게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
심심해서 써보는 사령관 타이커스
게시물ID : starcraft2_60562짧은주소 복사하기
작성자 : Raidriar(가입:2014-05-09 방문:412)
추천 : 2
조회수 : 823회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2018/03/24 01:43:02

타이커스 핀들레이
Tychus J. Findlay

화끈한 화력덕후
- 전반적으로 공격력이 상승한다. 그에따라 체력이 조금 감소하는 경우도 있음.
나쁜남자 타이커스
- 사령부를 제외한 '유닛생산' 건물은 사용할때 마다 건물의 체력을 소모하며 회수가 가능하다.
(대신 타이커스의 건물은 불에 타는 효과 X)
- 건설로봇 포함 모든 유닛은 회복&치유&수리 기능이 없다.

강려크한 타이커스
- 전투건설로봇을 통한 강력한 일꾼. 치즈러쉬를 시작한다!!
- 모든 건물은 공격이 가능하다.
(대신 벙커와 미사일포탑이 없고, 건물형 탐지기는 감지탑으로 대체)
(기본 사령부도 공격 불가, 행성요새 업그레이드 필요)

수집가 타이커스
- 타이커스는 혼종유닛, 목표, 보너스 목표로부터 특수한 유물을 입수해 유닛을 강화한다. (단, 갯수에는 제한이 있음)
- 사령부,병영,군수공장,우주공항 그리고 공통 업그레이드(공격력&방어력) 별로 유물이 나누어진다.
- 유물 특화는 유닛별로 한가지만 가능하다.
- 자유의 날개 시점 타이커스는 레이너와 함께 젤나가 유물을 모으고 팔았다.

패널스킬

오딘 출격
- 타이커스가 오딘을 타고 출격

전투 후 한 잔
- '비전투' 유닛의 체력을 n% 회복
※ 타이커스 권장 유닛은 크고 아름다운 유닛이기에 절대값이 아닌 상대적인 퍼센트 회복

마스터 특성
마스터1
- 비실이들 유물 초도 보급 
전투건설로봇, 해병, 의무관, 시체매, 망령전투기, 수송기 에게 유물 지급
- 멋쟁이들 유물 초도 보급
화염방사병,공성전차, 골리앗, 발키리, 전투순양함, 과학선 에게 유물 지급

마스터2
- 전투 후 한잔 쿨타임 감소
- 오딘 출격 쿨타임 감소

마스터3
- 화력 강화 : n% 공격력, 공격속도 강화
- 유물 탐구 : n% 유물 최대치 증가

사령부 - 행성요새
전투건설로봇 - 일반적인 일꾼보다 전투력 상승, 그러나 수리 불가
(유물 특화 : 대량 채집(체력&채집량) & 공격적 채집(공격력&채집속도))

병영
거친 해병 - 공격력 상승하지만 체력 감소
(유물 특화 : 농축된 자극제(체력 더 소모&공격력,공격속도,이동속도 대폭 증가) & 완벽한 자극제(체력소모x))
화끈한 화염방사병 - 공격력만 상승
(유물 특화 : 처형 화염(공격력) 고통스러운 화염(공격속도&범위)
시크한 의무관 - 치료를 하지 않는 대신 지속적으로 전투자극제 효과 부여
(유물특화 : 게이지 업(효과 증대) & 벌크 업(혜택 효과 유닛 증가))
※게이지는 주사기의 구경(?)을 나타내는 의학 용어 입니다.

군수공장
개조한 시체매 - 이동속도&공격속도 증가
(유물특화 : 폭주족(이속)&폭탄마(지뢰양,데미지 증가)
아크라이트 공성전차 - 공격력 증가&공격속도 감소, 체력 감소, 방어력 증가
(유물특화 : 이동사격(코브라나 사이클론 처럼) & 넉백)
전지전능 골리앗 - 기존 골리앗과 차이 적음
(유물특화 : 캘리버 업(데미지) & 스코프 업(사거리))

우주공항
망령제조 전투기 - 이동속도 공격력 증가,체력 감소
(유물특화 : 진짜 유령(영구 은폐) & 사신(피해량))
죽음수송기 - 이동속도 대폭 증가, 수송유닛 낙하시 추가 이동&공격속도
(유물특화 : 더 빨리 & 더 많이)
발키리 - 그대로 (기본이 강하기 때문)
(유물특화: 폭발 클러스터(범위 피해량 증가) & 정밀 클러스터(단일 피해량 증가))
전투방문함 - 공격력, 방어력,체력 대폭 증가
(유물특화: 방어 시스템 & 공성 시스템)
광기의과학선 - 기계수리&보호막 불가, EMP, 이레디 가능. 적의 건물 일시적 비활성화
(유물특화: 부식성방사능(이레디가 기계에도 피해) & 해킹(건물 비활성화가 아니라 일시적 제어)

장점
- 유물로 인한 업그레이드 비용과 시간 절감 (업그레이드는 30초 이내로 완료)
- 모든 유닛이 정예유닛 못지 않은 피해량
- 회수 가능한 건물로 아끼는 자원
- 따로 짓지 않아도 되는 방어 건물

단점
- 유물을 모으지 않으면 약한 유닛의 특성상 초반 유닛이 부실함
- 공격력에'만' 특화되어 부실한 방어&체력
- 부실한 방어&체력에 지원할 회복&보호막 부족 (유지력 부족)

이해가 잘 안 되시면 댓 달아주세요~
출처 저그는 내가 잘 알지. 총알을 박아 넣으면... 죽어
전체 추천리스트 보기
댓글쓰기
리스트 페이지로
데이터절약모드
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 게시판요청 자료창고