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파이널 판타지 15 11월 29일로 연기되었데요.
게시물ID : gametalk_321198짧은주소 복사하기
작성자 : 웹반장
추천 : 0
조회수 : 1526회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/08/16 17:30:33
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스퀘어 에닉스의 RPG '파이널 판타지 15'의 발매일이 완성도를 높이기 위해 당초 예정했던 9월 30일에서 2개월 연기된 11월 29일로 늦추어진다. 대신 스퀘어 에닉스는 8월 16일 최신 개발 버전의 플레이 영상을 공개한 후, 8월 17일부터 열리는 게임스컴에 해당 버전의 시연 데모를 출전한다는 계획이다.

파이널 판타지 15의 총괄 디렉터인 타바타 하지메는 "이미 마스터 버전이 완성되어 많은 게이머들이 만족할 만한 내용으로 완성되었다고 생각하지만, 우리의 목표는 극상의 퀄리티를 유저분들께 전달하는 것"이라며, "그런 관점에서 마스터 버전을 검증하던 도중 개발자로서 이에 미치지 못하는 부분이 있다고 느꼈다. 발매 후 패치로 대응할 수도 있겠지만, 모든 유저가 패치를 받을 수 없다는 점을 감안해 발매일을 변경하게 됐다."고 해명했다.




[보도자료]

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)와 반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 2016년 9월 30일 전 세계 동시 발매를 예정하고 있던 주식회사 스퀘어 에닉스의 ‘FINAL FANTASY’ 시리즈의 최신작 ‘FINAL FANTASY® XV’ (대응 기종: PlayStation®4, Xbox One)의 발매일을 아래와 같이 변경한다고 밝혔다.

FINAL FANTASY XV 전 세계 동시 발매 예정일

[변경전] 발매일:2016년 09월 30일
[변경후] 발매일:2016년 11월 29일

지금까지 시리즈에서 볼 수 없던 높은 자유도와 현장감을 맛볼 수 있도록 제작된 본 작품은 당초 9월 30일 발매를 목표로 하고 있었으나, 모든 소비자들에게 "FINAL FANTASY"시리즈의 최신작으로서의 최고 품질의 체험을 전달하기 위해서는 더욱 완성도를 높일 기간이 필요하다는 결론에 따라, 발매일을 2016년 11월 29일로 변경하기로 결정했다.

주식회사 스퀘어 에닉스의 개발팀은 “기다려주신 고객 여러분들 및 관계자 분들께 불편을 끼쳐드려 진심으로 죄송한 마음”이라며 아래와 같이 전했다.

■ 주식회사 스퀘어 에닉스 ‘FINAL FANTASY XV’ 총괄 디렉터 타바타 하지메 코멘트

개발팀은 금년 3월에 발표한 9월 30일의 발매를 위해 전력으로 ‘파이널판타지 XV’의 개발에 진력해 왔습니다. 이미 마스터 버전은 완성되어 많은 게임 유저들이 만족하실 만한 내용으로 완성되었다고 생각합니다. 하지만, 저희들의 목표는 최고품질의 극상의 퀄리티를, ‘파이널판타지 XV’을 즐겨주시는 모든 유저분들께 전달해 드리는 것입니다. 그리고 그 관점에서 현재의 마스터 버전의 검증하는 과정에, 개발자로서는 그 극상의 퀄리티에는 도달하지 못한 부분이 있다고 느꼈습니다.

이번 마스터 버전을 발매할 경우, 발매 후의 패치로 대응하는 것도 가능합니다만, 모든 유저들이 패치를 받으실 수 없다는 점을 생각해, 모든 유저들에게 최고의 품질로 제품을 전달 드리기 위해 조금 더 시간을 필요하다고 생각해 발매일의 변경을 결정하게 되었습니다.

발매를 기다려 주시는 모든 분들께 대단히 송구스럽습니다만, 앞으로 2개월만 더 아무쪼록 기다려 주시길 부탁드립니다.

■ 디렉터 타바타 하지메 비디오 메시지 링크 : https://youtu.be/Wepgwx_9kto

더불어, 최신 개발 버전의 플레이 영상을 8월 16일 공개할 예정이며, 8월 17일부터 독일에서 개최되는 Gamescom에서는 해당 버전의 플레이 가능한 데모를 출전할 계획임을 알렸다.

제품 정보
발매일: 2016년 11월 29일 (화) 예정
기종: PlayStation®4, Xbox One
희망소비자가격: 69,800원 (패키지판/다운로드판)

퍼블리셔: 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(SIEK), BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.
권리표기: © 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

■ ‘FINAL FANTASY XV’에 대해

‘FINAL FANTASY XV’은 ‘리얼함’과 ‘판타지’의 융합으로 만들어진 압도적인 세계관과 그래픽, 시리즈 사상 최초로 도전하는 ‘오픈월드’ 시스템의 채용, 더욱 강화된 액션으로 펼쳐지는 호쾌한 배틀 등으로 지금까지 없던 최고의 자유도와 현장감을 제공한다. 본 작품은 시리즈 최다의 12개 언어(※)를 대응하며, CG영화작품「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」와 애니메이션 영상 등 관련 작품의 다양한 미디어 전개를 통해 더욱 많은 유저들에게 게임의 세계관을 전달하고 있다.

( ※ ) 한국어, 일본어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어, 멕시코스페인어, 브라질포르투칼어, 러시아어, 중국어 번자체, 중국어 간자체 (자막 대응 기준, 음성 수록은 대응기종 및 판매지역에 따라 상이)

■ ‘FINAL FANTASY 시리즈’에 대해 

‘FINAL FANTASY’ 시리즈는 1987년 시리즈 첫 작품 이래로, 최첨단의 영상 기술과 독자적인 세계관, 풍부한 스토리성으로 전 세계의 게임 유저들로부터 높은 평가를 받아온 일본에서 제작된 롤플레잉 게임입니다. 전세계의 누적 1억 1,500만장 이상의 출하량(※ 패키지판 한정)을 달성한 바 있다.

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