카운터를 죽여놓으니 상대쪽에 있는 애들이 날뛰는거라 봅니다.
2탱 체제에서 윈스턴 디바가 날뛰는데..
애들 카운터가 자리야 호그 였다는거!!!
호그는 고인수준이고 자리야도 몇번의 밸패로 인해 현 메타에선 힘을 못쓰게 됐어요.
눈앞에 놓인 밸런스만 생각하니 메타가 변했을시엔 속수무책이라능..
전에도 했던 말이지만..
a 영웅 능력치는 1.. 카운터인 b의 능력치를 2로 놓고 본다면
a의 영웅 살리겠다고 능력치 2로 올리기 카운터인 b의 영웅을 1로 내려버리는
패치가 가장 큰 문제라능요.
(대표적인 애들이 디바 급 상향.. 자리야 급 하향)
패치 할때마다 유저들은 적응 못하고 점수만 까이고 이로인해 재미도 없고..
기타등등 부작용이 만만찮다는거에요.
블쟈는 좀 멀리 내다 보고 패치했으면 좋겠네요.