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마비노기 빠른 렙업하기
게시물ID : mabinogi_147514짧은주소 복사하기
작성자 : 쟈오
추천 : 6
조회수 : 21746회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2017/05/14 18:33:41
1. 이 글을 쓰는 이유.
생각보다 나는 마비노기에 그렇게 시간 투자 안한다.
근데 렙업은 하고 싶다.
다들 그렇지 않나. 마비노기 일주일에 10시간 한다면 석상노기 6시간 이벤트 참여 2시간 전투 2시간 정도? 이벤트 없으면 그냥 석상.
그래서 공개한다. 내가 렙업하는법! 나는 평균 130쯤에서 렙업한다.
 
2. 빠른 렙업에 필요한 것들.
1) 부캐.
마비노기는 합법적으로 본인 주민번호로 4개의 '계정'을 만들수 있다. (넥슨 3계정 + 네이버)
게다가 동시에 다중으로 접속이 가능하다. 피씨방의 경우 2계정을 켜는 것을 막는곳도 있고, 돈이 더 나가도록 하는 경우도 있고, 그냥 되는 곳도 있지만 집에서 하면 동시에 여러 계정으로 접속이 가능하다.
부캐가 왜 렙업에 필요하면 '돌아온 밀레시안 작' 돌밀레 작 때문이다.
30일을 묵힌뒤 접속하면 돌아온 밀레시안을 얻을수 있는데 돌아온 밀레시안의 효과중 하나는 '파티원 전투 경험치 1.5배 획득'이다.
타이틀은 기간제로 20일 동안 활성화 가능하다.
부캐를 30일씩 돌려가면서 묵혀 돌밀레 타이틀을 30일중 20일동안 활성화 시킬수 있다. 이걸 반복하면 된다.
 
부캐는 재능이 낮아서 높은등급의 그림자나 일반 던전에 못가요! 라고 할수 있다.
입장안해도 된다. 돌밀레 타이틀의 효과는 같은 공간에 있지 않아도 적용된다.
어딘가 병풍으로 세워놓고 파티만 가입해 있으면 된다.
 
2) 그랜드마스터 사제
그랜마 사제의 효과는 파티전투 경험치 50% 상승이다.
부캐에 그랜마 사제 작을 해두어도 된다. 마스터 사제를 찍는 것은 그렇게 어렵지 않다. 게다가 그랜드 마스터 퀘스트도 쉬운편이다.
본캐가 달고 있어도 된다.
 
3) 기사단스킬-디바인링크-깨우침의 빛 15렙
기사단 메인퀘를 끝까지 하면 디바인링크 스킬을 얻을 수 있다. 그중 깨우침의 빛 이라는 스킬이 있는데
그 스킬을 최고 레벨인 15까지 올리면, 디바인 하고 있는 동안 얻는 전투경험치 45% 상승 이다.
깨우침의 빛은 수련하기도 쉽다. 디바인 한 상태로 전투경험치만 획득하면 된다.
 
4) 전투경험치 2배 포션 (혹은 4배포션)
말그래도 전투 경험치가 2배 상승한다. 라데카 경험포? 였나 이웨카 경험포는 4배 상승한다.
이번 웅팀장이 오고 난뒤에 엄청 잘 풀리는 아이템이다. 풀리는 시기에 쫌 몇개 사두는게 좋다.
이건 돈이 드는거라서 돈쓰기 아까울수 있는데, 시간 2배로 먹는거 보다 훨신 싸다고 생각한다.
나는 칼같이 환생을 6일에 맞춰 못하는데, 보통 6일 XX시 일때 2시간 짜리 하나 먹고 1시간 가량 레벨업을 하고, 환생을 한뒤 남은 1시간동안 또 레벨업을 한다. 2번 환생에 2시간짜리 전경포를 사용한다.
 
5) 아우라 오브 팔라라
돌려돌려 팔라라!
현실시간으로 0시, 12시에 쿨타임 초기화가 되는 아우라 오브 팔라라.
이 스킬은 누렙 1000이상인 밀레시안에게 오픈되는 포텐셜 스킬 중 하나로,
스킬을 사용하면 몇개의 효과중 하나가 랜덤으로 적용된다. 물론, 아우라 오프 팔라라의 레벨에 따라 '지속시간'이 다르다. 1랭의 경우 35분이다.
다만 스킬 효과는 레벨 전체 동일하다.
아우라 오브 팔라라 중 쓸만한 2개의 효과가 있는데 하나는
전투 경험치의 증가
탐험 경험치 증가
이다. 운에 맞겨 보는게 그렇지만 탐렙을 올리던 전투로 레벨을 올리던 한번 돌리고 들어가는것도 나쁘지 않다.
 
3. 추천 레벨업 장소
 
1) 새도우 위자드
일명 새위. 새위의 경우 '새도우 크리스탈' 이라는 아이템을 이용하여 퀘스트 완수 경험치를 300%~400%까지 높힌다.
 
① 파티 새위
8명 풀 파티로 새도우 위자드 그림자 던전을 10릴 (하드)를 돌거나, 통행증을 한번씩 내는걸로 해서 8릴(엘리트) 를 도는 경우.
인간의 경우 파힛셋 (쿨감+지속)에 고레빔 정도만 들거나, 체케 정령 구파원+헤보나셋 정도만 해도 2분팟은 충분히 돌수 있다.
1.5분팟에는 위 템에서 도핑만 더해도 된다. 파힛의 경우 물공포, 파볼러에게는 마공포 정도.
1분팟에서는 세공이 더 등급이 높고 무기도 더 좋아야 되겠지만 무엇보다 숙련도가 중요하다.
개인적으로 전경포를 먹는것을 추천하지 않는다.
왜냐면 개인적으로 약 1.5분정도 전투경험치를 먹고 그 뒤에 보스방 진입과 그림자 나갔다 재입장 하는것 1분-1.5분 정도 생각하면 효율이 너무 나쁘다.
또한 '믿을수 없는 파티원'들이 생각보다 많기 때문에 전경포 시간 그대로 날려먹는다.
또한 파티원중에 사제도 없고 돌밀레도 없으면 암담하다.
그리고 레벨업을 할수록(하드) 그렘린을 시작으로 전투 경험치를 획득하지 못하는 녀석이 증가한다. 약셋을 입는것도 한정되어 있고
어느순간이 되면 절반이상이 경험치를 얻지 못할수 있다. 그래서 고렙에게는 비추하는 레벨업장소이다.
하지만 1분팟 1.5분팟 2분팟 3분팟 등 여러 시간으로 나눠서 템 파밍에 맞춰 지원할수 있는 장소
하지만 돈은 벌리는 곳이다.
일단 새도우 크리스탈이 비싸지만 한릴당 10만골드 이상의 돈이 벌리기 때문에 (퀘스트 완료만해도)
크리스탈 비용 이상으로 돈을 벌 수 있다. 즉, 적당히 렙업하고 돈버는 장소.
파티를 처음 여는 선장이 힘들다. 선장혼자 거뿔 불어서 사람 모집하고 매번 나가서 퀘스트 받아와야 하고.... 파티원들은 말 지지리도 안듣고....
 
② 솔플 새위
내 지인은 이걸로 4달만에 1만렙, 8개월만에 2만렙(예정)을 찍었다!
물론 지인이 시작했을때 환생포이벤트+포텐셜작 을 해서 빠르게 레벨업 하고 지금은 매일 망각의비약을 빨면서 돌고 있다.
돌밀레 부캐 한마리와 그랜마부캐(혹은 본인)을 같은 파티에 넣어놓고 제단밖에 새워둔뒤
자기 본캐만 왔다 갔다 거리며 혼자 새위하드를 풀도핑 상태로 도는거다. 전경포도 이때는 효율 좋음!
준비물 1-4번만 있어도 한시간에 110~120정도는 올린다는게 지인 증언.
파티원이라는 트롤링을 걸 사람이 없다는게 가장 장점이다.
나의 경우도 10분 전경포가 매물이 있었을때 사서 새위 엘릿이나 하드를 솔플로 돌았다. 꽤나 쏠쏠한 경험치다.
돈은 그다지 많이 안벌리고 무기 수리비는 와창창 나가지만 트롱링이 없다는것만해도....
 
2)그랜마 4인퀘
솔플 밖에 없다. 전경포를 먹는 것이 좋다. 돈은 안벌린다. 한릴이 짧기 때문에 번거롭다. 로딩이 오래 걸리면 최악.
그냥 그랜마 4인퀘 잡고, 사제+돌밀레 대동해 놓고 그랜마 4인퀘를 '폭탄'몹이 나오기 전까지 왔다갔다 거리는거.
이동거리가 짧다.
는 것이 가장 큰 장점이다. 파티원이랑 안하는게 속편하다.
 
3) 알상하/룬상하
내가 렙업해야되겠다고 생각할때 쓰는 장소. 개인적으로 룬상하를 더 좋아한다. 알상하는 미라가....아파 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
파볼트 하나로 룬상하 1층에서 3층까지 가는데 30-40분정도 걸린다.나의경우는.  3릴정도 2시간 전경포 먹으면 돌수 있다. 1번돌고 환생하던가 2번돌고 환생하던가 이런식으로 조절한다.
1릴에 1렙부터 쭉 돌면 110렙이상은 얻는다.
1층 2층은 쉬우나(룬상하) 3층부터 가면 얘들이 매우 딴딴하다.
득템이 없으면 돈을 벌수없다. 입장료가 비싸다. 무통 이벤할때 와장창 사놨다. 그걸로 돌고 있다. 무기수리비도 와장창나간다.
즉 기본 적자다.
장점이 될수 있고 단점이 될수 잇는건 단조로운 전투. 딴짓하면서 충분히 던전을 돌아도 된다.
정령구파원+헤보나셋 정도만 해도 돌수 있다.
 
4) 시드 피나하
요즘에는 이걸로 렙업 꽤나 하는듯. 1시간 30분-2시간 정도 돌고 나면 70렙에서 시작해서~110렙 이상 되어 있다. 순수 레벨업만 보면 그렇게 좋은 편은 아니다.
전경포 필요 없음. 돌밀레 필요 없음. 그랜마사제 필요 없음. 깨우침의 빛 15렙 필요 없음. 아우라 오프 팔라라 필요 없음.
즉, 도핑이 필요 없는 곳이다.
이건 시드 피나하의 특징 때문이다.
시드 피나하의 경우 나오는 몹 자체는 경험치가 내 기억에 없다. 그러니까 전투 경험치에 영향을 주는 전경포, 돌밀레,그랜마사제,깨우침의빛,아우라 오프 팔라라가 필요 없다.
그런데 어찌 렙업이 되냐면, 보스를 잡고 나면 시드 피나하가 끝나며 경험치를 주기 때문이다.
가장 어려운 난이도인 '어려움'을 가면 생각보다 많은 경험치를 받을수 있다.
시드 피나하는 몬스터 색상마다 특징이 있는데 (보스몹빼고)
빨강 : 원거리 보호 높음 => 근거리로 공격
파랑 : 근거리 보호 높음 => 원거리로 공격
검정 : 근거리 , 원거리 보호 둘다 높음 => 아무렇게나 잡아
흰색 : 근거리, 원거리 보호 둘다 낮음=> 아무렇게나 잡아
그렇기 때문에 원거리, 근거리 둘다 필요하다. 그런데 이렇게 생각할 수 있다.
파티원끼리 원거리/근거리 나누면 안되나요?
마비노기는 파티원끼리 그렇게 싸바싸바 하기 원했을거다. 그런데 요즘 트렌드는 한사람이 다하는거다. 즉
한사람이 근거리, 원거리 공격 둘다 잘 할수 있어야 한다.
원거리면 당연히 파볼트다. 파볼트 셋이 당연히 있어야 하고, 근거리 전투도 되어야 한다.
그리고 종족 차별이 쉽게 일어나는 곳이다.
시드 피나하는
1번 큐브: 도망치는 멍멍이 따라가서 때려잡기
2번 큐브: 제물
3번 큐브: 큐브 근처 몹에 닿지 않고,2번 죽인뒤 큐브치기 (3군데)
4번 큐브: 걍 몹 죽이기
5번 큐브: 딜 지지리 안박이는 물고기 잡기 + 원거리 공격밖에 안통하는 하데스'들' 죽이기
6번 큐브: 큐브 근처 몹에 닿지 않고,2번죽인뒤 큐브치기 (1군데)
7번 큐브: 보스
로 구성되는데 슬픔, 두려움 , 호기심은 보스말고 그닥 차이 안난다.
여기서 1번 큐브에서 '도망가는' 몹을 따라가서 죽여야 하는데, 이때 한마리만 나오는게 아니라 여러마리가 나와서 멍멍ㅁㅇ엄어 거리면서 계속 뛰어다닌다. 한 파티 다 죽여도 또 다시 나온다. 몇번 반복한다 ...
이 놈들을 가장 빠르게 잡는 방법은 인간의 파힛이다. 즉 파힛이 없는 자언이나 엘프는 인간의 속도를 이길수 없기 때문에 차별당한다.
물론 엘프나 자이언트가 있는 경우 1번을 인간이 처리하고 있을 동안 3번+6번큐브 근처 몹들을 정리하면 된다.
그런데 이런건 지인팟이나 가능한거고............
 
시드 피나하는 1-2인/3-4명 으로 파티원 인원에 따라 몹이 젠되는 수와, 제물에 필요한 수와, 보스의 피통이 바뀐다. 즉 인원에 따라 난이도가 변경되서 2명이 가나 4명이 가나 한번 도는데 걸리는 시간은 차이가 많이 안난다.
즉 마음 맞는 사람 1명만 꼬셔서 돌아도 된다.
 
인간으로써 2인 피나하를 도는 방법을 설명하면
1번 큐브 : 파힛 (인간+인간 일경우는 지속 세공 필요 없음/ 자언이나 엘프랑 같이 돌때는 지속세공필수)
2번 큐브 : 뚜씨뚜시 배쉬 뚜시 (연금술사가 올가미 + 플레이머로 지지는게 가장 효율은 좋음. 근데 연금술사가 멸종함. 우리 길드에도 한명뿐임)
3번 큐브 : 엘프나 자언이 돌았다면 이미 정리되어 있기에 큐브만 침. 인간+인간 일경우 저지로 정리 하고 인캐 파볼로 2번째릴 정리(1번째 큐브)
=> 2번째 큐브은 파볼캐스팅 + 저지로 정리
4번 큐브 : 원거리(파볼트)를 하거나, 파힛으로 근거리 담당.
5번 큐브 : 물고기 잠재우고 한명씩 메테오로 정리(1명씩만, 다음릴에 메테오 쿨에 걸리기 때문에 나눠서 사용) , 한번에 못죽이면 죽무로 정리./ 만약 메테오가 없거나 랭이 낮으면 죽무+앵콜+죽무로 정리
그리고 하데스 나오면 펫 협공모드로 바꾸고 파볼트 난사.
6번 큐브 : 인캐 파볼 하나 던지고 지나가면 뒷따라 오는 사람도 인캐 파볼 똑같이 던짐 -> 뒷사람이 큐브칠 동안 나는 보스방 워프진에 있기/ 엘프나 자언이 이미 정리한 경우 큐브치고 달리기/ 상대방이 파볼이 없으면 나혼자 5차지 파볼+인캐파볼로 정리후 큐브치기
보스 : 파힛으로 끝, 파힛 시간 끝났을 경우 듀얼건 프렌지 사용( 파힛 쿨감 세공 없을시 다음 1번 큐브에서 파힛 쿨 걸림.)
 
인간의 경우 생각보다 파힛에 많이 의존하고 파볼트를 쓴는 구간이 적어
무리 수리비가 적게 나온다.
 
순수 레벨업은 잘 안되는데 왜, 계속 도나면 에코스톤으로 돈을 벌수 있기 때문. 게다가 한판당 꼬박꼬박 돈도 나온다. 이 정도면 무기 수리비도 상회. 솔직히 던전에서 득템하는거보다 여기서 에코스톤으로 득템할 확률이 더 좋다.
물론 에코스톤에 세공과 같은 각성 효과를 만드는데 AP가 소모되기 때문에, AP가 충분한 사람만 돈을 벌수 있다.
또 피나하는 입장 레벨 제한이 있다.... 즉 어느정도 레벨업 한뒤 들어가야 한다.
 
 
5) 채집 일퀘
채집 일퀘가 왜 레벨업 방법이야? 할수 있다.
그런데 한 레벨 120~130이상쯤 되면 25프로 올리는데 힘들다. 이때 채집 일퀘가 상당히 좋다.
동일 계정내 부캐들도 이 채집일퀘를 받을수 있는데 감자 캐기, 나무캐기, 옥수수캐기와 같은 그렇게 많이 실패 안하고, 스킬 낮아도 그닥 상관없는 스킬을 받아 해결한뒤 은행탭을 이용하여 25% 경험치 열매를 옮기는 방법이다.
장점은 전투가 하기 싫을때 전투 없이 레벨업 할수 있다는점.
고레벨일수록 좋다는점.
이다. 단점이라고 하면 생각보다 내가 원하는 일퀘가 잘 오지 않는 다는 점이다.
물론 취소하고 채이하면 계속 오긴 하지만..... 만사가 귀찮을때는 이것도 힘들도.
 
 
6) 매어.
사도 퀘스트 매우 어려움 등급을 반복적으로 파티로 도는거다.
파티원 모집하는데 어렵고 시간도 많이 걸린다.
그리고 저지로 갈 경우 서브 스킬을 올리는데 시간이 많이 걸리고,
저지용도로 쓸 아이템 가격이 비싼편에 해당한다.
하지만 왜 사람들이 좋아하냐면, 파티원 모집하는건 파장이고, 나는 잠수걸고 기다리면 되고,
매어 진행시에는 손가락 클릭 하나로 끝나기 때문이다.
즉 엄청 긴 ~ 모집시간 + 빠르고 간단한 렙업
이기 때문. 게다가 무기 수리비는 들지 않는다.
당신이 석상노기를 좋아하고, 렙업할때 고효율을 원한다면 매어가 좋다. 전투경험치가 아니라 퀘스트 경험치기 때문에 위에서 말한 도핑이 필요 없다.
매어를 도는 사람 정도면 시크릿 로브라고 하여 경험치 10% 추가 획득하는 로브를 입기도 한다.
(시크릿 로브는  퀘스트 완료 경험치 10%추가획득, 피나하 완료 경험치는 포함되지 않는다)
 
4. 마치며.
 
야. 작성자 템 개좋은거 아냐? 막 종결템? 이럴수 있다.
하지만 작성자는 전투템은 언제든지 팔아 넘길수 있게 전해를 하지 말자!
를 목표로 삼고 살고 있다.
전해가 필요 없는 템은 그닥 가격도 안비싸다. 인첸도 제대로 안한채 살고 있다. 왜냐면 작성자는 돈 생기면 수정셋에 돈을 박고 있어서....
수정을 안하지만 이건 피규어 모우듯 모우는거다....
심지어 작성자는 고레빔을 들고 다닌다. 세공이 없어도, 인첸이 없어도
자기가 쓰는데 문제 없고, 던전 도는데 템 때문에 죽었다! 라는 생각이 든적도 없다.
무엇보다 중요한건 방법 숙지인것 같다.
 
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