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[thermal expansion] 기계 (上)
게시물ID : minecraft_23331짧은주소 복사하기
작성자 : 비확인
추천 : 1
조회수 : 3208회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2019/09/23 01:56:47

게을러지기위해 언제나 바쁜 기계공들을 위한 설명서

기계 (上)

 
일단 기계에 대해 설명하자면 전기(와 재료)를 소모하염일하는 블럭이라 할 수 있습니다.
기계들은 장치와 마찬가지로 Redprint로 설정을 복사 할수 있고 곡괭이로도 아이템화 할 수 있습니다만 안의 내용물(축적된 전기, 액체등)이 증발하니 이왕이면 크래센트 해머로 해체하길 권장드립니다.
모든 기계의 자동 입출력은 32 틱 (약 1.6 초)마다 행해지며 기계들의 작업속도는 그기계의 작업에소비되는 전기량에 따라 달라집니다.
 
예) 기본 마그마 크루시블이 돌을 녹여 마그마로 만들 경우
(돌을 마그마로 만드는데 쓰이는 총 소모되는 에너지량) / (기계의 틱당 에너지 소모량) = 작업 기간
300,000(RP) / 40(RP/t)  = 7500t(최대 약 375초 = 6분 15초)
 
기계의 티어를 업그레이드 할 수록 한번에 입출력 할 수 있는 량과 어그먼트슬롯, 최대 에너지 사용량등이 증가합니다.
등급
어그먼트 슬롯
 최대 에너지 사용량
기본
0
20 RF/t
경화
1
30 RF/t
강화
2
40 RF/t
시그날륨
3
50 RF/t
공명
4
60 RF/t
(단 에너지 주입기의 최대에너지 사용량은 이 표와 맞지 않습니다.)
 
   또한 발전기와 같이 어그먼트를 이용하여 기능을 확장 또는 강화 시킬 수 있는데 일부는 특수기능보강이라하여 다른 특수기능보강 어그먼트화 같이 쓸수없으며 중복설치가 불가능합니다.
 
또한 어그먼트들로 인한 에너지 소비량의 증가는 서로 곱연산이아닌 합연산으로 처리됩니다.
예) 보조 수신코일 2개(+20%)와 보조 체 2개(+20%)를 설치 시 에너지 소비량증가는 1.2 * 1.2 인 1.44가 아니라 합인 1.2 + 1.2인 1.4배임
 
어그먼트로 부산물(또다른 말로는 2차 생산물)의 생성확률이 100%가 넘으면 확정적으로 부산물을 얻고 추가적으로 생성 확률에 -100% 하여 추가 부산물을 얻습니다.
예) 식물 절연기기로 밀 재배시 부산물인 밀씨(2개)의 얻을확률이 150%인데 기계에 보조체 4개(부산물 2.5배)를 설치 시
150 * 2.5 = 375% 고로 2 * (100%*3 +75%) = 밀씨 6개 확정 획득 + 75%로 밀씨 2개를 추가 획득합니다. 
 
그리고 이 모드 번역을 구글 번역으로 번역했는지 실제 이름과 한글 이름이 따로 놉니다. 그래서 몇몇은 따로 직역등을 적어놓을겁니다.
에이 설마 한국인이 번역하진 안았겠지 .......
 
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2019-09-22_21.42.01.png

레드스톤 화로(Redstone Furnace)

'석탄은 모지리나 쓰지요!'
 

 

사용 레시피 참조
어느 기계모드에나 있는 전기화로
 

어그먼트

순서는 상단 오른쪽 부터 왼쪽으로 그 다음 아래쪽으로 갑니다.
 

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 열분해 순환기(특수기능보강)
 

음식을 1.5 (반내림, 1.52로 고정), 에너지 50% 더 소비
GE사의 Trivection Oven(화덕+전자레인지+오븐을 합쳐서 가열시간을 최소로 한 기계)를 모티브로 한 것 같은데 열분해라고?
 

3, 플럭스 산화제
 

광석을 구울시 추가적으로 에너지 50% 더 소비하여 금속괴를 1.5 (반내림, 1.52로 고정) 더 많이 생산합니다.
 

4, 열분해 전환기
 

석탄 또는 석탄블럭을 coal coke으로 만들수 있게하고 coal coke이나 숯을 만들때 크레소트유를 추가적으로 생산합니다.
이러한 작업시 에너지 요구량이 50% 추가되고, 생산속도 10배가 감소합니다.
여기서 나오는 coal coke는 유도용광로에서 철과 함께구워 강철로 만들 수 있고 더 뛰어난 연료이고 부산물인 크레소트유는 연료로 쓸 수 있지만 강철을 만들꺼라면 더 만들기 쉬운 석탄가루나 숯가루가 있는데다가 패널티인 생산속도 10배 감소는 그냥 속이 터지게 만듭니다.
 
 
 
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분쇄기(Pulverizer)

'머신 스매쉬다, 하찮은 광물!'
 

 사용 레시피

광물을 갈아서 2배 만드는거 외에도 사암을 갈아서 초석구하기용으로도 쓸 수 있습니다.

 

어그먼트

 
1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 보조 체
설치 개수
부산물 획득 확률
에너지 소비량
1
x 1.18
+ 10%
2
x 1.43
+ 20%
3
x 1.82
+ 30%
4
x 2.5
+ 40%
 

3, 무효기
 

2차 생산물(부산물) 창이 가득찼지만 기본 생산물을 생산할 수 있을 때 이후 생산되는 2차 생산물을 제거합니다.
원문이 Nullification Chamber인데 Nullification 뜻이 날려먹다라는 뜻도 있으니 부산물 제거실쯤으로 번역하지...
 

4, 분쇄 강화기(특수기능보강)
 

광물을 처리할 때마다 에너지 소모량을 50% 추가하고 지각의 패트로늄(tectonic petrotheum) 액체를 100 mB 소비하지만 광물의 기본 생산량을 1.5(반내림)하고 부산물의 획득 확률을 늘립니다.
 

설치된 보조 체의 개수
부산물 획득 확률
0
x 1.33
1
x 1.67
2
x 2.22
3
x 3.33
 

 
 
 
2019-09-22_21.42.19.png
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제재기(Sawmill)

'손 조심하세요...'
 

등급
최대 에너지 사용량
기본
20 RF/t
경화
30 RF/t
강화
40 RF/t
시그날륨
50 RF/t
공명
60 RF/t
 
 
 

사용 레시피 참조
 

대충 원목은 기본보다 판자를1.5배 더 얻고 식물은 갈린 바이오메스로 만약 그식물이 씨앗이 따로 있으면 씨앗을 부산물로 획득하며
나무로 된것들은 판자와 톱밥으로 가죽제품은 가죽을 제작량의 대충 60%만 되돌려받습니다.
갈린 바이오메스는 마그마도가니로 녹여서 분별기로 증류해서 그래솔린(연료) 만드는데 쓰입니다.
 
 

어그먼트

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 보조 체
설치 개수
부산물 획득 확률
에너지 소비량
1
x 1.18
+ 10%
2
x 1.43
+ 20%
3
x 1.82
+ 30%
4
x 2.5
+ 40%
 

3, 무효기
 

2차 생산물(부산물) 창이 가득찼지만 기본 생산물을 생산할 수 있을 때 이후 생산되는 2차 생산물을 제거합니다.
 

4, 레진 퍼널
 

나무 원목을 판자로 만들 때 그 나무에서 나무추출기로 추출할수 있는 액체를 만듭니다.
에너지 소비량 이 추가로 50% 더 늘어나며 생산되는 액체량은 한 회당 나무추출기 추출할 수 있는 생산량의 1/5 입니다.
 

Resin Funnel이 이름을 직역하면 수지 깔때기, 의역시 수지 채집기쯤 된다.
 
 
 
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유도 용광로(Induction Smelter)

'조리용이 아니므로 그러한 용도로 쓰지마세요.'
 

사용 레시피
주로 기계를 업글하기위해 강화 유리를 만드거나 합급만들때 제작하게 될 것이다.
 금속만든것들을 녹여 재료로 소모된 금속괴로 돌려받을수있다.
물론 모루(손상정도에 따라 추가 감소)와 도구와 갑옷(풀 내구도일 경우만 가능), 카트는 40%쯤만 돌려주니 잘 생각해보고 만들자. 

어그먼트

 

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

 
2, 보조 체
설치 개수
부산물 획득 확률
에너지 소비량
1
x 1.18
+ 10%
2
x 1.43
+ 20%
3
x 1.82
+ 30%
4
x 2.5
+ 40%
 
3, 무효기
 

2차 생산물(부산물) 창이 가득찼지만 기본 생산물을 생산할 수 있을 때 이후 생산되는 2차 생산물을 제거합니다.
 

4, 금속 회복기(특수기능보강)
작업시 일정 확률로 사암, 소울샌드, 풍부한 슬래그, 주사와 같은 반응물을 소모하지 않습니다.
 

설치 개수
반응물을 소모하지 않을 확률
에너지 소비량
1
15%
+ 15%
2
30%
+ 30%
3
45%
+ 45%
4
60%
+ 60%
 

 

5, 파이로 집광기특수기능보강)
광물을 처리 할 때마다 추가적으로 50% 에너지가 소모되고 불타오르는 파이로시움(blazing pyrotheum) 100 mB
소비하는 대신 광물의 생산량을 1.5배 증가시키고(반내림) 부산물의 생산확률을 증가 시킵니다.
설치된 보조 체의 개수
부산물 획득 확률
0
x 1.43
1
x 1.82
2
x 2.5
3
x 4
 
 
 
 
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식물 절연기(Phytogenic Insolator)

'확실히 유기농은 아니네요.'
 
비료와 물을 소비해서 식물을 기르는 장치로써 비료때문에 은근히 써먹기 귀찮은 장치입니다.
비료는 Phyto-Gro, Rich Phyto-Gro, Fluxed Phyto-Gro가 있고 Phyto-GroPhyto-Gro2Fluxed Phyto-Gro Phyto-Gro3(나무 생산시는 4)배의 생산량을 가집니다.
 
사용 레시피
 

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 보조 체
설치 개수
부산물 획득 확률
에너지 소비량
1
x 1.18
+ 10%
2
x 1.43
+ 20%
3
x 1.82
+ 30%
4
x 2.5
+ 40%
 

3, 무효기
 

2차 생산물(부산물) 창이 가득찼지만 기본 생산물을 생산할 수 있을 때 이후 생산되는 2차 생산물을 제거합니다.
 

4, 영양 회복기
 

작업시 일정확률로 비료를 소비하지않음
 

설치개수
비료를 소모하지 않을 확률
에너지 추가 소모량
1
20%
+15%
2
40%
+30%
3
60%
+45%
4
80%
+60%
 

5, 묘목주입기
나무를 기를 수 있게 합니다.
사용레시피
 아쉽게도 모든 나무를 기를수 있는건 아닙니다.

단일재배순환기(특수)
이미 한번 생산된 작물은 소비되지않아서 묘목이나 씨앗 신경안쓰고 비료와 물 그리고 전기만 투입해서 계속 생산물을 받게 하는 대신 2차 생산물(부산물) -100%, 에너지소비량 50% 추가로 소비됩니다.
 골 때리는점은 부산물이 안 나오는게 아니라 -100% 라 밀재배하다보면 50%확률로 씨앗이 나옵니다.
그러니 밀을 기른다면 무효기도 설치 하시는게 건강에 좋을 겁니다.
 
 
 
 
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압축기 Compactor

'pulverizer보단 신사적입니다.'
 

아무 금속괴 + 4000 RF = 재료 재질의 금속 판
블리츠, 블레이즈등의 가루*5 + 4000 RF = 재료 재질의 막대를 생산합니다.
톱니바퀴를 제외하곤 모두 타 산업모드에서나 쓸만한 게 함정(심지어 최신버전에는 금속괴 4개로 그냥 그대로 톱니바퀴 만들기가 가능.....)
 

어그먼트

 

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 화폐 생산기 (특수기능보강)
 

금속을 동전으로 만듭니다. 화폐발전기에 쓰이는 동전 제작용으로 잉여.
아무 금속괴 + 4000 RF = 재료 재질의 금속 동전
Numismatic = 화폐 Press = 찍어내는 기계 그러니깐 조폐기...
 

3, 톱니바퀴 생산기(특수기능보강)
 

사실 다른 기계 모드에서 더 많이 쓰입니다.
아무 금속괴*4 + 4000 RF = 재료 재질의 금속 기어
Gearworking =톱니바퀴 Die = 금형 또는 틀 그런고로 톱니바퀴 틀...
 
 
 
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마그마 도가니(Magma Crucible)

'그래, 용암 제작기다. 괴물아!'
 
사용 레시피
주로 시그날륨이나 루미늄을 만들 불안정한 레드스톤이나 녹은 발광석을 거나 연료로 쓸 용암을 만들려고 지옥석이나 마그마블럭을 녹일수도 있겠지요.
조금 특별하면 불안정한 레드스톤 광석이나 석탄가루나 원유쯤? 물론 대 농장시대를 여시는 분이라면 바이오 크루드를 만드실수도 있겠네요.

어그먼트

 

1, 보조수신코일
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 용암 생성기 (특수기능보강)
용암만 생산 할 수 있지만 에너지 소모량의 10배 속도로 작업합니다.
Pyroconvective = -대류 Loop = 순환 열의 흐름이 빠져나가지 않게하여 고열 유지하는 방식으로 생산속도를 증가시키는 방식인 듯합니다.
 

 
 

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2019-09-22_21.53.45.png

분별기

'음료 또는 비음료를 만듭니다.'
 

Fractionating Still 분별 증류기....
 
사용 레시피
 

어그먼트

 

1, 보조수신코일(Auxiliary Reception Coil)
설치 개수
최대 에너지 소모량
에너지 소비량
1
x 2
+ 10%
2
x 3
+ 20%
3
x 4
+ 30%
4
x 5
+ 40%
 

2, 보조 체(Auxiliary Sieve)
설치 개수
부산물 획득 확률
에너지 소비량
1
x 1.18
+ 10%
2
x 1.43
+ 20%
3
x 1.82
+ 30%
4
x 2.5
+ 40%
 

3, 무효기
 

2차 생산물(부산물) 창이 가득찼지만 기본 생산물을 생산할 수 있을 때 이후 생산되는 2차 생산물을 제거합니다.
 

4, 역류 기둥(특수기능보강)
 

화석연료(액체 석탄, 원유, 나프타)를 증류시 추가적으로 50 mB를 얻습니다. 에너지 소모량 +100%
본래 이름인 Reflux Column를 인터넷으로 찾아보니 환류냉각기......
 

5, 화학증류기(특수기능보강)
포션을 증류하여 레벨 2이상의 포션을 효과 레벨을 +1(최대4) 합니다. 레드스톤을 추가한 포션의 경우 1레벨 포션이상의 포션을 +1하여 3레벨까지 올릴 수 있습니다. 아무래도 졸여서 성분을 농축시키는지 작업할 때 마다 조금씩 액체량이 줄어듭니다.
참조
Alchemical = 연금술용 Retort = 백조목 플라스크 ......
 
 
 
아무도 써멀5 공략 안올린줄 알았는데 누가 올렸었잖아? 왜 못봤지?
귀찮은데 잘됬다. 
그러니 기계와 관련 어그먼트만 올리고 말겁니다.
 
 
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=jkur1732&logNo=221221012058&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView
 
















출처 자료 - http://teamcofh.com/docs/1.12/thermal-expansion-5
개요 - http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=minecraft&no=23328&s_no=23328&page=1
발전기 - http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=minecraft&no=23329&s_no=23329&page=1
장치 - http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=minecraft&no=23330&s_no=23330&page=1
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