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유니티 초보 공부의 의문..
게시물ID : programmer_20372짧은주소 복사하기
작성자 : 토우차우
추천 : 0
조회수 : 436회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2017/04/23 11:01:54
유니티 동영상 학습에 나온걸로 몇번보고서야 그런가보다 하는정도의공부입니다.

다른분들은 어떻게 효과적으로 공부하는지 궁금해요..

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

private Rigidbody rb;              -->그냥 물리엔진함수라고 그런가부다함.

    private void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody>(); 잘은 모르지만 rb라는 방과 유니티 화면에 있는 rigidbody 슬롯?과 연동된거 아닐까 하는 생각.


     void FixedUpdate() -->그냥 컨틀로하기 필요한 함수라고만 생각
    {
        float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");          -> moveHorizontal이란 방에 키보드입력을 위한(Input.GetAxis)입력 "Horizontal" 이건 왜있는건지 이해를 못함

        float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");  위와 같음

        Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical); 리짓바디랑 같이 써야되는 함수라고 생각함 그러나 new의 의미는 모르겠음(새로운 방을 new라고 하나만든건가..) 벡터값은 키보드 누르는대로 수치가 적용

        rb.AddForce(movement);  위의 수치가 출력되여 본화면에서 이동?
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