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[본삭금]사각형 영역 구하는 방법에 대해서 조언 부탁드립니다
게시물ID : programmer_18204짧은주소 복사하기
작성자 : 아안돼
추천 : 0
조회수 : 647회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2016/08/19 01:49:49
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안녕하세요 ..
계속 삽질하다가. .답이 안나와서 조언을 구할수있을까해서 글 남깁니다 ㅠㅠㅠ
관련 알고리즘 키워드든 간단한 아이디어든 뭐든지 정말 감사할것같습니다 ..ㅠㅠ

제가 고민인 부분은 그리드에 선분이 그려진 위치를 알때 사각형 영역을 그리는 방법입니다 ..
사진으로 보여드리겠습니다 ..
스크린샷 2016-08-19 오전 1.33.12.png

이러한 그리드가 존재하고, 그리드에 그려진 선분의 위치를 알고있습니다.

스크린샷 2016-08-19 오전 1.33.20.png

이 정보를 가지고 위 사진처럼 사각형이 막혀있는지를 판별하려고하는데요 ..


제가 생각했던 방법은 각 그리드의 vertex를 기준으로 무방향 그래프를 만들고
(ex. int[,] vertexGraph = new int[n,m] )
edge의 위치를 알고있으니, edge와 vertex를 연결한 후에 한붓그리기 (오일러패스) 를 계산하여 출발지점으로 돌아올 때 역트랙킹하며 사각형 영역을 판별하려고 했습니다 ..

그런데 알고리즘을 짜던중에 막힌 부분이
스크린샷 2016-08-19 오전 1.48.47.png

위 그림처럼 모눈종이의 사방의 끝 edge는 표시되어있지않아도 , edge처럼 인식이 되야하는데요 ..



스크린샷 2016-08-19 오전 1.50.40.png

그래서 제가 생각한 방법은 위 그림처럼 애초에 사방의 모든 끝 부분을 edge가 그려져있다고 가정하고, 오일러 패스를  적용시켜보려고했습니다..


근데 그러면 모눈종이 전체를 사각형 영역으로 인식하거나, 사각형이 그려지지 않은 안쪽 부분을 사각형 영역으로 인식하는등.. 적용이 잘 안되네요 ..
어떻게 해결할 방법이 없을까요 ..?
읽어주셔서 감사합니다 ㅠㅠ

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