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문명 6 신난이도 과학승리 및 거래 꼼수
게시물ID : civil_4978짧은주소 복사하기
작성자 : Aceshigh
추천 : 2
조회수 : 4518회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2016/10/23 00:59:08
신난이도승리.jpg




아즈텍/신난이도/대륙/빠름으로 과학승리 달성
고전시대에 건설자를 얻기를 위해서 프랑스와 전쟁을 한 이후로 쭉 평화상태로 지냈습니다.


거래버그1.jpg


그리고 꽤 심각한 턴골 거래 꼼수가 있습니다

1. 사치자원/국경개방/전략자원과 함께 턴골 or 현찰박치기 금액을 올린 뒤 '무엇을 줄 수 있소' 버튼 클릭

2. 그러면 AI는 자신이 제안한 턴골 or 현찰 금액 가치 만큼의 유물/자원/사치자원/턴골/현찰을 제시함

3. 문제는 이 과정에서 플레이어가 제시했던 턴골 or 현금은 사라지고 사치자원/국경개방/전략자원만 거래창에 표시됨

4. ???

5. Profit!!!!


이 방법 덕분에 신난이도인데도 후반에 10만 골드 넘게 비축하면서 턴골도 기본 700골드 이상 유지했습니다.


이 외에도 군사정책 카드로 고전/중세시대 지상유닛 생산 +50% 가속 선택 뒤 전사 1턴 생산->되팔기 꼼수도...






그리고 핵무기는 진짜 최후의 수단으로 바뀌었습니다.
핵을 떨구면 얻는 외교적 페널티는 둘째 치고 낙진이...ㅡㅡ;;


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