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점수 받는건 힐.딜이 문제가아니에요 게임내용(기여도)입니다.
게시물ID : overwatch_49585짧은주소 복사하기
작성자 : 외눈박의지연
추천 : 0
조회수 : 674회
댓글수 : 15개
등록시간 : 2017/03/09 16:01:54
제가 최근 게임하면서 승패에 따른 점수와 게임내용을 비교해보니

일단 딜러(솔져)일떄 지면 조금떨어지고 이기면 많이올랐습니다.

힐러할땐 젠야타할때 제외하곤 조금오르더라구요. (야타는 킬뎃4점대입니다만 플레이시간 2시간이안됬기에 패스합니다)

bandicam 2017-03-09 15-44-15-278.jpg
(솔져 이번시즌 3시간다되갑니다)

배치는 바티로봤고 딜러들 하도 손고자가많아서 바티 버리고 다시 솔져잡으면서 이상해서 비교했었습니다

예 솔져할땐 킬딸이되서 게임중 획득한 점수가 좀됩니다.

제가 헷갈리는게 게임중 얻는 점수인지 아니면 폭주시간인지 모르겠다는겁니다.

분명히 게임 내용(기여도)에 따라서 점수차등은 확실히있습니다. 이번시즌에 솔져잡고 갑자기 30~40점씩(연승아님)오르길래 뭔가 이상해서 이후부터 얼마나오르는지 체크했습니다.

경험상 추측으로는 게임중 얻는점수.(이게 폭주와도 연관되있어보입니다) 
단독처치하면100점 / 킬할때 입힌피해량비례해서 점수 / 일정시간 화물밀때마다 점수 / 딜할때마다 점수 / 힐할때마다 점수 등이 점수에 크게 영향주는듯싶습니다.

딜러할땐 어느정도 킬딸과 딜링으로 점수챙기기가 쉬우나 힐러할땐 그게 잘안됩니다.
특히 힐러로 힐1만 못넘길떄 자주있습니다. 하지만 딜러는 일단 못해도 딜1만은 먹고들어갑니다. 잘하면 2만넘게먹고가구요
힐러는 서포트로 얻는 킬점수 짭니다. 딜러는 킬하면 피해량비례 혹은 단독킬로 점수를 확실하게 가져갈수있습니다.

여기서 힐러랑 딜러의 점수차가 벌어지는듯싶어요.
당연히 섭탱도 킬딜점수 받는데다 보호막에의한 흡수도 점수반영됩니다.
(심지어 메이는 상대편이 얼음벽에 데미지를주면 막음으로 점수 오릅니다)

상대적으로 점수받기가 힘든캐릭은 경험상 멜시입니다.(제 능력미달일수있습니다)
그래도 루슈는 힐위주로키고 항상 화물에있거나 거점비비기라도하면 점수획득이 잘됩니다.
멜시는 빨때꼽아서 점수 얻긴하지만 정말 잘하는사람한태나 빨떄꼽았을떄 점수얻지 빨떄꼽는사람이 못하면 점수 얻기힘듭니다.
아나는 상당한 손빨캐릭이라 빈익빈 부익부 급으로 차이심해보입니다 쓰는 모든스킬이 점수에 반영된다고보면되며 활용도와 명중률에따라 다르죠. 잘하는 아나는 킬점수도 잘먹습니다.

이건 어디까지나 제 경험에 의한 추측입니다.
게임점수냐 폭주냐 둘다냐 모르겠습니다. 에초에 폭주가 게임내 행위로 게이지(점수)누적이 오버됬을때 발생되는옵션이니까요.

딜러잡아도 킬딜 확실하게 못하면 역시나 점수반영 잘안됩니다.
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