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던린이가 알면 좋을 잡다한것들
게시물ID : humorbest_1454419짧은주소 복사하기
작성자 : 키르단
추천 : 13
조회수 : 4616회
댓글수 : 9개
베스트 등록시간 : 2017/06/16 12:19:59
원본글 작성시간 : 2017/06/16 08:40:34
부캐 육성
다음 3가지 경우가 있습니다
1. 돈벌이용 노가다 캐릭터
2. 퍼댐캐
3. 고댐캐

1) 광부
노가다 캐릭터는 흔히 '광부'라고 합니다
골드 수익을 많고, 안톤 레이드에 필수적인 '마그토늄' 광물을 얻을 수 있는 '그란디네 발전소'에서 행하는 노가다이기 때문입니다
광부는 흔히 가장 중요성이 큰 캐릭터로 언급됩니다
이유는 광부 하나가 벌어오는 골드와 막토로 2~3회분의 레이드 쩔받기가 가능해지기 때문입니다
...슬프게도 이건 사실입니다. 가장 단기간에 강해지는 확실한 방법이 돈으로 레이드에 얹혀가는 것입니다

광부가 있으면 보유한 캐릭터 여럿을 빠르게 성장시킬 수 있습니다
개인적으로 그리 달가운 방식은 아니지만, 골드는 쓸모가 많습니다
당장 광부를 할 생각이 없더라도, 적어도 한둘은 언제든 쓸수있게 준비해두면 도움이 됩니다

2)퍼댐캐
저는 이전 게시글 http://todayhumor.com/?humorbest_1449463 에서 캐릭터 육성법을 제안했었습니다
던파를 막 시작했다면 위와 같은 방식으로 성장시키길 권합니다
그러나 만렙 캐릭터가 두엇 정도 있다면, 특히 광부캐가 있다면 보다 효과적인 길이 있습니다
최단시간에 레벨을 올려, 돈내고 레이드에 얹혀가는 겁니다
게임과 캐릭터에 애정이 생기는 방식이 아니라 그리 권하고 싶지 않습니다만, 아무튼 효과는 확실합니다

3) 고댐캐
이 경우는 다소 특별한지라 이전에 조언한 육성을 가능한 그대로 하시는걸 권합니다
이유는 고댐캐는 무기에 강화대신 재련을 해야해서입니다
강화는 다른 캐릭터의 골드를 몰아주거나, 아예 현금을 써서 시간을 단축할 수 있습니다
재련은 이런 시간단축이 불가능합니다
그래서 고댐캐를 정말 맘먹고 키울거라면 사전에 준비를 하는게 좋습니다
미라드는 재련의 사전준비로 제격입니다
강기 수량은 적지만 저렙부터 열리고, 골드 수입이 적절하며, 파티플로 헬을 볼 수 있으니까요





전문직업 선택
던파의 전문직업은 보통 해체가, 연금술사가 일반적입니다
해체가는 잘 키워 전용 장비를 착용하면 소울을 더 많이 얻을 수 있습니다
연금술사는 마봉 아이템을 갈아 부산물을 판매할 수 있고, 전용 한정 퀘스트가 수입이 괜찮습니다
둘다 거의 필수적인 직업입니다
(일반템은 팔거나 해체기로 처리하고, 마봉템은 경매장에 넘기거나 연금해체기로 처리하는게 일반적인 전리품 처분방법입니다)

첫번째 캐릭터의 전문직업을 정해야한다면 연금술사를 키우라는게 중론입니다
던파의 첫 캐릭터는 비교적 오랜시간을 이계에서 보내야하는데, 크로니클 장비를 연금해체기로 처리하는게 좋기 때문입니다
실수입은 마법부여가, 인형사보다 떨어지지만 마봉 아이템을 해체할 연금레벨을 빠르게 키울 수 있어서입니다

두번째 이후에는 황큐를 많이 얻을 수 있어, 벌이가 좋은 마법부여가가 좋다는 평판을 받습니다
같은 크로니클을 해체해도 마부해체기쪽이 황금 큐브 조각이 배로 나오기 때문입니다
남들보다 특별히 이계에 많이 들려야하거나, 자주 갈 계획의 캐릭터라면 참고하세요

또한 인형사의 경우 북의 쉼터에 위치한 '타락한 신전' 노가다를 할 경우, 추가수입이 생깁니다
저렙템으로만 얻을 수 있는 '단련된 모험가의 영혼'을 상당히  얻을 수 있으니 타신 노가다를 할거라면 참고하세요
해체가는 어떤 캐릭터가 해도 되지만 광부 노가다를 할 캐릭으로 하는게 편리합니다

참고로 전문직업으로 뭘 만들지 마세요. 판매하는 재료비와 완제품 구입비용이 비슷하거나 오히려 완제품쪽이 쌉니다
...장사꾼들이 어떻게 수익을 올리는지 저도 궁금하지만, 여튼 전문직업은 아이템만 해체하는게 경제적입니다





속강
속성의 강약을 결정하는 수치입니다
이름대로 '속성'이 없으면 무용지물이니 주의하세요(속강을 200이나 올리고도 정작 속성이 없던 경우도 봤습니다)
속강은 속성저항, 속성저하, 속성저항감소의 영향을 받습니다

속강은 0에서 22로 오르면 데미지는 10%가량이 오릅니다
속강은 올리는게 상당히 쉬운편에 속한단걸 고려하면 후한 상승률이죠

(속강석은 비교적 저렴한 비용으로 속강을 30이나 올립니다 - 그 어떤 퀘전 법석보다 우수합니다!
또한 언커먼 마부로도 20넘기는건 수월합니다
심지어 무에서 시작하는 던린이도 100~200갖추는건 어렵지 않습니다 - 후술할 이유로 권하진 않지만요)

속강은 높을수록 좋지만, 속강 자체는 항상 증가량이 일정합니다
이말은 속강은 높을수록 데미지 상승률은 줄어든다는 뜻입니다
그래서 같은 노력을 하더라도 기왕이면 여러 뎀증 요소를 채우는게 바람직합니다

이해하기 쉽게 예를 들어 설명하죠
여기 두 종류의 해신 5셋이 있습니다
하나는 방어구셋, 다른 하나는 장신구셋입니다
방어구5셋은 속강은 낮으나 스탯, 크리, 적 스탯 감소옵션이 있습니다
장신구5셋은 장비공격 옵션외엔 특이한건 없고 속강은 40 높습니다
딜을 비교하면 방어구5셋이 10%이상 앞섭니다
완벽하게 동일한 노력을 들였음에도 성과에 차이가 생긴것입니다

많은 경험자들은 '속강에 집중투자하기보다 여러 뎀증 요소를 올려라'고 말합니다
바로 이런 상황을 두고 말하는 것입니다





속성
속강은 중요한 뎀증 방식이라 항상 강조됩니다
심지어 비교적 약한 적을 상대하는 광부 캐릭에게도 속강은 필수적인 요소죠

이런 속강은 속성이 없으면 무용지물입니다
스킬자체에 속성이 있거나(빙결사처럼), 속성을 부여하는 스킬이 있는(염제처럼) 경우가 아니라면요
스킬에 속성이 전혀 없다면 장비자체에 속성이 있는걸 장비하거나 따로 속성을 넣어야만 속강이 효력이 발생합니다

무기는 자체적으로 속성이 있는 것이 몇 있습니다(스노우 프린세스처럼)
속성 무기조차 없다면 마법부여로 직접 무기에 속성을 부여해야합니다
(특이한 경우지만, 퀘전중 그라시아와 해신은 3셋에 색큐를 소비하여 속성을 부여합니다
이건 정말 특이 케이스입니다. 무기 이외의 장비는 속강만 줄뿐 속성을 주진 않습니다
일반적으로 속성은 마부조차도 무기 전용입니다)

반복하지만 속강 옵션을 쓰기 위해서는
캐릭터의 스킬에 속성이 있거나
무기에 속성이 있거나
마부로 직접 속성을 넣어야합니다

스킬, 속성 무기 이외에 따로 속성을 넣는 방법은 큐브의 계약, 소모품 사용, 그리고 마법부여가 있습니다
이중 큐브의 계약과 소모품 사용은 급하게 속성이 필요한 경우에만 사용됩니다
일부 특수한 업적, 레이드에서 임시방편으로 속성맞추기를 할때가 이런 경우입니다
(속성을 영구적으로 여럿 갖추는건 합리적이지 않기 때문에 그렇습니다)
이럴때를 제외하면 속성은 이미 속성이 있는 무기를 쓰거나, 마법부여로 속성을 부여하는 경우가 일반적입니다





색큐 절약법
해신3셋이나 그라3셋 혹은 큐계는 시간마다 항시 색큐가 소비됩니다
하루 30분씩 플레이한다면 하루 60개의 색큐가 쓰이게 되는데, 가장 흔히 쓰이는 백큐 기준으로 하루 6천골드가 속성 유지비로 지출됩니다
큐브의 계약은 원할때만 사용할 수 있지만 퀘전 세트효과는 임의로 끄지 못합니다
다행히 퀘전세트를 쓰면서도 색큐를 절약한 방법이 있습니다

애초에 전 스킬에 속성이 있거나, 스킬효과로 속성이 부여되는 경우는 간단하게 색큐를 창고에 넣으면 색큐를 아낄 수 있습니다
둘 다 아니라면 마부를 통해 무기에 속성을 넣고, 색큐를 창고에 넣으면 됩니다

속성부여 비용이 아까워 색큐를 그대로 쓰지 마세요!
(대중적인 명속 기준으로) 속성 부여는 500만~1천만의 비용이 들지만, 운좋게 속성이 붙은 무기를 얻지 않는한 결국은 속성 부여를 해야합니다
광부의 속강석이든, 공대원의 에컨 세트든, 속강 옵션을 쓰려면 결국 속성이 필요해지니까요





성물과 스위칭
성물은 세트 효과로 기본적인 능력치를 보강해줍니다
고렙 성물 세트는 확실히 크로니클보다 강합니다(성물끼리의 시너지가 상당해서 많을수록 높은 효과를 냅니다)
그럼에도 성물은 크로니클과 동급으로 간주합니다
고렙 성물은 제작기간이 크로니클 파밍기간과 큰 차이가 없는데, 크로니클 성능을 완전히 압도하는 것이 아니기 때문입니다
더욱이 크로니클은 스위칭을 위해서라도 결국 이계에 들려야하는데 이계에 가면 딜링용 세트가 들어오게 됩니다

결국 항마 패치이후 파밍조건이 완화되면서 성물의 자리는 크로니클이 대체하게 됩니다
현 상황에서 성물은 노가다 캐릭이거나, 크로니클이 못써먹을 정도로 성능이 낮을 직업이나 제작하는게 보통입니다
(돈이 많으면 그냥사서 쓰지만, 성물 세트에 돈을 아끼지 않는 분은 이미 던린이가 아닐 터입니다)

그럼에도 성물은 빼놓아선 안될 부분이 있습니다
바로 스위칭입니다
자기 한정 버프스킬은 지속시간이 길거나 아예 무한입니다
즉 자버프에 특화된 장비를 착용한후 자버프를 걸고, 이후 본템을 착용하면 높은 뎀증 효과를 얻을 수 있습니다
강해지는 가장 확실한 방법중 하나라서 스위칭은 필수입니다
(당장 구비할 필요는 없습니다. 전력이 확실히 갖춰진 다음에 구해도 됩니다. 사실 이쪽이 더욱 편합니다)

성물은 기본적인 능력과 함께 일부 구간의 스킬 레벨도 올려주는데, 이것이 스위칭의 핵심 부위입니다
캐릭을 키우면서 마봉템을 경매장에 팔때, 특정 마봉템이 유독 비싸게 팔렸음을 기억하실 겁니다
대게 그 아이템이 성물의 재료입니다

스위칭용 성물은 대게 해당렙의 마봉상의, 순환던전을 돌면 나오는 '성물조각', 그리고 성물변환서로 제작합니다
가끔 유니크인것처럼 보여 설레게만든(...) 그 책처럼 보이는 아이템말이죠
스위칭 성물은 대게 50~55렙 상의이므로 북의 쉼터 순환던전을 돌면 쉽게 성물조각과 성물변환서를 얻을 수 있습니다
(변환서를 못얻었다면 타신노가다 좀 하시면 됩니다)

성물은 구입할수 있지만, 스위칭 성물은 대중적이라 값이 좀 쎕니다
던린이라면 사지말고 직접 만들어서 돈을 절약하는게 좋습니다





스킬 쿨타임 알리미
레벨이 높아지면 (그리고 계약류가 없다면) 스킬이 많이 쌓였을 것입니다
보통은 큰 문제 없지만 스킬이 많은 캐릭터라면 스킬창에 등록이 안될 정도로 많은 스킬이 있을 겁니다
그 중 몇은 버리지 않고 커맨드를 암기해 사용하실 테지만, 스킬창에 없어 쿨타임을 알기 어려운게 불편할 겁니다
다행스럽게도 스킬이 스킬창에 등록되지 않아도 쿨타임을 확인할 방법이 있습니다

스킬창의 왼쪽에 스킬 스타일과 함께 ◁마크가 보이실 겁니다
클릭하면 스킬창에 등록이 안된 스킬이 보여집니다
그 스킬에 alt+왼클릭을 하시면 스킬 쿨타임이 등록됩니다
이후 해당 스킬을 쓰면 스킬창 위에 사용한 스킬의 아이콘이 뜨고 쿨타임을 확인할 수 있습니다





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