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게시물ID : overwatch_22439짧은주소 복사하기
작성자 : 일어나
추천 : 0
조회수 : 144회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/07/20 21:58:52



업데이트 이후 플레이 소감 


1. D.** vs 리퍼
-패치 이후로 막기스킬의 쿨이 괭장히 짧아졌기 때문에, 공격할 때마다 쓰면 됌(너무 당연한가) 
-장전할때 풀고, 쏠때 쓰고, 디펜시브매트릭스가 없다 싶으면 이륙하여 도망가거나 밀치고 에너지 먹으러 가기를 반복했더니,
-한게임당 죽는 횟수가 현저히 떨어지게됌. 
-리퍼를 만나면 맞다이에서 항상 패배하였으나 이제는 비김 or 승리. 리퍼를 골목에서 만나도 절대 죽지 않음.
-막고 피깎이면 에너지 먹고오고를 반복하다보니 계속되는 방어에 지쳐서 나를 보면 도망가버리는 리퍼를 목격함.


2. D.** vs 바스티온
-이전에도 대바스티온으로 몸으로 막아주고 팀원들이 딜을 박는 역할이 컸었지만 스킬을 더욱 유동적으로 사용할 수 있게되면서
-접근이 쉬워짐.
-*바를 쳐야할지 다른 적을 쳐야할지 햇갈려 하는듯함. 
-그럴만도 함. 리퍼와 같이 쏘면 막고, 안쏘면 딜박는 것을 콤보처럼 이용했더니 당황하는 것 같았음.


3. D.** vs 트레이서
-모기를 맨손으로 잡아야 했다면, 이제 적어도 전기모기채 정도는 가지고 있는 것 같은 느낌.
-1:1 상황에서 절대 지지 않음(궁안쓰고)
-정신차려보니 트레이서는 도망가고있고 내가 집요하게 쫓아다니고 있었음. . 

3. D.** vs 솔져
-그나마 까다로운 상대임
-그러나 상대방 입장에서 딜박기가 훨씬 더 까다로움. 
-솔져가 궁 쓸때 우클릭+솔져에게 전진하면 팀원들이 알아서 처리해줌. 그것만으로도 갱장함.


4. D.** vs 파라,정크렛
-파라의 공격속도를 감안하면 우클릭 왼클릭으로 완벽하게 맞지 않고 때려잡을 수 있음.
-단 거리가 어느정도 가까워야하고, 완벽하게 맞지 않으려면 너무 가까워서도 안됌.
-기억해야할 것은, 그들은 모두 탄알집 장전이 필요하다는 것. 찰나의 순간은 반드시 온다. 그들은 당황할것이다. 
-정크렛의 경우 무엇이든지 집어던지는 습성이 있으니 주의할 것.


5. D.** vs 로드호그,맥크리
-끌려가면 안됀다. / 섬광탄 맞으면 안됀다.
-끌려가거나 섬광탄 맞아도 당황하지 마라. 모두를 밀치고 도망칠 수 있다.
-그랩/섬광탄이 빠졌을땐 로드호구/맥구리로 변신하니 입맛대로 요리할 것.
-로드호구는 꽤 질기다. 팀원들과 함께 처리하자.


6. D.** vs 메이
-정신건강을 위해 가까이하지 말자. 
-D.**의 체력이 많아서 알몸까지 총 세 대의 고드름이 머리에 박힐 수 있다. 가까이 하지 말자. 


7. D.** vs 한조,위도우,아나
-일단 붙자 모든게 해결된다.


8. 비고
-만약 적이 자리를 잡고있는 상황에서,  해당 캐릭터의 Q스킬은 거의 못 피한다고 봐야한다.
-초보자에게 안성맞춤
-고수가 잡으면 지옥을 맛볼것이다. 
-그러니 우리는 이웃동네의 작은 단체 전우협의 교훈을 따를 필요가 있다.(개인적인생각)

이상


출처 오늘의 성적 45->50
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