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투기장 신규 카드에 의한 메타 변화 전망
게시물ID : hstone_47028짧은주소 복사하기
작성자 : Barnaby
추천 : 1
조회수 : 508회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2017/08/11 08:43:06
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  • 창작글
평범한 하스스톤 투기장러 입니다.

이번 확팩 풀리고 카드들을 둘러보고 살짝 투기장을 돌면서 느낀점을 중심으로
한번 투기장 메타 예측을 굉장히 주관적으로 해볼까 합니다.

일단 투린이분들을 위해서, 투기장에서 직업픽 및 카드픽할때 확률보정에 대해서 잠깐 얘기해보고자 합니다.
기본적으로 투기장은 1) 일반(68%)>희귀(20%)>영웅(9%)>전설(3%) 순으로 매 픽마다 카드가 3가지 제시되고 그냥 그중에 제일 좋은걸 고르면 됩니다.

그러면 블리자드는 매 픽마다 어떤 확률로 3가지 카드 옵션을 줄까요?
예를 들면 일반카드를 픽해야 할때, 그냥 내 직업에 해당하는 모든 일반 카드와 공용 일반카드를 합친후,
전부 같은 확률로 랜덤하게 3개를 골라서 제시해준다..?
이렇게 하면 문제점이 공용카드와 직업카드의 비율이 전체 카드 풀에서 1:1이 아니기 때문에
직업카드를 고를 비율이 엄청나게 떨어진다는 점입니다.
2) 이 때문에 블리자드에서 '직업카드 확률보정' 이라는 대응책을 적용해 놨습니다.
즉, 강제적으로 직업전용카드가 나올 확률을 높여놨기 때문에 직업전용 카드들과 일반카드들이 비슷한 빈도로 3가지 옵션에서 등장한다는 것입니다.
(정확한 확률에 대해서는 말이 많습니다만, 대체적으로 픽할떄 3장중 1-2장은 직업 전용 카드를 볼 수 있는것 같습니다.)

3) 마지막으로 주목해야 할 점은 '신규카드 확률보정' 입니다.
예전에 투기장에 야생, 정규 구분없이 모든 카드가 등장하던 시절에는, 신규메타가 투기장 직업 우선순위에 영향을 그렇게 많이 미치지는 못했습니다.
이를 우려하신(?) 벤브로드 님께서는 더 어썸한 투기장을 위해서 신규카드가 그 이전의 카드들보다 더 자주 나오게 확률을 보정해 버립니다.
그리고 다들 아시다시피 더더욱 어썸하게 만들기 위해서 야생카드들을 다 빼버리죠.
(이것도 대충 픽할때 3장중 1-2장이 신규카드로 등장하는 것 같습니다.)
해서 현재 투기장은 신규메타에 의해 직업 우선순위 및 메타가 굉장히 민감하게 영향을 받습니다.

1), 2), 3) 에 따라서 이런 결론을 낼 수 있습니다.
- 신규 카드중에 직업 카드에 사기카드가 있으면 그 직업은 이번 메타 대박, 신규 직업전용 일반카드가 좋으면 더 대박
- 원래 직업카드가 좋은 직업은 메타에 상관없이 강하다

이렇게만 얘기하면 그냥 탁상공론 같지만
지난 메타에서 그 흔적들을 살펴보면 놀랄 정도로 지난 메타의 투기장 직업 순위와 꽤 잘 맞아 떨어집니다.
성기사: 넙적칼(희귀), 가돋탈(희귀), 킹룡(영웅)
법사: 화염분출(일반), 유성(영웅), 태고의 문양(영웅) + 기존의 강력한 법사의 마법들 (블리자드, 불기둥, 염구, 불땅차, 고서... 쓰다보니 너무하네 진짜)
도적: 암살꽃(영웅) + 기존의 도적의 템포잡기 좋은 카드들 (절개, 기습, 킹습, SI요원)
사제: 광기의 물약(일반!), 호박(희귀)

여기까지의 결론을 내보자면, 투기장에서 승률을 결정하는 가장 첫번째 요소는 직업픽이라는 것입니다.
이번 메타에서 망한 직업이라면, 어지간히 카드가 시너지맞게 뽑히지 않는 이상 3-5승 정도에서 만족해야 하는 경우가 태반일 것입니다.
예를 들어서, 지난 메타에서 고승존에서 만나는 직업들은 죄다 성기사 아니면 마법사, 종종 도적 이나 사제, 아주 가끔 냥꾼 이었고
전사같은 경우는 보라빛 환영술사와 바보의 파멸이 여러장 같이 들고 있는 나만의 필드지배 가로쉬 내지는
무슨 나만의 해적전사 정도였지, 그 외의 경우에는 볼 수가 없었습니다.
그냥 그 직업을 하는것 자체가 재밌으면 골라도 되지만
그게 아니면 애초에 투기장에서 강력크한 직업을 고르는게 정신건강에 이롭다는 것입니다..

그래서 본론으로 이번 메타에서 어떤 직업이 좋을까? 라는 얘기를 해볼까 합니다.
일단 전설 제외하고 직업별 주목할만한 투기장 카드들을 살펴봅시다.
언급하지 않는 카드들은 평균 이하라고 생각되는 카드들입니다.

드루이드:
- 궁극의 역병: 타 대규모 드로우 카드들에 비해서 피해5와 5/5 소환이라는 엄청난 부과효과가 있기때문에 좋다고 생각합니다.
  단점은 이걸 10코에 쓰고 있어야 한다는 점인데, 핸드털고 한장싸움 하고있을때 나오면
  어느정도 필드 수복과 동시에 드로우를 볼 수 있으니 큰 도움이 돼겠네요. 
  불땅차쓰고 3코드스에 드로우 5장 및 방어도 5를 붙여둔거라고 생각하면 딱 불땅차 상위호환
- 그리고 나머지는 쓰래기급... 이번 메타에 드루이드는 특히 더 암울할 것 같습니다..

사냥꾼:
- 맹독화살: 냥꾼 2코 2댐 주문이라는 점에서 의미가 있습니다. 체력높은 토큰류인 식당거미같은 거와 조합하면 제압기로도 쓸 수 있네요. 괜찮음.
- 누더기골렘 궁병: 7코 6/7에 야수. 대충 기대값으로 2코 야수가 나온다고 봐도 좋은데, 더 고코가 나올 수 도 있으니 좋다고 생각됩니다. 야생간 하늘골렘정도 느낌?
- 시체 과부거미: 집을거 없을때 집기 딱 좋은 하수인. 특능을 기대 안해도 크게 손해보지는 안는 느낌이니 못해도 중간은 갈 수 있는 하수인.
- 곰상어: 굿. 특히 다른 4/3 하수인들이 법사 화작이나 얼화에 짤리는 걸 생각해보면 괜찮습니다. 평타이상.
- 기워 붙인 추적자: 매우 좋습니다. 3코 드로우 1장인데 이게 발견 드로우기 때문에 내 댁에 있는 키카드 하수인을 한번 더 쓸 수도 있고,
  현재 상황이 안좋으면 딱 필요한 하수인 찾아서 쓰는데 큰 의미가 있겠죠. 투기장 잠깐 돌릴때 이 하수인으로 해골마(왕축 걸어주는 7코 5/5)
  찾아와서 쓰니 게임을 터트리네요.
- 독사덫: 그냥 무난하게 집고 무난하게 쓰면 될듯하네요. 중간.

마법사:
- 섬뜩한 창조술사: 사제 토르톨란 정도? 느낌입니다. 중간
- 신드라고사의 숨결: 이거 얼리는 기능은 결국 시너지보라고 있는것 같은데 투기장에서 얼마나 쓸 수 있을지 모르겠네요. 
  그냥 비전작렬 상위호환, 화염분출 하위호환.
- 서리망령: 그냥 3/4 하수인이라고 보면 될것 같습니다. 거미전차가 없어지고 투기장 3/4하수인이 요즘 별로 없다는 데에 의미를 둘 수 있는 하수인. 중간
- 얼어붙은 분신: 3코 2드로우. 1/2 토큰정령으로 털릴 수 있다는 점에서 심리싸움에 있어서 거울상하고 동일하지만, 1/1-6/6 작은친구소개하는 놈은 써먹을 수 있다는 미묘한 의미가 있다? 라고 볼수도 있는데 제 생각에는 그냥 신비한 지능 하위호환.. 중간.
- 주목할 만한게 이번 확장팩에 마법사한테 투기장에서 쓸만한 일반/희귀/정규 카드를 하나도 안줬습니다. 유성도 더이상 신규카드가 아니기 때문에 유성폭우를 맞을 일도 별로 없고.. 워낙에 기본 카드가 좋은 법사이지만, 이번 확팩에서 2티어로 떨어 질 수 있다는 생각이 드네요.

성기사:
- 필사적인 저항: 사기카드죠. 네. 상황에 따라서는 가돋탈보다 더 유용하게 쓸 수 있는 카드입니다.
- 정의로운 수호자: 종자의 완벽한 상위호환이네요. 종자도 1코 존엄인데.. 어쩌면 위니스타일 투기장 성기사를 볼 수 도 있다는 생각도 듭니다.
- 어두운 신념: 우리는 기억하고 있습니다.. '우리의 비밀을 파해치려 하다니' 아주머니의 무서움을.. 든든한 제압기이자 버프로도 쓸 수 있는 카드의 주문버전이네요. 좋은카드.

사제:
- 영원한 족쇄: 후반 한정 사기카드 입니다. 이전의 부활하고 비교했을때 월등히 좋네요. 좋은카드.
- 생각 삼키기: 드루 3장 드로우 카드랑 같습니다. 그냥그냥.
- 암흑의 정수: 6코 5/5 하수인인데 특능에 따라서 결과가 많이 갈릴것 같긴한데, 지켜봐야 할 것 같습니다. 죽메 하수인이 많으면 좋을듯?
- 암흑의 승천자: 4코 가젯잔 기자아주머니랑 비슷한 카드죠. 드루 3코 2/2 길잃은 드루 상위호환.

도적:
- 부셔메랑: 무기가 2개 이상 잡혔다면 좋은카드지만 무조건 집을 카드는 아니네요.
- 유령 강탈자: 최대 2장 정도 먼저 낸다고 생각하면 6코 5/5 2댐.. 좋게 쳐줘도 불사조 정도로 생각하면 좋을것 같습니다. 그냥그냥.
- 그림자 칼날: 사기죠. 무조건 집으시면 될듯.
- 역병 과학자: 사기카드 입니다. 이제 도적만날때 무거운 하수인 내려면 토큰정리도 해야 하는데,
  토큰깔고 명치 패는 스타일의 투기장 도적들한테 정말 좋은 카드입니다.
- 뼈다귀 남작: 5코 5/5만으로 봤을때도 좋은데 거의 확정적으로 토큰도 2개를 주니 토큰에 매마른 도적에게는 매우 좋은 카드입니다.

주술사:
- 별로 할말이 없네요. 신규카드 나오고 투기장 한판하다가 주술사 만났는데 부두교 사술사 정도나 조금 짜증났지 별로 강한 느낌은 전혀
없었습니다. 갑자기 상대가 리치왕 내는 바람에 졌지만..ㅂㄷㅂㄷ

흑마:
- 강제된 희생: 도적 파괴공장 정도의 카드네요. 도적처럼 째깐이들로 필드먹고 명치 툭툭치는 스타일의 흑마를 위한 카드.
- 악랄한 공포의 군주: 사기카드죠. 암불과 이 카드만이 유일한 흑마의 적만 공격하는 광역기네요. 내 하수인을 공격하지 않기때문에 위니 스타일에도 제격.
- 빗빛하객: 1코에 토큰을 깔았다면 굉장히 좋은 카드입니다. 게다가 일반. 토큰이 얼마나 잡히냐가 광건이네요.
- 전체적으로 흑마는 위니흑마에 힘을 실어 주는것 같습니다. 아주 강력한 카드는 별로 없지만, 예전에 위니흑마가 투기장에서 악명을 떨쳤을 때가 있다는 걸 생각해보면 이번 메타에서 흑마가 떠오를 수도 있다는 생각이 듭니다.

전사:
- 발키르 영혼강탈자: 3코 1/4 + 2/2 라고 생각하면 나쁘진 않네요.
- 영혼의 제련소: 2코 2드로우 게다가 무기 확정 드로우이기 때문에 무기만 집혔다면 정말 좋은카드 입니다.
- 피의칼날: 예전 죽빨과 비교해서 아쉬운 점이 많은 카드입니다.. 
- 전사는 여전히 투기장에서 쓰기에 애매한 카드들이 많네요. 분노 시너지가 너무 많이 필요한데 분노카드가 얼마나 같이 잡혀줄지도 미지수고.. 암울합니다.

공용:
- 시체수집가: 이건 대놓고 성기사한테 좋은 카드입니다.
- 유령 약탈자: 이건 대놓고 도적한테 좋은 카드네요. 못해도 4/5로 나갈 수 있으니..
- 시체 생환사: 특능은 좋은데 코스트때문에 후반에 필드싸움 간당간당할때 쓰면 좋을 카드입니다.
- 해골비룡: 사기죠. 용족에는 전설도 많기 때문에 기대값도 높은...
- 행복한 구울: 다른 직업에겐 공포의 해적정도의 느낌? 사제한정으로 2코에 나갈 수 있겠네요.
- 타락한 태양 성직자: 체력이 1이라서 3코 3/2 태양 성직자 아줌마보다 안좋다고 생각됩니다..
- 투스카르 낚시꾼: 뽑아도 손해볼게 전혀 없는 하수인이죠. 좋습니다.
- 죽음예언자: 좋은 카드입니다. 2:1 교환이 충분히 가능하죠.
- 힐드니르 서리기수: 필드 뺏겼을때나 비었을떄 툭 던지기 좋은 카드죠.
  야생간 오우거 투사만 생각해봐도 3코 4/4라는 스탯의 정말 좋은카드 입니다.
- 무덤괴물: 이것도 대놓고 도적한테 좋은 카드네요. 나가고 나서 차고 있던 칼 써버리면 5/5. 매턴 영능 눌러서 칼을 뽀개면 자동으로 1/1 버프..
- 사악한 해골: 이건 위니 스타일에서 쓸만한데, 예전의 화산비룡하고 비교해보면, 화산비룡은 상대랑 1:1 교환하고 4코로 6/4 하수인이 나갔던건데,
이건 1:1 교환하고 나가면 4코 3/3 이기 때문에 좀 아쉬운 감이 있네요. 그냥그냥.
- 푸른비늘혈족 맹독전사: 어그로 킹이죠. 5코 5/5도 이미 중간은 갔는데 매턴 3공 부여는 정말.. 한번 상대편이 도발 세우고 이놈 꺼냈는데 겜 터졌습니다.
- 태양의 자식 발키르: 좋은 하수인입니다. 아르거르랑 비교할 만 한데, 이 친구는 5코에 4코스텟, 아르거스는 4코에 2코스텟이니까, 스텟만 보면 발키르가 더 좋네요.
- 해골마: 밸런스 붕괴 카드. 이번 투기장 최고의 변수가 될 수 있는 카드입니다. 나오는 족족 집으세요.


결론을 내려보자면, 이번 메타 투기장에서
- 성기사, 도적은 여전히 강세.
- 법사, 사제는 2티어로..
- 냥꾼에게 좋은 카드가 대폭 추가됐기 때문에 냥꾼은 1티어로 뜰 수도 있다.
- 흑마는 2티어 정도로는 올라올수 있지 않을까..?
- 주술사는 3티어로 떨어질듯.
- 드루,전사는 여전히 암울.

여기까지 매우 주관적인 신규 메타이후 투기장 변화에 대한 뇌피셜이었습니다.
그냥 일하기 싫어서 딴진하다가 적었는데 글이 엄청 길어져 버렸네요.
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