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[본삭금] OpenGL 혼자 도저히 방법이 생각이 안나서ㅠㅠ
게시물ID : programmer_19673짧은주소 복사하기
작성자 : ʿϴ
추천 : 6
조회수 : 817회
댓글수 : 13개
등록시간 : 2017/01/27 00:09:25
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혼자 포트폴리오용으로 게임 엔진 개발중에 있습니다 ㅠ

2D 게임엔진이라 충돌맵을 직접 버텍스를 그려서 만드려고 하는데 ㅠ

GL_POLYGON 선마다 이어서 면을 그리려 했는데..

최초 좌표랑 겹쳐져서 그려지네요 ㅠㅠ
photo_2017-01-27_00-00-31.jpg

그래서 제가 제공하는 점을 Triangle Strip 으로 변환하려 하는데.. 

알고리즘이 도통 생각이 떠오르지가 않네요 ㅠㅠ

혹시 아시고 계신 알고리즘이나 라이브러리 있으신가요? ㅠ


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