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ㅂㅌ강좌) 레이어 편집과 기본 선 그리기-(1)
게시물ID : humorbest_1110175짧은주소 복사하기
작성자 : S.Guri
추천 : 10
조회수 : 671회
댓글수 : 13개
베스트 등록시간 : 2015/08/19 22:09:48
원본글 작성시간 : 2015/08/19 19:30:23
시작하기 전에 -
영어 되시는 분은 그냥 이거 읽어주세요

여기가 몇배는 더 잘되어 있습니다.
http://mlp-vectorclub.deviantart.com/gallery/36301003/Tutorials-Inkscape?set=36301003&offset=24


사실 후반 가면 아무도 안 보고.. 관심도 없어지겠지만...

그래도 업데이트겸 한번 시작해 봅니다 ㅠㅠ

기본적인 사항 1~3은 여기서 참고해 주시고
http://todayhumor.com/?humorbest_890529

바로 4 레이어 편집부터 시작하겠습니다.





4. 레이어 편집
K-113.png
우선 오늘 선 딸 그림입니다.

가장 기본적인 레이어 창 설명입니다

K-119.png


파레트랑 기타 등등을 불러오면
K-120.png
이게 가장 기본 세팅입니다.


여기서 벡터 작업을 위한 레이어 정리를 할건데요

일반적인 상황에서 한 포니가 다른 포니의 모든 신체부위보다 무조건위에 있습니다.

따라서

레이어 정리를 할 때 포니끼리 묶는 것이 편합니다.

이 때 사용하는게 하위 레이어 기능인데요

K-121.png
레이어를 추가 버튼을 누른 뒤

K-122.png
현재보다 하위 레이어를 클릭하고

K-123.png
레이어 생성을 누르면 이렇게 됩니다.

K-124.png
핑키가 대시보다 위에 있으므로 레이어 정리를 해 주면 이렇게 되겠네요.


예전에 했던 레이어를 보면
K-125.png
뭐 대충 이렇습니다.


레이어 이름 규칙은 

[포니]-[몸부위]-[특징]

이런 순이고요 자신만의 규칙을 만들어 두는게 나중에 작업하기 편합니다.


또한 제 경우에는, 배경과 파레트는 항상 잠궈둡니다.

일단 여기까지가 레이어의 기본이고요

레이어 추가는 그때그때 맞춰서 하지만

일반적으로

몸-입-갈기-눈썹-눈-몸2-갈기2-색칠 순으로 배치합니다.


5. 기본 선 그리기
Shift+F6을 누르면 직선(베지어선)그리기 모드가 됩니다.

Ctrl+마우스휠로 적당히 크기를 조절해 줍니다.
K-126.png
예전과 다르게, 이제는 맨 위 레이어 부터 그리는데요

그래야 가려지는 아래 레이어부분을 대충 때워넘겨도 되거든요


K-127.png
적당한 위치에 점을 찍으면 귀 완성

이런식으로 한 레이어의 기본 선을 다 그려줍니다.

선을 그리실때는 

클릭- 노드 추가
Delete- 바로 이전 노드 삭제
Esc- 노드 전체 삭제
Enter- 노드 그리기 완료

입니다.

곡선 그리는 방법도 있기는 한데(마우스 클릭중에 마우스 이동)

따로 다루지는 않겠습니다.

K-128.png
대시몸 라인(이하 RD-B-L, RainbowDash-Body-Line)을 마치면

대시 갈기 라인(이하 RD-MT-L, RainbowDash-Mane&Tail-Line)도 다 그려줍니다.

K-129.png
선 그리는 요령도 물론 따로 있지만

워낙 개인차를 많이 타는 부분이라 크게 설명은 안하겠습니다.

저는 기본적으로 이렇게 그립니다.
http://mlp-vectorclub.deviantart.com/art/Strokes-Experiment-318548773 


그리고 진짜 중요한 점!!!!!!

선은 많이, 노드는 적게!!!!

선은 자주 끊어서 그리고(특히 다리)

노드는 최대한 적게 찍어야 됩니다.


기본 선을 그렸으니 선 편집을 해야겠죠?

Power Stroke 기능을 쓰면 훨씬 더 편하지만, 아직 해당 버젼이 안정화 되지 않았으므로(최소한 제 컴에서는 좀 깨지더라고요)
(참고 - http://mlp-vectorclub.deviantart.com/art/Power-Strokes-Tutorial-345887258)

그냥 노가다 모드로 갑니다.


갈기라인은 일단 숨겨두고, F1키를 눌러 객체선택&이동모드로 갑니다.

아무선이나 클릭한 뒤 Ctrl+A를 누르면
K-131.png
이렇게 해당 레이어에 있는 선 전체가 선택됩니다.


K-132.png
그럼 윤곽선 스타일로 가서 선 굵기를 적당히 맞춰주고

이음한계는 최대한 길게 해줍니다.(보통 20이면 충분)



이음한계 차이는 사진 두장으로 간단히 보여드리고 넘어갈게요(20일 때, 5일 때)
K-134.png
K-135.png




갈기도 똑같은 방법으로 정리해 주시면 기본 선 그리기는 끝납니다.
K-136.png



6. 선 편집

F2를 눌러 노드 편집 모드로 갑니다.
K-137.png
위쪽에 뭐 이런저런 키가 있는데....

다 설명하기는 무리고 각 기능 나올 때 마다 설명 드릴게요


이 상태에서 선을 클릭하면

"노드"라 부르는 편집점이 나오게 됩니다.

이 상태에서 마우스로 선을 잡고 이리 저리 잡아 끌면 원하는 모양으로 바꿀 수 있죠

잡는 위치에 따라 휘는 모양이 다른데요
K-140.png
위쪽을 잡고 끌었을 때

K-141.png
아래쪽을 잡고 끌었을 때
K-142.png
가운데를 잡고 끌었을 때 입니다.


이번에는 노드를 클릭해 봅시다.
K-143.png
곡선 일 경우 뭔가 파란선과 흰 원이 보이게 되는데

잡고 끌면

K-144.png
이렇게 곡선 모양이 바뀝니다.





이제 위쪽을 한번 볼게요

뒤쪽 2개는 설명 생략하고

앞쪽 두개만 보겠습니다.

K-146.png
선택노드 모서리 생성은

노드 양쪽선의 기울기가 서로 다르게, 즉 미분 불가능한 뾰족점으로 만든다는 뜻입니다.
K-145.png
선택노드를 부드럽게는

말 그대로 그냥 부드러워 집니다. 미분 가능한 점이 되죠

이 기능의 단축키는 Shift+노드클릭 입니다.



선택노드를 부드럽게하고

이런저런 걸 움직여 선 모양을 잡아줍니다.

K-149.png
귀 완성!

나머지도 마찬가지로 모양을 잡아줍니다.

*주의*

모양을 잡으실 때,

빨간색 같은 부분은
K-152.png
이렇게 한쪽으로 붙여서 처리해 주셔야 나중에 선 정리가 쉽습니다.
(빨간색이 최종 모양)


일단 몸 완성!
K-153.png
나머지 부분도 이렇게 마무리 해주시면 됩니다.






오늘은 여기까지 할게요

저 그리고....

스샷 아래 시계 보시면 아시겠지만....

이거 하는데 한시간 반 걸렸어요.....

추천은 안 주셔도 되지만

관심은 좀 부탁드릴게요 ㅠㅠ

아직 2+1편 더 남았는데 관심이 없으면 흥미도 사라져요 ㅠㅠ
출처 제목이 신경쓰인다면 지는겁니다.

뭐?? 왜?!

벡터!
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