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유니티 안에서 모델링파일에 애니메이션을 먹이고 싶은데 이상하게 회전해요.
게시물ID : programmer_15195짧은주소 복사하기
작성자 : 바린
추천 : 0
조회수 : 408회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/12/28 16:19:26
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  유니티로 이펙트를 만지고 있는 초보입니다.
 
  맥스로 만든 박스파일을 fbx로 뽑아서 유니티에서 불러서
 
  0프레임에 0 , 0, 0 좌표에 가만히 있는 박스를
 
  60프레임에 x좌표로 10 z좌표로 10 옮기고 x축으로 180만 움직이게 했을때
 
  그럼 곱게 반바퀴가 돌아가리라 생각했는데
 
  이리저리 꼬이면서 결과적으로는 맞는 위치에 맞는 방향으로 도착하더라고요.
 
  제가 뭘 잘못해서 그러는지 모르겠습니다.
 
  이유나 해결책 아시는분 있나요?
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