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패치노트 나왔네여! (멜빈하향 ㅊㅋ!)
게시물ID : cyphers_135975짧은주소 복사하기
작성자 : 라이샌더
추천 : 0
조회수 : 796회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2016/08/10 21:22:09

정기점검 업데이트

2016.08.10

조회: 5070

안녕하세요, 능력자 여러분. 사이퍼즈입니다.

아래는 8월 11일 정기점검 중 업데이트 되는 내용입니다.



■ 8월 11일 패치 노트




* 트루퍼 사냥, 통신기 아이템 사용 등을 통해 소환형 APC 스폰 시 일시적으로 발생하던 랙 현상이 완화됩니다.

 - 전투지원부대, 공성지원부대, 각종 통신기 소환 APC 등


* 그래픽 품질 '고사양' 선택 시 안티 앨리어싱의 설정 값이 변경됩니다. (4X → 2X)


* 골드라벨 세트 코스튬이 추가됩니다.

 - 코스튬과 액세서리로 세트가 구성되며, 모두 착용할 시 세트 효과가 발동됩니다.

 - 세트 효과로 자신의 게임 로딩 포스터와 캐릭터 선택창의 포트레이트가 변경됩니다.

 - 세트 효과로 자신의 스킬 이펙트가 변경됩니다.


* 지속형 궁극기의 스킬 잔여 시간을 확인할 수 있는 아이콘이 추가됩니다.

 - 적용 대상 : 레나 '기어2 각력강화', 스텔라 '기어3 스타라이트', 미쉘 '더스트 토네이도', 레이튼 '일렉버스트', 브루스 '기간틱 베어', 히카르도 '불멸자'


* 도전! 디아나 이벤트가 종료됩니다.

 - Lv.5 달성 보상 선물이 '레어 장신구팩2'(3일)로 변경됩니다.

 - Lv.30 달성 보상 선물인 '그레이스 엑셀' 아이템의 이용 기간이 무제한에서 15일 기간제로 변경됩니다.

 - 디아나의 일부 도전과제 보상이 기본 보상으로 변경됩니다.

  (승리의 디아나 1단계, 밥값 하는 디아나, 디아나의 전략적인 전투, 디아나의 효율적인 전투, 가문의 규율)


* 아이템 자동 구매 방식이 개편됩니다.

 - 선택한 포지션에 따라 자동 구매 순서가 해당 포지션에 맞게 구입되도록 조정됩니다.

 - 포지션 선택이 불가능한 모드에서는 각 캐릭터의 기본 포지션으로 구입됩니다.

 - 자동 구매 상태에서는 소모품을 제외한 아이템들이 숨김 처리되며, 다음 구매 아이템 정보가 표시되도록 변경됩니다.


* 전리품 포인트를 증가시켜주는 아이템이 추가됩니다.

 - 사용 시 전리품 포인트가 1 증가합니다. (최대 99)

 - 해당 아이템은 이벤트 참여로 획득 가능합니다.

 ※ 충전 시간을 채워 획득하는 전리품 포인트는 기존과 동일하게 최대 2까지만 획득할 수 있습니다.


* 전리품 포인트로 구매할 수 있는 전리품 8차 - 올림포스의 전리품 - 상자가 추가됩니다.

 - (8월 11일 정기점검 후 ~ 8월 18일 정기점검 전)


* 섬멸전 캐릭터 중복 선택 이벤트가 연장됩니다. (8월 25일 정기점검 전까지)

 - 이벤트 기간 중 섬멸전 시작 코인이 2배 증가합니다.


* 트와일라잇에 배치되어 있던 코스튬 수거함이 제거됩니다.


◎ 개발자 코멘트

자세한 내용은 '8월 11일 '핵'+'심' 변동사항 사전안내', '액세서리와 골드라벨 시스템 미리보기' 매거진을 참고해주세요.





ㄴ 해당 밸런스 조정은 선 적용이 불가능한 사항으로 모든 게임 모드에 일괄 적용됩니다.

ㄴ 발경(Q)

 - 선 딜레이가 0.08초 감소됩니다.

◎ 개발자 코멘트

발경은 주변의 적들을 공격하며 부가적인 효과들로 이후 전투에 도움이 되는 스킬입니다. 하지만 선 딜레이로 인해 선제 공격으로 사용하는 발경의 효율이 떨어져 이를 조정하려 합니다.



ㄴ 듀얼 부팅(SP)

 - 배틀 플러그인 모드 부트 업(L)의 쿨타임이 0.1초 증가됩니다. (0.45초 → 0.55초)

 - 배틀 플러그인 모드 부트 업(L)의 공성 추가 대미지가 15% 감소됩니다. (1.0 → 0.85)

ㄴ 바이퍼(Q)

 - 체력이 감소됩니다. (1350 → 810)

 - 근거리 방어력이 증가됩니다. (0% → 25%)

 - 원거리 방어력이 증가됩니다. (0% → 40%)

◎ 개발자 코멘트

멜빈은 바이퍼를 이용하여 지역을 장악한 전투의 효율이 높은 캐릭터입니다. 이번 패치에서는 멜빈의 공성 능력과 지역 장악 능력을 조정하려 합니다. 멜빈은 바이퍼를 설치한 후 긴 사정거리의 평타로 다른 캐릭터보다 안전하게 공성을 할 수 있는 게 특징입니다. 하지만 안정적인 성능에 비해 공성의 속도가 너무 빠르다고 판단되어 이를 조정하려 합니다.


그리고 근거리 공격 위주의 캐릭터가 바이퍼와 멜빈을 동시에 상대하기에는 너무 높은 위험 부담을 가져야 합니다. 이에 근거리와 원거리에 따른 밸런싱을 각각 진행하려 합니다. 체력은 감소되었으나 감소된 체력만큼의 원거리 방어력이 추가되어 원거리 공격에 대한 방어 능력은 동일하게 되지만, 근거리 방어력은 적게 추가되어 근거리 공격에는 더 잘 부숴지게 됩니다.




* 브론즈1 티어에서 2000RP 달성 시 실버 3 티어 방어전이 진행되던 문제가 수정됩니다.

* 매칭 완료 후 캐릭터 선택 시 특정 상황에서 캐릭터 선택 창이 초기화되며 포지션 선택 버튼이 비활성화되던 문제가 수정됩니다.

* 히카르도의 '거미 지옥'과 디아나의 '히든 케이지'가 다운된 대상에게 비정상적인 방향으로 사용되던 문제가 수정됩니다.

* 휴톤의 '바야바'가 특정 상황에서 비정상적인 방향으로 사용되던 문제가 수정됩니다.

* 클레어의 '디펜시브 프리즘'이 특정 위치에서 적군에게 보이지 않던 문제가 수정됩니다.

* 루드빅 APC가 '베니쉬 스탭'을 비정상적인 방향으로 사용하던 문제가 수정됩니다.




항상 응원해 주셔서 고맙습니다.


출처 http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/update/topic/26235189
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