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메이플2) 나이트의 기획의도
게시물ID : gametalk_266929짧은주소 복사하기
작성자 : 라일락꽃향기
추천 : 1
조회수 : 765회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/07/23 03:30:20
보스의 공격을 방패로 가드하며서 SP풀로 유지하면서 싸움 -> 카운터 터짐 -> 데미지 폭팔!!!

이어야합니다.

그러므로 나이트의 딜싸이클은 밀리언 스팅 파파팍 -> SP채우기 -> 밀리언스팅 -> SP채우기를 반복해야 합니다.

그리고 카운터 터지면 모든 SP를 쏟아부어 파파파파파파팍!

이러면 최강딜이 나옵니다,

실제로 나이트 운빨폭발 가드빵빵 터진 날이 있었는데, 버서커 제치고 바야르 딜 1등했습니다.

그러나 나이트는 현존하는 최고의 문제점이있는데

1. 보스몹의 공격력이 너무 쎄서 막다가 죽는다

2. 가드가 잘 안뜬다

입니다.

바야르는 막으면 안아픕니다. 150박힙니다.

그런데 마크 베타 빔 한방 막으면 총 750데미지를 받습니다. (안막으면 1500)

그러니까 마크는 솔찍히 가드가 터질일이 없습니다. 공격이 극과극을 달리니까요. 안맞거나, 맞으면 빈사거나.

바야바는 근접공격과 쫄이 때려주는게있어서 올가드를 해도 한 8방버팁니다. 포션을 먹어가면서 싸우면 가드 빵빵터집니다.

그래서 나이트는 바야바에는 최고딜을 뽑을 수 있지만 마크베타는 안되는 것입니다.

그리고 모든 공격이 쓰러짐과 CC를 가지고 있는 데보라크는?

역시 나이트는 쓰레기입니다. 막아도 쓰러집니다.

그러나 나중에 이런 보스가 있을 수 있습니다. 광역 엄청난 도트딜(20데미지 80번 이런거)

이럴때 나이트는 가드가 무조건 터집니다.

그러면 나이트의 시대가 온거죠. 올 크리티컬. 밀리언스팅 한대당 크리터지면 1100인데 초당 3대, 총 18대를 박으니 1만9천의 딜을 박습니다.

크리데미지증가셋을 장착한 나이트라면 더하죠. 운빨올인형나이트입니다.

그런데 지금은 한방한방이 너무 강한 보스와 CC로 무장한 보스가 있으니 이게 문제인겁니다.

대책은 물론 있습니다.

1. 모든공격 방패 적용

2. 방패 방어도 레벨 업 당 2%씩 증가

3. 방패로 공격을 막았을 시 가드확률 증가

이 세개면 됩니다.

왜냐하면 나중에 나올스킬이 물리공격 30%감소하는 광역장판이므로

장판 + 패시브 + 방패 키면

%공식이 어떻게 적용될지 모르겠지만 아이템의 능력치 %한꺼번에 계산하듯이 덧셈이라면

6%+ 30% + 65% = 101% 디펜을 완성할 수 있습니다(물리공격한정)

마법공격은 67.5%디펜이겠군요.

이정도면 나이트 할만합니다. 회피대신 방어하면서 카운터를 노리다가 카운터 터지면 극!딜!하면 됩니다.

아이템은 크리티컬데미지로 꽉꽉채워넣고요.

장담합니다. 아이템 방패가 좋아지면 좋아질수록 가드확률이 증가하므로 무조건 나이트는 강해질수밖에없습니다.

카운터에 의존하게 되어있습니다.

그렇기위해선 포션과 가드가 필수인데 지금 희대의 쓰레기스킬인 가드 버프좀 해줬으면 좋겠습니다.
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