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테썹 체험소감
게시물ID : overwatch_29299짧은주소 복사하기
작성자 : 유뉵
추천 : 0
조회수 : 393회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/08/19 01:12:03
제일 관심있던 메르시>

힐량 20프로면 초당 8이던가 10이던가 플러스...
사실 큰 차이는 못느끼겠더군요 ㅡㅡ;;;
그래도 티끌모아 태산이라고 궁쿨은 좀 줄어든 느낌이 들기는 합니다.
이제 로드호그 힐줄때 숨차지 않는다는 정도는 기쁘다!
 
부활시 딜레이 3초 미만으로 줄어든건 상당히 좋습니다. 로드호그가 부활하고 나서도 살아있어(눈물)

고릴라와 협응능력이 상당히 좋아졌네요.

겐지>
해보진 않고 구경만 했는데
간혹가다 3단점프가 안돼ㅐㅐㅐㅜㅜㅜㅜ
하면서 우는 겐지를 웃으며 관찰합니다.

정작 테썹에서 같이 겐지하시던분들은 대체로 궁쓸때 빼곤 큰 차이 없죠 뭐 이런식으로 덤덤히 말씀하시던데(??????)????
제가 겐지를 잘 쓸줄 몰라서 모르겠네요.

루시우>
이속볼륨 3할 너프
생각보다 심한 너프더군요. 루시우 합류속도가 느려지고 생존률이 훅 떨어집니다. 
각잡고 루시우만 쫓아가는 솔져궁을 피하던 신들린듯한 루시우 컨트롤을 이젠 못보지 않을까 싶은..
하지만 공격시 이속버프돌격을 이제 덜 보는 건 좋네요. 
많은 가능성과 재미를 제한시키는 전략이라고 생각했습니다.

메이>
궁 범위좀봐 아놔....ㅡㅡ;
리장타워 가운데에 기둥이 있어서 진짜 다행입니다...
없었으면 메이 궁쿨마다 그대로 거점 넘겨줘야 하는 사태가..

시메트라>
사실 게임하면서는 못봤습니다;;
다만 쭉 해오던 생각이 시메궁이 고정적인 설치 대상을 벗어나거나 시메궁 횟수를 계산적으로 활용한다면 꽤 많은 가능성을 갖고있지 않을까 했는데 이번 궁횟수 대사 표시가 언젠가는 한몫할것 같네요.

투사체판정>
솔직히 말해서 올드판정 미친거 같습니다........... 
어딜 쏴도 맞으니 게임이 리얼 개판이예요ㄷㄷ
왜 되돌린건지 모르겠네요.. 혹시 기술적인 문제인가..

감시기지 지브롤터 첫번째 경유지 삭제>
경유지 지형이 특이해서 꽤 재밌다고 생각했는데 아쉽더군요.



이상!


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