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트오세 버그라고 올라오는 것들은 기획자 문제인듯 하네요
게시물ID : gametalk_293434짧은주소 복사하기
작성자 : 마약병아리
추천 : 3
조회수 : 1636회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2016/01/18 18:57:09

플밍이 잘 못해서 생긴 버그라기보다
기획쪽에서 예외사항 처리를 제대로 안 해서 생긴 문제가 많은듯.

제가 트오세 하지는 않고 버그글들 눈팅하다 느낀점인데,

조각상을 몬스터로 바꾸는 경우에도 마을에서는 변환 불가라던지 유저가 제작한 조각상은 변환 불가라던지
이런식으로 예외사항 처리를 해줘야하는데 그런 지시가 없으니 플머는 그대로 만들 수 밖에요..

채팅창에 치면 팅기는 코드도 기획쪽에서 막으라고 지시를 넣지 않나요? (보통 그런 기본적인건 플머들이 알아서 처리할거라고 생각하는데)

무슨 봉헌함같은것도 다시 꺼낼 수 없도록 기획한게 좀 이상하네요.
부가설명이 뜨는 것도 아닌거같고 유저간의 거래에 그냥 넣으면 철회불가라니...
왜 넣었는지도 전혀 기획의도가 안 보이는 스킬이라 기획배우는 학생입장에서 좀 신기하게 보입니다.



ㅋㅋ근데 다 떠나서 이렇게 신나는 게임은 또 첨보네요
어떻게 보는 버그글마다 중복이 없짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갓나무 만세!
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