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아크리치는 사실 유저보다 마비노기 자체 문제인거같은데...(비꼼주의)
게시물ID : humorbest_1291058짧은주소 복사하기
작성자 : Fripsider
추천 : 20
조회수 : 2022회
댓글수 : 8개
베스트 등록시간 : 2016/08/08 13:20:55
원본글 작성시간 : 2016/08/07 23:46:21
아크리치 사건은 매번 쿨타임(?) 돌때마다 나오는 이야기인데

그 때마다 자유다 vs 다쓰는건 너무하지 않느냐 이렇게 의견이 크게 두 가지가 나오더라구요...

제 생각엔 둘 다 맞는 의견이에요.
그리고 그 둘을 모두 만족시키면서 해결할 방법도 엄연히 존재하구요.

아크리치가 중요한 이유는 탐험경험치 때문이죠.
일반 경험치와 별개의 경험치를 가지고 있으므로 빠른 ap수급과 능력치를 올릴 수 있는 중요한 경험치인데

문제는 이걸 올리는 방법이 거의 아크리치 스케치 or 유물을 빼면 없는거나 마찬가지급이란 얘기입니다.
그런데 여기서 카라젝도 없애서 유물을 없애버렸으니 아크리치 빼고는 탐험레벨업을 할 수 있는 방법이 거의 없는것이나 마찬가지 되버렸지요.


해결방법요?
간단합니다.

아크리치 외에도 탐험경험치를 많이 얻을 수 있는 퀘스트를 추가하면 그만일 뿐인겁니다.

한 퀘스트로만 비정상적으로 진행 가능할 정도급으로 만들어놓은게 가장 큰 문제인거 같아요.

어차피 탐험퀘스트 그거 줘도 다 안쓰는 망한 컨텐츠인데, 이리야에 상시 서있는 석상 몇 개 경험치 더 주는걸로 늘리면 그렇게 크게 문제라도 될까요?

몹을 잡고 싶은 사람은 몹을 잡고, 탐험경험치를 얻고 싶은 사람은 탐험경험치를 얻고. 

이렇게 간단하게 해결할 방법이 있는데 왜 맨날 이런사건이 한 두번이 아닌데도 보면서도 수수방관 하는걸까요?(이미 마비노기 운영진들이 거뿔, 마도카, 마비갤, 오유마비게시판 등등을 종종 모니터링 한다는건 유명하죠 ㅇ)


오늘도 유저들의 불평과 새 키트만 계속해서 늘어가는 마비노기...
뭐 키트업뎃은 또 열심히 하겟죠.
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