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내 캐릭터는 레이드에서 어떨까?[주관적글, 스압]
게시물ID : dungeon_561377짧은주소 복사하기
작성자 : 레인이
추천 : 7
조회수 : 1314회
댓글수 : 18개
등록시간 : 2015/10/31 12:38:30
각기 캐릭터 포지션과 세팅, 장점 들을 경험한대로 써봅니당
 
주관적인 요소가 강하므로 맹신은 금물
 
 
남귀검사류
 
 1) 소울브링어 : 부동의 토그킬 1위, 누구랑 붙혀도 아주좋은 밸런스좋은 디버퍼.
     레이드 인기 직업 중 하나입니다. 저어어어어엉말 아무것도 안하고 카잔 브레멘만 깔고 귀영섬만 끄적거려도 파티원이 좋아할 정도니까요.
     레이드를 정말 쉽게 가는 캐릭터 중 하나입니다.
     전통의 30/6세팅(크로6셋에 이것저것 끌어오면 1억 이하로 세팅완료),
     영지9 라샤세팅 (왜인지는 모르겠지만 야차보다 영지가 좋다고 인식이 박힌 바람에 많이 보입니다.)
     망무9 암깎세팅 (요즘 떠오르는 물공팟 디버퍼 세팅입니다.)
     등이 대표적인 세팅이고, 헬이나 고던을 돌면서 오라아이템(비탄, 택틱 등)을 착용하는 경우도 많습니다.
 
     단점이라면, 디버퍼라는 인식에서 벗어나기도 힘들며, 날먹소리도 많이 듣습니다.
     또한, 망무9와 브레멘or라샤 스위칭을 하면 극악의 디버퍼 능력을 가지지만, 세팅 자체를 확 바꿔버리는지라 숙련도가 많이 필요합니다.
     토그 킬러로서의 면목을 유감없이 보여주며, 이를 위해 블소9를 맞춘 캐릭터가 우대받습니다.
     (...사실 블소9를 맞추던 균차로 무한칼라+붉기를 하던 무기 8재련이면 거기서 거기입니다.)
 
     또한, 디버퍼 세팅을 함에 따라 딜링은 기대하기 힘듭니다.
     꾸역꾸역 한다면 할수는 있겠지만, 워낙 딜링 매커니즘 자체가 구려터진 소울브링어기 때문에 툼톤한번 떨굴려고 스위칭을 쫙 했다가 바로
     스위칭을 하고 장판다시깔고 하는 번거로움이 강합니다.
 
     하지만 디버퍼 역할이 타의 추종을 불허하는 만큼, 많은 타직업 유저들에게 날먹이다, 양산이네 라는 말을 많이 듣는 포지션이기도 하죠.
     (사실 골수 소울유저들은 이런 말을 듣는걸 매우 싫어합니다. 뭘해도 약한데 사기라고 하향을 외치는걸 보면...)
    
     매우 파일럿빨을 많이 받는 캐릭터입니다.
     비숙련자는 장판깔고 영섬하면 할게 없지만, 숙련이 되면 강령술 관리, 타이밍맞춘 지그컨트롤, 장판과 공중콤으로 경직홀딩, 빙결홀딩 등
     사용하는 파일럿에 따라 훨씬 좋은 면모를 갖춥니다.
 
 
 2) 웨펀마스터 : 님 참철몇렙임?
     마공팟에서 1순위 영입캐릭터가 소울브링어라면, 물공팟에서 1순위 영입자리를 꿰고 있는 참철처, 웨펀마스터입니다.
     보조홀딩, 보조딜링, 물방깎이 되면서 일명 3차전직이라고 하는 대격변을 주워 끼기만 한다면 딜보충까지 되어
     정말 팔방미인 캐릭터가 따로 없습니다.
 
     성물세팅과 유니크들로도 충분히 레이드를 갈 수 있는 몇 안되는 캐릭 중 하나이며, 그만큼 지뢰가 많습니다.
 
     물공 캐릭터들과 함께라면 어디던지 부족함이 없는 직업입니다.
 
     단점이라면, 에픽의존도가 매우 큽니다.
     단순히 홀딩, 딜러가 있고 참철만 보고 데려간다면 문제가 적을 수 있으나, 2딜러+웨펀 조합에서는 1각과 2각의 의존도가 매우 커집니다.
     따라서 정마반, 은시계 같은 쿨타임 초기 아이템에 대한 의존도가 매우 커집니다.
 
     또한, 3차전직이라고 하는 마법의 대격변의 유무에 따라 딜링자체가 딜표의 단위가 달라지는 차이가 생깁니다.
 
 3) 버서커 : 버복치가 죽었다!!! (사유 : 좀비가 물어서)
     극단적인 하이리스크 하이리턴 딜러입니다.
     버복치라는 별명 답게, 혈십자 라는 패시브를 비롯하여 피가 없으면 없을수록 더더욱 강력한 딜링을 뽑아냅니다.
     캐릭 조합에 따라 누구보다 더 강력한 딜러가 될 수 있습니다.
 
     탈 크로니클을 해서 레전, 에픽으로 템세팅을 하는 순간 엄청난 딜량을 뿜어내는 버복치를 보실 수 있게 됩니다.
     고뎀캐의 특징상, 무기선택폭이 매우 큽니다.
     물론 힘이 붙어있는 대검, 둔기류가 가장 좋겠지만, 도와 소검도 좋은 옵션이면 마다할 필요가 없죠.   
 
     단점으로는, 일단 너무 잘죽습니다.
     딸피로 돌아다녀야하는 판이라 스치면 죽기 때문이죠.
     파일럿의 손가락 또한 아주 좋아야하죠.
 
     또한, 탈크를 하는 순간 엄청난 자본이 필요합니다.
     주로 헬을 많이 돌게 되는데, 이게 또 공식적인 도박컨텐츠라...
 
     가장 효율이 좋은 템으로는 미스틸테인(암속강), 음양검 이 모스트 라고 하시면 되겠습니다.
 
 4) 아수라 : 오게 내비둬라. 수진참쓸거임 
     홀딩으로서도 나쁘지 않고, 광역딜도 괜찮은 아수라입니다.
     암격9셋을 끼고 수라진공참 8재련을 들고 함포를 간다면 몹이 불쌍할 정도로 가두리 양식이 이뤄지겠습니다.
    
     홀딩연계도 괜찮고, 작열파동진에 잡힌 적은 잡힌동안 마방깎도 이루어지죠.
     탈크보단 크로니클 세트를 스위칭하면서 쓰는 것이 훨씬 효율이 좋은 캐릭터입니다.
 
     하지만 딜링 자체는 강하지는 않습니다.
     상태이상이 걸려야 추가증뎀,옵션발동이 이루어지는데, 안톤 몹들은 상태이상 저항을 가지고 있는 몹들이 많습니다.
     또한, 광역범위는 좋은 편이나 단일 딜링은 타 캐릭터에 비해서 밀리기 때문이죠.
 
     그리고 극악의 스위칭 또한 한몫합니다.
     인식도 그렇게 좋은편은 아니지만, 조합에 따라 충분히 빛을 볼 캐릭터라고 보시면 됩니다.
 
 
5) 다크나이트
   차라리 술,담배,언데드를 하세요
  
 
여귀검사
 1) 소드마스터 : 아 좀 몹좀 띄우지말라고 하지마요 딜하지말라는거야 뭐야
     분명 추천무기는 대검인데, 막상 쓰는건 소검이랑 둔기가 제일 많은 요상한 캐릭터입니다.
     주로 세가지 패턴으로 많이 나뉘는데,
     마수셋을 끼고 소검들고 마발딜로 먹고사는 소검소마
     절구가 빙의된 양 쿵쿵쿵쿵쿵찍어대는 광역딜러 둔기소마
     대격변을 먹고 제국검술로 다 쓸어버리는 도소마
 
     가 레이드에서 제일 자주 보입니다.
     가장 최근에 2각을 맞았기 때문에, 상당히 강력합니다. 네 강해요.
 
     단점이라면, 조금 개선이 되긴 했지만 몹이 공중부양을 합니다. 네 공중부양을 해요.
     소검소마를 하면 폭명 한번 쓰는 순간 공중에서 유영하는 몹을 보시고
     둔기소마는 그냥 첨부터 다 띄워버립니다.
     패치를 통해서 많이 괜찮아졌다고는 하지만, 그 특성이 어디가나요...
     홀딩들이 센스가 좋아야합니다.
 
     또한, 이쁜 외형에 크로니클9셋이라는 괜찮은 커트라인으로 인해 양산들이 엄청많습니다.
     다시말하자면 똥이 많아요...
 
     도소마의 경우, 거의 로또수준의 운빨이 있어야 제몫을 한다 보시면 됩니다.
     대격변을 먹고 도로 긁어버리면 어? 도가 이렇게 강했나? 하면서 놀랄정도입니다.
 
 2) 검마 : 아하하하하하하하핳
     숨겨진 물딜 상위권 딜러인 검마입니다.
     소위 럴커셋을 통해 사복검 발을 극한으로 투자해서 딜링을 하고 다닙니다.
     자체 스킬은 하향이 되었으나, 2각으로 다른 스킬들이 상향되어서 현상유지에서 살짝 상향되었다는 평가가 많습니다.
   
     지속딜 자체는 꾸준하게 많이 박힙니다.
     기본기가 주 딜링이기 때문에 이득을 볼 때도 많습니다.
 
     탈크도 탈크지만, 크로니클을 끼고 다니는 것도 좋은선택입니다.
     그리고 여왕님 기믹을 좋아하시는 분께 추천합니다
 
     단점이라면, 자체 홀딩기가 어어어어엄청나게 빈약합니다.
     따라서, 소울같은 반홀딩을 데려갔다가 낭패보는 경우도 간간히 있습니다.
     생각보다 제한적인 상황에서 말뚝딜을 해야 폭딜이 나오기 때문에, 파티조합이 좋으면 더할나위없지만 애매하면 또 애매해집니다.
    
 
     오호호호호호홓
 
 3) 베가본드 : 월광, 달빛딸기!!!!!!!!!!!
     엄청난 똥통에 빠져있다가 요즘 2각을 맞고 부득부득 기어올라오는 안습캐 베본입니다.
     과거는 빅장세트인 반박세트만이 살길이다! 였지만
 
     현재는 탈크하면 더세다는 발견후에 탈크베본을 많이 볼 수 있습니다.
     중, 대규모 범위를 자랑하며, 조금 폴짝거리지만 자체 홀딩기도 꽤 준수한 편입니다.
 
     웨펀마스터와 더불어 유이하게 발뭉을 낄 수 있다는 장점을 지니기도 하였습니다.
     과거와는 달리, 지금은 (탈크한정,조합이 필요하긴 하지만) 1인분 딜러도 괜찮아졌다는 평가를 듣습니다.
         
     단점이라면 극악의 골드소모, 인식입니다.
 
     아직까진 인식이 썩 좋지 못한게 좀 크게 작용하는 점입니다.
    
     또한, 코어템들이 주로 헬에서 발굴해야하므로, 헬을 엄청나게 돌아야 뭐라도 되는 것도 단점입니다.
 
     근데 달빛딸기 쓸때마다 재밌긴 합니다
 
 4) 암제 : 여귀검 중 최고의 범용성! 최고의 양산률!!
     홀딩,보조 포지션에서 절대 빠지지 않는 암제입니다.
     방깎도 되지 몹몰이도 되지 홀딩도 다채롭지 2각하고나서는 딜링도 준수한 팔방미인 캐릭터입니다.
 
     탈크보다는 크로니클9셋이 더 효율이 좋다는 평가를 들으며, 교복이라는 라너9셋만 끼더라도 홀딩연계만 잘하면 레이드에서도 충분히 먹고삽니다. 
     컬킬셋을 끼고 좋은무기를 낀다면 딜링도 무시못할 수준이며, 홀딩중에 자유로운 시점이 있기 때문에 딜보충도 괜찮은 편입니다.
 
     단점이라면 경쟁이 엄청빡십니다. 네 여귀중에서 가장 양산이 많아요...
     공대장들중에서는 암제를 꺼리는 경향도 상당히 강합니다.
     그래도 여귀검중에선 제일 대우가 좋다고 할수있겠습니다.
 
 
격투가류(비슷하니까 묶어서 말합니다)
 
 1) 넨마스터 : 아 뭔가 좋긴한데 뭔가 어중간하고 참 뭐라 말할수가없네
     광역버프, 광역 딜링으로 분명 좋긴 한데 뭔가 아쉬운 캐릭터입니다.
     여넨마는 카이를 통한 광역 버프로 보조의 역할이 강하다면, 남넨마는 마방깎과 더 공격적인 스킬들로 그 빈자리를 메꿉니다.
 
     아 근데 뭔가 애매해요. 분명 좋은데.. 뭔가 애매한 캐릭터입니다.
     카이는 충분히 좋은 옵션인데, 다른 요소들이 좀 아쉬운 여넨마와
     마방깎도 충분히 좋지만, 더 올라운더인 소울이 있는 판에 굳이? 라는 평가를 듣는 남넨마.
 
     분명 좋습니다만, 어쩔수없이 인식이 애매한건 어쩔수가 없네요.
 
 2) 스커 : 받아라 혼신을 담은 머슬콤보!!!  몹 : ?
     머슬콤보로 먹고사는 스커입니다. 하지만 타 캐릭터들에 비해 많이 밀리는 감이 없지않아 있는 캐릭터죠.
     머슬콤을 하지 않으면 딜링 자체가 썩 준수한편이 아닌데다가 범위도 엄청 좁기 때문이죠.
 
     일단 육성하는 사람 자체도 적은데에다 캐릭성능도 썩 좋은편은 아니라서 레이드에서 잘 보기가 힘듭니다.
     우스갯소리로 스커 레이드 최소입문조건이 택틱풀셋 얼공풀셋 이라는 말이 있을정도입니다.
 
     아쉽지만, 효율이 썩 좋지 못하네요... 슬픔...
 
 3) 스파 : 이 용도쿠 천수나한님이 레이드 쩔해줄까?
     개편과 상향 등을 통해 엄청난 입지상승을 받은 캐릭터입니다.
     하이브리드 캐릭터는 약하다! 라는 것을 뒤집는 캐릭터들이죠.
 
     여스파의 경우 베놈마인의 의존도가 엄청 높기 때문에 탈크는 좀 힘들지만 올라운더로 깽판치고 다니고
     천수나한은 아주 요즘 신났어요. 키우는 사람이 적을뿐이지 아주신났어요. 
 
    문제는 소울이 끼얹어져야 좋다는거...
 
    토그킬러로 악명이 높습니다. 소울은 암속성을 먹이면 엄청 빠르지만, 얘들은 걍 안맥이고 상태이상으로 까부셔요
 
 4) 그플 : 과거의 영광에 빛이 바랜 여그플, 제2의 전성기를 맞은 남그플
     확연하게 성별에 따라 대우가 다른 특이한 케이스입니다.
     여그플의 경우 과거에는 안정적인 무한홀딩과 몹몰이 스킬로 각광받는 홀딩포지션이였지만 시대의 흐름에서 낙오되서 힘든 수준입니다.
     남그플의 경우 무한넥스 패치 후엔 캐릭터 자체 버그 등으로 인한 엄청난 암흑기를 달렸지만, 2각 후엔 장애언트에서 벗어나 갓이언트가 되서
     홀딩이 아닌 딜러로 레이드를 다니는 요상한 상황이 연출되었습니다.
 
    네오플의 의도로 봐서는 여그플에게는 보다 더 안정적이고 확실한 홀딩을, 남그플에게는 딜링을 준 듯 한데
    요즘 레이드가 뭐 홀딩이 과거 무홀처럼 필요한가요 걍 냅다 다구리 까는거죠.
    고로 여그플은 많이 힘들고, 남그플은 "딜러"로서 날라다니는 판입니다.
 
    ... 근데 남그플이 잡기스킬 너무 막 쓰면 119 안톤몹구조대가 되어버려서 파티원들이 엄청 싫어하니 주의.
 
 
거너류
 
1) 레인져 : 네오플 - 장탄공급때문에 스핏 너무 날먹같아여 삭제!  레인져 - 으아아아악!!!!! 스핏 - ?
   장탄공급으로 다 쌔려뿌셔버리던 과거와는 달리, 장탄공급 삭제, 하향 후 재상향되는 동안 시대에서 동떨어져버린 비운의 전통강호입니다.
   레이드 첫 등장시, 철갑탄을 장탄공급해서 신나게 뚜까패던 시절이 있었는데, 지금 장탄공급이 삭제되어 버리니까
   딱히 큰 하향이 없던 레인져가 직격탄을 맞아서 관짝에 들어가버리게 된, 신기한 상황이죠.
 
   돈투자율이 엄청난 캐릭터입니다.
   크로니클을 모은건 헬을 돌기위한 자금을 어디서 알아서 쓰라고 하는 중간단계일 뿐이고, 기승전헬파밍으로 이어지게 됩니다.
  
   리볼버 에픽 중 2개는 타의 추종을 불허하는 엄청난 옵이지만, 1개는 참 창렬스러운 옵이지만 뭐... 없는거보다야...
 
   장탄공급 삭제 이후로는 사격 위주인 남레인저보다 체술 위주인 여레인저가 더욱 각광을 받는편입니다.
   뭐 그래봐야 둘다...
 
   새로이 유저들이 탈출구를 찾은 것이 대격공사 레인져입니다.
   대격변이 터지면 공중사격도 적용이 되어서 엄청난 딜량을 뿜어내기 때문이죠.
 
   대격변이 안나오면 좀 힘들어집니다...
 
2) 메카닉 : 일해라 공돌이 공돌이 공돌이
    솬수오라 미적용 패치로 하향을 먹은, 타캐릭터 조정으로 직격탄을 맞고 관짝에 들어가신 두번째 캐릭터이십니다.
    과거에는 로봇들에 솬수오라가 적용되어서 엄청난 딜량을 뿜었지만, 미적용되니까 밑천이 드러나버렸습니다. (남메카기준)
 
    그때 여메카는 뭐... .말을 못하겟네요...
 
    2각과 기타 밸런스를 거쳐 현재에는 함포의 1순위 포섭은 아니더라도, 괜찮은 선택지인 두 메카닉입니다.
 
    예전처럼 메인딜은 못하더라도 데블스6을 통한 다단힛, 경직홀딩, 딜링을 통해 에게느 껍질까기, 함포 몹 몰아놓기 등에서는
    타의 추종을 불허합니다.
 
 
    ... 아 잠깐 눈물좀 닦고요
 
3) 스핏파이어 : 어디 여자가 딜링하는데 남자가 난리야!!!
    장탄공급 크리티컬을 맞았지만, 여스핏은 2각 후 류탄스시로 어엿한 딜러포지션을 차지했습니다.
    고뎀이지만 소울브링어와 함께가면 류탄 한타이밍에 억 소리나는 딜량이 나오게됩니다.
    소울홍보인가요 이거? ㅡ,.ㅡ
    화닐을 먹는 순간 토그도 쉽게 잡아버리는 상황이 나옵니다. 근데 소울이랑 가면 보통 암속이라 안습...
 
    단점이라면 홀딩능력이 엄청 떨어집니다. 빙결류탄이 있긴한데 걸려야 문제죠.
 
    남스핏은 왜 언급을 안하냐고요?
    하지마시라고 언급안할게요
 
 
4) 런처 : 런1쳐가 아니다 런1쳐가!!!
    가장 용된 캐릭터군이 아닐까 싶습니다.
    여런처는 에픽무기와 크로니클의 조합으로 쉽게 레이드를 갈 수 있고, 남런처는 탈크 로오레 라는 가혹한 상황이 있긴하지만
    집중포화(일명 시즈모드)의 추가로 인해 순간딜은 여런처 이상의 딜링을 뽑습니다.
 
    긴 x축 사거리와 안정적이고 강력한 딜링능력으로, 중상에서 상급 딜러로 활약중입니다.
 
    단점이라면 풀슈아에 너무 취약하다는점, y축에 너무 취약한점, 강제화속, 탈크 등이 있지만 뭐 일단 겁나세니까요.
 
 
 
여법사류
1) 엘마 : 내아빠가 누군지 알어??
    보이드 엘마로 세팅을 하면 엄청난 딜량을 뿜어냅니다.
    단점 없어요. 강합니다.
 
2) 베틀멧돼지 : 꿀꿀
    두가지로 나눠집니다.
 
    첫번째는 물공베메로, 물공으로 뚜까팹니다.
    대격변과 정마반이 코어템으로서 변신과 딜링을 보충해야된다는 치명적인 단점이 있습니다.(저것들 진짜 안나옴)
 
    두번째는 화추(체이서)베메로, 체이서 딜링으로 적을 안드로메다로 보냅니다.
    그나마 방어구, 악세보다는 획득하기 쉬운 마오체가 코어템입니다.(근데 안나오더라고요)
    물공베메가 손맛이 좋긴 하지만 안정적이지는 못한반면, 화추베메는 크로니클9셋이라는 엄청난 접근성과 마공이라는 메리트(소울쓰기 편함)가 있어
    보통은 화추베메를 하다가 대격변, 정마반이 구비되는 순간 물공으로 넘어가는 경우도 많습니다.
 
    새 일러스트를 봣는데 진짜 멧돼지 되어버렸던데요
 
3) 소환사 : 소환사 약해여 빼애애애애애액
    키울생각 있으시면 키우세요.
    후회안하십니다
 
4) 마도학자 : 마도도 약해요 빼애애애애애액
    과거 올라운더주제에 딜링도 엄청세고 디버프도 엄청강해서 결국 칼질맞고 죽나...싶었더니
    그래도 캐릭터 성능이 준수해서 꽤나 자주 쓰이는 캐릭터입니다.
 
    선구9셋 플컬홀딩에 애시드 세팅후 애시드뿌리면 방깎에 수속깎, 홍염 딜링도 꽤나 준수합니다.
    소울보단 디버프가 약하지만 홀딩능력과 서브딜링을 가져갔기 때문에 공격적인 보조캐릭이라고 보시면 편합니다.
 
    근데 얘는 헬파밍하고 세팅 잘하면 딜러로서 레이드 갈수있어요. 소울은 못가요 못가
 
 
5) 크리에이터
   차라리 술,담배,언데드를 하세요(2)
 
남법류
 
1) 워록 : 우럭아 왜우럭?
    2각뽕맞고 엄청나게 강력해졌습니다.
    과거의 우럭아 왜우럭? 이 아니고 오 우럭이 몸값하네? 정도로 환골탈태했습니다.
 
    단일대상 폭딜은 조금 떨어지지만, 딜링능력이 엄청나게 올라가서 충분히 좋은 딜러입니다.
 
    단점은 하는사람이 없어요
    ...ㅎ
 
2) 빙결사 : 아다다다다ㅏㄷ다다다ㅏ!!
   숨겨진 강캐입니다.
   과거에는 빙결사를 할 바엔 술담배 언데드(?)를 하고말지 라는 말이 있는데, 이 말은 현재 닥나 크리에이터에게 넘겨줬고
   현재는 엄청난 딜링을 자랑하는 마딜러입니다.
 
   자체 수속성에 수속깎을 보유해서 안톤던전 자체에 엄청난 메리트를 가지고 있으며,
   광역딜링, 단일딜링 뭐하나 떨어지는게 없습니다.
  
   또한, 라비에터 로드의 경우 엄청난 가격을 가지고있지만 빙결사가 쥐는순간.... 끝납니다
   단점이라면 크로니클 6셋은 껴줘야 강함이 좀 나온다는 점이 있고, 라비에터 로드는 미친가격을 자랑합니다.
 
   그리고 하는사람이 없어요
 
프리류
 
1) 홀리
    말해야되나요?
 
2) 인파 : 버블이 얼마나 위험한지 보여주는 단적인 예
    청룡대 허롤인파, 쿵쿵따 추뎀인파, 데모닉 그레이스라는 미친 템덕분에 확 떠올랐는데 다시 추락하는 인파이터입니다.
    암속성 공격시 20퍼 암속추뎀 이라는 돌아버린 옵션을 가져서 닥고풀+망무9 소울 조합이 엄청나게 떴었습니다.
   
    문제는 그정도 템을 끼고 망무9소울을 데려가는 다른캐릭들이 더 세다는게 문제였죠
    캐릭터 자체 성능자체가 레이드엔 잘 안맞고, 자버프 개념인 월드라이브의 창렬함(파티원들한텐 좋은데 나한텐 안좋음)
    딜링구조 등등으로 다시 관짝으로 돌아가려는 발걸음을 하는 중입니다.
 
    에픽과 템들 옵션은 매우 준수하지만 크로니클에 엄청난 의존을 보인다는점, 캐릭 자체 딜링구조가 안좋다는 점이 엄청 큰 마이너스를
    보여주며, 천천히 몰락중입니다.
 
3) 퇴마사 : 물퇴는 죽었어! 더는 없어! 나 마퇴의 마음속에 살아갈거야!
    대격변 하나로 3차전직을 하는 캐릭 중 하나입니다.
 
    물퇴의 경우, 강제화속이 달려있는 열정의 차크라를 버프용으로 쓰고 수속성(!!!)으로 속성을 바꿔서 다닐 정도로 타 캐릭터보다 메리트가 떨어졌고
    마퇴는 그래도 크로니클9에 레전, 에픽 염주에 멍멍이 스위칭만 있으면 함포취직은 보장되어버리는 상반된 입장을 가지고있습니다.
 
    물퇴가 약하다기보단 물퇴보다 더 강력한 딜러들이 많아져서 물퇴의 메리트가 떨어진다고 봐야하나요? 그런상황입니다.
 
    물퇴를 제대로 하시고 싶으시다면 에픽무기, 대격변, 기타 코어에픽 정도는 있어야 할만하며,
    마퇴는 에픽을 뛰어넘는 레전더리 염주가 있기 때문에, 12강에 크로니클9셋+스위칭용 크로니클 만 있어도 쉽게 갑니다.
 
    추천한다면 마퇴로 입문하시고 템모이는걸 보고 물퇴를 하세요
 
    ㅠㅠ
 
4) 어벤져 : 소닉이 내 친구야
   숨겨진 준수한 딜러입니다.
   유저수가 급격하게 적어서 잘 안보인다 뿐이지, 어중간한 딜러보단 훨씬 좋은 어벤저입니다.
 
   워낙 인구수가 없어서 템구하기도 상대적으로 싸며, 크로니클들도 준수하기 때문에 스위칭도 잦은 편입니다.
   문제는 망무소울이랑 붙어있으면 미친포스를 내뿜는데, 없으면 좀 애매해진다는점이죠.
   다시말해선 캐릭조합빨이 좀 있습니다.
 
   그래도 꽤 강한편이니, 한번 경험해보시는것도 괜찮을듯싶습니다.
 
 
도적류
 
1) 로그 : 새롭게 떠오르는 신흥강자
    현재 탑물딜이면 무조건 거론되는 로그입니다.
 
    에픽항아리에서 사용가능 무기 획득률도 높고(50퍼센트입니다) 엄청나게 낮은 레이드 입성요건(강일힛엔방어구 5셋. 무려 강일 아이템이라
    세트조차도 아님)에 편의성 강화로 양산이 엄청나게 많습니다.
 
    히트엔드라는 특이한 구조를 가지고 있으며, 자버프의 기능을 대신합니다.
    계산식이 곱연산이라 힛엔 방어구를 맞추면 맞출수록 엄청난 뻥튀기를 가지고 있어, 강일힛엔 방어구 5셋이면 다른 방어구가 필요없을 정도로
    강력합니다.
    하지만 확실히 숙련자와 양산의 차이가 엄청나게 큰 캐릭터입니다.
    아무리 편의성 강화를 했다 하더라도 인파, 엘븐, 로그 는 3대 던파 신컨전용 캐릭터이기 때문이죠.
   
    주력스킬들이 잡기가 많다보니, 같은 파티원들이 불편함을 말하는 경우도 많으며, 세세한 컨트롤이 정말 중요한 캐릭터입니다.
 
2) 사령술사 : 발라르크 아님 발라크르임
    다른 도적 자매들사이에 껴있어서 그렇지, 팔방미인 암속딜러입니다.
 
    홀딩도 되며, 암깎과 방깎도 되면서 딜링도 우수합니다.
    의식 스위칭이라 하여, 지능캐릭터인데 차힘작을 하는 신기한 캐릭터이기도 하죠.
    소울과 환상의 콜라보를 보여주며, 소울이 망무9만 끼더라도 사령술사가 아주 날라다닙니다.
 
    단점은 캐릭조합에 상성을 탄다는점, 초기 투자비용이 꽤 된다는점, 인식이 안좋다는점(인식문제가 제일크죠)이 있습니다.
 
3) 섀도우 댄서 : 너의 심장을 폭행하게썽
   테일백부츠 + 암살의 콜라보로 엄청난 딜량을 뽑았었던 캐릭터입니다.
   로그보다는 간편한 컨트롤, 백어택이라는 가정하지만 터져나오는 엄청난 폭딜로 인기를 끌고 있죠.
 
   가장 스탠다드한 세팅은 암살세팅으로, 목각인형 제조서 : 편 과 적당한 무기, 암살강화 세트템을 끼는게 가장 스탠다드한 세팅입니다.
 
   로그처럼 홀딩을 날리면서 하는게 아니며, 딜링도 우수해서 꽤나 선호도가 높은 직업입니다.
 
   네. 똥도 많아요 조심요.
 
4) 쿠노이치 : 뭔 불사조여 뭐하나 죽으면 계속태어나서 부활혀
    과거 두꺼비, 화광충전으로 먹고살다 2각 추가로 두꺼비는 죽었지만 다시 날아오르고 뭐 하여간 그냥 계속 날아오르는
    마딜계의 상류인생입니다.
 
    등장 초기부터 무지막지한 딜량을 자랑했으며, 안톤던전에서는 자체 화속이라 힘들거라는 예상을 깨고 몹들을 웰던으로 구워버리며 다녔습니다.
 
    버그도 많았지만, 그보다 더 강력한 딜링으로 모든걸 찍어눌렀죠.
 
    현재는 다양한 세팅이 있지만, 다 셉니다.
    로그, 섀댄에 밀려서 주춤 하지만, 그래도 충분히 상급 딜러입니다.
 
    단점이라면 역시 에픽아닌이상 무기가 적당하지 않다는점? 이 크겠네요.
 
 
나이트류
 
1) 엘븐나이트 : 방어력 패턴이 생기고 나서 간접하향먹은 딜러
    엘븐나이트의 기본컨셉은 체인러쉬를 통한 끊임없는 딜링입니다. 컨셉 자체가 지속딜링이기 때문에, 무홀이 있을때는 계속해서 폭풍같은 딜링을
    뿜어내었죠.
 
    패치가 되고나선 지속딜링 캐릭터들이 다 힘이 빠졌는데, 엘븐나이트도 역시 힘이많이 빠졌습니다.
    그래도 닥나보다는 나은데에다, 대검만 낄수있다는 전제라서
    음양검뽕을 받으면 정말 강력합니다.
  
 
    단점으로는 위에 말했다시피 강제패턴과 방맥패턴에 약하다는점, 콤보의존력이 강한점, 에픽무기가 안나오는 점 등이 있습니다.
    인식도 썩 좋질 못해요...
 
2) 카오스 : 과거 개날먹에서 현재 숨겨진 딜캐릭으로
    과거 날먹 3자매 중 한명으로 무한공진으로 먹고살던 홀딩캐릭이였는데, 패치맞고 자폭원킬쇼를 일으키는 소시오패스입니다
    소울과 보조캐릭(마도같은캐릭)이 있으면 한번 뻥 까면 네르베가 삭제되고 할 정도의 엄청난 자폭데미지를 자랑합니다.
 
    숙련도와 컨트롤이 정말 중요한데, 매드니스셋을 다 끼고있다 한들 잘못까게 되면 잔뜩 모은 악마들을 헛으로 빼버리는 거라 다시 소환하고
    관리하는 시간이 긴 만큼, 제대로된 하이리스크 하이리턴을 보여줍니다.
 
    하지만 소검만 낄수 있다는 제한과, 독오캐의 현실, 파티조합이 정말 중요하다는점이 문제입니다.
 
 
 
어찌저찌 적다보니 좀 길어졌네요
 
보고 참고들 하시면 좋을거같아요
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