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[스카이림] ENB 및 리텍에 대한 개인적인 추천 방법
게시물ID : gametalk_284558짧은주소 복사하기
작성자 : ~m^-_-^m~
추천 : 12
조회수 : 17245회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/12/02 17:32:43

다른 부분들은 이미 올라온 글이 있으니 참고하시구여.
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=databox&no=59703

ENB 설치하실 분들께 참고하시라고 글 씁니다.
프레임 드랍 심한 지역 고려해서 쓰는 글이니 프레임 넉넉하시거나 프레임 낮아도 고퀄이 우선이다 하시는 분께는 맞지 않는 글입니다.

+ 리텍
- 리텍, 리텍스쳐는 3D 메쉬 덩어리 위에 덮혀지는 이미지파일을 바꿔주는 것으로, 마치 마네킹의 옷을 갈아입혀 다른 패션을 만드는 것과 같습니다.
- 간혹 메쉬도 바꿔주는 모드들이 있습니다. 이런 경우에는, 지원되지 않는 텍스쳐와 충돌(CTD 의미 아님)이 일어나게 됩니다.
- 압축을 열어보니 dds 파일만 있다 -> 텍스쳐만 바꿔주는 모드
- 압축을 열어보니 nif 파일도 있다 -> 3D 메쉬 덩어리 혹은 바디모드의 경우 움직임을 표현해주는 골격,  뼈대까지 바꿔주는 모드
- 바닐라의 동일한 파일을 덮어씌우는 식으로 설치됩니다. nmm이나 수동설치할 때는 덮어써야 하고, mo의 경우 중복(충돌)탭에서 어떤 파일들을 무효화시키는지 확인가능합니다. (mo는 덮어씌우는게 아니라 우선순위가 높은 모드의 파일이 적용되는 방식입니다. 아래쪽에 배열된 모드가 우선됩니다.)
   ===> nmm이나 수동설치는 덮어쓰는 순서에 맞게 설치가 되야 합니다. mo는 순서에 맞게 모드를 위아래로 잘 배열해주면 됩니다.
- 환경리텍의 경우 dds (혹은 nif + dds) 변경이라 상대적으로 간단합니다.
- 캐릭리텍의 경우 바디메쉬nif -> 뼈대nif -> (HDT물리) -> dds 변경이라 상대적으로 복잡합니다.

1. 리텍하시기 전에 ENB부터 선택하세요.
- 리텍보다는 ENB에 의한 체감변화가 훨씬 큼니다. 워낙에 발적화되있는 스카이림이라 아무리 최신 고사양이어도 버벅이는 구간있습니다. 리텍보다는 ENB에 사양 양보하세요.
- 2K냐 4K냐 화질 우선시하시는 분 아니면 취향에 맞는 ENB만 찾으면 리텍은 최소한으로 하거나 안하셔도 괜찮습니다. 
- ENB에 따라서 지원가능한 광원 및 날씨 모드가 달라집니다. 열심히 설치해놓고 ENB랑 안맞으면 속상하죠...
- 자캐나 NPC캐릭터, 인물들도 ENB에 따라 확연하게 다르게 보입니다.

+ ENB 관리툴 사용하세요.

- ENB용 MO라고 보시면 됩니다.  예) ENB Manager and Changer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24402/?
- ENB 몇 개 깔아놓고 그날그날 기분에 맞게 바꿔가며 사용하시면 되겠습니다. ㅋ

2. 바닐라로 플레이하시면서 맘에 안들거나 아쉬운 부분들 위주로 리텍하세요.
- 스카이림 기본 텍스쳐들도 꽤 괜찮습니다. 비쥬얼보다는 원활한 플레이를 위한 프레임확보가 우선이라는 마음가짐으로 나보다는 내 컴퓨터를 배려해서 리텍하세요.
- 굳이 눈에 띄지도 않는 작은 부분들까지 리텍할 필요는 없다고 봅니다. 그게 다 사양낭비... 4K도 깔아봤는데 1인칭시점으로 가까이 보지 않으면 크게 차이 없습니다. 제 취향으로는 4K리텍보단 nvidia dsr로 바닐라를 4K 해상도로 돌리는게 더 나아보이더군요.
- 마음에 드는 리텍을 찾았는데 용량이 크다면 텍스쳐 옵티마이져로 텍스쳐 이미지의 크기를 줄이세요. 특히, 사양 많이 잡아먹는 잔디는 2K 이상은 과해요. 1K로 줄여도 별로 차이없습니다. 저는 원활한 플레이를 위해 512로 리사이징했는데 가까이 들여다보지 않는 한 괜찮습니다.
  예) Optimizer Textures - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/? (사용법은 찾아 보면 많으니 적지 않겠습니다.)

+ 잔디모드는 iMinGrassSize (잔디밀집도) 바꿔가며 쾌적한 수치로 설정하세요.
- 모더가 권장하는 수치에서 조금씩 늘려가며 테스트하세요.
- 잔디가 너무 빼곡하게 있으면 루팅할 때 시체찾기 힘들기도 해요.

3. 애프터버너나 FPS띄워주는 프로그램 띄우고 수치보면서 테스트하세요.
- 애프터버너 버전에 따라 ENB와 충돌로 스카이림 실행이 안될 수도 있습니다. 최신버전은 잘되니 업그레이드하세요.

4. 캐릭터 리텍도 대규모전투시 극심한 프레임드랍을 유발할 수 있습니다.
- 특히나 NPC숫자를 늘려주는 인카운터모드 사용시 FPS가 한자리로 내려갈 수도 있어요...
- 캐릭터 리텍 이미지의 크기를 줄이세요. 1K로 낮춰서 사용중인데 못생겨지지 않습니다. (1920 x 1080 기준)
- 모든 NPC가 공유해서 입는 의상이나 방어구의 텍스쳐도 리사이징하세요. 1K로 낮추면 미세한 부분의 퀄이 떨어지긴 합니다.

5. 어떤 모드를 써야할지 모르겠다..할 때는 스카이림 카페에 검색하세요.
- 다른 모드와의 충돌여부부터 프레임드랍정도까지 다 나옵니다.
- 저처럼 패럴럭스 싫어하는 분들도 계실 것이고, 색감에 예민한 분들도 계실 겁니다. 본인의 취향과 다를 수 있으니 직접 설치해서 테스트해보고 선택하세요. (MO 사용시 체크박스만 풀어버리시면 됩니다. ㅋ)

6. ESP파일이 포함된 모드는 제거할 때 필히 세이브파일 클리닝해주세요.
- 스카이림은 세이브파일에 스크립트가 저장되는 구조라고 하네요. 클리닝 안해주시면 꼬임의 원인이 됩니다.

7. (제일중요) 자신만의 스카이림이 완성되면 스카이림카페와 넥서스모드사이트의 주소를 지우고 접속하지 마세요.
- 내가 깐 모드가 업데이트되더라도 건들지 마세요. 다른 분들 스샷도 보지 마세요. 인터넷에서 '스카이림'자체를 외면하세요.
- ENB도 바꾸지 마세요. ENB바꾸면 광원, 날씨 모드도 바꿔야 되고 색감 안맞는 리텍들도 바꿔줘야하는 대공사가 시작됩니다.
- 그렇지 않으면 저처럼 1년동안 모드질만 하게 됩니다. 맨날 재시작만하게 되고 정작 진득하게 플레이를 못하게 되요. 맨날 모드 바뀌어서 세이브파일이 뻑남 ㅋㅋㅋ (소븐가드에 알두인보러간 적이 한 번밖에 없네요...)

+ 마지막으로 바닐라에서 최소로 리텍하실 때 모드 추천. 선택은 각자 취향에 맞게 하세요.

Ruins Clutter Improved - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14227/?
던전 내부의 유물(?)들 리텍, 바닐라의 퀄이 좀 떨어집니다.

Better Dynamic Snow - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10383/?
페인트칠한 것처럼 쌓여있는 눈을 현실적으로 바꿔줍니다.
(현재, 넥스세에서 파일이 내려갔네요. 파일필요하신 분은 말씀하세요.)
참고이미지 - http://static-2.nexusmods.com/15/mods/110/images/10383-1-1330476627.jpg
http://static-2.nexusmods.com/15/mods/110/images/10383-1-1330476627.jpg

SMIM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/?
오브젝트들의 메쉬(+텍스쳐)를 좀 더 보기 좋게 바꿔줍니다.
- 워낙에 눈에 잘안띄는 부분을 바꿔주는 모드라 페럴럭스 사용안하시는 분들은 안쓰셔도 되고 옵션선택해서 필요하신 부분만 바꿔도 됩니다.
  페럴럭스엔 필수.

Dwemer Metal Retexture - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35608/?
드웨머 던전 및 오브젝트의 메탈 색감과 퀄을 바꿔줍니다.

잔디 옵션 1.
SkyRealism - Grass - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25370/?
바닐라 잔디의 밀집도를 확 높여줍니다. 프레임 하락이 있지만 다른 잔디모드까는 것보다는 덜 합니다.
바닐라 잔디 밀집도 높여주는 다른 모드도 있는데 프레임 하락도는 비슷비슷하더라고요.

잔디 옵션 2.
Unbelievable Grass Two - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67478/?
다른 잔디모드들에 비해 프레임하락도가 적은 편입니다.
저는 울트라에디션 512로 리사이징하고
iMinGrassSize=50으로 사용중입니다. (모더의 울트라에디션 권장값은 20ㅋㅋ)

SFO Bent Pines - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/141/?
덤으로 제가 좋아하는 나무.
스샷장소는 화이트런 앞마당입니다. 날씨가 흐려 멀리있는건 잘 안보이네요.. 급히 찍은거라...;;
2015-12-02_00001.jpg
Skyrim Flora Overhaul은 무겁고 취향에 안맞아 안쓰는데 요 나무만 갖다 씁니다. 다운로드 페이지에서 옵션 파일리스트 내리다보면 중간쯤에 큰 이미지와 함께 다운로드 파일있습니다.

+ ENB - DARKAGE KONAN V2 ENB - 네이버 엘더스크롤 카페 달콤매콤준우님 개인트윅 버전 코난 ENB
현실성 중시한다고 NLA쓰다가 프레임안정이 안되서 바꿨는데 이거 물건입니다. 풍경, 캐릭 다 잘살고 프레임도 잘나옵니다. DOF도 자연스럽고요.
인물잘나와서 받아놓고 안쓰던 페이스투페이스 모드쓰는데 잼나요. 전에는 잘몰랐는데 상인들 무표정이다가 뭐파냐고 물어보면 씌익 웃는게 넘 웃김ㅋ

+ 저는 여기에 기타 퀄이 부족해보이는 오브젝트들 추가로 리텍해서 사용하고 있습니다.

마지막으로, 스카이림은 모더가 만드는 게임이라 할 정도로 커스터마이징이 무궁무진한 게임입니다. 나온지 몇 년이나 지났지만 아직도 새로운 기능의 모드들이 나오고 있죠. 초반에 모드설치관련해서 진입장벽이 조금있지만, 모드설치법 익숙해지면 모드 찾아 깔고 해보고 지우고 다른 모드 찾아 깔아 해보고 지우고 플레이보단 커스터마이징하는 단계로 업그레이드되어 더욱 심오하게 모드와 한판 붙게 됩니다.

어서 오세요. 웰컴~
출처 오늘은 어떤 모드가 새로 올라왔나 넥서스모드사이트 매일 출첵하는 모드질 중독자
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