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헐 새로나오는 교차픽 시스템 재밌을거 같네여! ㄷㄷ
게시물ID : cyphers_136421짧은주소 복사하기
작성자 : 라이샌더
추천 : 1
조회수 : 986회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/09/27 22:18:37
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9월 29일 '핵'+'심' 변동사항 사전안내

등록일: 2016.09.27

안녕하세요. 사이퍼즈입니다.


능력자 여러분께 업데이트 정보를 미리 알려드리는 '핵(核)'+'심(心)' 매거진 시간입니다.

9월 29일에는 [교차픽] 시범 서비스가 적용(9월 28일~10월 13일)되며 상대팀의 아이템을 확인할 수 없게됩니다.


- 교차픽 시스템 설명에 앞서 -


AOS 게임에서 캐릭터 픽 시스템의 변경은 항상 신중할 수밖에 없습니다. 이 부분은 능력자마다 원하는 픽 시스템이 모두 다르고 만약, 공정하지 않은 캐릭터 픽 시스템이 적용될 경우 특정 개인은 물론 나아가 팀에게 불리하게 적용될 수 있기 때문입니다.


교차픽에 대한 건의는 매우 오래전부터 다양한 의견들이 제시되어 왔습니다. 저희는 이러한 능력자 여러분의 의견을 검토하여 교차픽 시스템을 공식전에 시범 적용하게 되었습니다.


저희는 이번 교차픽 시스템을 도입하면서 팀원 간의 의견 충돌을 최소화하는 것을 가장 중요한 목표로 하였으며, 포지션 선택을 가장 먼저 진행하여 자신이 원하는 포지션을 팀에 공유하고 포지션 분배가 합의된 상태에서 캐릭터으로 넘어갈 수 있는 시스템을 구성하였습니다.


공식전 교차픽의 또 다른 특징은 적팀 캐릭터와 미러픽(같은 캐릭터 선택)이 가능하다는 점입니다. 이는 캐릭터별 조작 방법이 상이한 사이퍼즈 게임 특성상 자신이 잘 하는 캐릭터를 플레이하지 못하면 팀의 전투력이 급격하게 저하되는 현상이 많기 때문에 상대 캐릭터 선점의 재미보다 내가 잘하는 캐릭터를 플레이할 수 있게 하는 것이 장점이 더 많다고 판단했기 때문입니다.


또한 미러픽을 허용하지 않을 경우, 현재 공식전 입장 조건인 '10레벨 이상 캐릭터 7개'가 '10레벨 이상 캐릭터 12개'로 상향되어 공식전 입장 허들이 과도하게 올라가게 됩니다. 보다 많은 능력자분들이 공식전을 플레이할 수 있도록 하기 위한 결정이니, 충분히 이해해주실 것이라 생각합니다.


이 시스템이 적용된 후, 저희는 의도대로 잘 동작하는지 면밀하게 검토할 것이며 지속적인 개선을 통해 더 많은 능력자가 만족할 수 있는 캐릭터 픽 시스템으로 발전시켜 나가겠습니다.


고맙습니다.




기존 친선전에 등장했던 교차픽은 기본적으로 '밴&픽'룰이었습니다.

이번에 공식전에 적용되는 교차픽룰은 포지션을 선언하는 단계가 추가됩니다.

아울러, 픽 단계에서는 단순히 교차로 픽을 선택하는 것이 아닌 새로운 교차픽룰이 적용됩니다.


또한 기존 최장 330초가 걸렸던 선택 시간도 함께 조정되어 단계는 증가되었지만 최장 선택 시간은 감소하여

고의로 선택을 지체하지 않는 이상, 더욱 빠르게 캐릭터 선택을 완료할 수 있도록 개선했습니다.


= 공식전에 적용되는 신규 교차픽 룰 프로세스 =

(※ 단계별 시간은 개발 중으로 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.)



= 포지션 선택 단계 =


밴&교차픽을 진행하기 전에 자신이 원하는 포지션 선언이 우선 진행됩니다.

포지션 선택 시 포지션을 클릭하여 [임시 선택] 할 수 있으며, 아군과 같이 상의하여 포지션을 분배한 후 [선택 완료] 버튼을 눌러 확정합니다.



포지션 선택으로 인한 캐릭터 선택의 제한이나 버프 이외의 패널티는 존재하지 않습니다.

밴&교차픽 전 충분히 자신이 어떤 포지션을 선택할 것인지 공유의 목적으로 활용됩니다.


- 포지션 선택 상세 -

1. 포지션은 탱커, 서포터, 근거리딜러, 원거리딜러 4가지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

2. 선택한 포지션에 따라 주어지는 버프 혜택에 차이가 있습니다.



3. 포지션 선택하고 확정하면 해당 결과가 팀에 공유됩니다.


4. 팀이 선택한 포지션 정보는 완료 후, 다음 [밴 단계]에서 양 팀의 포지션 정보가 공개됩니다.

5. 포지션을 제한 시간 내에 설정하지 않는다면 다음 우선 규칙에 의해 자동 설정됩니다.

ㄴ 탱커 1명 이하 → 탱커 자동 선택

ㄴ 서포터 0명 → 서포터 자동 선택

ㄴ 원거리 딜러 1명 이하 → 원거리 딜러 자동 선택

ㄴ 근거리 딜러 0명 → 근거리 딜러 자동 선택


6. 포지션은 임시 선택 후, 확정 선택으로 진행되며 확정 선택을 하면 다른 포지션으로 변경이 불가능합니다.

7. 만약 임시 선택 중, 제한시간이 지나면 임시 선택한 포지션으로 강제 설정됩니다. (5번 규칙 무시)



= 상대팀 캐릭터 밴 단계 =


밴은 기존 밴&픽룰과 동일하지만, 각 팀이 선택할 수 있는 시간이 감소하였습니다. (기존 30초 → 15초로 총 30초 소요)

밴 선택 단계에서는 각 팀이 선택한 포지션이 공개됩니다.




= 픽 단계 =


픽은 교차픽으로 진행되며 기존 6단계와 동일하나 선택 시간이 각 단계마다 45초에서 35초로 감소합니다.

또한 기존 공식전의 블라인드 픽 방식이 아닌 공개 픽 방식으로 변경됩니다.


- 교차픽 상세 -


1. 교차픽룰은 다음과 같이 진행됩니다.

ㄴ 회사팀(왼쪽)부터 1캐릭터 우선 픽을 진행합니다.

ㄴ 우리팀이 선픽일 경우 아군은 1캐릭터 → 2캐릭터 → 2캐릭터 순으로 선택합니다.

ㄴ 상대팀이 선픽일 경우 아군은 2캐릭터 → 2캐릭터 → 1캐릭터 순으로 선택합니다.


2. 중복픽은 팀간 중복픽이 허용됩니다.

ㄴ 상대팀에서 선택한 캐릭터와 동일한 캐릭터를 선택할 수 있습니다. (ex : 상대팀 : 까미유 / 우리팀 : 까미유 선택 가능)

ㄴ 참고로 공식전 1~3인은 중복픽 가능하며, '5인 공식전'과 '친선전'은 중복픽이 불가능합니다. (기존과 동일)


3. 캐릭터를 제한시간 내에 선택하지 않는다면 다음 우선 규칙에 따라 자동 선택됩니다.

ㄴ 보유 캐릭터 중 가장 높은 레벨의 캐릭터가 자동 선택

ㄴ 보유 캐릭터 중 가장 높은 캐릭터가 2개 이상일 경우, 랜덤으로 선택

ㄴ 단 5인 공식전의 경우, 제한시간 내 선택하지 않으면 위의 규칙을 무시하고 랜덤으로 선택


= 추가 변경 사항 =

공식전에서 5분 후, 상대팀의 아이템 정보가 공개되었던 부분의 마이너 업그레이드가 진행됩니다.

더 이상 공식전에서는 5분이 지나도 상대팀의 아이템 정보를 볼 수 없습니다.


이번 교차픽 업데이트는 업데이트 후, 실제 데이터가 필요한 상황으로 임시 적용됨을 다시 한 번 알려드립니다.

밸런스 토론장을 통해 개선이 필요한 부분을 보내주신다면 면밀하게 검토하고 정말 좋은 의견이라면 소정의 상품(?)

보내드리도록 하겠습니다. 능력자 여러분의 소중한 의견을 부탁드립니다.






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3줄요약

1. 교차픽 도입 (임시 적용)

2. 교차픽에 중복(미러)픽 (적팀이랑 동일한 캐릭터 선택하는것) 가능, 5인 공식전'과 '친선전'은 중복픽이 불가능

3. 이제부턴 공식전에선 5분 지나도 적팀 아이템정보 보는것 불가


개인적으로는 나쁘지 않은것 같아욤! 제가 생각했던 그냥 교차픽보다 더 세련됨



출처 http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/magazine/topic/26336892
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