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《모두의 체스》규칙 1강 - 일반규칙과 기본예절
게시물ID : humorbest_265732짧은주소 복사하기
작성자 : 머리속의바람
추천 : 28
조회수 : 3009회
댓글수 : 3개
베스트 등록시간 : 2010/03/12 21:39:25
원본글 작성시간 : 2010/03/11 16:47:42
이번 강의를 시작하기 전에 하나 강조하고하는 것이 있습니다. 체스는 '신사의 게임'입니다. 체스가 유럽에 전파되고 나서, 몇백년 동안은 고위층 중심으로 보급되었던 게임이 체스입니다. 성직자, 귀족계층(상위계층)들이 두어왔습니다. 그러므로 체스는 바둑과 마찬가지로 '예(에티켓)'이 상당히 중요시되는 일종의 '도'와 사교의 목적으로서의 의미도 있었습니다. 이번 강의는 본격적으로 체스를 두기 전에 기본적으로 알아야할 규칙들과 예절들을 알아 보겠습니다. 그럼 시작하겠습니다. ============================================================================================ 1. 실제대국 예절 & 규칙 1) 대국을 시작하기 전에 상대방과 악수를 하는 것이 예의입니다. 2) 악수를 하고 나서, 게임 중에 이야기를 해서는 안됩니다. '체크'라는 말도 따로 할 필요가 없습니다. 3) 상대의 정신을 흩트리는 어떤 행위도 해선 안됩니다. 4) 관람자의 입장에선 절대 훈수를 두어선 안됩니다. 5) 게임을 시작할때 기물의 위치가 틀린 상태에서 대국이 시작된 경우에는 양 선수 모두 실격처리됩니다. 6) 주어진 시간내에 경기를 마무리해야 하며, 백이 선수입니다. 7) 체스에서는 한번 만진 기물을 반드시 그 기물을 움직여야 합니다. '터치무브(TOUCH MOVE)'라는 룰로서, 만진 기물은 반드시 그 기물은 잡아야 하며, 잡은 기물은 반드시 움직이고, 손에 놓은 기물은 절대 물릴 수 없습니다. 8) 그 대신 기물은 움직인 위치가 '체크'에 걸린 위치라면 '자두브(J'ADOUBE)'라고 말하면서 상대방에게 미리 양해를 구한 뒤 위치를 조정합니다. 9) 경기는 항상 한손을 사용해야 합니다. 기물은 움직인 손과 시계를 눌르는 손이 똑같은 손이여야 합니다. 10) '캐슬링'은 반드시 킹부터 시작해야하고 룩을 먼저 건드렸을 경우 그냥 룩만을 움직여야하고 이쪽 방향의 캐슬링은 더이상 할 수 없게 됩니다. 11) 경기중 책이나 메모, 다른사람의 조언을 구하거나 받거나 하는 것은 금지됩니다. 12) 경기중 자신의 차례에 무승부를 제의 할 수 있습니다. 상대가 시계를 멈추면 무승부제의를 받아들인 것이고 무시하고 다음 수를 두면 거절한 것입니다. 경기중 무승부 제의는 한번만 허용됩니다. 13) 패배를 선언 할 경우, "졌습니다."라고 말하거나 시계를 멈추거나 또는 자신의 킹을 자의적으로 쓰러뜨린 후에 악수로서 인사하고 게임을 마무리합니다. 2. 승리 공식 1) 상대방의 킹을 공격하여 항복을 받아내는 경우 (체크메이트) 2) 상대방 스스로 패배를 인정하는 경우 3) 상대방이 주어진 시간을 모두 다 썼을 경우 (시간패) 4) 상대방이 경기장에 나타나지 않을 경우 (실격패) 5) 상대방이 에티켓에 심각하게 어긋난 행동을 했을 경우 (몰수패) 6) 상대방이 수를 연속해서 두번 두었을 경우 3. 무승부 조건 1) 기물 부족 무승부 2) 반복수 무승부 3) 합의 무승부 4) 50수 무승부 5) 스테일 메이트 6) 영속 체크 : 무승부 조건들의 자세한 사항은 규칙 5강에서 자세하게 설명해 드리겠습니다. 3. 시간 규칙 1) Minutes per Game : 한 경기자당 소요시간을 설정합니다. 예를 들어 10분으로 설정하면 두 선수는 제한시간을 10분을 가질 수 있습니다. 체스는 바둑과 달리 초읽기가 없습니다. 그러므로 10분을 다 쓰면 그 상황에서 바로 시간패 하게 됩니다. 2) Moves per Minutes : 쉽게 말해서 '몇분당 몇분'입니다. 예를 들어 40수 30분으로 설정하면... 30분안에 40수를 두고 나서, 남은 시간에 또다시 40수 30분이 추가되는 식입니다. 3) Fischer Time : 이 방식은 첫번째 방식에 한 수를 두고나서 추가로 보너스 시간을 얻을 수 있는 방식입니다. 예를 들어 20분+보너스5초라면 20분안에 경기를 마무리해야 하는 대신, 한 수를 두고 나서 5초를 보너스 시간을 받을 수 있습니다. 13분3초 남았을때 수를 두었다면 다음 차례에는 13분8초 남은 상태에서 시작할 수 있다는 것이죠. 4) Hourglass : '모래시계'방식이라고 하는데, 30초를 설정했다면 30초안에 한수를 두어야 합니다. 그 대신 한사람이 10초만에 수를 두었다면 상대방은 10초 안에 수를 두지 않으면 시간패하는 방식입니다. (쉽게 생각해서 진짜 모래시계를 돌려가면서 두는 방식이라고 생각하시면 됩니다.) 5) Minutes per Game (delay) : 이건 20분 경기에 10초 딜레이를 설정했을 경우, 10초가 지난 다음에야 시간이 흐리기 시작하는 방식입니다. 주로 봉천체스클럽에서 잘 쓰는 방식입니다. . . . . . . . . . . . . . . . 이번 강의는 사실 내용도 적고, 그림파일같은 것도 없어서 심심하셨을 수도 있습니다. 그렇지만, 모든 것이 그렇지만 기초가 없는 탑은 무너질 수 밖에 없는 운명이듯 차근하게 한걸음 걸어가는 것도 그리 늦는 것이 아니라고 생각합니다 다음은 <규칙 2강 - 체크와 체크메이트(Checkmate)>로 찾아오겠습니다. 감사합니다. ============================================================================================ ▷ 소개글 - 내가 체스를 가르치는 이유 ▷ 기초 1강 - 체스의 역사 ▷ 기초 2강 - 체스 기물의 소개 및 행마 ▷ 기초 3강 - 체스보드와 기보 보는 법 ▶ 규칙 1강 - 일반규칙과 기본예절 ▷ 규칙 2강 - 체크와 체크메이트(Checkmate) ▷ 규칙 3강 - 왕은 성안으로... 캐슬링(Castling) ▷ 규칙 4강 - 일개병졸의 신분상승! 프로모션(Promotion) ▷ 규칙 5강 - 무승부도 전략이다. 스테일메이트(Stalemate) ▷ 규칙 6강 - 잠시 검문이 있겠습니다. 앙파상(En Passant) ▷ 기초전술 1강 - 동작그만! 핀(Pin) ▷ 기초전술 2강 - 체스의 양단수. 포크(Fork) ▷ 기초전술 3강 - 눈뜨고 코 베어가기. 디스커버리(Discoverise) ▷ 기초전술 4강 - 비켜라. 아니면 니가 죽는다. 스큐어(Skewer) ▷ 기초전술 5강 - 나쁜수를 강요하기. 쭉쯔방(Zugzwang) . . . . . ▶ 번외 1편 - 아잉참(백) vs 머리속의바람(흑) - 오프닝이해 <심심해서(적은 분량을 우려한) 해보는 마감 후기> 제가 작년에 참가했던 체스대회 일반부의 경기 모습입니다. 저는 어디에 있을까요? ㅋㅋ (있긴 있음) 대답은 절대 안해드립니다 ^^
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