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위도우 너프에 대해
게시물ID : overwatch_10903짧은주소 복사하기
작성자 : 볼펜촉
추천 : 1
조회수 : 833회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2016/06/15 15:27:22
한참전부터 맥크리 맥발놈 씹크리 온갖 바리에이션으로 욕을 퍼먹던 터라 너프는 반확정이었고
블쟈에서 공식적으로 패닝대미지 너프를 한다고까지 했으니 그러나보다 하고 있었는데요.
위도우는 의외.. 라기보단 놀랐네요.

맥크리 너프이야기 하면서 위도우도 너프한다고 해서 뭘 너프할지 생각을 해 봤었습니다.
기관총모드 대미지 감소나 저격 차징시간 증가 또는 줌인시 시야축소(클베때 처럼) 같은걸 할줄 알았는데
아예 15에서 12로 대미지 너프를 때려서 기관총은 물론 풀차징도 120으로 해버리네요ㅋㅋ
이로써 간접적으로 영향을 받는 영웅이 몇 생깁니다.

트레이서야 원래 생존률도 괜찮고 했지만 피 150의 젠야타는 이동기도 없고 해서 위도우 밥이였죠ㅠㅠ 이번 패치로 생존률이 올라갔네요.
대신 시메트라가 약간 너프되겠네요. 쉴드제공 25로 두 영웅이 저격에 원킬나는걸 방지했던 역할이 없어졌으니까요.
그리고 같은 저격수 포지션인 한조도 버프라면 버프겠네요. 위도우의 저격모션 캔슬이 없어지면서 몸을 노출해야 하는 시간이 증가했으니 두 영웅의 싸움에서 한조도 어떻게 해 볼 수 있게 되었습니다.

정리하자면
실력자들이 적들을 갈아버리는 플레이는 여전하겠지만, 뒤로 돌아오는 암살자들까지 기관총으로 역관광시키는 장면은 줄고
피 150의 영웅들의 입지가 증가함과 동시에 한조의 저격수로서의 입지도 증가하겠네요.

전체적으로 잘 된 패치로 보입니다. 다만 많은 포럼에서 위도우가 op라는 소리를 듣는 이유가 어떻게 해보지도 못하고 원킬을 당하는 이유가 크죠.
잘 하는 사람에 한해서 여전히 그런 플레이가 가능할텐데 이 점에 대해서 유저들이 어떤 반응을 보일지 궁금합니다.
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