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기계전쟁 - 알라라크(특성추가), 자리야(특성추가), 스킨, 탈것
게시물ID : humorbest_1295133짧은주소 복사하기
작성자 : 시간을믿었어
추천 : 17
조회수 : 3232회
댓글수 : 7개
베스트 등록시간 : 2016/08/17 21:21:22
원본글 작성시간 : 2016/08/17 02:14:29

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

알라라크 9월 15일

스킬
Q 60마나. 쿨 8초. 0.5초 뒤에 182의 데미지와 1.5초의 침묵. 판정은 알라라크에서 멀어질 수록 좁아지는 원뿔 모양.(제이나 e, 발라w 등과 반대)
W 30마나. 쿨 12초. 자신과 스킬이 적중된 대상을, 대상 지점에서 대상 방향으로 밀쳐냄. 드래그해서 씁니다. 적에게는 52 데미지.
40마나. 쿨 6초.대상과 알라라크 사이의 모든 적에게 94 데미지. 영웅에게 입힌 데미지의 75%만큼 생명력 회복.
R1 마나60. 채널링. 돌진하면서 경로에 있는 모든 적에게 296의 피해. 채널링 시간에 비례해서 돌진 거리 증가. 최대 1.6초 충전 가능. 이동명령으로 비용 없는 캔슬 가능. 피해를 입으면 채널링이 중단됨.
R2 1초간 피해에 면역(protected=메디브w와 같습니다. cc에는 면역 아님), 채널링. 채널링 중에 적영웅에게 공격 받으면 전방으로 370의 피해를 입히는 충격파 발생.

패시브 : 사디즘. 시작할 때 100%. 영웅에게 입히는 스킬 데미지가 패시브만큼 증가. 보너스는 특성에 의해 늘거나 줄어듭니다.

1레벨 특성
-W 소모마나 0
-E 소모마나 15 감소
-패시브 보너스를 줄이고 W 밀쳐내는 거리를 증가. 데미지 보너스가 10% 줄어들고 밀쳐내는 거리가 20% 증가
-E 넓이 50% 증가

4레벨 특성
-Q 거리 범위 증가. 길이가 25% 증가하고 전면 타격에 수직으로 한줄 판정이 늘어남.
-Q 딜레이 0.25초 감소, 하지만 타격 성공시 알라라크가 받는 피해가 2초동안 25% 증가. 
-Q 쿨다운 2초 감소. 빗나갈 시 마나 반환, 쿨감소 3초.
-E 사거리 20% 증가.

7레벨 특성
-퀘스트 : Q 데미지 증가. 영웅 적중시 3씩 15번 45까지 증가. 15번 적중시 45 추가 증가.
-퀘스트 : E 쿨다운 감소. 영웅 적중시 0.2초씩 최대 2초 감소.
-패시브 보너스를 줄이고 E에 슬로우 부여. 데미지 보너스를 10% 줄이고 1.5초간 이동속도 75% 감소. 알라라크와 대상 사이에 있는 적들에게만 적용됩니다.

13레벨 특성
-W 데미지 100% 증가.
-근처에서 아군이 죽으면 패시브 보너스 증가. 아군이 죽을 때마다 8%씩 40%까지 증가. Hasty Bargain(20레벨 특성. 전용 되돌)으로 소모할 수 없음. 죽으면 모든 스택이 사라짐.
-패시브 보너스를 10% 줄이고 Q 침묵 시간 0.75초 증가
-패시브 보너스를 10% 줄이고 W에 1.5초 40% 슬로우 부여

16레벨 특성
-E 힐량 30% 증가
-E의 중앙 부분 피해 100% 증가. 하지만 추가 데미지로 힐량은 오르지 않음.
-패시브 보너스 10% 감소 W 쿨 6초 감소
-패시브 보너스 10% 감소 W 사거리 25% 증가

20레벨
-두번째 궁. 10레벨에 2궁 선택시 20레벨에 1궁을 추가로 배우고 D 버튼으로 쓸 수 있습니다.
-두번째 궁. 10레벨에 1궁 선택시 20레벨에 2궁을 추가로 배우고 D 버튼으로 쓸 수 있습니다.
-모든 이동불가, 이속 감소, 도트 데미지를 제거하고 대상 지역으로 점멸. 알라라크의 체력은 1이 됨.
-Hasty Bargain. 데미지 보너스를 영구적으로 4% 잃고 모든 기본 스킬 쿨을 초기화. 20초쿨

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자리야 9월 28일

스킬
Q 8초당 1충전. 오버워치의 우클릭.
W 12초쿨, 자신에게 피해를 흡수하는 보호막 생성. cc기는 다 맞음
E 12초쿨, 아군에게 피해를 흡수하는 보호막 생성. cc기 다 맞음
R1 아돈빠가돈 (데미지 x)
R2 추방 지역. 티리엘 신성한 땅느낌인데 조금 더 크다고 보면됩니다. 

패시브 : 자리야가 10(1레벨기준) 의 데미지를 흡수할때마다, 1에너지 생성. 1에너지당 자리야의 공격령 2% 증가. 0.5초 이후, 에너지는 초당 3씩 깎임.

1레벨 특성
 -자리야의 일반 공격이 근접 거리에 있는 적에게 50% 추가 피해를 줍니다.
 -재생의 구슬이 즉시 20에너지를 채워줍니다. 퀘스트: 120초동안 50에너지 지속. 보상: 최대 에너지 25증가.
 -퀘스트: Q 에 영웅이 5명이 맞을때마다, Q 충전 시간 0.25초 감소. 최대 2초. 보상: 영웅을 40명 맞추면, Q 반경 15% 증가.
 -E 보호막을 받은 아군이 데미지를 10 넣을때마다 1의 에너지 생성. E 한번당 최대 25에너지

4레벨 특성
 -재생의 구슬이 E 흡수량 15 증가, 최대 300. 보상: 재생의 구슬 20개 먹고나면, E 쿨다운 3초 감소
 -W가 흡수하는 데미지 170 증가
 -W, E가 만료, 파괴될때 아군에게 막기 부여 (12초 내에 일반공격으로 받는 피해 2회 75%감소)
 -E 지속시간동안 아군 이동속도 25% 증가

7레벨 특성 
 -50에너지 이상일때, 일반 공격 크기 35%증가.
 -쉴드가 에너지로 더 효율적으로 전환됨.
 -Q 중앙에 맞은 적들에게 추가피해
 -W가 만료, 파괴될때, 주위 적에게 132의 피해를 입힙니다.

13레벨 특성
 -고에너지에서 저항 효과
 -W 저지불가 1.5초
 -W 만료, 파괴 시 3초동안 75% 기술 보호막 생성.
 -에너지 전부 소모해서 에너지 1당 최대 체력의 0.5%에 해당하는 보호막 생성. 3초지속. W와 동시 적용 불가.

16레벨 특성
 -고에너지 상태일때 쿨다운 감소
 -Q 중앙에 맞은 적에게 슬로우
 -E 대상에게 해로운 효과 제거
 -E 다른 한명의 아군에게 추가 적용

20레벨 특성
 -R1 지속시간 증가, 피해 추가.
 -R2 크기 증가, 에너지 충전됨.
 -Grenadier (유탄사수) Q 항상 풀스택으로 충전.(루나라 점프 궁강화처럼)
 -개인 보호막과 아군 보호막 쿨다운 초기화. 

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스킨, 탈것 퀄리티가 너무 괜찮네요 핡핡

내 지갑을... 블리자드에....
출처 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3909&category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8&l=3822
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3909&category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8&l=3825
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