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[업뎃] 2015년 6월 12일 없데이트 안내
게시물ID : blacksand_7823짧은주소 복사하기
작성자 : 나까시마미카
추천 : 0
조회수 : 1380회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2015/06/12 09:41:45
안녕하세요.
The MMORPG, 검은사막 입니다.

6월 12일 검은사막 업데이트 사항을 안내 드립니다.
금일 점검을 통해 강아지 교환 및 바다의 토템 아이템 추가 등 121건의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.

【캐릭터
● 등짐을 멘 상태에서 점프 시 동작이 자연스럽게 개선되었습니다.
● 등짐을 멘 상태에서 구르기 시 지구력이 2배가 소모되는 현상이 수정되었습니다.
● 낚시 중 피격을 당하면 미니 게임이 사라지고, 아무런 행동을 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 마상 자동 이동 시 비전투 상태로 전환되고, 전투를 할 수 없도록 수정되었습니다.
● 자이언트를 제외한 전 캐릭터의 무게가 상향되었습니다.

【워리어
● 회전 가르기 기술 사용 시 흑정령의 분노 100%가 되면, 자동으로 흑정령의 분노 회전 가르기 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

【레인저
● 숨을 찢는 화살 기술 사용 중 길을 여는 바람 기술을 연계 사용 시 추가 정신력이 소모되지 않도록 수정되었습니다.
● 흐름: 바람의 입맞춤 기술을 습득한 상태에서 우직한 칼날 바람 기술 사용 중 길을 여는 바람 기술을 연계 사용 시 추가 정신력이 소모되지 않도록 수정되었습니다.

【소서러
● 멸망의 꿈 기술의 피해량이 증가되고, PvP 시 피해량이 감소되도록 수정되었습니다.
● 어둠의 연격 기술의 피해량이 증가되고, PvP 시 피해량이 감소되도록 수정되었습니다.
● 어둠의 업화 I, II 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 극: 어둠의 업화 기술의 최종 범위 타격 마법 피해량이 증가되었습니다.
● 어둠의 파도 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 핏빛 재앙 기술 사용 시 회복되는 생명력 수치가 증가되었습니다.
● 어둠의 조각 기술 사용 시 어둠의 파편이 정상적으로 소모되도록 수정되었습니다.
● 멸망의 꿈 기술 설명에 ‘PvP시 피해량이 감소됩니다.’라는 내용이 추가되었습니다.
● 어둠의 파도 기술의 피해량이 분산되지 않도록 수정되었습니다.
● 멸망의 꿈 기술의 PvP 피해가 비정상적인 현상이 수정되었습니다.
● 어둠의 연격 IV 기술의 1, 2 타격 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

【자이언트
● 모든 날짐승 바람 가르기 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 야수의 진노 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 야수의 진노 기술에 외치기 피해 및 경직 효과가 추가되었습니다.
● 야수의 격노 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 시체 운반자 기술로 점프 후 타격이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 야수의 진노 기술의 외치기 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

【금수랑
● 회피 이동 기술의 지구력 소모량이 기술 설명에 기재되어 있는 내용보다 많이 소모되는 현상이 수정되었습니다.
● 사자후 기술의 일반 피해량이 증가되었습니다.
● 채찍 휘두르기 기술의 PvP 시 피해량이 증가되었습니다.
● 대쉬 공격 사용 시 소모되는 지구력이 감소되었습니다.
● 밀려오는 파도 기술 사용 중 회피 이동을 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
● 밀려오는 파도 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 흑랑: 할퀴기 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 흑랑: 즈려 밟기 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 흑랑 탑승 후 즈려 밟기 기술 사용 시 기존보다 타격 수가 1회 증가되었습니다.
● 흑랑 탑승 후 공간 벼락 기술 사용 시 기존보다 타격 수가 1회 증가되었습니다.
● 흑랑: 발톱 올려치기 기술의 피해량이 증가되었습니다.
● 흑랑: 발톱 올려치기 기술을 재사용 대기시간 중 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 발톱 올려치기 기술 사용 시 흑정령의 분노 100%가 되면, 자동으로 흑정령의 분노 발톱 올려치기 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.

【매화
● 단월 기술의 투지 비례 피해량에 대한 설명이 수정되었습니다.

【발키리
● 엘리언의 가호 기술이 아군에게 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 방패 추격 기술 사용 후 지연 시간이 짧아지고, 가드 판정이 되도록 수정되었습니다.
● 방패 던지기 기술 시작 모션이 캐릭터가 보는 방향을 바라보도록 수정되었습니다.
● 흐름: 회전하는 방패 기술의 타격이 일부 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 반격태세 기술 사용 후 우클릭으로 하늘치기 기술이 즉시 사용되도록 수정되었습니다.
● 극: 정의로운 돌진 기술 설명에 ‘돌진 찌르기’ 부분이 ‘정의로운 돌진’으로 수정되었습니다.
● 방패 던지기 기술의 타격이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 방패 던지기 기술의 설명에 ‘PVP 시 피해량이 감소됩니다.’라는 내용이 추가되었습니다.

【위자드, 위치
● 커스터마이징 변경 시 포즈 보기 중 단검이 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 캐릭터 생성창에서 지팡이가 보이지 않고, 단검만 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 칼슈타인 의상 착용 시 특수 동작이 수정되었습니다.
● 칼슈타인 의상 특수 동작에서 무기가 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 벼락 기술 설명에 띄어쓰기가 적용되어 있지 않은 부분이 수정되었습니다.
● 전투 자세에서 NPC 대화 후 전투 자세가 해제되는 현상이 수정되었습니다.
● 전투 자세에서 흑정령 소환 후 전투 자세가 해제되는 현상이 수정되었습니다.
● 벼락 기술 사용 시 흑정령의 분노 100%가 되면, 자동으로 흑정령의 분노 벼락 기술이 사용되는 현상이 수정되었습니다.
● 위치의 벽에 기대기 및 앉기 동작이 수정되었습니다.
● 위자드, 위치가 강철 단검류를 착용했을 때 공격력이 7이 아닌 6이 올라가는 현상이 수정되었습니다.
● 위자드, 위치가 크레아 단검류를 착용 했을 때 공격력이 올라가지 않는 현상이 수정되었습니다.

【아이템
● 아알의 숨결 사용 중단이 해제되어 정상적으로 사용할 수 있습니다.
● 아래 아이템을 상점에 팔 수 있도록 수정되었습니다.
- 대왕 고래 고기
- 대왕 고래 오일
- 대왕 고래 어금니
- 대왕 고래 힘줄
- 대왕 고래 뼈
- 물렁한 고래 고기
- 악어 고기
- 빛나는 가루
- 부서진 연금석 조각
● 펄 아이템의 아이템 거래소 기본 가격 및 최대 상한가가 상향되었습니다.
● +15 이상 무기, 방어구의 잠재력 돌파 실패 시 누적되는 잠재력 돌파 확률 증가 수치가 증가되었습니다.
- +15에서 장 돌파 실패 시: 2
- 장에서 광 돌파 실패 시: 3
- 광에서 고 돌파 실패 시: 4
- 고에서 유 돌파 실패 시: 5
- 유에서 동 돌파 실패 시: 6
● '고대 유적의 결정 조각'과 '금기의 서' 아이템 설명에 획득처가 추가되었습니다.
● 바다의 토템 아이템이 추가되었습니다.
- 나룻배와 어선 뱃머리에 장착할 수 있는 바다의 토템이 추가되었습니다.
- 토템은 각 마을의 나루터 지기 혹은 생선 상인을 통해 구입할 수 있습니다.
- 토템은 4가지 어종으로 구분되어 있으며 토템에 맞는 어종을 낚을 때 경험치를 얻습니다.
- [추후 구현 예정] 경험치를 얻은 토템은 블랙스톤(무기)으로 성장을 시도할 수 있으며, 능력치가 추가되거나 등급이 상승하게 됩니다.
● 일부 아이템의 무게가 변경되었습니다.
아이템
기존
변경
증류수
1LT
0.3LT
바닷물로 채운 병
1LT
1.25LT
강물로 채운 병
1LT
1.25LT
탁수로 채운 병
1LT
1.25LT
일급수로 채운 병
1LT
1.25LT
정제수
1LT
0.3LT

배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 하스라 절벽 거점 관리인 '일렌'의 위치가 변경되었습니다.
- 일렌과 함께 있던 NPC도 함께 이동되었습니다.

【콘텐츠
● 의지의 비약, 저항의 비약 제작 시 마력의 비약, 저격의 비약 지식을 얻는 현상이 수정되었습니다.
● 학살자의 비약을 제작할 때 상급 비약인 '잔혹한 학살자의 비약'을 얻을 확률이 비정상적으로 높은 현상이 수정되었습니다.
● 합판과 합판 강화제를 가열하기로 견고한 합판류를 만들 때 나오는 결과물의 수량이 조정되었습니다.
● 주괴와 금속 용해제를 가열하기로 순수한 금속 결정류를 만들 때 나오는 결과물의 수량 조정되었습니다.
● 보석을 빻아서 영롱한 보석류를 만들 때 나오는 결과물의 수량 조정되었습니다.
● 영롱한 루비를 흔들어 섞기로 보석을 만들 때 나오는 결과물의 수량 조정되었습니다.
● 상급 가죽, 깃털, 모피류와 가죽 유약을 흔들어 섞기로 최상급 가죽, 깃털, 모피류를 만들 때 나오는 결과물의 수량 조정되었습니다
● 수정 원석류를 가열해서 수정을 만들 때 나오는 결과물 수가 1개로 고정되는 현상이 수정되었습니다.
● 가공 숙련 4레벨 이하에서도 솎아내기로 정제수를 만들 때 사금이 나오도록 수정되었습니다.
● 가열하기로 가공 석탄을 만들 때 수량이 적게 나오는 현상이 수정되었습니다.
● 연금석 충전/연마/성장 중 탭 버튼을 누르면 취소할 수 있도록 수정되었습니다.
● 말의 마시장 거래소 가격이 인상되었습니다.
● 공성 방어탑에 의해 캐릭터가 죽임을 당한 경우 죽음 패널티가 적용되지 않도록 수정되었습니다.

【몬스터
● 황야 골렘, 비석 골렘, 바위 골렘의 생명력 및 대미지가 상향되었습니다.
● 황야 골렘을 처치한 후 시체에서 채집을 할 수 있으며, 낮은 확률로 뾰족한 흑결정 조각을 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
● 일반 몬스터가 드롭하는 금기의 서가 나올 확률이 소폭 상향되었습니다.
● 우둔한 나무 정령 및 고목 엔트, 쌍둥이 머리 엔트 처치 시 낮은 확률로 나무 정령의 허리띠를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
● 돌연변이 나무 정령의 레벨이 55에서 60으로 변경되었습니다.
● 고대 유적의 결정 소환서와 카르티안의 주술서에서 소환되는 몬스터의 패턴이 변경되었습니다.
- 몬스터를 소환 시 최초 대기 시간이 30초에서 10초로 변경되었습니다.
- 각 스테이지 시작 시 우두머리 몬스터가 먼저 나타납니다..
- 우두머리 몬스터가 소환된 후 일정 시간마다 일반 몬스터가 소환됩니다.
- 우두머리 몬스터를 처치하면 각 스테이지를 완료합니다.
- 각 스테이지 대기 시간이 10초에서 5초로 변경되었습니다.

【의뢰 및 지식
● 극 바스티어 무기를 바레스 무기로 바꿔주는 의뢰가 추가되었습니다.
- [교환] 잠재력이 더 좋은 무기
- 의뢰 보상: 캐릭터별 바레스 +7무기 + 블랙스톤(무기) 5개
● 봉인된 마력의 목걸이를 보상으로 주는 의뢰가 추가되었습니다.
- 봉인된 마력의 목걸이 #1
- 봉인된 마력의 목걸이 #2
● 마력의 귀장식, 마력의 반지, 마력의 목걸이 의뢰를 안내해주는 [일일] 흑정령 의뢰가 추가되었습니다.
● 알티노바의 예언가 의뢰의 시작 조건이 52레벨로 변경되었습니다.
● 의지의 비약, 분노의 비약, 저항의 비약 지식 내용이 실제 아이템 효과에 맞춰 수정되었습니다.
● 원소술사의 돌탑, 방랑도적 감옥, 방랑도적 흑요석 제단, 갈기족 땅굴, 갈기족 무덤, 눈앞 가림 돌무덤이
길드 임무 대상 목록에 추가되었습니다.
● 에페리아의 바다 여행, 아, 낚는 김에 민어도.. 의뢰의 수주 조건이 추가되었습니다.
● 글루토니 동굴의 '청수의 기원' NPC에게 '청수의 기원에 관한 문서'를 공헌도로 교환할 수 있도록 수정되었습니다.
● 다음 의뢰의 재수주 시간이 24시간에서 1시간으로 변경되었습니다.
- [일일] 미친 과학자의 연구일지
- [일일] 헥세 성역 심층 조사
- [일일] 그림자 신전 토벌하기
- [일일] 루툼족 섬멸 작전

【UI
● 아이템 거래소에서 아이템 판매 등록 시 소지금이 10은화 미만일 때도 '아이템이 등록됐습니다.' 메시지가 나타나는 현상이 수정되었습니다.
● NPC상점에서 50만 이상의 아이템을 판매했을 경우 창고로 얼마의 은화가 송금됐는지 표시되도록 수정되었습니다.
● 의뢰 위젯에서 거리, 의뢰 수락일, 선호 타입 정렬이 저장되도록 수정되었습니다.
● 게임 옵션에 미니맵 회전 기능을 ON/OFF 할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
● 무역 정보창 UI가 추가되었습니다.
- 월드맵 좌측에 무역 정보창 열기 버튼이 추가되었습니다.
- 진행중인 황실 납품 품목을 지역별로 볼 수 있습니다.
- 황실 납품 이벤트가 진행되지 않을 경우 목록이 표시되지 않습니다.
● 애완동물 목록 및 정보창에 애완동물 세대가 표시됩니다.
● 대화창에 아이템 링크가 없을 경우 <-, ->키로 마우스 커서를 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 거점전 진행 길드 수가 1채널이 아닌 채널에서는 나타나지 않도록 수정되었습니다.
● 게임 옵션 -> 게임 탭의 옵션이 확인, 적용 버튼을 누르지 않은 상태에서도 바로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 메이드 목록창의 재사용 대기시간이 실시간 갱신되도록 수정되었습니다.

【시스템
● 커스터마이징 시 캐릭터 원작자의 가문명을 표시해주도록 추가되었습니다.
- 기존 커스터마이징 파일에는 원작자가 표시되지 않으며, 금일 업데이트 이후 생성된 커스터마이징 파일을 사용할 경우에만 원작자가 표시됩니다.
● 밸류 패키지 사용 캐릭터에 매일 ‘[이벤트] 아이템 획득 증가 주문서’를 지급하는 과제가 추가되었습니다.
● 애완동물 강아지 교환이 추가되었습니다.
- 단, 개와 고양이의 이종 교배는 불가합니다.
● 낚시 기능이 추가되었습니다.
- 입질이 온 후 5분 동안 입력이 없을 경우, 자동으로 낚고 낚시를 지속하게 됩니다.
● 재배 레벨이 추가되었습니다.
- 울타리 재배를 통한 씨앗과 열매 획득 시 경험치를 습득하며, 레벨을 올릴 수 있습니다.
● 가지치기와 벌레잡기 시 낮은 확률로 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
● 간헐적으로 로딩되지 않은 캐릭터 및 NPC가 투명하게 보이는 현상이 수정되었습니다.
● [이벤트] 향수 버프 사용 후 기운이 회복되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 사용 기간이 만료된 의상 아이템의 외형이 유지되고 해제되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 망각의 비약 사용 후 지식 현황이 잘못 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 2층 주거지에서 샹들리에 설치 시 조작 타겟이 다른 샹들리에로 설정되는 현상이 수정되었습니다.
● 같은 종류의 보석을 연속으로 빻을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
● 동일한 가구를 4개 설치 시 세트 효과로 실내 장식 포인트 가산점을 받는 현상이 수정되었습니다.
● 단축키창이 캐릭터 선택창으로 가거나 종료할 경우 바로 저장되도록 수정되었습니다.
● 마을에서 위자드가 마력의 심장 사용 시 배경 음악이 전투음으로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 생명력이 부족한 상태에서 컷신이 나올 경우 심장 소리가 들리는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 기술 탭에서 재사용 대기시간이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.


검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
고맙습니다.
 
 
출처 http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/update/read?articleId=145&pageIndex=1&bbsId=BDN002
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