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[홍보글] Swift 5로 iOS용 2D 슈팅게임 만들기
게시물ID : programmer_22998짧은주소 복사하기
작성자 : PhDCoder
추천 : 0
조회수 : 1497회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2019/09/26 14:07:21
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안녕하세요 1인 앱 개발을 하고있는 30대 후반 개발자입니다.
생활비에 보태기 위해 앱을 개발하는 한편으로 유료 게임개발 강좌를 만들어 보았습니다.
강좌내용은 Swift 최신 버전을 이용해서 iOS용 슈팅게임을 만들어보는 내용입니다.


게임엔진은 iOS에 내장된 SpriteKit이라고 하는, 코코스2D와 흡사한 2D 엔진을 이용했습니다.
게임에 있어 최소한의 구성 (메뉴, 본편, 엔딩) 을 다 구현하였구요, 처음부터 끝까지 따라하면 문제없이 게임이 나오도록 코드를 작성하였습니다.
게임엔진의 기능사용법, 옵셔널같은 스위프트의 문법설명, 보스의 미사일패턴 작성과 같은 게임제작팁 등을 구체적으로 설명하고 게임에 적용하는 방식으로 강의를 구성하였습니다. 또한 Google Admob 광고를 게임 안에 삽입하는 방법에 대해서도 다루었습니다.


강좌는 다음과 같이 구성되어 있습니다.

* 기초지식 설명
샘플게임 소개
게임엔진 설명 (SpriteKit)
Xcode 프로젝트 기본 셋업하기 (Build and Version Number)

* 게임배경 만들기
게임 씬 만들기 (SKScene)
움직이는 별무리 배치하기 (Particle Emitter)
날아오는 운석 만들기 (Sprite Atlas, SKAction, Timer)

* 게임 알고리즘 구성하기
플레이어 셋업하기 (Optional)
잡졸 비행기 만들기
추진체 효과 내기 (SKEffectNode)
물리효과 구현하기 (Physics Simulation)
충돌시 피탄효과 구현하기 (SKCameraNode)
헤드업 디스플레이 구현하기(SKNode, SKLabelNode)
보스 셋업하기
스테이트머신으로 보스 관리하기 (State Machine)
보스 미사일 패턴 만들기 (Missile Pattern, Function Overloading)
아이템 셋업하기 (enumerateChildNode, Counter Timer)
게임흐름 처리하기 (Scene Transition)

* 게임 더 꾸미기
사운드 설정하기 (SKAudioNode)
앱 아이콘과 런치스크린 설정하기 (App Icon Generator)
구글 애드몹으로 배너 표시하기 (CocoaPods, Google Admob Banner Ads)
게임속에서 보상형광고 사용하기 (Google Admob Rewarded Video Ads)


강의는 Udemy와 인프런 두 군데에서 보실 수 있습니다.
Udemy는 다음 링크로 들어오시면 10% 할인된 가격으로 수강하실 수 있습니다.
https://www.udemy.com/course/swift5-spritekit-ios-2d-shooting-game/?couponCode=UDEMYSPRITEKIT

인프런은 10월 8일까지 10% 할인을 하고 있으니 관심 주시면 정말 감사하겠습니다.
https://www.inflearn.com/course/Swift-SpriteKit-iOS-%EC%8A%88%ED%8C%85%EA%B2%8C%EC%9E%84#

새 강의 출시기념으로 인프런에 출시한 기존 강의인 “Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기”도 20% 할인합니다. 쿠폰번호 5-5a2d96652ed4로 강의를 등록하세요.
https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%EC%9C%84%ED%94%84%ED%8A%B8-iOS-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B0%9C%EB%B0%9C#

깃헙에 강의에서 사용한 전체 코드도 올려두었습니다. 
코드만 확인하고 싶으신 분은 링크를 참조해 주세요. 읽어주셔서 감사합니다.
https://github.com/cliearl/SKSpaceShooting

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