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형님들 추리 게임 하나 개발했습니다. <잭의추리>라는 게임입니다. 관심좀
게시물ID : gametalk_347336짧은주소 복사하기
작성자 : 꽈옹
추천 : 11
조회수 : 1120회
댓글수 : 75개
등록시간 : 2017/09/25 14:27:00
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  • 창작글


바쁜 형님들을 위한 세줄요약(맨 아래)

 

 

겜토론방 행님들

 

요번에 제가 <잭의추리 : 호텔의 미스터리>라는 추리 모바일 게임을 개발했습니다.

 

홍보1.png

 

 

<잭의추리 : 호텔의 미스터리>

 

플레이어가 직접 출제자(범죄자문가), 혹은 해답자(탐정)이 되어서

문제를 주고 받는 쯔꾸르 방식 추리 PVP 게임입니다.

 

홍보2.jpg

 

플레이어는

탐문과 수색, 돋보기와 탐정노트 등을 활용하여 범인을 색출하는 탐정과

NPC의 의뢰를 받아 각종 도구와 지형지물을 활용하여 범행을 계획해주는 범죄자문가,

 

이 둘 중 하나를 선택해서

상대 유저와 추리 대결을 벌일 수 있습니다.

 

 홍보5.jpg

 홍보6.jpg

 



<잭의추리 : 호텔의 미스터리>, 이 게임은

개발 시간에 쫓기고, 문제가 터지고, 사람은 떠나가고, 다시 모집하고, 또 문제가 터지고

돈이든 시간이든 사람이든 도무지 받쳐주지 않는 상황에서

진심으로 돈만 쫓지 않고 순전히 게임 개발에 대한 욕심으로

1년여간 묵묵히 개발해온 출시 첫 작품입니다.

 

 

첫 작품임에도 게임의 핵심인 네트워킹 요소를 위해

서버를 처음 다루어 보고,

백지 상태에서 서서히 알아가며 개발하는 재미를 느껴가며

어떻게 하면 다른 사람들에게 재미를 줄 수 있을까

어떻게 하면 다른 게임과 차별점을 줄 수 있을까

개발하는 내내, 출시 이후에도 꾸준히 고민한 작품입니다.

 

 

그리고 형님들이 생각하실 가장 중요한 부분

 

<잭의추리>는 다운로드에 5,000원이 듭니다. , 유료 게임입니다.

지금껏 부분유료 게임이 넘쳐나는 시장에서

유료 게임이 시장성을 검증받을 수 있을지

사람들은 의문이라고 생각했지만

 

가장 저렴한 문화콘텐츠인 게임이란 장르를 즐기는 데에는 공짜라는 인식,

부분유료화 모델에서 뜯어내는 무자비한 과금 모델에 환멸을 느껴

이러한 수익모델 노선을 택했습니다.

 

게다가 <잭의추리>는 한 번 결제 이후

다시는 결제를 유도하는 일이 없습니다. 인앱결제시스템을 개발했지만

고민 끝에 시스템 자체를 넣지 않았습니다.

 

 

그리고 솔직히 말하자면,

저는 이 게임으로 돈 벌고 싶습니다.

돈을 벌어 들여서, 보다 보완된 퀄리티로 <잭의추리>에 투자하고 싶습니다.

 

 

투자하고 싶습니다. 저를 도와주세요.

 

 

 

다운로드 링크(구글플레이스토어)

https://play.google.com/store/apps/details?id=stonesoup.jack.google

 

홍보4.png

 

 

 

세 줄 요약

 

1. <잭의추리 : 호텔의 미스터리>는 추리PVP게임이다.

2. 내가 이 게임을 개발했다.

3. https://play.google.com/store/apps/details?id=stonesoup.jack.google

로 가서 바다주세요!!!!

 

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