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더러운 당구 수지..... 이제는 바뀌어야 합니다.
게시물ID : freeboard_1482588짧은주소 복사하기
작성자 : hite97
추천 : 1
조회수 : 867회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2017/01/31 16:52:21

요즘은 당구장에 주판알이 아니라..

터치식 모니터가 많이 보급되고 있구요..

점점 에버리지 관리가 쉬워지고 있습니다.. 


그래서 당구수 논란을 객관적으로 정리하기가 쉬워지고 있습니다.


빠킹 없고 가락 없는 3구 당구 점수.. 정리해 드립니다.

핵심은 60이라는 숫자입니다.

  

자기가 놓고 싶은 점수를 60에서 빼면..

그게 자기가 칠 수 있는 이닝이 됩니다.

 

30점을 놓고 싶다 하면..

 

60-30 해서 30이닝에 끝내면 됩니다..

 

그러면 30점을 30이닝에 빼는게 되니까 에버가 1이 됩니다.

 

 

20점을 놓고 싶다 하면.. 60-20 해서.. 40이닝에 끝내면 됩니다.

그러면.. 20점을 40이닝에 끝내니까.. 에버가 0.5가 됩니다.

 

15점? 45이닝에 끝내면 됩니다. 에버는 0.3333333 이 되겠네요..


 

고수가 더 짧은 이닝에 끝내는게 아니냐? 하실수 있는데요..

맞습니다...

 

이놈의 더러운 당수세계.. 고수에게 유리합니다.


20170131_143214.jpg


20점이 30점한테 100날 덤벼봐야..
큰 사건이 일어나지 않는한 이기기가 힘듭니다.


15점이 30점을 이기려면 
0.4이상을 쳐야 하고 

30점이 그저 자기 에버인 에버 1을 칠때는 0.5이상을 쳐야 간신히 이길 수 있습니다.
이건 우주최강 15점에게도 정말 힘든일입니다.

고수는 그저 자기 평균 에버를 치고 있을때..
하수는 자기 평균에버의 2배에 육박하는 점수를 쳐야 이길 수 있는 더러운 세상..
이 더러운 세상이 당구세상입니다.

만약 모두가 평균 30이닝에 끝나게 당구수지를 놓으면 어떻게 될까..
아래처럼 됩니다.



20170131_164037.jpg


이렇게 놔야.. 모두가 승률이 50%에 근접할 수 있게 되고..

각종 대회에서도 하점자도 우승할 수 있는 조건이 된다고 생각합니다.

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