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보스 공략을 위한 패턴 정리글
게시물ID : mabi_63696짧은주소 복사하기
작성자 : 애슐리안나
추천 : 2
조회수 : 1315회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2017/07/15 14:50:00
1. 서론

현재 마영전은 
저스펙 유저와 고스펙 유저의 격차가 
상당히 벌어져 있는 상태입니다.
최근 보스들 HP가 감소된 패치가 이루어져
저스펙 유저의 플레이 환경이 보다 개선되긴 했습니다만

여전히 저스펙 유저들은 보스를 공략하는데 애를 먹고 있고
고스펙 유저들은 손쉽게 보스들을 농락하는 실정입니다.
거의 녹여버리는 수준으로..

이처럼 마영전이 스펙게임화 되어가고 있지만
그럼에도 불구하고 마영전은 여전히 보스를 공략하기 위해서
콘트롤이 상당수준 요구되는 액션게임의 모습을 보여주고 있습니다.
비록 과거보다 덜하다곤 하지만요.

저 역시 소위 말하는 고스펙 유저입니다만
(최상위권 랭커는 아닙니다...하하)
보스의 패턴을 무시하고 플레이 하다가는
딜량도 충분히 뽑아내지 못하고 
여차하면 HELP 띄우기 십상입니다.

초보분들, 복귀연어분들에게
더 어렵게 느껴질 각종 보스들의 패턴을 정리해 보고자 합니다.




2. 본론

과거에는 보스의 공격을 유저들의 공격처럼
평타와 스매시로 구분하여 대응했었습니다만
언젠가의 패치로 그 구분이 사라졌습니다.

지금은 공식적인 구분은 아니지만
유저들에 의해 보스들의 공격 유형을 구분하여 
유저들이 대응하고 있습니다.
대응 방법은 물론 캐릭터 별로 상이합니다.
유저들의 캐릭터는 크게 방어타입(+반격타입), 회피타입으로 구분할 수 있습니다.



1) 일반공격

보스들의 일반적인 공격입니다.
유저는 피격 범위 이탈, 회피기, 방어기(+반격기)로 대응 할 수 있습니다.



2)가불기(가드 불가)

말 그대로 가드(방어)가 불가능한 공격입니다.
당연히 모든 캐릭터가 무빙을 통한 피격 범위 이탈로 대응 가능하며

회피기에 짧은 무적이 달린 회피타입의 캐릭터(리시타, 낫비, 블록, 카이, 벨라, 린, 헤기, 아리샤, 델리아, 미리)는
일반 공격과 동일하게 회피기로 대응 가능합니다.


방어타입 캐릭터는 일반적인 방어기(피오나의 가드, 탭비의 앰버, 검벨의 크스 등)로는 방어할 수 없습니다.
방어타입의 캐릭터가 가불기에 대응하기 위해서는 '퍼펙트 가드'를 해야합니다.
정확한 타이밍에 방어기를 입력하여 가불기를 가드할 수 있습니다.
피오나의 퍼펙트 가드, 탭비의 퍼펙트 앰버 등이 해당되며
피오나의 흘리기, 아리샤의 퍼드, 델리아의 가드는 애초에 퍼펙트 가드만 가능합니다.
(검벨은 퍼펙트크스를 하더라도 가불기 방어가 불가능합니다. 회피기로 대응.)
제가 모든 캐릭터를 해본 것은 아니라 여기까지만...ㅠㅠ


-주요 보스들의 가불기-
마족 전진기지 티탄의 창 내려찍기
오르텔성 아글란의 윈드밀, 구르기
알베이 콜루의 롤링어택
하이데 지그린트의 전기장판
하이데 뷔제클로스의 얼음 코코볼
하이데 엘쿨루스의 검은색 코코볼
하이데 카단의 2페이즈 일렬장판, 2페이즈 코코볼
초섬 키에루의 꼬리공격
초섬 라키오라의 꼬리공격
배무 선장의 독안개, 바닥3줄 장판
황사 이세트의 부채꼴 장판
황사 하반의 방사형 장판
황사 바크람의 장판
봉우리 마사카의 일렬장판
안누빈 크로우 크루아흐의 방사형 레이저, 3연타후 장판찍기
로체성탑 메르의 일렬장판, 5연타 중 막타
벤체너 기슭 브라하의 못 찍기
벤체너 중턱 고글기의 공중에서 찍기, 부채꼴 장판후 방사형 장판
벤체너 정상 루 라바다의 1페이즈 꼬챙이돌진, 2페이즈 이후 '프라가라흐여!' 광역 장판
도네갈 듀라한의 파란 장판, 각종 얼음 레이저, 점프 후 내려찍기, 공중에서 레이저 후 찌르기
니플헤임 부로드의 브레스
니플헤임 젝칼리온의 광폭화 후 모든공격
결사대 네반의 거의 모든 공격




3) 회불기

시즌2 까지만 하더라도 몇몇의 잡기류만이 회피 불가 판정이었고
따라서 잡기(Grab)공격이라 불렀습니다만
시즌3 들어와서 다양한 형태의 회피불가 공격이 등장하면서
'회불기'라 부르게 되었습니다.

이러한 형태의 공격은 회피, 방어가 불가하므로
무빙을 통하여 피격 범위를 벗어나야 합니다.

(여기서 마영전 게임 내부의 용어 정리가 필요함을 알 수 있습니다..
캐릭터들의 각종 회피기 설명에 0.XX초의 무적시간이 있다고 설명되는데..
회불기는 그 무적도 무시합니다. 그러면 이미 무적이 아닌데...=_=;)

시즌3 이후부터는 회불기 시전시 보스가 잠시 붉게 번쩍입니다.


- 주요 보스들의 회불기 -
카타콤 글라스기브넨의 잡기
하이데 지그린트의 공중 납치
하이데 카단의 블랙홀 후 범위내 잡기
로체성탑 메르의 2페이즈 3연타 중 막타
벤체너 초입 레지나의 데이트(공중납치), 5연타 중 막타(5연타 시작 전 준비시간이 있습니다.)
벤체너 기슭 브라하의 대부분의 공격
벤체너 중턱 고글기의 개인장판(멀리 떨어졌을 경우 발동. 유저 바닥에 장판 생성), 부채꼴 장판
벤체너 정상 루 라바다의 2페이즈 이후 꼬챙이 돌진, 2페이즈 이후 3연 돌진베기
로흘란 요하드의 절벽 오르기 전 점프+장판, 포효 후 2연 찍기, 포효없는 5연타의 4타+막타, 엎드려 포효 후 꼬리로 먹기
베르베 해비던트의 점프 후 스트레이트 펀치, 2페 이후 양손긁기 후 넘어지며 공격, 막페이즈 점프 이후 광역장판
도네갈 듀라한의 붉은 장판, 2페 후 3연베기 막타(내려찍기. 힘겨루기 패턴). 그외 회불기 전면 삭제됐음;
니플헤임 서퀸의 2페 3종 장판
결사대 네트의 2페 붉은 광역 장판, 네반의 '게오바', 반격기 이후 꼬챙이 돌진, 
(+ 시즌3 이후 모든 일반던전의 보스들은 회불기가 최소 1개씩은 전부 있습니다;)



4)그 외 특수패턴

그외 던전별, 보스별로 특수 패턴들이 있습니다.
대부분이 회불기의 성격을 띄지만 꼭 그런것 만은 아니고,
단순히 회피기동만이 능사는 아니며 각 패턴 별 대응법이 따로 있습니다.
이건 한 곳에 정리하기는 어렵고 각 보스별 공략을 찾아 참고해 주시기 바랍니다.



5) 패턴을 무시하는 무적

회불기 부분에 썼듯이 캐릭터가 가진 회피기에 달린 '무적' 으로는 
회불기를 피할 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 모든 패턴을 씹어먹는 '무적'이 있습니다.
바로 부활 무적, 변신 무적입니다.
깃털 3초(맞나;), 여신의 가호 10초와 변신 10초는
모든 패턴을 무시하는 그야말로 완전 무결한 '무적' 상태입니다.
(어시스트 입장 무적도 있었으나 현재 어시스트 기능 삭제...)

그 외 제압기 무적이 있습니다.
이건 좀 묘한게 패턴별로 무적 되는게 또 상이합니다
그래서 이건 따로 분류가 필요하...긴 한데 저도 정보가 부족해서 잘 모르겠네요;
그외 캐릭별로 무적 효과를 받는 스킬들이 몇몇 있습니다만 역시 기준이 애매합니다.





3. 결론

위 주요 보스들의 가불기, 회불기는 
제 경험상, 기억나는 대로 정리해본 것으로 실제로는 더 많습니다.

그리고 사실 글로만 봐서는 잘 모르실 수도 있습니다.
다만 대강 이러한 것들이 있다는 것을 알아주시고
보스들의 패턴에 익숙해져서 공략 하시는데 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.

마지막으로 드리고 싶은 말씀은

'보스 공략의 기본은 회피 후, 빈틈을 찾아 공격' 입니다.

무작정 공격 스킬만 날리면 오히려 공격은 할 수 없고
바닥에 나뒹굴기 십상입니다.

오늘도 즐거운 망전 되시길 바랍니다.

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