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9월 22일 화요일 패치노트 vol.1 vol.2
게시물ID : maple2_2834짧은주소 복사하기
작성자 : 레이엘
추천 : 10
조회수 : 844회
댓글수 : 14개
등록시간 : 2015/09/21 10:43:26

지난 9월 11일에 '업데이트 미리보기'를 통해 
패치 내용을 살짝 먼저 공개했는데요.  [업데이트 미리보기 포스팅 바로가기]

오늘은 궁금해하셨던 세부적인 패치내용을 안내해드리겠습니다.
패치내용 잘 확인하시고 내일부터 더욱 재미있게 메이플스토리2 즐겨주세요^^

(9/22(화) 점검은 오전 6시부터 오전 11시까지 5시간 동안 진행됩니다)






에픽 퀘스트 30종이 새로 추가되었습니다.
‘드러나는 진실’ 챕터 완료 후 46 레벨부터 수행할 수 있습니다.
메이플 월드에서 벨라를 둘러싸고 벌어지는 이야기의 끝을 직접 확인하실 수 있습니다.


월드 퀘스트 32종이 새로 추가되었습니다.
13 레벨부터 48 레벨 사이 다양한 지역에서 수행할 수 있습니다.


에픽, 월드, 반복 퀘스트 아이콘이 각각 다른 색으로 표시됩니다.
에픽 퀘스트 아이콘은 파란색으로 표시됩니다.
월드 퀘스트 아이콘은 기존과 동일한 노란색입니다.
반복 퀘스트 아이콘은 초록색으로 표시됩니다.


기존 퀘스트가 다음과 같이 수정되었습니다.
꺼지는 사랑 : 퀘스트 목표 수량이 하향 조정되었으며, 양초를 조사하면 정상적으로 불이 켜지도록 수정되었습니다.
벌거벗은 산타파파 : 퀘스트 아이템이 기획 의도와 다른 방식으로 드롭되던 문제가 수정되었습니다.
잃어버린 동심 : 퀘스트 진행 중 퀘스트 정보창의 설명 문구 오류가 수정되었습니다.
짓밟힌 버섯밭 : 버섯 좀비를 처치했을 때 퀘스트 목표 아이템인 글리타 버섯이 드롭되지 않던 문제가 수정되었습니다.
마녀의 충직한 개 : 퀘스트 목표에서 엘리트 몬스터 처치로 잘못 안내되던 문제가 수정되었습니다.



새로운 1인 던전이 발견되었습니다.
오아시스 타운에 ‘오염된 정원’ 던전이 발견되었습니다. 17레벨 이상일 때 열쇠를 사용하여 도전할 수 있습니다. 
앙드레아 가문의 영지에 ‘암탉 구출 대작전’ 던전이 발견되었습니다. 24레벨 이상일 때 열쇠를 사용하여 도전할 수 있습니다.
열쇠를 사용하여 도전하는 1인 던전을 클리어하면 레드/블루/그린 크리스탈 및 레어/엘리트 장비 아이템을 획득할 수 있으며, 
예외적으로 용맹의 시험장에서는 엑설런트 장비 아이템이 등장하기도 합니다.
용맹의 봉우리에 ‘용맹의 시험장’ 던전이 발견되었습니다. 
 -48레벨 이상일 때 열쇠를 사용하여 도전할 수 있습니다. 
 -무르파고스 전사들의 말에 따르면 주술사 온령의 모든 시험에 통과하려면 50 레벨을 달성한 후 도전하는 것이 좋다고 합니다.


던전 시스템이 다음과 같이 보완되었습니다.
1인 던전을 비롯하여 열쇠를 사용하여 도전하는 모든 던전의 입구가 월드맵에 표시됩니다.
월드맵에서 1인, 4인 던전과 10인 던전 입구 아이콘이 다른 모양으로 표시됩니다.
월드맵에서 발견하지 않은 맵에 있는 던전 입구도 표시됩니다.
이미 클리어 된 던전에 열쇠를 사용하여 입장하려 할 때, 클리어 된 던전이라는 경고 메시지가 나타납니다.
이제 모든 10인 던전의 경우 보스를 격파하면 30초의 시간이 추가로 주어집니다.
 -아슬아슬한 시간을 남겨두고 보스를 격파하여 드롭된 아이템을 획득하지 못한 채 던전 밖으로 이동될 수 있었던 상황을 개선했습니다.






기존 퀘스트 보상 경험치가 평균 200~300% 상향되었습니다.


이제 다양한 방법으로 경험치를 획득할 수 있습니다.
이제 메이플 월드를 탐험하기만 해도 경험치를 얻을 수 있습니다.
 -새로운 맵을 발견하면 경험치를 얻습니다. 숨겨진 맵을 발견하면 더욱 많은 경험치를 얻게 됩니다.
 -새로운 망원경을 발견하면 경험치를 얻습니다.
 -새로운 택시 정류장을 발견하면 경험치를 얻습니다.
 -새로운 황금 보물 상자를 발견하면 경험치를 얻습니다. 일반 보물 상자나 황금 보물 상자는 이후 반복해서 발견할 때마다 경험치를 얻을 수 있습니다.
퀸즈 타운의 미니게임에 참여하면 경험치를 얻을 수 있습니다.
 -미니게임의 종류마다 얻는 경험치의 양이 조금씩 다릅니다.
 -우승자는 더욱 많은 경험치를 얻습니다.
 -트랩 마스터, 파이널 서바이버, 스프링 비치의 경우 탈락했더라도 끝까지 살아남은 사람이 있다면 경험치를 얻을 수 있습니다.






그림자술사 데보라크와 캡틴 모크 보스 던전에서 카오스 난이도가 발견되었습니다.
쉐도우 게이트 맵에 있는 ‘그림자 군단의 제단’ 던전을 카오스 난이도로 도전할 수 있습니다. 
카오스 난이도에서는 그림자술사 데보라크가 새로운 패턴으로 무장한 채 50 레벨의 매우 강력해진 상태로 등장합니다.
토르투가의 해안 절벽 맵에 있는 ‘달빛선장의 요새’ 던전을 카오스 난이도로 도전할 수 있습니다. 
카오스 난이도에서는 캡틴 모크가 새로운 패턴으로 무장한 채 50 레벨의 매우 강력해진 상태로 등장합니다.
카오스 난이도 보스를 처치하기 위해서는 대미지 보다 생존과 직업 간 협력이 중요합니다.
카오스 난이도 보스와 전투하는 맵은 그림자의 힘으로 저주받아 쓰러지면 무조건 강철 비석에 깔리게 되니 조심해야 합니다.
카오스 난이도의 보스를 처치하면 새로운 옵션이 붙은 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.


10인 던전 보스를 처치하면 ‘쿰바왕카의 행운’ 버프를 획득할 수 있습니다.
10인 던전 보스 1회 처치 계정 트로피를 달성하면 ‘쿰바왕카의 행운 버프 획득 가능’ 보상을 받게 됩니다.
이후부터 해당 10인 던전에 입장하면 ‘쿰바왕카의 행운’ 버프를 받을 수 있습니다.
‘쿰바왕카의 행운’ 버프 현황은 던전에 입장하거나 파티찾기 창에서 확인할 수 있습니다.
‘쿰바왕카의 행운’이 있는 상태에서 보스를 처치하면 진귀한 아이템을 얻을 수 있습니다.
‘쿰바왕카의 행운’이 있는 상태에서는 보스 몬스터로부터 장비 아이템을 획득할 확률이 크게 증가하게 됩니다.
‘쿰바왕카의 행운’ 버프의 효과는 해당 보스 몬스터를 처치할 때마다 점점 약해집니다.
‘쿰바왕카의 행운’ 버프의 효과는 다음날이 되면 충만해집니다.


‘쿰바왕카의 행운’ 버프가 있는 상태에서 노멀 난이도의 던전 보스를 처치하면 높은 확률로 엑설런트 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
특정 보스만 반복적으로 처치하는 것 보다 ‘쿰바왕카의 행운’ 버프가 있는 상태에서 다양한 보스를 처치하는 것이 더 의미있는 일이 되도록, 
모든 10인 던전 보스의 장비 아이템 획득 확률을 재조정하였습니다.






파티찾기 시스템이 새로 추가되었습니다. 
자세한 내용은 별도 포스팅으로 확인해주세요. [링크 : 파티 찾기 시스템, 이렇게 이용하세요~]


길드 시스템이 다음과 같이 개선되었습니다.
길드 대화가 말풍선으로 표시됩니다.
길드 최대 인원이 50명으로 확장되었습니다.
길드장은 [길드 > 길드 정보 > 최대 인원 확장 버튼 클릭]하여 5명씩 최대 50명까지 확장할 수 있으며 확장할 때마다 메소가 필요합니다.




내 집에 방명록 시스템이 추가되었습니다. 이제 기본적인 집의 정보와 방문자의 기록을 확인할 수 있습니다.
내 집이나 다른 플레이어의 집에 들어가면 주소, 건축가 점수 등을 확인할 수 있습니다.
집 주인일 경우 ‘공지수정’ 버튼을 누르면 내 집에 방문한 플레이어들이 볼 수 있는 공지 문구를 수정할 수 있습니다.
이제 다른 플레이어의 집으로 바로 이동할 수 있습니다.
자세한 방명록 이용방법은 [링크 : 네미 집 구경하고 방명록 쓰실래요?]를 통해 확인해주세요.  


건설 시스템이 보완되었습니다.
집 안에 입장할 수 있는 최대 인원 제한이 생겨, 이제 집에 100명까지 입장할 수 있습니다.
보급형 부동산을 구입한 경우에도 집 아이콘이 노란색으로 변경됩니다.
내 집에서 건설모드로 전환한 후 바닥에 계단이나 비탈길을 배치한 경우 커서가 움직이지 않을 수 있었던 문제가 수정되었습니다. 
인테리어 스퀘어에 스타 건축가 순위 깃발이 걸리게 됩니다.


캐릭터 슬롯 확장권이 추가되고, 소지품 창을 더욱 많이 확장할 수 있게 되었습니다. 
소지품 창 확장권으로 소지품 창의 탭당 최대 확장 칸수를 84칸으로 늘릴 수 있습니다.
캐릭터 슬롯 확장권으로 새로운 캐릭터를 추가할 수 있습니다.


그 외 편의기능 강화
블랙마켓에서 장비 아이템 검색 시 제한 없이 옵션을 선택할 수 있도록 수정되었습니다.
퀵슬롯 키 입력 인식 방식을 개선하여, 특정 상황에서 키 입력된 것이 잘 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.
환경설정 > 입력키 에서 이제 Num 패드에 있는 키를 지정할 수 있게 되었습니다.
보관함에 메소를 입금하거나 출금할 때 한 번에 최대 20억 메소까지 입금, 출금할 수 있도록 수정되었습니다.
부기콜리 해안가에 있는 회복 포인트에 처음 도착하면 회복 포인트에 대한 팁이 출력됩니다.
필드보스 몬스터와 전투 시 전투에 열심히 참여해서 획득한 경험치가 플레이어 캐릭터 머리 위에 표시될 때, 
경험치 보너스를 획득한 것까지 합산되어 표시되도록 수정되었습니다. 
해피스핀 돌림판에 있는 아이템 아이콘에 마우스를 오버하면 아이템 툴팁을 확인할 수 있습니다.




9/11 공지 이후 여러분들이 많이 궁금해하신 카오스 크리스탈은 이번 업데이트 때는 등장하지 않습니다.
카오스 크리스탈이 적용되는 시점은 추후 결정되면 안내드리겠습니다.

더불어, 저레벨 1인 던전에서는 레어 및 엘리트 장비를 얻을 수 있습니다.
예외적으로 48레벨 1인 던전의 용맹의 시점에서는 4인 던전과 비슷한 확률로 엑설런트 장비를 얻을 수 있으니
여러분의 많은 참여 바랄게요^^





트라이아 성형외과에서 새로운 얼굴로 다시 태어날 수 있습니다. (왼쪽부터 표독스런 얼굴 / 호수 눈망울 얼굴 / 시크한 얼굴)
남자 캐릭터로 무념무상 얼굴로 성형한 후 감정표현을 하면 여자 음성이 나오던 문제가 수정되었습니다.




로제타 뷰티살롱에서 새로운 헤어로 스타일링을 할 수 있습니다.

여자 - 단정 스트레이트 헤어 / 릴리 리본 웨이브 / C컬 펌 헤어 / 챠밍 롱 웨이브 / 발랄 포니테일

남자 – 발롱 펌 / 쉐도우 펌 / 브릿지 와일드 헤어 / 롱 슬릭백 헤어 / 네츄럴 롱 헤어




새로운 작가의 만화를 모아 메이플 코믹스 신간을 출간하였습니다.
메이플 코믹스는 트라이아의 메이플 북스 가판대에서 구입할 수 있습니다.
그 외 메이플 월드 곳곳에서 새로운 스토리북 3권을 발견할 수 있습니다.



다음 지역에 애드벌룬이 배치되었습니다. 
헤네시스 / 네르만 대장간 거리 / 오르네 타운 / 엘린 타운 / 아네르 공원 / 실버스톤 브릿지 / 블루밍 목장 / 리조트빌 / 스네이크 타운 / 아일린 타운
메럿을 사용하여 애드벌룬에 원하는 이미지를 등록할 수 있습니다.


보르니치 빌리지의 탑 디자이너 전용 상인 블란체가 새로운 물품 '디자인 자동 회전 원통 큐브'를 판매합니다.


건설 아이템이 다음과 같이 수정되었습니다.
모든 기념품 아이템의 충돌 영역이 최적화 되었습니다.
맑은 물 큐브 : 아이템 툴팁에 ‘물 큐브는 인테리어 타입으로 기본 지형과 교체할 수 없다.’라는 설명이 추가되었습니다.
아스팔트 비탈길 : 집에 배치한 후 올라가면 비탈길 형태에 맞게 밟고 서 있을 수 있도록 수정되었습니다.
새얼굴 조각 : 아이템 툴팁 설명 오류가 수정되었습니다.


새로운 칭호 5종이 새로 추가되었습니다.


새로운 트로피 43종이 새로 추가되었습니다.


기존 트로피가 다음과 같이 수정되었습니다.
파괴 본능 : 프리스트의 ‘실드 오브 아콘’ 으로 상자나 항아리를 부술 경우 카운트가 올라가지 않던 문제가 수정되었습니다.
우리의 명예를 위해 : 4, 6 단계 달성 시 화면 중앙 하단에 출력되는 보상 메시지 일부가 잘려 보이는 문제가 수정되었습니다.
내 메이드는 반지 세공사, 목걸이 세공사, 음료 전문가, 요리사, 연금술사 : 제작 아이템 획득 개수에 따라 트로피가 카운트 되도록 수정되었습니다.



디자이너스샵이 다음과 같이 개선되었습니다. (올바른 UGC 이용 부탁 드려요!)
디자인 원본 아이템을 사용하여 디자인할 때 UGC 콘텐츠 이용 전 확인사항 창에 ‘저작권 위반 자세히 보기’ 와 ‘권리 침해 센터 홈페이지’ 버튼이 새로 추가되었습니다.
 -‘저작권 위반 자세히 보기’ 버튼을 누르면 ‘춘배와 민트의 UGC 제작 일기’ 를 통해 다양한 사례를 쉽게 확인할 수 있습니다.
 -‘권리 침해 센터 홈페이지’ 버튼을 누르면 홈페이지로 바로 갈 수 있습니다. 
마이샵에서 판매 중지 상태인 디자인 상품을 재판매 했을 때 ‘재판매를 눌러 다시 등록하면 판매 개수와 등록 날짜가 그대로 유지되므로 
신규 등록 순으로 정렬해도 최근 목록에 나오지 않고 기존 위치에 표시됩니다.’ 라는 설명이 새로 추가되었습니다.
마이샵에서 동일 계정에 다른 캐릭터로 제작한 아이템도 등록할 수 있도록 수정되었습니다.


프리미엄 샵 아이템이 다음과 같이 수정되었습니다.
투명 배지 : 아이템 툴팁에 ‘무기의 외형은 투명하게 할 수 없다.’라는 설명이 추가되었습니다.
피둥피둥 메리 : 일부 헤어가 모자를 뚫고 나올 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
메이플 운동복 상의 : 앉아 있을 때 목 부분에 그래픽이 깨진 것처럼 보일 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
구급헬기 호출기 : 구급헬기를 호출한 후 바로 움직일 수 있도록 개선되었습니다.


황금 보물 상자가 다음과 같이 수정되었습니다.
황금 보물 상자가 전보다 더 많이 등장합니다.
라바루나 동굴 특정 지점의 황금 보물상자를 열 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
영원의 동굴에 존재하는 황금 보물 상자를 모두 찾을 수 없었던 문제가 수정되었습니다.


던전이 다음과 같이 수정되었습니다.
[4인던전]
모든 4인 던전에 등장하는 몬스터 공격력이 하향 조정되었습니다.
‘골든타워’ 던전의 일부 구간의 난이도가 하향 조정되었습니다.
‘포이즌 케이브’ 던전의 신경마비 독 효과가 하향 조정되었습니다.
‘포이즌 케이브’ 던전에 등장하는 보스인 ‘마그누스’의 공격 패턴이 수정되었습니다.
‘생명의 틈’ 던전의 경비원과 게이트의 HP가 상향 조정되었습니다.
‘생명의 틈’ 던전의 이동속도 증가 버프를 받은 채 던전 밖으로 나가면, 해당 버프가 사라지도록 수정되었습니다.
‘루디블 타임홀’ 던전의 ‘검은 영혼의 숲’에서 파토스가 거는 저주 마법의 명칭이 ‘검은 그림자의 저주’ 로 수정되었습니다.
‘루디블 타임홀’ 던전의 ‘언더커버 랩’에서 발판을 밟았는데 경보음이 울리지 않을 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
[10인던전]
노멀, 챌린지 난이도 ‘잊혀진 바야르’의 체력이 하향 조정되었습니다.
특정 상황에서 ‘슈슈와 부부스’가 사용하는 얼음 공격의 이펙트가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
특정 상황에서 ‘피로스 파드’가 바닥을 파괴하지 않아 구멍이 생기지 않을 수 있었던 문제가 수정되었습니다.



아이템이 다음과 같이 수정되었습니다.
[장비아이템]
귀고리, 망토, 목걸이, 반지, 벨트에 독 대미지 증가 옵션이 붙을 수 있도록 개선되었습니다.
‘전시된 단검’이 기대했던 효율을 보여주지 않고 있어 무기 공격력이 상향 조정되었습니다. 관련하여 기존에 존재하는 모든 전시된 단검의 무기 공격력이 증가했습니다.
‘이카르 마드의 단검’이 새로 추가되었습니다. 이카르 마드를 처치하면 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
[탈 것 아이템]
‘길들여진 프릴럼’은 이제 거래할 수 없고 드롭되지 않는 대신, ‘칼바람 고개 대피소’의 ‘슐츠’ 로부터 카르마로 구입할 수 있게 수정되었습니다.
일부 탈 것 아이템 디자인을 보완하였습니다.
[기타 아이템]
이제 ‘스프링 덩굴’을 비행 금지 맵에서 사용할 수 없습니다.


기존 몬스터가 다음과 같이 수정되었습니다.
상처입은 협곡에 등장하는 ‘페카노스’ 와 전투할 때 등장하는 ‘따따모시’ 가 상황에 맞지 않는 음성을 출력하던 문제가 수정되었습니다.
상처입은 협곡에 등장하는 ‘페카노스’ 의 스킬 중 브레스 공격에 그에 어울리는 효과음이 추가되었습니다.
모든 엘리트 몬스터의 공격력이 다소 하향 조정 되었습니다.
장미의 성에 등장하는 ‘소환술사 라툰’이 사용하는 무적 패턴의 지속시간이 60초로 짧아졌습니다.
팬토마 사이보그 센터에 등장하는 ‘팬텀 디스트로이어’가 특정 상황에서 플레이어를 붙잡은 후 집어던지지 않아 빠져나올 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
모든 일반 몬스터의 체력이 다소 하향 조정 되었습니다.
‘라바골렘’ 몬스터에게 헤비거너의 ‘마그네틱 봄’ 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
탈 것에 탄 상태에서 일반 몬스터인 ‘키로 카’ 의 공격을 받으면 피격되기 전에 탈것에서 내려지던 문제가 수정되었습니다.
‘크로노프 폐쇄구역’ 등지에 등장하는 ‘로터 배트’ 가 위자드의 ‘프로스트 노바’ 등의 공격으로 얼어붙지 않던 문제가 수정되었습니다. 
‘드림 랜드’ 등지에 등장하는 ‘깜짝 피에로’, ‘깜짝 코울로’ 는 넉백 공격을 받아도 뒤로 밀려나지 않습니다.


기타사항
쉐도우 월드에서 ‘라펜타의 보호’ 버프가 있을 때 몬스터의 특정 공격에 대미지를 입지 않던 문제가 수정되었습니다.
쉐도우 월드 등 PVP 맵에서 스킬 업그레이드를 하면 HP, SP, EP 가 최대로 회복되던 문제가 수정되었습니다.
택시를 이용할 때 목적지의 지명이 길 경우 지명이 잘려 보이던 문제가 수정되었습니다.
장미의 성 맵의 특정 지형에서 갇힐 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
MSI 팩토리의 일부 지형에서 몬스터가 플레이어를 인식할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
바니바 스노우 파크의 특정 위치에서 보이지 않는 맵 오브젝트가 있었던 문제가 수정되었습니다. 
하늘 오름길의 특정 위치에서 몬스터가 벽 안으로 들어갈 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
로얄로드 진입광장의 망원경을 발견한 경우, 다크로드 진입광장의 망원경도 함께 발견되던 문제가 수정되었습니다.
플로라 애비뉴의 망원경을 발견한 경우, 사일런트 애비뉴의 망원경도 함께 발견되던 문제가 수정되었습니다.






전투 시스템이 다음과 같이 수정되었습니다.
이제 스킬 툴팁에 해당 스킬이 원거리 대미지인지 근접 대미지인지, 또한 물리 대미지인지 마법 대미지인지 명확하게 표시됩니다. 
만일 원거리 혹은 근접이 명시되어 있지 않을 경우 일반 대미지로 판정됩니다.
크리티컬 명중과 크리티컬 회피가 보다 의미있게 활용될 수 있도록 내부 연산 방식이 수정되었습니다.
플레이어 캐릭터가 적의 공격을 받아 쓰러지는 등 각종 전투 상황에서 자연스러운 표정을 짓도록 수정되었습니다.


모든 개인 전투장에 보상이 수정되었습니다.
이제 개인 전투장 결과 오닉스 결정과 함께 투사의 엘릭서를 얻을 수 있습니다. 승패에 따라 보상 개수가 달라집니다.
투사의 엘릭서는 최대 HP 50%를 회복할 수 있는 소비 아이템으로, 개인 전투장에서만 사용할 수 있습니다.


바르보사의 보물섬이 다음과 같이 수정되었습니다.
전투 진행 도중 모든 유저의 머리 위에 팀을 식별할 수 있는 마크가 표시됩니다.
이제 같은 팀원이 미니맵에 표시됩니다.


피눈물 광산은 개편중으로 당분간 신청할 수 없습니다.



스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.  

공통


공통 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다. 
빠른 헤엄 : 스킬 툴팁 영상에 마우스 커서가 보이던 문제가 수정되었습니다.
비행 풍선 : 스킬 툴팁에 상승 높이가 실제와 다른 수치로 표기되던 문제가 수정되었습니다.

나이트


나이트의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
카운터 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
기사의 의지 : 스킬 레벨에 따른 보호할 수 있는 아군의 수가 상향 조정되었으며, 
5 레벨일 때 유지 시간이 3초로 늘어났습니다.
- 기존의 보호 아군 수 55명, 6명, 7명, 8명, 10명
- 수정된 보호 아군 수 4명, 6명, 8명, 10명, 12명

버서커


버서커의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
무자비 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
상처 폭발 : 이제 원거리 대미지가 아닌 일반 대미지로 판정됩니다.
위협 : 유지 시간이 5초에서 6초로 상향 조정되었습니다.
볼카닉 슬래쉬 : 1타 공격이 원거리 대미지가 아닌 근접 대미지로 판정되며, 
2타 공격은 적의 경직이나 넉백 등의 공격으로 취소되지 않도록 개선되었습니다.

위자드


위자드의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
아이스 스트라이크 : 스킬 레벨에 따른 대미지가 상향 조정되었습니다. 
- 기존의 대미지 130%, 136%, 142%, 148%, 154%, 160%, 166%, 172%, 178%, 190% 
- 수정된 대미지 140%, 147%, 154%, 161%, 168%, 175%, 182%, 189%, 196%, 210%
번개 채찍 : 대미지가 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 75%, 79%, 83%, 87%, 91%, 95%, 99%, 103%, 107%, 115%
- 수정된 대미지 90%, 95%, 100%, 105%, 110%, 115%, 120%, 125%, 130%, 140%

 프리스트


프리스트의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
성역 : 이제 근접 대미지가 아닌 일반 대미지로 판정됩니다.

레인저



레인저의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
골든 이글 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
독수리의 혼 : 여러 명이 동시에 독수리의 혼 상태에서 한 대상을 공격할 때, 독수리의 혼 효과가 캐릭터 별로 발동되도록 개선되며, 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 발동되던 문제가 수정되었습니다.
샤프 아이즈 : 스킬 레벨에 따른 유지 시간이 모든 레벨에서 240초로 고정됩니다.
래피드 샷 : 대미지가 소폭 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 32%, 33%, 34%, 35%, 36%, 37%, 38%, 39%, 40%, 42%
- 수정된 대미지 33%, 34%, 35%, 36%, 37%, 38%, 39%, 40%, 41%, 43%

헤비거너


 
헤비거너의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
그레네이드 : 이제 근접 대미지가 아닌 일반 대미지로 판정되며, 대미지가 감소하는 대신 
스턴 성공 확률이 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 125%, 131%, 137%, 143%, 149%, 155%, 161%, 167%, 173%, 185%
- 수정된 대미지 95%, 100%, 105%, 110%, 115%, 120%, 125%, 130%, 135%, 145%
- 기존의 스턴 확률 60%, 61%, 62%, 63%, 64%, 65%, 66%, 67%, 68%, 70%
- 수정된 스턴 확률 60%, 62%, 64%, 66%, 68%, 70%, 72%, 75%, 76%, 80%
시한 폭탄 : 이제 근접 대미지가 아닌 일반 대미지로 판정됩니다.
새틀라이트 : 이제 근접 대미지가 아닌 일반 대미지로 판정됩니다.
부비 트랩 : 쿨타임이 33초로 증가하는 대신 발동 인지 범위가 150초로, 유지시간이 40초로, 
대미지가 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 290%, 304%, 318%, 332%, 346%, 360%, 374%, 388%, 402%, 430%
- 수정된 대미지 340%, 357%, 374%, 391%, 408%, 425%, 442%, 459%, 476%, 510%
마그네틱 봄 : 쿨타임이 18초로 짧아지고 대미지가 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 20%, 22%, 24%, 26%, 30%
- 수정된 대미지 100%, 109%, 89%, 96%, 88% (효과 발동 횟수가 3, 3, 4, 4, 5 로 증가하는 것 고려)
네이팜 샤워 : 시한 폭탄, 부비 트랩으로 네이팜 샤워 효과가 발동되지 않던 문제가 수정되었습니다. 

 

시프


 
시프의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
약육강식 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
맹독 유리병 : 이제 근접 대미지가 아닌 원거리 대미지로 판정됩니다.
블레이드 댄스 : 대미지가 상향 조정되었습니다.
- 기존의 1타 대미지 22%, 23%, 24%, 25%, 26%, 27%, 28%, 29%, 30%, 32%
- 수정된 1타 대미지 32%, 33%, 34%, 35%, 36%, 37%, 38%, 39%, 40%, 42%
- 기존의 2타 대미지 32%, 33%, 34%, 35%, 36%, 37%, 38%, 39%, 40%, 42%
- 수정된 2타 대미지 42%, 43%, 44%, 45%, 46%, 47%, 48%, 49%, 50%, 52%
보복 : 공격력 증가 효과가 상향 조정되었으며, 
스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 발동되던 문제가 수정되었습니다.
- 기존의 공격력 증가 효과 10%, 10.5%, 11%, 11.5%, 12%, 12.5%, 13%, 13.5%, 14%, 15% 
- 수정된 공격력 증가 효과 12%, 12.5%, 13%, 13.5%, 14%, 14.5%, 15%, 15.5%, 16%, 17%
메소 가드 : 최대 체력의 일정 % 만큼 대미지를 입는 공격 등 특정 공격은 막아낼 수 없으므로, 
관련하여 스킬 툴팁의 내용이 보완되었습니다.

어쌔신

 
어쌔신의 스킬이 다음과 같이 수정되었습니다.
다크 사이트 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
데스 마크 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
냉정한 마음 : 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 
효과가 발동되던 문제가 수정되었습니다.
킨 아이즈 : 대미지 증가량이 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 증가 효과 5%, 6%, 7%, 8%, 10%  
- 수정된 대미지 증가 효과 7%, 8%, 9%, 10%, 12%
부메랑 스타 : 대미지가 소폭 상향 조정되었습니다.
- 기존의 대미지 65%, 68%, 71%, 74%, 77%, 80%, 83%, 86%, 89%, 95%
- 수정된 대미지 67%, 70%, 73%, 76%, 79%, 82%, 85%, 88%, 91%, 97%
어둠의 추적자 : 대미지가 소폭 상향 조정되었으며, 여러 명이 한 대상에게 다크 블레이더 표식을 새겼을 때 어둠의 추적자 효과가 캐릭터 별로 발동되도록 수정되었으며, 스프링 덩굴과 같은 소비 아이템으로 대미지를 입었을 때 발동되던 문제가 수정되었습니다.
- 기존의 대미지 10%, 11%, 12%, 13%, 14%, 15%, 16%, 17%, 18%, 20%
- 수정된 대미지 12%, 13%, 14%, 15%, 16%, 17%, 18%, 19%, 20%, 22%
분신:쉐이드 스플릿 : 이제 데스 마크 표식이 새겨진 적에게 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.
- 데스 마크 표식의 적에게 추가 대미지 40%, 42%, 44%, 46%, 48%, 50%, 52%, 54%, 56%, 60%



이상입니다.
전체적으로 스킬의 대미지가 소폭 상향되었습니다.
캐릭터 밸런스는 계속해서 맞춰 나가도록 하겠습니다.

오늘 오후에 멋진 업데이트 영상이 공개될 예정이니,
여러분의 많은 관심 부탁 드립니다.^^
 

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