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지뢰찾기 게임을 만드는 중인데 지뢰 생성할때 더 좋은 코드는 뭐인가요?
게시물ID : programmer_20028짧은주소 복사하기
작성자 : 김폽
추천 : 0
조회수 : 1845회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2017/03/21 18:14:48
자바를 아주 기초부터 공부하고있어서 질문내용이 낮은 것은 양해부탁드립니다.. 

지뢰찾기 게임에서 지뢰를 30%확률로 생성하려고 하는데요
1.for(int i=0;i<30;i++){
int a = (int)(Math.random()*10);
int b = (int)(Math.random()*10);
mine[a][b] = '#';
-> 배열의 인덱스를 난수로 발생시켜서 30번 돌려 지뢰를 생성합니다.

2.for(int i =0;i<10;i++){
for(int j =0;j<10;j++){
if(Math.random()<0.3)
mine[i][j]='#';
}
->인덱스는 순서대로 진행하고 30%확률로 그 인덱스에 지뢰를 설치합니다.

둘다 그냥 비슷한가요 아니면 2번이 더 좋나요?
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