 공격력이 25.9% 증가합니다.

  - 세라픽 페더 충전 동작이 슈퍼 아머로 변경됩니다.

 

 * 포기브니스

  - 공격력이 25.5% 증가합니다.

  - 찌르기 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 이스트레인지먼트

  - 공격력이 26% 증가합니다.

 

 * 컨실리에이션

  - 공격력이 25.8% 증가합니다.

 

 * 프라이스 오브 미스트러스트

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 디바인 생츄어리

  - 성역 범위가 증가합니다.

  - 시전 중 팔라딘의 이동 속도가 증가합니다.

 

 * 인테그레이션

  - 공격력이 25.8% 증가합니다.

 

 * 멘데이트 오브 헤븐

  - 공격력이 26% 증가합니다.

 

 * 옵스트럭션

  - 공격력이 26% 증가합니다.

 

 * 인게이지먼트

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 저지먼트 콜

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 트랜센던스 라이트

  - 공격력이 25.8% 증가합니다.

  - 빛 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 더 라스트 리벨레이션

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 디바인 생츄어리 - 피해 감소 효과 적용 범위가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.

  - 일부 지역에서 스킬 사용 시 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

   

드래곤나이트

 * 기본 공격

  - 공격력이 14.7% 증가합니다.

 

 * 대시 공격

  - 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

 * 피니쉬!

  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 

 * 인터셉트

  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 

 * 드래곤투스

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 파이어 브레스

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 블릿츠 스트라이크

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 아스트라 소환

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 버스트 혼

  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 

 * 너클 블래스터

  - 공격력이 21.8% 증가합니다.

 

 * 드래곤 팽

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 

 * 드래곤 스매쉬

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 스피닝 레이드

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 태도 용제무쌍

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 

 * 폭풍의 숨결

  - 공격력이 21.6% 증가합니다.

 

 * 울부짖는 뇌광

  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 

 * 용왕파천

  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 

 * 비룡천상

  - 공격력이 20.1% 증가합니다.

  - 지상 시전 시 y축 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 미티어 버스트

  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 

 * 용제출진

  - 공격력이 21.6% 증가합니다.

 

 * 종언을 고하는 빛

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.

 

 * 뇌룡격멸 : 포효

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.

 

 * 참성연격 : 인피니티 노바

  - 공격력이 23.8% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - 뇌룡격멸 : 포효 스킬 이펙트에 투명도 조정 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

 

 

 

   

뱅가드

 * 기본 공격

  - 공격력이 11.9% 증가합니다.

 * 사이드 슬래쉬
  - 공격력이 26.3% 증가합니다.

 * 앵클 컷
  - 공격력이 26.3% 증가합니다.

 * 마창 제어

<개발자 코멘트>

높은 MP 소모량을 완화하기 위해 마창 제어 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다.

  - 미늘창 장비 시, MP 소모량 감소 기능이 추가됩니다.
    ㄴMP 소모량 감소율 : 20%

 * 헤드온 챠지
  - 공격력이 26.4% 증가합니다.

 * 브랜디쉬
  - 공격력이 26.3% 증가합니다.

 * 임팩트 스매쉬
  - 공격력이 26.3% 증가합니다.

 * 크레센트 슬래쉬
  - 공격력이 28.6% 증가합니다.

 * 비헤드
  - 공격력이 28.5% 증가합니다.

 * 드레드보어
  - 공격력이 28.4% 증가합니다.

 * 블레이드 스톰
  - 공격력이 28.6% 증가합니다.

 * 디베스테이트
  - 공격력이 27.9% 증가합니다.
  - 회전 베기에 타격된 적이 캐릭터 중심으로 끌려오도록 변경됩니다.

 * 유 다이드
  - 공격력이 27% 증가합니다.
  - 잡기 불가 적에게 내려치기의 적을 띄우는 판정이 적용되지 않도록 변경됩니다.

 * 런지 스트라이크
  - 공격력이 27% 증가합니다.

 * 둠 글레이브
  - 공격력이 27% 증가합니다.
  - 내려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

 * 데들리 매서커
  - 공격력이 27% 증가합니다.

 * 버스트 슬래쉬
  - 공격력이 28.5% 증가합니다.
  - 잡기 불가 적에게 내려치기의 적을 띄우는 판정이 적용되지 않도록 변경됩니다.

 * 데모닉 인페르노
  - 공격력이 27% 증가합니다.

 * 브루탈 디몰리셔

<개발자 코멘트>

호쾌하게 적을 공격하는 느낌을 강화하기 위해 내려찍은 후 올려베기 전 간극을 감소시켰습니다.

  - 공격력이 26.1% 증가합니다.
  - 내려 꽂기 타격 후 즉시 피니쉬 베기를 시전하도록 스킬 프로세스가 변경됩니다.
 
 * 네버모어
  - 공격력이 27.3% 증가합니다.

 * 버그 수정

  - '카펠라의 성흔 : 버스트 스매쉬' 탈리스만 장착 후 버스트 슬래쉬 스킬 시전 시, 캔슬 타이밍이 임팩트 스매쉬와 다른 현상이

    수정됩니다.

 

 

 

 

듀얼리스트

 * 퀵 펀토

  - 공격력이 21% 증가합니다.

 * 패러트루퍼
  - 공격력이 25.4% 증가합니다.

 * 서라운드 브레이크
  - 공격력이 24.9% 증가합니다.

 * 트윈 펀토
  - 공격력이 21.2% 증가합니다.

 * 슈트롬
  - 공격력이 29.6% 증가합니다.

 * 파동연환창
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 공아
  - 공격력이 21.4% 증가합니다.

 * 스파이럴 웨이브

<개발자 코멘트>

스킬 연계 시 공중에 체류하는 빈도가 높은 듀얼리스트의 특성을 고려하여 보다 유연하게 스킬을 연계할 수 있도록

공중 시전 기능을 추가하였습니다.

  - 공격력이 21.5% 증가합니다.
  - 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

 * 메조싸이클론
  - 공격력이 24.6% 증가합니다.

 * 뇌격점혈섬
  - 공격력이 20.8% 증가합니다.
  - 쿨타임이 감소합니다. (47초 → 45초)

 * 오러 포스 재블린
  - 공격력이 20.4% 증가합니다.

 * 롤링 벌컨
  - 공격력이 21.6% 증가합니다.
  - 쿨타임이 감소합니다. (32초 → 30초)

 * 삼일참월
  - 공격력이 25.6% 증가합니다.
  - 쿨타임이 감소합니다. (52초 → 50초)

 * 쿼드러플 드라이브
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 미스트 플레어
  - 공격력이 20.8% 증가합니다.

 * 살극쌍연무
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 레조넌스 임페일
  - 공격력이 21.1% 증가합니다.

 * 천하포무 : 투극

  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 

 * 버그 수정

  - '카펠라의 성흔 : 서든 프로미넌스' 탈리스만 장착 후 미스트 플레어 스킬 시전 시, 일부 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이

    수정됩니다.

 

 

 

  

이단심판관

 * 기본 공격

  - 공격력이 19.6% 증가합니다.
 
 * 강습  
  - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 재조정 됩니다.
  - 1레벨 기준
    ㄴ내려찍기 공격력이 49.9% 증가합니다.
    ㄴ충격파 공격력이 32.4% 증가합니다.
  - 48레벨 기준
    ㄴ내려찍기 공격력이 27.6% 증가합니다.
    ㄴ충격파 공격력이 12.7% 증가합니다.

 * 단죄의 십자가
  - 공격력이 19.7% 증가합니다.

 * 플레게의 화염병
  - 공격력이 18.5% 증가합니다.

 * 징벌의 일격
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 플레게의 정수
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 성화
  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 * 심판의 일격
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 세례의 불길
  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 * 즉결심판
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 고결한 격노
  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 * 참수
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 화형
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 이단의 낙인

<개발자 코멘트>

특정 상황에서 시너지 효과 유지가 어려운 부분을 개선하기 위해 시너지 적용 방식을 변경하였으며 지속 시간을 조정하였습니다. 

  - 낙인 발생 시 파티원 피해 증폭 효과 적용 구조가 변경되며 유지 시간이 증가합니다.
    ㄴ변경 전
      ㄴ 낙인 지속 시간 3초 동안 입는 피해 증폭 효과 적용
    ㄴ변경 후
      ㄴ 낙인 발생 시 피해 증폭 효과가 10초 동안 유지되도록 변경
  - 소각 발생 시 파티원 피해 증폭 효과 유지 시간이 증가합니다.(10초 → 20초)

 * 업화의 소용돌이
  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 * 정화의 불꽃
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 신벌
  - 공격력이 19.6% 증가합니다.

 * 차륜형
  - 공격력이 20.3% 증가합니다.

 * 불지옥
  - 공격력이 20.2% 증가합니다.
  - 마무리 베기 후 낙하 모션에 무적효과가 추가됩니다.

 * 척결의 역십자
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.
  - 정수가 묻은 적 타격 시 역십자의 유지 시간 증가 기능이 적용되도록 변경됩니다.

 * 무간연옥 : 속죄의 제단
  - 공격력이 22.4% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 성화 상태 시, 간헐적으로 기본 공격 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

  - 파티 플레이 시, 소각 상태인 적에게 이단의 낙인을 새길 경우 피해 증가 유지시간이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

미스트리스

 * 기본 공격/대쉬 공격

  - 공격력이 17.9% 증가합니다.

 * 넥 업 사이드
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 무거운 죄업
  - 공격력이 20.5% 증가합니다.

 * 컷 인 대쉬
  - 공격력이 26.6% 증가합니다.

 * 듀얼 슬래쉬
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 죄업에 짓눌린 육신

<개발자 코멘트>

일부 던전 패턴 파훼 시 혼란을 주는 부분을 확인하여 유혹 범위 이펙트에 이펙트 투명도 조정 옵션이 적용되도록 하였으며

유혹 효과 기능 off 시 범위 이펙트가 출력되지 않도록 수정하였습니다.

  - 유혹 범위 이펙트가 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받도록 변경됩니다.
  - 주변 적 유혹 효과를 off로 설정 시, 유혹 범위 이펙트가 표시되지 않도록 변경됩니다.

 * 일곱개의 대죄

<개발자 코멘트>

시너지 효과가 적용 중인 대상을 인지하기 쉽도록

디버프가 적용 중인 대상에게 시너지 효과 공용 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다. 

  - 파티 시너지 디버프가 부여된 적에게 속성 피해 증가 상태 공용 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.

 * 길로틴
  - 공격력이 24.2% 증가합니다.

 * 러스트 핸드
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 프라이드 악셀
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 롤링 러쉬
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 슬로스 바디
  - 공격력이 18.2% 증가합니다.

 * 죄를 깨우는 손길
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 그리드 더 러커
  - 공격력이 35.3% 증가합니다.

 * 사이드 매서커
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 스커드 더 라스
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 정화의 꽃
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 엔비어스 키스
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 글러트니 바밋
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 퍼스트 프라나 : 금단의 결정체
  - 오라 휘광 공격력이 21.8% 증가합니다.

 * 세컨드 소울
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 서드 립
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 라스트 제네시스
  - 공격력이 20.9% 증가합니다.

 * 카디널 익스큐션
  - 공격력이 21.8% 증가합니다.

 * 안식의 날개
  - 공격력이 20.6% 증가합니다.

 * 버그 수정
  - 서드 립 - 탈리스만 효과 중 스킬키 추가 입력 시 피니쉬 공격 발동 기능이 특정 키입력 조건에서 적용되지 않는 
    현상이 수정됩니다.
    ㄴ해당 조건 : 스킬 슬롯으로 시전 후 커맨드로 추가 입력을 한 경우, 커맨드로 시전 후 스킬 슬롯으로 추가 입력을 한 경우
  - 안식의 날개 - 타락의 칠죄종 변신 상태에서 사용 시, 스킬 종료 모션에 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는
    현상이 수정됩니다.
  - 캐스팅 시 적용되는 효과가 일부 스킬 사용 시 비정상적으로 발동되는 현상이 수정됩니다.

    ㄴ해당 스킬 : 길로틴, 롤링 러쉬, 슬로스 바디, 그리드 더 러커, 사이드 매서커, 스커드 더 라스, 타락의 칠죄종,

                   정화의 꽃, 엔비어스 키스, 글러트니 바밋

 

 

 

 

 

 

개선 및 변경사항

 * 블레이드 레어 아바타 대기 상태의 세트 이펙트가 조금 더 자연스럽게 변경 됩니다.

  

 

 

버그수정

 * 크리쳐 인벤토리 UI 이미지가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

 

 * 스킬 자동찍기 알림창에서 스킬 이름이 아이콘을 가리는 현상이 수정됩니다.

 

 * 스위프트 마스터 - 스킬 자동찍기 시 텔레포트 스킬이 습득되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 * 블레이드 - 블레이드 키퍼가 일부 아바타 위로 출력되는 현상이 수정됩니다

 

 * 블레이드 - 일부 모션에서 블레이드 키퍼의 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다

 

 * 다크나이트 - 백스텝, 퀵 스탠딩 사용 시, 타임로드 스킬 발동 조건이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

 * 런처(남) - 전직/각성 아바타 옵션을 진 각성으로 설정 시, 일부 지역에서 그림자가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다. 

 

 * 소울브링어 - 흑염검 시전 시 귀수가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

 * 마창사 - 훅 앤 쓰로우 잡기 시도 시, 비정상적인 공격력이 적용 되는 현상이 수정됩니다.

 

 * 요원 - 기억의 땅의 네임드 몬스터에게 암살 목표 스킬의 타겟 지정이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

 * 홍옥의 저주 - 50층 이상 클리어 시 일정 확률로 등장하는 땅굴의 연출 오류가 수정 됩니다.

 

 * 홍옥의 저주 - 일부 맵의 오브젝트 배치 오류가 수정 됩니다. 

 

 * 균열의 주시자 - 맵 이동 시 '대천사의 축복' 스킬의 표식 이펙트가 가려지는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

 

 

 

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