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디아블로의 숨겨진몹(?)2 [스압]
게시물ID : humorbest_265975짧은주소 복사하기
작성자 : 레잘프
추천 : 24
조회수 : 10354회
댓글수 : 6개
베스트 등록시간 : 2010/03/14 21:19:35
원본글 작성시간 : 2010/03/02 21:37:12
1기에는 사악한단지에 대한 연구였습니다. 

2기는 스토리와 퍼펙트 잼방에 대한 연구입니다. 


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1.

퍼펙트 잼방이란??


디아블로 캐릭터 선택후 방을 생성하는 화면에서 

왼쪽에 채팅방 입장을 하게 되시면 중앙부에 형성되는 버튼을 가르칩니다. 

이부분을 클릭하게 되면 활성화 / 비활성화로 구분되어 잼이라는 글귀가 나옵니다. 

오랫동안 반복하다가 보면 완벽한 활서화된 잼 이 형성됩니다. 

지금껏 어느누구도 이부분에 대해서 알지 못하며 기능에 대하여 알지 못합니다. 

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= 사전적 의미 =

중세 유럽에서는 붉은 보석을 가리켜 모두 가넷이라 불렀으며, 유행병을 막을 뿐만 아니라 이것을 가지고 있으면 친한 친구가 생기고, 권좌에 오를 수 있다고 믿었습니다. 또한. 가넷은 왕권을 상징하는 보석으로 왕관 제작에도 많이 쓰였다고 합니다. 

가넷이란 라틴어 그라나터스(garnatus)에서 유래된 말로써 '씨앗을 가진다'는 뜻을 의미합니다.

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이부분에 대해서는 좀더 정확한 작업이 필요할듯 합니다. 

아직 확실한 구분을 하기에는 작업량이 부족하네요.

하지만 씨앗을 가진다. 왕좌에 오른다는 의미로 보아서 무언가 새로운것을 형성하는것이라는

가정을 하게 하는 기능입니다. 



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2.

기생시스템 이란?


이 부분은 푸추이드 디파일러라는 데몬의 전투기술에 대한 이야기 입니다. 

푸추이드 디파일러는 보통 엑트 5의 던젼에서 등장하는 데몬으로 

공중에 둥둥 떠서 유유히 움직이며 엄청느린 속도로 접근합니다. 

그후 몬스터 머리위에 저주를 걸게 됩니다. 

이후 이 몬스터를 죽이게 되면 몬스터로부터 새끼와 같은 데몬을 발생시킵니다.

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= 아리앗 서밋 해석 =

putrid defiler (demon)

putrid defiler, wretched defiler, fetid defiler, rancid defiler 


these vile, loathsome beasts strike fear even into the black souls
of baal's own troops. not only can the defiler viciously attack using
its razor-sharp forelegs, it reproduces at will by silently hovering
near an unwary demonparasitically infecting the hell-spawn with
pain worms. these pain worms immediately travel to the brain of the 
host monster,grow fat on the vile thoughts of the fiend. if the 
monster is killed while the worms are gestating, the parasites eat 
their way through the beast's brainultimately burrow out of its 
skull in search of a new body to inhabit. 

tipsother additional information 
putrid defilers have the impregnate ability, which causes pain worms
to spawn out of the affected monster after death.



더럽운 부패의 몬스터

이것들은 비열하다.이것은 공포에 떨게하는 공포의 화신인 바알의 군대중
하나인 불쾌한 괴물이다. 이 괴물은 여러가지로 공격해 온다.
날카로운 앞다리 공격 . 이것은 재생한다 공중에 정지한 상태로 조용히
접급하여 방심하고 있는 데몬에게 기생하는 고통을 주는 벌레 헬스폰을
감염 시킨다. 이 고통의 벌레는 뇌를 파고들어 몬스터를 지배하며
성장하여 동족들과 다른 비열함을 가지게 한다.
몬스터가 죽을때까지 이 벌레는 점점 성장할 것이다. 이 기생몬스터는 
본체의 뇌를 갈가먹고 마지막에 뇌를 벗어나 새로이 살곳을 찾게 된다. 

또 다른 정보 
더럽고 부패한 몬스터는 기생시키는 기능이 있다. pain worms를
몬스터가 죽고난 이후 발생시킨다.

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pain worm (demon)

pain worm, torment worm, agony worm, menace worm, anguish worm 

the vile spawn of the putrid defiler, pain worms gestate within

the brain of a host monster, feeding off the demonic thoughts of

the beast. if the monster is killed while the worms are gestating,

the parasites eat their way through the beast's brainultimately

burrow out of its skull in search of a new body to inhabit. 

it has been rumored that certain demon groups will simply imprison

one of their brethren rather than risk killing the host

infecting another. 

tipsother additional information

pain worms are created by putrid defilers. 



고통의 기생충 

고통의 괴물의 여러 애칭 

더럽고 부패한 몬스터의 알에서 나온 기생충은 임신한후 
성체의 뇌로부터 태어난며 악마같은 생각을 먹고 사는 괴물이다. 
몬스터를 죽일동안 이 벌레가 임신되며 이 기생충은 성체의 뇌를 먹으며
자라며 최후엔 뇌를 깨고 나와 새로운 기생체를 찾게 된다. 
옛날부터 이 몬스터는 죽이거나 감염시키지 않고 
다른것들을 간단하게 구속시킬수 있다고 한다.

또다른 정보 

고통의 벌레는 더럽고 부패한 몬스터에 의해 만들어 진다. 
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이렇게 만들어 놓은 기생시스템은 레잘프와 같은 종류의 

데몬을 생성하게 됩니다. 또한 데몬의 모양세 또한 

엑트3의 디아블로의 환영에서 발하는 데몬들의 모습과 같으며

이렇게 형성된 데몬은 황금색을 가지고 있습니다. 

새로운 쾌스트를 만들거나 레잘프와 관련이 있다는 가정을 하게 합니다. 


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3. 헬스폰 

엑트 5의 케인과의 대화를 보면 

헬스폰에 대하여 언급하는 부분이 보인다. 

사전적의 의미로는 지옥에서 탄생된 대상을 가르친다. 

헬스폰이라는 단어를 찾아본 결과 

디아블로의 스토리와 가장 비슷한 지옥의 악마에 대한 이야기중

미국의 스파이더맨의 작가 토드 맥팔레인의 헬스폰이라는 만화를 찾게 되었다. 

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= 헬스폰 만화 주인공 스토리 =

주인공인 헬스폰 레니우스는 

원래 제우스(zeus)의 아버지인 거신 크로노스와 인간 여성 사이에서 태어난 혼혈아로 제우스와는 

배다른 형제라고도 볼 수 있는 캐릭터이지요.

아버지인 거신 크로노스를 쫒아내고 신들의 왕이 된 제우스는 자신의 자리를 '반신반인'의 소년에게 빼앗길 것이라는 신탁에 항상 불안을 느끼게 됩니다.
예언(신탁)의 소년인 레니우스를 찾아낸 제우스는 그를 화산의 용암 속에 빠뜨려 죽이고, 후환을 

없애기 위해 크로노스와 레니우스의 어머니도 함께 제거해 버리지요.

용암에 살점이 모두 녹아 앙상한 해골이 되어버린 레니우스는 지옥에서 마왕 멜러볼지아(malebolgia)와 거래를 맺고 헬스폰으로 부활하게 됩니다.
생전의 순진한 소년의 모습은 사라지고 제우스에 대한 증오심으로 가득찬 흉칙한 몰골의 복수귀가 된 헬스폰 레니우스...

지상에 돌아온 레니우스는 흉칙한 괴물 메두사가 된 아내와 함께 악의 군대를 이끄는 수장이 되어 인간세상을 전쟁터로 만들어 버립니다.
인간세계를 정복한 레니우스는 제우스의 아들이지만 그를 못마땅히 여기는 아폴로와 결탁, 올림푸스로 향하게 됩니다.

방탕한 제우스는 레니우스를 견제하기 아내인 헤라를 거대한 괴물 브레리우스에게 수청을 들게하여 그와 동맹을 맺는 비굴한 행동도 서슴치 않지요.
그러나 최강의 괴물인 브레리우스도 제우스의 칼을 손에 넣은 레니우스에게 죽음을 맞고, 아내인 헤라와 아들인 아폴로에게까지 외면 당하는 신세가 된 비굴한 제왕 제우스...
결국 제우스는 레니우스와 일대일로 맞서게 되지만 그의 주무기인 번개에도 끄덕없는 레니우스 앞에 무릎을 꿇게 되고, 현실이 된 예언처럼 거대화된 레니우스에게 잡혀 먹는 처량한 운명을 맞이하지요.
그리고 헬스폰인 레니우스와 그의 아내 메두사는 제우스를 대신하여 올림푸스 및 인간세상을 다스리는 지배자가 됩니다.
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4. 레릭이란?


레릭 relic 

엔피씨 대화중 엔야의 스토리를 보면 엔야를 프로즌리버에 가두게 만든것은 

니라트하크이며 이 니라트하크는 고대인의 유물인 레릭을 가지고 있다. 

아리앗산을 통과하게 해주는 표식으로 작용하는 것으로 되어있는 레릭 . 

유일하게 살아남은 원로 니라트 하크는

이 표식을 가지고 바알과 거래를 하게 되는 스토리 입니다. 



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= 사전적 의미 =

rel·ic〔〕 n.
1a [pl.] (역사적) 유물, 유품, 유적(ruins)
a museum of historic relics 역사 박물관, 유물 박물관
the roman relics 로마 유적
b (풍속·신앙 등의) 잔재, 자취, 형적
2a【그리스도교】 (성인·순교자 등의) 유골, 성보(聖寶), 유보(遺寶)
b 고인의 유품
3 《구어》 노인시대에 뒤떨어진 사람[물건]
4 [pl.] 시체, 유골(remains)
relic·lke a. 


의학및 생물학적 용어

레릭 < relic >
널리 분포하였던 생물이 기상변화 등에 의해 한정된 지역에만 남아있는 생물 
출처 : 동물의 신비한 초능력 . 보리스 훼드로빗지 세르게예프

레릭 < relic >

유적,유물,유품 이라는 뜻. 
고대의 태초의 유물이라고 해석된다.

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레릭이 무엇인지에 대해 생각을 하던중 레릭이 실제 게임에서는 어떻게 등장하는지 찾아보았습니다



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= 엔야와의 대화 =

으으으... 너무 추워요. 니라트 하크가 한 짓이에요. 만약 나를 돕기 위해 온거라면. 나의 소원은 마라와 함께 하는거에요. 제발 ... 나를 찾았다고 그녀에게 전해주세요.

..... < 니라트 하크가 엔야를 가두었군요. 엔야는 마라를 찾네요 >


영웅이여 나를 구해줘서 고마워요. 은혜의 보답으로 이걸 주겠어요. 라주크의 특제품이지요. 

....

니라트하크는 해로개쓰를 보호하기 위해 바알과의 계약을 파기 했다고 말했어요. 우리의 가장 신성한 토템인 고대인의 레릭을 바알에게 주기로 한건 바보같은 짓이지요. 고대인들은 바알을 아리앗산으로 발도 못들여놓게 할꺼에요. 난 니라트 하크를 막기위해 최선을 다했지만. 그는 나를 얼음 동굴에 가둬버렸어요. 니라트하크가 세상을 망쳐놓기 전에 말려야 해요. 내가 그로부터 벗어나려 노력한 만큼 나의 힘은 줄었어요. 내가 열어둔 이 포탈로 가서 그를 죽이고 . 고대인의 레릭을 가져오세요. 니라트 하크가 세상르 망치는걸 막아요.

..... < 니라트 하크가 가지고 있는게 분명하군요>

= 케인과의 대화 =

유감스럽게도 우리는 레릭에 대해 아는바가 거의 없네. 그러나 만약 풍문이 사실이라면, 바알은 분명 갖지 못할 껄세. 모든것을 잃기 전에 니라트하크를 막아주게

..... < 바알이 가지기 못하는 무언가의 이유가 있군요 > 


= 마라와의 대화 = 

내 끔찍한 두려움이 현실화 되가고 있네... 니라트하크는 미쳤다네. 파괴의 군주에게 레릭을 주기 전에 그를 막아야하네. 

..... < 니라트 하크를 굉장히 싫어하는군요 마라는 > 


= 라주크와의 대화 =

난 니라트 하크를 좋아한적이 없지. 하지만 그가 우리를 배신했을꺼라고 의심한 적도 없지. 어떻게 원로로써 그런짓을 했는지 이해가 안가는군 .

..... < 니라트 하크를 꽤나 신뢰 하는군요. >

자 앤야를 구한건 잘했네. 니라트하크가 바알에게 레릭을 넘겨줬다는 말을 듣고 싶지 않네. 음.... 그건 싫어.

..... < 레릭의 어떤 거래의 존재군요 >

당신이 앤야를 찾아낸 후에 니라트하크가 마을을 떠나는걸 보았소. 그에게 그 범죄적인 행동에 대해 책임을 물어야하오. 할 수 있다면 그를 찾아서 데려오시요. 그는 순순히 따라오지 않을테니 . 완력을 써서라도 그렇게 하시요. 

..... < 라주크도 니라트하크가 잘못되었다고 확신하고 있군요. 약간 폭력적으로 격양되었네요....>

= 엔야와의 대화 = 

니라트하크 배신자! 만약 바알이 레릭을 얻는다면 그는 산으로 들어가 대소동을 일으킬꺼에요. 나는 니라트하크가 어떤 거래로든지 바알에게 레릭을 주었다고 믿을 수가 없군요. 만약 그가 파괴의 군주와의 계약이 가능하다고 믿었다면, 그는 정말로 미친거에요. 

..... < 원로인 니라트하크가 바알과 어떤 조건으로 레릭을 거래 하려고 하는군요. >


<<<<< 니라트 하크를 죽인후 >>>>>

= 엔야와의 대화 =


당신이 니라트하크를 멈추게 했어요. 하지만 그에겐 레릭이 없었어요. 

..... < 레릭이 없군요.. 어디로?>

벌써 그가 바알에게 넘긴게 분명해요. 

..... < 사실이 아니라 본인 생각을 말하는군요. >

자, 바알은 아리앗산 정상에 가기전에는 그걸 쓸 수 없어요. 

..... < 레릭은 정상에서 사용가능하군요>

나쁜 니라트하크! 당신의 수고에 감사해요. 당신이 고른 아이템에 마술로 당신의 이름을 세겨, 산신의 용기를 명예롭게 해주겠어요. 이게 내가 할 수 있는 최소한의 보답이에요. 

..... < 레릭이 사라졌군요. 위치는 모르구요. 엔야 생각에는 바알에게 있다고 생각하는군요 >


= 마라와의 대화 = 

그래, 레릭은 잃어 버렸네. 실패한 과거에 연연해하지 말게나. 남아 있는 일들이 더 많으니까...

..... < 마라도 레릭을 잃어버린것에 대해 아쉬워 하는군요. >


<<<<<< 바바삼돌이 >>>>>>>

= 엔야와의 대화 = 

아, 제가 사과드려야 겠군요. 당신이 처한 험난한 상황에 책임을 느기고 있어요. 만약 내가 니라트하크가 바알에게 레릭을 주는 것을 막았다면, 당신이 그 유령들과 싸우지 않아도 되었을텐데.....

..... < 레릭에 대해 끝까지 아쉬움을 표시하는군요. 니라트하크를 정말 싫어하나보네요 >



<<<<<<< 바알 처치후 >>>>>>>>

= 엔야와의 대화 =

영웅이여, 불가능한 일을 해냈군요. 마지막 삼대 악마들과의 싸움은 대단한 일이에요. 월드스톤이 반드시 파괴되어야 한다고 말하다니 좀 이상하군요. 예언에서는 그런말이 없던데... 아마 우리가 잃을 것을 위해 싸우고 있었거나 아니면 아마 우리가 다시는 싸울일이 없는거겠지요. 

..... < 예언서를 잘알고 있는듯 보이네요. 예언서에는 월드스톤의 파괴가 없다는군요. >

..... < 우리가 잃을 것을 위해??? 우리가 잃을 것이라 했던???? 잃어 버릴것이라 예언 되었던??? >

..... < 다시 싸울일이 없는거겠지요.... 다시 싸울필요가 .... 다시 싸울 대상이 없는 ???? >


<<<<<<<< 반전 >>>>>>>>>

= 도망치기 전의 니라트하크와의 대화 =

데몬들이 왜 퀠케크의 병사들을 잡아갔는지 생각해 보았는가? 왜 우리를 공격했을까? 바알이 산에서 원하는 것에 대해서 생각해 본 적 있는가? 아니 그런적 없겠지. 당신이 하고 있는 일에 대해 아무 생각도 없겠지.

..... < 왠지 뜨끔하는군요... 앵벌 노가다... 아이템 .. 스토리에 대해 생각해 본적이 없군요>

앤야? 누가 그렇게 말하던가? 간섭쟁이 마라같으니라구.... 그래 내가 진실을 이야기 해주지. 얼음 동굴 밖의 땅에서 그녀의 엄마와 남동생이 잡혔다는 소식을 접한뒤 나에게 도움을 요청하러 앤야가 찾아 왔었어... 그녀는 그들을 구하러 갈 마음을 먹었더군. 내가 그녀에게 바보같은 짓은 하지 말고 성안에 안전하게 머물라고 말했었지. 하지만 그녀는 고집장이 소녀여서 내 말을 듣지 않았어. 다음날 아침 그녀는 사라졌네. 그녀를 잃어서 나만큼 당황한 사람도 없었을꺼야. 만약 자네가 마라의 심부름꾼따위가 되고 싶다면 자네를 말리지는 않겠어.

..... < 엔야와 니라트하크간에 의견충돌이 있었군요. 그리고 서로 감정이 상했네요 >

이것보게. 내가 말했잖아.! 그녀는 죽었어! 만약 자네에게 무엇이 이득인지 안다면 해로갰를 구하는데 노력을 다하게나. 괜시리 앤야 같이 사라진 사람한테 열중하지 말고....

..... < 엔야가 사라진것에 대해 무관심 하군요. 또한 마을을 꽤나 걱정하는 것처럼 보이는군요 >

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이제까지 긴글을 읽어주셔서 감사드립니다. 

1기에서 이야기한 사악한 단지에대해 계속해서 20일 넘게 조사한 결과 

자리와 위치는 정확히 고정적입니다. 유일하게 니라트하크의 왼쪽에서 고정입니다

이부분에서 고정된 어떤 장치가 있다고 생각되어집니다. 

다른 모든 던젼에서는 랜덤하게 나오고 고정된곳은 한곳도 없습니다. 

또한 스토리 라인을 분석한 결과 

엔야와 니라트 하크는 서로 대립되는 관계를 형성하고 있습니다 

마지막으로 생존한 원로 니라트 하크와 엔야는 서로의 의견이 대립됩니다. 

그로서 퀘스트가 발생하고 엔야가 돌아오자 니라트 하크는 떠납니다. 마을에서

모두가 이렇게 생각하지요. 니라트 하크가 배신을 한것이라고 


저는 역으로 한번 생각해 봤습니다. 



니라트 하크는 끝가지 마을을 지키려 하고요

엔야에게 이상한 점을 발견하고 레릭을 보호하려 합니다. 

엔야는 레릭을 탐내고 있습니다. 

니라트 하크는 본인이 마을사람들로 부터 의심을 받는 부분을 

해명하려하지 않고 숨어버립니다. 

조용히 모든일을 자신이 해결하려 합니다. 

마라와 엔야는 본인을 죽이지도 않은 니라트 하크를 죽이라고 하고요

니라트 하크가 숨은 홀스오브 사원에 갔을때 

이미 니라트 하크는 몬스터로 변해 있습니다 

이미 바알이 다녀간 것이지요. 니라트하크에게 레릭을 요구 하였지만

니라트 하크는 거부하고 결국 바알의 하수인이 되어 버리지요. 

바알은 레릭없이 고대인의 통과의례를 치르고 산으로 향합니다. 

이부분의 가정은 영웅들또한 레릭이 없이 월드스톤에 진입할수 있기 때문입니다. 

그렇다고 가정한다면 결국 현재 거짓말을 하고 있는 존재는 엔야와 마라입니다. 

특히 엔야지요. 엔야는 거짓말을 하고 니라트하크는 마을 수호를 위해 희생된 원로지요.

이렇게 스토리 라인을 가정해 볼수 있겠네요. 


3기에는 이를 바탕으로 좀더 객관적인 자료를 찾을수 있기를 기대해 봅니다. 


감사합니다 

[출처] [ 레잘프 ] 2기종료 레잘프에 대한 연구....... 23일간의 연구 (디아블로2 / 로이불사 / 레잘프 원정대) |작성자 Rz 로이불사




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