적 팀의 암살자나 다이브*가 걱정되나요? 팀 화력이 물리 피해에 너무 치우쳐있나요? 서포터와 함께 영혼의 맞대결을 펼치고 싶나요? 새로워진 모데카이저가 해답을 줄 것입니다. 가장 오래된 챔피언 중 하나인데도 딱 맞는 역할이나 포지션을 찾기가 어려웠죠. 이번에는 철퇴로 적을 후려치며 영혼을 강탈하는 모데카이저의 멋진 모습에 어울리는 자리를 2:2 공격로에 준비했습니다. 잠재적인 화력도 어마어마하게 높였죠.
여전히 단독 공격로에서도 활약할 수 있지만, 이제 모데카이저는 함께 적을 쳐부술 동료가 있을 때 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다. 미니언 처치 경험치를 더 많이 받을 수 있고, 어마어마한 화력을 뽐낼 스페이드의 철퇴가 있으니 아이템을 살 때도 기존과는 좀 더 다르게 생각할 수 있습니다. 물론 기존 원거리 딜러처럼 성장할 수도 있지만, 어차피 일단 다가가기만 하면 누구든 부숴버릴 수 있기 때문에 이동 속도와 접근 능력에 중점을 두고 생각해보는 것도 좋을 것입니다.
누구에게나 맞는 업데이트는 아니겠지만, 새로워진 모데카이저는 게임을 뒤흔들 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 게다가 드래곤을 노예로 삼아 공성 수단으로 활용할 수 있는 능력까지 추가되어, 하단 공격로에서 활용하는 게 더 이상 유튜브 영상에나 나오는 이야기가 아니게 되었습니다. 2:2 공격로에서 전혀 새로워진 모데카이저를 시험해 보세요.
서포터와 함께 고대유물 방패를 두 개 사용해 보세요. 상당히 재미있을 겁니다.
일반
기본 능력치가 상당히 낮아지고, 성장 능력치가 크게 높아집니다. 공격 사거리도 증가합니다.
헤비 메탈 머신: 추천 아이템이 업데이트됐습니다.
이동 속도: 340 ⇒ 325
기본 체력: 555 ⇒ 525
성장 체력: 73 ⇒ 80
기본 공격력: 57.5 ⇒ 61
성장 공격력: 3.5 ⇒ 5
성장 공격 속도: 2.6 ⇒ 3
체력 재생: 3.3 ⇒ 4
성장 체력 재생: 0.67 ⇒ .3
사거리: 125 ⇒ 200
기본 지속 효과 - 철인
철인 효과의 보호막이 일정 수준 아래로는 저절로 떨어지지 않으며, 최대 체력에 비례해 증가합니다.
보호막 감소: 초당 3% ⇒ 초당 기본 체력의 1.5%
신규감소 한계: 이제 보호막이 25% 아래로는 저절로 떨어지지 않습니다.
최대 보호막: 120~630 (90 + 챔피언 레벨당 30) ⇒ 모데카이저 최대 체력의 25%
보호막 생성량: 입힌 피해의 35% ⇒ 입힌 피해의 25%
Q - 스페이드의 철퇴
변경됩니다. 시전 후 3회의 기본 공격이 강화됩니다. 스킬 레벨에 따라 각 공격마다 2~3배로 피해량이 증가합니다.
체력 소모: 20/23/26/29/32
재사용 대기시간: 10/8.5/7/5.5/4초
신규또 나왔다 3타 스킬: 이제 시전 후 3회의 기본 공격을 강화합니다. 각 공격마다 바로 전 공격 2/2.25/2.5/2.75/3배만큼의 피해를 입힙니다. (즉, 첫 공격이 100의 피해를 입히면, 두 번째는 300, 세 번째는 900이 되겠죠.)
피해량: 4/8/12/16/20
계수: (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 총 공격력) (+0.2 주문력)
최대 피해량: 180 (+2.7 총 공격력) (+1.8 주문력)
신규W - 슬픔을 거두는 자
모데카이저와 대상 아군이 서로를 향해 움직일 때 75의 추가 이동 속도를 얻습니다. 서로 근접해 있으면 4초에 걸쳐 주위 적에게 마법 피해를 입힙니다. 모데카이저는 아군과 같이 있어도 미니언 처치 시 획득하는 경험치가 줄어들지 않습니다.
신규농담 아닙니다: 모데카이저는 공격로 미니언을 처치하면 항상 100%의 경험치를 획득합니다.
소모값: 없음
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
피해량: 4초에 걸쳐 140/180/220/260/300
영원한 고통: 스킬 지속 시간이 끝나거나 모데카이저가 스킬을 재활성화시키면, 주위의 모든 적에게 50/70/90/110/130의 피해를 입히고 모데카이저와 아군의 체력을 입힌 피해량에 비례해 회복합니다.
메탈의 달인: 지속 피해 및 폭발 피해는 중복 적용될 수 있으며, 이때 모데카이저와 대상 아군의 피해 범위에 동시에 들어가 있는 적들에겐 두 배의 피해를 입힙니다.
노예 영혼: 노예로 만든 적에게도 슬픔을 거두는 자 스킬을 시전할 수 있습니다.
E - 파멸의 흡수
기본 피해량이 크게 줄어들지만, 총 공격력 계수가 추가됩니다. 챔피언에게 적중하면 보호막 체력이 크게 증가합니다.
피해량: 70/115/160/205/250 ⇒ 35/65/95/125/155
계수: 0.6 주문력 ⇒ 0.6 주문력 + 0.6 총 공격력
재사용 대기시간: 6초 ⇒ 6/5.75/5.5/5.25/5초
신규너의 질병이 나의 활력: 챔피언을 적중시키면 철인 최대 보호막의 15%가 생성됩니다.
R - 무덤의 자식들
모데카이저가 드래곤의 영혼을 노예로 삼을 수 있습니다. 진짜입니다.
영혼 능력치: 20/50/100 공격력 ⇒ 10/25/50 공격력
신규용의 힘: 모데카이저가 용에게 피해를 입히면 저주가 내립니다. 아군이 드래곤을 처치하면, 드래곤의 영혼이 노예가 되어 모데카이저를 따라다닙니다. 이때 노예가 된 다른 영혼은 사라집니다.
드래곤 조련하기: 드래곤을 부리는 동안 모데카이저는 무덤의 자식들을 시전할 수 없습니다.
그러니까, 이젠 봇/탑에 서야 합니다!