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포켓몬스터 타입 상성 외우기
게시물ID : humorbest_1031810짧은주소 복사하기
작성자 : XdbX
추천 : 70
조회수 : 36339회
댓글수 : 25개
베스트 등록시간 : 2015/03/15 10:31:45
원본글 작성시간 : 2015/03/15 08:52:19
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노말 타입 - 이미지: 나, 또는 일반인
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공격을 할 경우
바위, 강철에게는 공격이 반감 - 나처럼 평범한 인간 폼 잡으려고 철봉을 휘게 하거나 바위를 깨부술 수 없는 것과 같은 이유.
파괴광선, 폭음파, 기가 임팩트 같이 반감이고 뭐고 뚫는 기술들은 무시하자
고스트에게 공격 무효 - 보통 귀신은 괴담 속 이야기일 뿐. 직접 만날 일은 없다.

공격을 받을 경우
격투에게 효과 2배 - 어떻게 패야 잘 패는지 아는 사람이 때릴 때 맞으면 아프다.
고스트 공격 무효 - 보통 귀신은 괴담 속 이야기일 뿐, 직접 해코지 당할 일은 없다.



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불꽃 타입 - 이미지: 불
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공격을 할 경우
, 벌레에게 효과 2배 - 까르륵 참 잘 탄다.
강철, 얼음에게 효과 2배 - 까르륵 참 잘 녹는다.

불꽃, 바위에게 효과 반감 - 와, 참 더럽게 안 탄다.
에게 효과 반감 - 물에 불을 던지면 불이 꺼질까 물이 꺼질까?
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 파이어볼 효과 ㄴㄴ

공격을 받을 경우
바위, 땅에게 효과 2배 - Stop. Drop. Roll. 땅과 바위에 비비는 게 몸에 붙은 불을 끄는 데에 좋다.
에게 효과 2배 - 소방차 vs. 화재

벌레에게 효과 반감 - 연료 제공 감사요.
강철, 얼음에게 효과 반감 - 닿기 전에 녹는 데 공격을 하려고?
불꽃에게 효과 반감 - 불꽃이라고 해서 너무 방심한 거 아닌가? 너는 불꽃도 못 태우는 불꽃이다! 나와 네놈의 능력엔 완벽한 상하관계가 없다!
페어리에게 효과 반감 - 불 타입이네~ 치근거리러 가볼까~ >ㅂ<  꺄! 뜨거워! ㅜㅜ 힝... 그래도 친구니까 조금은 같이 놀다 가야지!



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 타입 - 이미지: 물
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공격을 할 경우
불꽃에게 효과 2배 - 소방차 vs. 화재
바위에게 효과 2배 - 산에서 떨어지는 물이 바위를 뚫는다.
에게 효과 2배 - 물은 땅 속에 스며든다
 
에게 효과 반감 - 물에 물을 던져도 결과는 물
에게 효과 반감 - 물도 너무 많이 먹으면 탈나니 반쯤만 먹음. 
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 워터볼도 효과 ㄴㄴ


공격을 받을 경우
전기에게 효과 2배 - 감전된 아이를 깨우려면 물 같은 걸 끼얹나? 답: 아니다.
에게 효과 2배 - 잡아먹는 게 아냐. 잠깐만 얌전히 있으면 돼. 헤헤. 네 체액 속에서 확인해 볼 게 있어. 네 물. 네 물을 보자!

에게 효과 반감 - 물에 물을 던져도 결과는 물
불꽃에게 효과 반감 - 물에 불을 던지면 불이 꺼질까 물이 꺼질까?
강철에게 효과 반감 - 칼로 물베기 + 아무리 날카롭게 베고 무겁게 쳐도 모든 걸 포용하는 물에겐 소용이 없다.
얼음에게 효과 반감 - 바다는 얼지 않는다. 강은 얼지만 프리즈드라이: 부르셨어요?


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 타입 - 이미지: 잡초, 꽃, 나무
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공격을 할 경우
에게 효과 2배 - 잡아먹는 게 아냐. 잠깐만 얌전히 있으면 돼. 헤헤. 네 체액 속에서 확인해 볼 게 있어. 네 물. 네 물을 보자!
바위, 에게 효과 2배 - 땅 위에서도, 바위 틈새에서도, 풀은 뿌리를 내린다

불꽃에게 효과 반감 - 연료 ㄳ
강철에게 효과 반감 - 도심에선 나무를 찾기 힘들다.
에게 효과 반감 - 가뜩이나 약하니 자기자신한테라도 강해야지. 
벌레에게 효과 반감 - 만세! 식량이 날아온다!
비행에게 효과 반감 - 새: 만세! 식량이 날아온다!
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 에너지 볼도 효과 ㄴㄴ
에게 효과 반감 - 가까이 가기만 해도 시듬


공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 이야 참 잘 탄다.
얼음에게 효과 2배 - 겨울이 온다 -> 1. 그 전에 시든다 -> 끄앙 쥬금.   혹은, 2. 언다 -> 시든다 -> 끄앙 쥬금
벌레에게 효과 2배 - 만세! 밥먹자!
비행에게 효과 2배 - 새: 밥먹자! 구구구구구!
에게 효과 2배 - 잡초제거제가 울부짓었다. "으악! 제기랄 도망가자" 풀들이 도망갔다. 독이 짱이었따.

에게 효과 반감 - 물도 너무 많이 먹으면 탈나니 반쯤만 먹음. 
에게 효과 반감 - 가뜩이나 약하니 자기자신한테라도 강해야지. 
에게 효과 반감 - 대지가 무슨 짓을 해도 꽃은 핀다.
전기에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!



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전기 타입 - 이미지: 번개, 건전지, 전기 콘센트에 감전된 아이
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공격을 할 경우
에게 효과 2배 - 물로 전기가 흐른다. (H20에는 흐르지 않지만, 게임 프리크는 과학을 따르길 포기하겠다! 죠죠!)
비행에게 효과 2배 - 높이 나는 새일 수록 번개를 일찍 맞는다.

전기에게 효과 반감 - 번개+번개 = 좀 센 번개
에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 전격 마법도 통하지 않는다.

에게 효과 무효 - 제아무리 센 번개더라도 땅을 뚫진 못한다.

공격을 받을 경우
에게 효과 2배 - 지진이 일어나면 정전. 즉 전기가 힘을 못 쓴다. 공과 수가 명확하다.

전기에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!
강철에게 효과 반감 - 건전지: 기계 따위가 감히 날 건드려? 방전 한 번 해줄까? 기계: 수정하겠습니다!
비행에게 효과 반감 - 때리기 위해 높이 난다 -> 하늘에 가깝다 -> 번개에 가깝다 -> 새 구이는 맛있다 -> 치느님을 찬양하자.




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얼음 타입 - 이미지: 살얼음판, 겨울, 꽁꽁
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공격을 할 경우
에게 효과 2배 - 겨울이 온다 -> 1. 그 전에 시든다 -> 끄앙 쥬금.   혹은, 2. 언다 -> 시든다 -> 끄앙 쥬금
비행에게 효과 2배 - 손이 꽁꽁꽁, 발이 꽁꽁꽁, 날개가 꽁꽁꽁 -> 추락 -> 두 배로 아프고 서럽고 창피하지만 게임 시슴템 상 효과 2배까지만.
드래곤에게 효과 2배 - 빙하기로 공룡 멸종
에게 효과 2배 - 한겨울에 땅을 함부로 차지 마라. 발 아프다. 땅도 얼기 때문이다. 

불꽃에게 효과 반감 - 치기도 전에 녹아가는데 제대로 때릴 수 있을리가.
강철에게 효과 반감 - 제설기가 미쳐 날뛰고 있습니다!
에게 효과 반감 - 바다는 얼지 않는다. 강은 얼지만 안 언 부분의 스케일이 다르잖아.
얼음에게 효과 반감 - 얼음을 얼린 얼음이든 얼음 안 얼린 얼음이든 얼음은 얼음이다. 


공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 이야 참 잘 녹네.
격투에게 효과 2배 - 내가 강철을 구부리고 바위를 부수는데 이걸 못 깰 것 같아? 쨍그랑!
바위, 강철에게 효과 2배 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 즉 쇠나 바위를 살얼음판 위로 던지면 쨍그랑! 

얼음에게 효과 반감 - 얼음을 얼린 얼음이든 얼음 안 얼린 얼음이든 얼음은 얼음이다. 



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격투 타입 - 이미지: 신체, 격투가, 정의의 히어로 갭모에 투녀
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공격을 할 경우
에게 효과 2배 - 악을 물리치고 정의를 구현하는 것이 히어로의 숙명이자 직업이자 열정!
노말에게 효과 2배 - 격투기 배운 사람 vs. 일반인. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
얼음, 바위, 강철에게 효과 2배 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 강철은 구부리고 바위는 부수고 살얼음은 쨍그랑!

비행에게 효과 반감 - 히어로: 치고 하늘로 토끼지만 말고 드루와! 드루와! 이 XX X아! 제발 제대로 좀 치게 드루와!  
에게 효과 반감 - 정신만 똑바로 차리면 육체의 고통 따윈 아무것도 아니다.
에게 효과 반감 - 1. 병환 앞에는 장사 없다. 2. 정의의 히어로도 아플 때는 세게 못 때림.  
페어리에게 효과 반감 - 1. 평화 속에서 살아가다보면 물러지기 마련. 2. 귀...귀여워! 때리라니까 때리긴 하겠지만... 그럼 사... 살짝만!
벌레에게 효과 반감 - 1. 미물을 상대할 때는 본힘을 쓰지 않는다. 2. 히이익! 벌레다! 그래도 패... 팰 수는 이...있기는 하지만! 그래도! 히익!

고스트에게 공격 무효 - 저, 제가 말이죠. 팰 수 있는 건 잘 패는데, 귀신이나 악령 같은 건 좀... 이 아니고 못해요. 싫어요. 그럼 전 이만 ㅌㅌ.
머릿속으로 귀여운 거 좋아하고 벌레와 귀신을 무서워하는 투녀를 그린다면 덕후의 완성


공격을 받을 경우
비행에게 효과 2배 - 
히어로: 치고 하늘로 토끼지만 말고 드루와! 드루와! 이 XX X아!   
새: 정의의 히어로인 주제에 욕했쪙 
히어로: !!!
히어로의 몸과 마음을 둘 다 부쉈으므로 조교 완료 효과 2배

에게 효과 2배 - 정신이 육체를 지배한다. 후후후 머리로는 반항하면서도 몸은 솔직한걸
페어리에게 효과 2배 - 1. 평화로운 세계에서는 정의를 위해서라도 폭력을 휘두르는 자는 범죄자입니다.  2. 심쿵! 효과는 뛰어났다!

에게 효과 반감 - 히어로는 악에 물들지 않는다.
벌레에게 효과 반감 - 1. 미물 따위의 힘이 이 몸에게 효과가 있겠느냐?  2. 벌레가 공격한다! 투녀는 이미 겁먹고 도망쳤기에 큰 데미지를 받지 않았다!
바위에게 효과 반감 - 머리 위로 돌덩이가 떨어져도 쳐내거나 부수면 그만!

참고로 강철에게 효과 보통인 이유는 작은 쇳덩이 같은 것만 있다면 반감하는 것과 빌딩 같은 게 무너지면 답이 없는 것 사이의 중도라서.



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 타입 - 이미지: 질병, 독약, 매연, 폐기물
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공격을 할 경우
에게 효과 2배 - 잡초제거제가 울부짓었다.
페어리에게 효과 2배 - 도시가 뿜는 매연과 폐기물에 요정과 환상향이 시들어 사라진다. 

땅, 바위 효과 반감 - 인류가 무슨 짓을 하더라도 대지는 정화되리라. 정화되기 전에 풀은 다 죽음.
 효과 반감 - 독+독 = 독
고스트에게 효과 반감 - 이미 죽은 시체나 유령한테 독을 먹여봐야... 포켓몬 자체는 살아있으니 효과가 아예 없진 않은 거지 뭐.

강철에게 효과 무효 - 기계한테 어떻게 독을 먹여. 일단 피가 흘러야 독이 포켓몬을 속을 타고 흐르든 어쩌든 하지. 


공격을 받을 경우
에게 효과 2배 - 응? 원자력 발전소에서 나오는 폐기물 같은 거? 그딴 건 땅에 파묻으면 장땡인 거 아닌가? ( ͡° ͜ʖ ͡°)ㅎㅎ
에게 효과 2배 - 의사 vs. 병균. 병균이 의사를 감염시킬 수도 있긴 하지만 (공격 시 1배) 의사는 병균을 박멸. 

에게 효과 반감 - 가까스로 닿을 거리가 되면 시들기 시작하니 팰 수가 없다. 
격투에게 효과 반감 - 1. 병환 앞에는 장사 없다. 2. 정의의 히어로도 아플 때는 세게 못 때림.  
벌레에게 효과 반감 - 벌레가 폐기물에 공격했다! 죽기 전에 도망쳐 나오느라 세게 때릴 수가 없다! 
 효과 반감 - 독+독 = 독
페어리에게 효과 반감 - 히이익! 더러워! 저런 걸 어떻게 때려요? 이... 이... (톡!) 때렸다! 공격 끝!



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 타입 - 이미지: 대지, 지구, 자연, 둔감계
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공격을 할 경우
불꽃에게 효과 2배 - Stop. Drop. Roll. 땅 위를 데굴데굴 구르자. 몸에 붙은 불을 끄기 좋다.
전기에게 효과 2배 - 지진이 일어나면 정전. 둔감계가 아무렇지도 한 계 한 말에 엄청나게 영향을 받는 전기 양.
강철에게 효과 2배 - 아무리 무겁고, 높고, 튼튼하게 빌딩을 지어도 지진 같은 자연재해 앞에선 오히려 피해가 커질 뿐.
바위 효과 2배 - 넌 단지 '바위', 난 그 '바위'조차 받치고 있는 '땅'이다!! 나와 네놈의 능력은 완전히 상하관계에 있다!!!
에게 효과 2배 - 응? 공장에서 나오는 폐기물 같은 거? 에이. 정화 같이 돈 드는 짓을 왜 해. 그딴 건 땅에 파묻으면 짱이야( ͡° ͜ʖ ͡°)ㅎㅎ

풀, 벌레에게 효과 반감 - 모두 다 자연의 자식인데 어찌 내가 너희를 진심으로 때리리오
하지만 인간이랑 걔네가 지은 기계 같은 건 다 ㅈ까라고 그래

비행에게 효과 무효 - 닿지 않는 거리가 하늘과 땅 정도라서 어쩔 수가... 


공격을 받을 경우
에게 효과 2배 - 물은 땅 속에 스며든다
얼음에게 효과 2배 - 얼음'땡'이지 얼음'땅'이 아니라서 받은 충격으로ㅎㅎ.. 아.. 잠깐.. 아! 아! 명치! 명치 맞았어! 이래서 효과가 2배.  
에게 효과 2배 - 뿌리가... 땅 속으로 들어가버렷...!

바위 효과 반감 - 넌 단지 '바위', 난 그 '바위'조차 받치고 있는 '땅'이다!! 나와 네놈의 능력은 완전히 상하관계에 있다!!!
 효과 반감 - 좀 더러워질 수는 있지만 어차피 안 쥬금. 아, 내 위에서 살고 있는 풀이나 인간은 빼고. 
정화는 날 밟아가며 사는 것들이 다 죽고 느긋하게 해야 제맛!

전기 효과 무효 - 피뢰침이 땅으로 전기를 흘려보내는.eu 전기 양이 아무리 대쉬를 해도 둔감계한테는 효과가 없는 것 같다...



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비행 타입 - 이미지: 새, 하늘
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공격을 할 경우
풀, 벌레에게 효과 2배 - 마시쪙! 구구구구구구!
격투에게 효과 2배 - 치고 빠져라. 두 번 쳐라. 

바위, 강철에게 효과 반감 - 까치도 은혜를 갚으려고 종 3번 울리다 죽었는데 때릴 때마다 체력 안 닳고 치려면 이게 한계임.
전기에게 효과 반감 - 때리기 위해 높이 난다 -> 번개에 가까워진다 -> 제대로 치려다 죽느니 그냥 대충 치고 빠지자... 


공격을 받을 경우
전기에게 효과 2배 - 번개에 노릇노릇 익은 치느님새고기가 단돈 29900원!
얼음에게 효과 2배 - 날개가 얼었다. 땅에 떨어졌다. 아프다. 눈물이 나온다. 눈물을 삼키려 한다. 오열한다. 효과가 뛰어났다.
바위에게 효과 2배 - 새총.

격투에게 효과 반감 - 치고 싶으면 무기를 들고 오시던가. 무도가: (부들부들) 새총! 아주 큰 새총이 필요해!
풀, 벌레에게 효과 반감- 새: 앗! 먹을 게 날아온다!

의 효과 무효 - 닿지 않아...



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 타입 - 이미지: 의사, 마음, 정신력, 영악한 아이
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공격을 할 경우
격투에게 효과 2배 - 정신력이 강한 사람은 몸을 마음대로 지배한다. 
우홋! 멋진 히어로 누나! 히어로니까 저 과자 좀 사주세요! 
히어로(의 지갑)에게 효과가 매우 뛰어났다!
에게 효과 2배 - 응? 아파? 이거 먹으면 나아. 뭐? 증상 같은 거 들을 게 뭐 있어. 왜? 다른 색 약이 좋아? 그거 줄까?

강철에게 효과 반감 - 1. 인정 없는 도심 속 사람들의 마음은 죽어간다. 
2. 삐빅! 포켓몬의 세계에 방생된 포켓몬이 가득해... 네가 날 깨워준 거니?
네! 멋진 로봇 누나 저 과자 좀 사주세요! 
삐빅! 이해할 수 없는 내용입니다! 사례를 하려고 해도 아무것도 가진 것이 없네.
과자 좀 사주세요! 
삐빅! 이해할 수 없는 내용입니다! 그렇지. 그냥 가면 되겠다.
과자 좀 사주세요! 

에게 효과 반감 - 1. 나 자신과 싸우면 패배해도 이긴 건 또 다른 나 자신이니까 별로 상관없지 않나요? ㅎㅎ
2. A: 얘! 과자 좀 사줄래? B: ㅎㅎ 나 오늘 돈 없는데 네가 사주면 안 돼? A: 어쩌지? 나도 오늘 한 푼도 안 들고 왔는데. A,B: (쳇)

에게 효과 무효 - 1. 악이란 중력과도 같아, 살짝 밀어주기만 하면 되거든!
2. 저기! 형! 나 과자 좀 사줘! 죽을래? 줘 패기 전에 짜져 있어. (에무룩...)


공격을 받을 경우
악, 벌레, 고스트에게 효과 2배 - 사람이 공포를 느끼는 3가지. 즉, 마음의 약점. 과자를 사달라고 할 수가 없는 상대들

격투, 에게 효과 반감 - 몸도 마음도 정신의 지배 아래에 놓여있느니.


끗.
벌레, 바위, 고스트, 드래곤, 악, 강철, 페어리는 나중에 계속.
빼먹거나 한 거 발견 시 수정 예적
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