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입문사활(2)
게시물ID : humorbest_1232732짧은주소 복사하기
작성자 : 달이예쁘네요
추천 : 16
조회수 : 1084회
댓글수 : 10개
베스트 등록시간 : 2016/04/07 21:43:29
원본글 작성시간 : 2016/04/06 20:34:35
어제 문제는 너무 쉬웠던 것 같기에 오늘은 입문문제라 하기에는 쬐끔 난이도 높은 문제들을 섞었습니다.
어렵게 느껴질 수 있지만 모양만 익혀두면 나중에는 쉽게 풀 수 있으니 도전해보세요.
정답은 어제와 마찬가지로 아래쪽에 실었습니다.










문제편


1번 문제. 흑선 백사
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2번 문제. 흑선 활
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3번 문제. 흑선 백사
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4번 문제. 흑선 백사
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5번 문제. 흑선 백사
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6번 문제. 흑선 활
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7번 문제. 흑선 백사
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8번 문제. 흑선 백사
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이 문제는 초보자분들께는 어려울 수 있기에 힌트를 드리겠습니다. 세모자리 1선에 있는 흑돌이 역할을 합니다.











9번 문제. 흑선 백사
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수순이 중요한 문제입니다.











10번 문제. 흑선 백사
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정답편


1번 문제. 정답도
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흑1로 먹여치는 것이 상대를 옥집으로 만드는 방법입니다. 이것으로 백이 살 방법이 없습니다.











2번 문제. 정답도
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흑1의 호구가 삶의 급소입니다. 2,1자리. 2,2자리와 함께 귀의 사활에서 많이 나오는 맥점이니 기억해 두세요.











3번 문제. 정답도
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죽음은 젖힘에 있다.라는 바둑격언을 기억하세요. 흑1로 젖혀 궁도를 줄이는 것이 정답입니다.
이것으로 백이 살 수 있는 궁도가 나오지 않습니다. 흑1은 3쪽을 먼저 젖혀도 마찬가지입니다.
한쪽만 젖힌 후에는 치중을 해도 되지만 일단 젖히는 게 우선입니다.






3번 문제. 실패도
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흑1로 치중을 먼저 하는 것은 수순이 틀렸습니다. 백이 2로 두는 순간, 3과 4가 맞보기로 잡을 수 없습니다.












4번 문제. 정답도
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흑1로 치중하는 것이 정답입니다. 이것으로 백이 살 방법이 없습니다.






4번 문제. 실패도
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궁도를 줄이는 것이 기본이라고 무조건 1로 젖히면 백2로 두는 순간 살아버립니다.
상대가 한 수로 살게 된다면 그곳을 먼저 치중해야 합니다.












5번 문제. 정답도
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흑1로 키워 죽이는 것이 맥점입니다. 두 점을 잡아서는 한 집이 나지 않습니다.






5번 문제. 정답도-2
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백이 흑 두 점을 잡아도 3으로 다시 먹여치면 옥집임을 알 수 있습니다. 백 죽음.












6번 문제. 정답도
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흑1이 삶의 급소입니다. 1,2자리와 함께 귀사활의 맥점으로 불리는 바로 2,2자리입니다.






6번 문제. 정답도-2
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백2에는 흑3으로 막고 백4에는 5로 이어주면 그만입니다. 백이 2의 한점을 살려 갈 수가 없기 때문에
흑이 살아 있습니다.






6번 문제. 정답도-3
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백이 억지로 2를 살려가려 하는 것은 세 점을 잡힙니다. 두 점을 잡고는 한집이 안 난다고 했지만
세 점을 잡으면 집이 납니다. 백A로 먹여쳐도 흑B로 삶.






6번 문제. 실패도
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2,1자리는 이 경우 틀렸습니다. 백2로 살 수 없게 됩니다.






6번 문제. 실패도-2
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흑3에는 백4로 젖히고 흑5에 백6으로 이으면, 자충으로 흑이 A자리를 바로 두지 못한다는 것을 알 수 있습니다. 흑 죽음.






6번 문제. 실패도-3
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반대쪽 2,1자리도 꽝. 자주 쓰이는 삶의 급소이지만 지금은 백 세모로 찝혀있기 때문에 백4로 끊는 수가 있습니다.






6번 문제. 실패도-4
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흑5로 한 점을 잡고 어찌어찌 변으로 탈출할 수는 있겠지만 백에게 세력을 잔뜩 주고 2선을 박박 기어서야 생불여사(生不如死).
우리 삶이야 정말 뭐 같아도 일단 살고 보는 것이 정답이지만, 바둑에서는 차라리 죽이는 게 나을 때가 있습니다.












7번 문제. 정답도
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흑1이 백을 잡는 정답입니다. 환격의 모양이죠? 단순하게 흑A로 백 네점을 잡고 만족하는 것은 백이 1자리를 둬서
일부가 살아가게 됩니다.











8번 문제. 정답도
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흑1로 먹여치는 것이 생각하기 어려운 맥점이었습니다. 흑 세모의 돌 때문에 백이 바로 A자리에 둘 수 없죠?






8번 문제. 정답도-2
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백이 2로 한 집을 내는 것은 흑3으로 다시 먹여치는 수가 있습니다. 환격의 모양으로 백이 흑3을 바로 잡을 수가 없습니다.






8번 문제. 정답도-3
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백이 4로 흑1을 따내도 흑5로 한점을 연결해가면 백은 옥집으로 다 죽었습니다.






8번 문제. 정답도-4
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흑1로 먹여쳤을 때, 바로 백2로 따내는 것은 흑3으로 가만히 밀고 들어갑니다. A로 옥집 만드는 수와 B로 한 집 파호하는 수가 맞보기.
역시 백이 살 수 없습니다.












9번 문제. 정답도
31.png
흑1로 치중하고, 백2에 흑3으로 먹여치는 것이 정답입니다. 백은 자충으로 A에 둘 수 없고, 백이 흑 3을 따내도
흑이 A에 둬서 옥집 형태. 백이 죽었습니다.






9번 문제. 실패도
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치중하기 전에 먼저 흑1로 먹여치는 것은 수순이 틀렸습니다. 백이 2로 따내는 순간, 뒤늦게 흑A로 치중하는 것은
백B로 살아버립니다. 그렇다고 흑B로 두는 것은 백A로 패가 납니다. 그냥 잡을 수 있는 것을 패를 낸다면 실패.












10번 문제. 정답도
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석점의 중앙이 급소다.라는 바둑격언이 있습니다. 흑1의 붙임이 정답. 백2에는 흑3으로 백사(白死). 백이 자충으로 A에 둘 수 없습니다.
백2를 3자리에 두는 것은 흑2로 그만. 역시 백이 살 수 없습니다.






10번 문제. 실패도
34.png
같은 급소이지만 흑1은 지금 꽝. 백2에 아무것도 되지 않습니다.

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