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고주사율 모니터의 저력
게시물ID : overwatch_59034짧은주소 복사하기
작성자 : 빅피쉬
추천 : 2
조회수 : 991회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2018/01/31 15:57:17

ScreenShot_18-01-30_22-12-35-000.jpg


이 사진은... 오버워치 경쟁전 시즌 4때 FPS가 최대 80인 일단 모니터를 썼을때의 기록입니다

 

 

겨우겨우 근성으로 골드찍고 다시 실버점수로 떨어진 시절입죠...

 

 

크흑... ㅠ

 

 

 

 

 

그리고... 2달 전 쯤... FPS가 144 까지 지원되는 고주사율 모니터를 사고...

 

 

한동안 프레임에 적응한뒤 다시 심기일전으로 오버워치를 켜고 경쟁전을 돌렸어요...




ScreenShot_18-01-30_22-09-11-000.jpg




띠용???!????!?!?

 

경쟁전 4시간만에 다이아를 찍었습니다.... ㄷㄷㄷ....

 

다인큐는 안했고요... 솔큐로 배치점수 2700 정도 받고 3000까지 3일만에 찍었네요....

 

브리핑도 거의 안했고... 그냥 에임으로 적을 녹였어요...

 

 

뭔가... 내안에있던 흑염소가 모니터 FPS에 봉인되어있다가

 

봉인을 풀고 튀쳐나온 기분이군요...






탱커, 힐러 유저로서 겐지 질풍참을 정면에서 맞는 기준으로 모니터 성능차를 말씀 드리자면

20 - 의문사

30 - 겐지가 앞에 있었던것만 기억나고 의문사

60 - 맞고 어디 갔는지 모름 이펙트를 보고 뒤에만 적이있는걸 알고 있음, 뒤를 봐도 트레킹에임이 마음대로 잘 안됌 짤짤이 맞다가 골로감

80 - 질풍참 쓸 때 몸의 겐지 분신이 2,3프레임정도 살짝 보이나 뒤를 보면 짤짤이를 이미 치고있음 몇대 맞다이 하다가 치다가 골로감

120 - 질풍참 긋는 모션이 보이나 알고 맞음, 겐지의 몸을 즉시 트레킹 하기엔 2% 모자람 무빙하며 반피정도 깎고 주변에 팀원이 있으면 구조 됌 없으면 맞다이 하던가 유틸기로 버텨야함 

144 - 질풍참이 어디로 오는지 보임 캐릭터 유틸에 따라 컨디션에 따라 반응속도가 좋으면 무효화 할 수 있고 거의 바로 트레킹해서 반격가능 겐지에게 나름 회심의 일격을 줄 수 있음 (튕겨내기 조심)

160 (수직동기화 안했을 때 144모니터 최대성능) - 144 때와 체감은 크게 다르지 않지만 질풍참 후 궁극기 연계시, 발동 모션이 (상대적으로) 느리게 느껴져서 대처 플렌까지의 시간을 벌 수 있음 하지만 스킬 없으면 죽는건 매한가지...ㅋ.....

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