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닥나 입문자들을 위한 팁 + Q&A시간
게시물ID : dungeon_615580짧은주소 복사하기
작성자 : 레인이
추천 : 1
조회수 : 409회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2016/05/20 17:38:56
닥나 편의성이 강화되어서 여한이 없으므로 음슴체
 
 
1. 무기는 도 끼는게 가장 무난하긴한데... 취향타는거임
  물마공 하이브리드형 무기이고 공속도 빠르고 캐속도 빠르고 다 괜찮음. 도 자체가 워낙 애매해서 물공에겐 대검, 마공에겐 소검에 밀리지만
  닥나는 잡식성인데에다 캐속 공속 둘다 필요하니 도가 가장 무난.
  그렇다고 다른 무기들이 안좋은게 아님.
  에라 모르겠다 난 한방딜! 하면 대검,소검이고 밸런스 중시면 둔기 도고 난 공속덕후 하면 광검이니까  그냥 취향대로 ㄱㄱ
 
 
2. 방어구는 진짜 개인취향
   리얼임... 물공쪽으로 밀고갈려면 경갑이고 마공쪽으로는 천인데, 육성단계에선 의외로 판금이 되게 쓸만함.
   캐속도 달려있고 이거저거 다달려있는데다가 방어력도 튼실함.
   어차피 나중가면 힘지능 물마크 수치 똑같아져서 뭘 끼나 그게그거임.
   지금 주는 성물가지고는 어느정도 이상 못갈테니 대충입다 버리는걸 추천
 
3. 일톤이상 생각하는 분들은 레전더리같은거 살돈으로 헬 ㄱㄱ
   닥나는 이계템이 없음. 정해진 스펙 업글이 없다는 소리임.
   게다가 에픽의 낄수있는 한도가 엄청 넓음. 가죽 제외한 모든 방어구에 마스터리가 달려있고
   귀검무기 5종 모두 다 낄수있음
 
   괜히 비싼돈들여서 레전먼저 사지말고 일단 헬돌고 나오는걸로 판단하는게 제일 속편함
 
4. 콤보는 정해진것따위 음슴
   본인같은경우엔 공중놀이나 안정성을 생각해서 콤보를 찌는 편임.
   다른사람들중에서는 극한의 쿨타임 단축을 시도 하는 콤보도 있고, 어떤사람은 남는거 그냥 우겨넣어서 만드는 사람들도 있음
   자기가 컨트롤 할 수 있는, 가장 알맞는거 콤보를 만드는게 가장 좋음.
   처음에는 이곳저곳에서 쓰이는거 쓰면되는데 하다보면 바꾸게 되어있음
 
5. 콤보랑 콤보는 지들끼리 캔슬이됨
   뭔말이냐하면 a콤에 귀영섬과 열파참, s콤에 웨이브랑 일루전이 있다하면
   a 처음 귀영섬을 쓰면 a만 쓸수있는게 아니고 바로 s콤으로 넘어갈수있음.
   하지만 증뎀은 못받음. 전 그래서 귀영섬과 열파참을 넣어서 쿨감시키고 홀딩으로 쏠쏠히 씀
 
6. 물공이 좋음? 마공이 좋음?
   아마 육성할땐 물공이 좋을거임. 범위기도 많고 단순하고 스킬 쓰기가 편하니까..
   근데 키우면 키울수록 마공이 강세임. 쿨타임도 쿨타임이고 좀 더 매끄럽게 이어갈수있음
   근데 숙련도가 좀 필요한게 마공이라, 첨부터 마공으로 하면 좀 힘들거임. 템이 좀 받혀줘야 할만함.
   막 물공 다 죽었다고 징징대는 닥나 유저들 있는데 걍 무시해도됨. 그건 레이드정도에서 나올말이기 때문에 육성하는데 괜히 손에 익지도 않은
   마공스킬들만 쓴다고 고통받을 필요 전혀 없음.
   어차피 육성기간이 레이드급이던 개편전이랑 다르게
   지금은 넘어져도 되고 맞아도 캔슬안되고 퀵스나 백텝, 다른스킬만 안쓰면 콤보 유지되니까 물공으로 가던 마공으로 가던 문제없을건데
   육성기간에선 물공이 어지간히 더 나을거임.
 
 
 
결론.
 
닥나는 그냥 개인취향임. 정석 그런거 없음.
애초에 물공닥나라고 해도 닥플소는 항상 채용하고
마공닥나라고 해도 주력딜들이 고정뎀이 꽤 많아서 별운들고 마공하는사람들도 많음
 
콤보도 내 손에 맞는대로 막짤수있는거니까, 걍 직접 해보시면됨.
탭키에 있는 템페나 지원병들 쓰다보면 익히기 어려워져서 재미 확떨어지니까 조심하시고
얘같이 물마공 구별이 애매한 캐릭터도 많이없으니, 진짜 개인취향임.
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